
【基本介紹】
三國爭霸2,英文名為Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三國時代為背景的MOBA類游戲。游戲中擁有數(shù)量眾多、個性鮮明、外觀各異的英雄可供玩家選擇。通過全面升級,三國爭霸2擁有更精確的英雄數(shù)值計算方式、更加便捷的裝備道具購買及合成系統(tǒng)、更易于玩家操作的自定義設(shè)置和更完善的游戲系統(tǒng)。
【使用方法】
三國爭霸2擁有完備的設(shè)置操作鍵位的系統(tǒng),玩家可以點擊游戲界面左上角的打開系統(tǒng)菜單,再選擇“按鍵”進行所有有關(guān)的操作設(shè)定;或者按ESC,開啟系統(tǒng)設(shè)置菜單。【按鍵設(shè)置】
攻擊:A停止:S
堅守:H
坐騎運送物品:=
取消坐騎運送:BackSpace
全選其他單位:未定義
點燃烽火臺:V
塔防:·
調(diào)遣令:T
【游戲背景】
東漢末年,外戚專權(quán),宦官秉政,政治腐敗,天災(zāi)不斷,劉漢王朝氣數(shù)已盡。漢靈帝中平元年(公元184年),朝廷已漸弱無力,內(nèi)有十常侍顛倒黑白,禍亂朝綱;外有張角兄弟高呼"蒼天已死,黃天當(dāng)立",掀起聲勢浩大的"黃巾起義"。一時間狼煙四起,戰(zhàn)火熊熊。天下大亂,必生異象。正所謂:"亂世出英雄。"曹操、劉備、孫權(quán)等各路豪杰順勢不斷涌現(xiàn),他們各自身懷絕技,并為了各自所堅持的信念而戰(zhàn),使得這個時代波瀾壯闊,充滿生機,而他們的傳奇人生也組成了一幕幕史詩般的傳奇故事。
【安裝步驟】
在本站下載并運行最新的三國爭霸2游戲安裝包選擇語言之后點擊確定進入安裝導(dǎo)向

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【新手入門】
【游戲大廳】1“公告區(qū)”,查看重要的官方公告。
2“游戲模式選擇區(qū)”,你可以選擇喜歡的模式進行游戲。
3“導(dǎo)航區(qū)”,查看版本、英雄資料、充值等。
4“設(shè)置區(qū)”,進行游戲設(shè)置、關(guān)閉開啟音樂。
5“告示區(qū)”,重要的活動、官網(wǎng)及論壇信息請看這里。
6“地圖與任務(wù)區(qū)”,任務(wù)的接受與領(lǐng)取獎勵、占領(lǐng)城池等功能。
7“好友列表區(qū)”,與在線好友聊天,跟進游戲及組隊匹配開黑等。
8“公共聊天室”,與在線用戶聊天。
9“用戶信息區(qū)”,用戶基本信息,包含更改頭像、查看戰(zhàn)績等。

【游戲設(shè)置】
“游戲輔助”可根據(jù)個人習(xí)慣對游戲細(xì)節(jié)進行設(shè)置。

“按鍵設(shè)置”可滿足不同類型玩家對游戲的操控要求。

“畫面音果”可以調(diào)整游戲效果及語音的音量。

【游戲操作】
三國爭霸2擁有完備的設(shè)置操作鍵位的系統(tǒng),玩家可以從游戲設(shè)置的《游戲》標(biāo)簽的"UI按鍵習(xí)慣"下拉列表中選擇一種預(yù)設(shè)的按鍵方案
如果預(yù)設(shè)方案不能滿足您的需要,您可以在《按鍵》的標(biāo)簽自定義您自己的按鍵設(shè)定


