
【游戲介紹】
《鋼鐵之咆哮》的一代游戲被臺(tái)灣大宇公司漢化并最終在臺(tái)灣省發(fā)行了其中文版,并命名為《怒海激戰(zhàn)》。 《鋼鐵之咆哮》一代于2000年前后在日本國(guó)內(nèi)發(fā)布,它是以第二次世界大戰(zhàn)為舞臺(tái)虛構(gòu)的故事。故事的主要內(nèi)容就是所謂的“零號(hào)游擊艦隊(duì)”,在世界各大海域與意圖生產(chǎn)名叫“氣象武器”的超級(jí)兵器從而稱霸世界的國(guó)家之艦隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)。最后代表“正義”的“游擊艦隊(duì)”擊敗各大強(qiáng)國(guó)實(shí)現(xiàn)世界和平的故事。
【游戲特色】
(1)大量現(xiàn)實(shí)世界中的武器出現(xiàn)在游戲中,并可以為玩家所使用。(2)艦艇可以自主建造。其中包括:動(dòng)力裝置,武器,輔助武器,艦載機(jī),艦橋等等。游戲提供給玩家相當(dāng)高的自由度,可以自由的建造自己的戰(zhàn)艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航空戰(zhàn)艦甚至航空母艦。
(3)引入相當(dāng)于“經(jīng)驗(yàn)值”的“功績(jī)值”和“預(yù)算值”的概念,通過戰(zhàn)斗得到“功績(jī)值”和“預(yù)算值”。在“技術(shù)研發(fā)”中提升“兵器”、“鋼材”、“航空”、“機(jī)關(guān)”和“電氣”的級(jí)別,從而修改得到更高級(jí)別的武器、艦載機(jī)、船體和輔助設(shè)備。
(4)即使戰(zhàn)略型的戰(zhàn)斗模式。
(5)達(dá)到一定條件時(shí),隱藏關(guān)卡的開啟。在游戲開始的時(shí)候,玩家可以選擇日本、美國(guó)、英國(guó)以及德國(guó)四個(gè)國(guó)家,這在游戲的過程中就決定了其生產(chǎn)的艦船的不同特性。比如日本的戰(zhàn)艦是這四個(gè)國(guó)家中最強(qiáng)大,美國(guó)的航空母艦最先進(jìn)的,德國(guó)的艦載戰(zhàn)斗機(jī)最強(qiáng)大的以及英國(guó)的各種艦船的屬性以及購(gòu)買費(fèi)用是最便宜的等等等等。這款游戲極高的自由度、大魄力的戰(zhàn)斗場(chǎng)面、極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計(jì)以及數(shù)目繁多的船體,都無不吸引著愛好軍事的玩家,現(xiàn)已出版怒海激戰(zhàn)2,怒海激戰(zhàn)2EX,怒海激戰(zhàn)3,畫面更好。

【國(guó)家分析】
日本1,各國(guó)中最短小的艦橋
2,唯一可以做到無輔助滿指揮(驅(qū)逐艦頂級(jí)前后艦橋)
3,驅(qū)逐最大口徑魚雷
4,巡洋艦和戰(zhàn)艦的船體都比其他國(guó)家更大,頂級(jí)戰(zhàn)艦噸位僅次于德國(guó)
5,水上飛機(jī)載機(jī)量大品種多
6,四個(gè)國(guó)家中最好的航戰(zhàn)
7,飛機(jī)比較廢渣
德國(guó)
1,唯一可以使用152的驅(qū)逐艦
2,頂級(jí)戰(zhàn)艦是噸位最大的
3,全25科技可以頂級(jí)飛機(jī)飛碟,極其強(qiáng)力
美國(guó)
1,最大的航母,飛機(jī)也不錯(cuò)
2,很多艦橋都自帶煙囪
3,戰(zhàn)艦噸位小
英國(guó)
1,最大的驅(qū)逐艦
2,航母擁有一個(gè)低級(jí)的反潛機(jī),可以在早期反潛關(guān)就使用。
3,中低飛機(jī)比較廢渣
4,戰(zhàn)艦噸位小艦型差

【游戲攻略】
Area A:Stage-01:零號(hào)游擊隊(duì)出擊:
這是你剛開始的任務(wù),擊沉4艘以上的運(yùn)輸船。只不過是運(yùn)輸船罷了,沒有攻擊能力的。要小心的是防衛(wèi)運(yùn)輸船的驅(qū)逐艦。
Stage -02:濟(jì)斯加島海上戰(zhàn)役:
擊沉2艘以上的驅(qū)逐艦,擊沉7艘以上的運(yùn)輸艦。干掉一些運(yùn)輸船后可得加分物品。
Stage -03:追逐敵軍空母:
擊沉1艘以上的航空母艦。敵人的小型空母在地圖左邊,趁這個(gè)飛機(jī)無法出發(fā)的夜里,要快速找到并干掉它。不然等到天亮,飛機(jī)加入戰(zhàn)斗后,就比較困難。小心敵人的驅(qū)逐艦在周圍,數(shù)量較多,干掉航母后迅速離開。本關(guān)右下還有1艘小型航母。
Stage -04:同志集合:
防衛(wèi)我方4艘運(yùn)輸船,把它們護(hù)送到地圖上打叉的地方(至少有一艘運(yùn)輸船要安全到達(dá))。要先在前面為運(yùn)輸船開路,運(yùn)氣好的話,干掉敵人后可回收到敵人的武器。
Stage -05:東京附近海上戰(zhàn)役:
破壞10座以上的油罐。雖然只是攻擊地上設(shè)施也不可大意,侵入海灣內(nèi),破壞目標(biāo)后迅速離開現(xiàn)場(chǎng),小心敵人的追擊。油罐在中間的那個(gè)港灣里。敵人驅(qū)逐