【游戲模式】
單人匹配
在單人匹配模式下,玩家將單獨進入游戲匹配界面,系統(tǒng)會根據(jù)稱號等級來篩選與你戰(zhàn)力相符的玩家進行游戲。不論游戲勝利或失敗,玩家都可獲得一定的銅錢及經(jīng)驗收益。
組隊匹配
在組隊匹配模式下,玩家可以邀請好友共同組隊進入游戲匹配界面,最多支持5人,系統(tǒng)會根據(jù)稱號等級來篩選與你們戰(zhàn)力相符的玩家進行游戲。不論游戲勝利或失敗,玩家都可獲得一定的銅錢及經(jīng)驗收益。
自定義
在自定義模式下,玩家可以自建房間,邀請好友或等待大廳中的其他玩家共同進行游戲。自定義建房時,你可以設(shè)置房間密碼、玩家進入等級條件及是否開啟裁判位等功能。不論游戲勝利或失敗,玩家只可獲得經(jīng)驗收益。
試煉
在英雄試煉模式中,玩家可以閉關(guān)修煉,選擇游戲內(nèi)目前所有的英雄進行體驗。在該模式下,地圖可活動范圍僅限自身主營內(nèi),左右兩側(cè)分別有電腦NPC關(guān)羽和4個小兵,英雄的等級為滿級狀態(tài),并擁有無限多的金錢來購買裝備及兵法。在英雄試煉模式下,玩家可以針對英雄的技能、出裝、兵法等進行詳細(xì)研究,這對于通曉英雄特性與玩法將有顯著的提升和幫助。該模式下無收益。
人機
在人機對戰(zhàn)模式中,玩家可與好友組隊參與挑戰(zhàn)。在人機對戰(zhàn)中,電腦AI相對簡單,方便玩家輕松體驗游戲的整局過程。待自身實力有所提升,對于自己的操作技術(shù)有了一點信心后,就可以考慮和玩家進行匹配對戰(zhàn)。該模式下無收益。
新手教程
在新手教程模式下,系統(tǒng)將會通過一步一步的提示,幫助并引導(dǎo)玩家了解游戲的具體規(guī)則、如何購買裝備、如何升級英雄技能、如何在線上補兵推塔等基本知識。而游戲內(nèi)的幾大特色,玩家也只需根據(jù)提示進行操作即可全方位體驗到。該模式下無收益。
【游戲界面】
英雄選擇界面
進入游戲前需在“英雄選擇”界面,在規(guī)定時間內(nèi)選擇一個英雄,或選擇隨機。如超出規(guī)定時間未指定確定,系統(tǒng)將默認(rèn)選擇最后一個點擊過的英雄。
如超出規(guī)定時間,但未點擊過任何英雄,系統(tǒng)將默認(rèn)選擇為隨機。

游戲界面
1退出按鈕和功能菜單
2敵我雙方英雄頭像和人頭數(shù)
3統(tǒng)計數(shù)據(jù)和統(tǒng)計面板呼出按鈕
4技能和職業(yè)專精加點面板
5小地圖
6兵法欄、補給品欄和坐騎技能欄
7技能欄
8武器圖標(biāo)
9英雄屬性面板

小地圖
野區(qū)是地圖上戰(zhàn)場區(qū)域內(nèi)道路與河道之間的區(qū)域,如下圖藍色覆蓋區(qū)域所示。

野區(qū)內(nèi)有野怪可供玩家擊殺獲取經(jīng)驗和金錢。野怪會攻擊進入其警戒范圍的玩家或者對其造成傷害的玩家。
數(shù)字表示野怪位置:

1.BOSS屠涼
3/10. 鐵匠、強盜(“蓄銳”或“獵殺”BUFF) 6/8. 老虎、土匪(“劇毒”或“迅捷”BUFF)
2.野豬 4.蜘蛛 5.蛇 7.熊 9.鷹 11.蜘蛛 12.餓狼 13.豹
BUFF效果:
蓄銳:每秒回復(fù)最大生命值與最大心力值,受到英雄傷害時,該Buff消失。
獵殺:對野怪造成的傷害提高。
劇毒:近戰(zhàn)與遠程英雄每次普通減少敵方目標(biāo)移動速度(該效果無法疊加)。
迅捷:攻擊速度提升,技能冷卻時間減少。
【游戲簡介】
游戲規(guī)則
英雄狀態(tài)
正常狀態(tài):玩家的英雄的警戒范圍內(nèi)無敵方單位或無可見敵方單位
警戒狀態(tài):玩家英雄的警戒范圍內(nèi)存在可見敵方單位且敵方單位無法看見玩家的英雄(敵明我暗)
危險狀態(tài):玩家英雄的警戒范圍內(nèi)存在敵方單位且角色與該敵方單位互相能看見
戰(zhàn)斗狀態(tài):玩家英雄對敵方單位或中立單位造成傷害或敵方單位或中立單位對角色造成傷害
死亡:血量為0

游戲時間軸
玩家進入游戲,系統(tǒng)給予每人初始工資600,選擇隨機英雄的玩家900的初始工資1分鐘后(此時游戲內(nèi)計時器顯示時間為0),三路開始出兵;系統(tǒng)發(fā)放系統(tǒng)工資,游戲正式開始;
游戲計時器為30秒時刷出第一批野怪,包括文韜武略BUFF小兵每30秒刷一波
野怪會在被清后30秒進行刷新;文韜武略BUFF會在被清后7分鐘刷新
游戲計時器為3分鐘的時候出現(xiàn)第一批攻城車,此后每隔3分鐘出現(xiàn)一批
被砍的樹木每3分鐘刷新一次
游戲計時器為7分鐘的時候小兵升級,此后每7分鐘小兵升一級,攻城車不會升級
20分鐘時,每條兵線增加一名近戰(zhàn)兵;
30分鐘時,每條兵線增加一名遠程兵;
45分鐘時,這波兵線中會出現(xiàn)2部攻城車;
攻破敵方一路兵營,該路我方即將出現(xiàn)的小兵提升為強化兵;
攻破敵方三路兵營,我方三路即將出現(xiàn)的小兵提升為超級兵;
攻破敵方基地或者敵方投降,游戲結(jié)束,游戲判定勝負(fù)

地形規(guī)則
在游戲場景中,如果一塊地形有高低坡的差異時,將有以下規(guī)則:
坡下的單位看不到坡上單位;
坡上單位可以看到坡下單位

小兵與箭塔
小兵和箭塔僅會在友軍發(fā)出求助訊號時才會偏離它們的默認(rèn)行動規(guī)律。任何單位在被攻擊時,都會發(fā)出一個求助訊號。小兵和箭塔對待求助訊號的反應(yīng)略有不同。
小兵

在一般情況下,小兵的行動規(guī)律非常簡單。小兵會沿著它們的攻擊路線前進,遇到敵人了就會上前交戰(zhàn)。每過幾秒,它們就會掃描周圍的區(qū)域,來尋找最高優(yōu)先級的目標(biāo)。
在小兵視野范圍內(nèi),小兵會優(yōu)先攻擊最高優(yōu)先級的目標(biāo)。小兵在收到友軍的求助訊號時,會評估當(dāng)前目標(biāo)與導(dǎo)致求救者發(fā)出求助訊號的目標(biāo)之間的優(yōu)先級。當(dāng)且僅當(dāng)新目標(biāo)的優(yōu)先級比當(dāng)前目標(biāo)高時,它才會將攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)換為新目標(biāo)。
小兵會按照以下順序來決定目標(biāo)的優(yōu)先級:
1導(dǎo)致友軍英雄發(fā)出求助訊號的敵方英雄。2導(dǎo)致友軍英雄發(fā)出求助訊號的敵方小兵。3導(dǎo)致友軍英雄發(fā)出求助訊號的敵方小兵。4導(dǎo)致友軍小兵發(fā)出求助訊號的敵方箭塔。5導(dǎo)致友軍小兵發(fā)出求助訊號的敵方英雄。6距離最近的敵方小兵。7距離最近的敵方英雄。
因為小兵們會持續(xù)地重新評估它們的目標(biāo),如果敵方英雄在與它們作戰(zhàn)的時候?;鹆耍瑒t它們就會失去對該英雄的興趣,去找攻擊范圍內(nèi)的其它目標(biāo)。
請牢記,不管發(fā)生什么,小兵們在數(shù)秒內(nèi)僅會進行一次評估。這就意味著,如果你的英雄先手攻擊了敵方英雄,那么就會在停火后的一段時間內(nèi)被對方的小兵們持續(xù)地視作仇恨最高的目標(biāo)。甚至在你的友軍英雄加入戰(zhàn)斗后也是如此,小兵們通常會優(yōu)先攻擊它們的當(dāng)前目標(biāo),即使一個新單位的仇恨值與當(dāng)前目標(biāo)相等。
箭塔

箭塔決定目標(biāo)優(yōu)先級的順序與小兵略有不同。它的目標(biāo)優(yōu)先級更為合理,并且和小兵不同的是,箭塔不會對當(dāng)前的目標(biāo)英雄失去興趣。如果你的英雄成為了箭塔的目標(biāo),那么除非你逃出它的攻擊范圍,或者將它摧毀,否則就會一直被它攻擊。
箭塔會按照以下順序來決定目標(biāo)的優(yōu)先級:
1導(dǎo)致友軍英雄發(fā)出求助訊號的敵方英雄。
2導(dǎo)致友軍英雄發(fā)出求助訊號的敵方小兵。
3距離最近的敵方小兵。
4距離最近的敵方英雄。
注意:只要箭塔旁邊的友軍英雄受到了傷害,箭塔就會立刻把攻擊者作為目標(biāo),除非它在之前就已經(jīng)將一名敵方英雄作為目標(biāo)了。
小貼士:如果你想要在敵人的箭塔下開戰(zhàn),請讓最能抗的隊友來打第一下。這會使箭塔的炮火不會落到那些相對脆皮的英雄身上。
賺錢
游戲?qū)?zhàn)中金錢獲得方式
擊殺敵方小兵

通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。如下圖,玩家在擊殺小兵時獲得了金錢。
野外怪物

通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物(比如BOSS),會給整個隊伍帶來金錢收入。
擊殺英雄與助攻

擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵。
對箭塔造成傷害和摧毀箭塔

英雄每次對箭塔造成傷害都能直接得到和造成傷害成正比的金錢(傷害越多,得錢越多)。下圖為王悅對箭塔造成了20點傷害,因此得到10塊錢。
敵方箭塔被摧毀的時候我方英雄每人分得100-150塊錢;對箭塔造成最后一擊的英雄獲得額外的75塊錢。
如果箭塔被反補,或者被小兵擊毀,我方英雄每人分得的金錢不變,但是不會有人得到最后一擊額外的75塊錢。
系統(tǒng)工資
英雄即使沒有任何行為仍可隨時間的經(jīng)過獲得固定量的金錢,稱為系統(tǒng)工資。
出售物品
你可以在商店以50%的價格出售物品從而獲得金錢。
商店
在游戲中,召喚師可在道具商店購買或合成自己所需要的各類道具和裝備,從而增加英雄的各項屬性或技能。商店位于兩國的泉水處。玩家可以在泉水商店買賣裝備和兵法。玩家即使在商店范圍之外依然可以購買物品(此時物品會進入坐騎背包)但是不能出售物品

購買
按下按鍵或者點擊小地圖左上角的金錢按鈕可以進入商店界面。
商店界面說明如下
1.切換道具和兵法頁面的標(biāo)簽
2.若有足夠的金幣,可直接點擊該裝備進行購買;
3.道具/兵法的升級樹;
4.道具/兵法顯示說明,購買,出售的區(qū)域;
5.顯示推薦出裝的區(qū)域;
6.道具欄和兵法欄,這里顯示的內(nèi)容和主面板的道具欄、兵法欄相同的內(nèi)容;
7.坐騎背包:玩家身處商店范圍之外時要先購買到坐騎背包,然后通過坐騎用送到自己身上。

出售
當(dāng)玩家決定出售已經(jīng)不再需要的裝備時,打開商店界面,選取需要出售的道具,再點擊右下角的出售按鈕即可出售成功。
小提示:
1.鼠標(biāo)放在需出售道具上即可查看出售價格,出售道具的價格低于購買價格,為購買價格的50%;
2.英雄在商店范圍內(nèi)才能進行出售道具操作。

視野
在三國爭霸2的地圖中,你可以看到地圖上任何地方的地形,但只能看到我方單位或英雄視野范圍。明亮的區(qū)域是可視范圍,而較暗的區(qū)域則為不可見范圍。一般來說,視野會受到上下坡和樹林的影響。
提示:視野分為高空視野、真實視野。游戲中視野是非常重要的,可以掌握敵方更多的信息。


隱形

隱形是一種無法被敵人看到的狀態(tài)。游戲中除了部分英雄擁有隱形技能以外,其他英雄可以通過購買兵法來實現(xiàn)隱形。
兵法里面的伏擊和潛行都能夠使英雄進入隱身的狀態(tài)。
偵測隱形
有多種方式可以讓英雄獲得看見隱形單位的能力。在擁有此能力的英雄眼里,隱形單位們的身體是半透明狀態(tài)的。
以下列表是幾種可能的偵測隱形單位的方式:


任務(wù)系統(tǒng)
完成地圖上的任務(wù)可以獲得豐富的獎勵。

正補反補
補刀
要求玩家對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),泛指攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也就是打最后一下。

反補
是最后一擊殺死自己的小兵及防御塔,讓敵人更少的獲得金錢。

【更新日志】
最新版本:V1.6.259文件大?。?.2GB
更新時間:2014/12/31



































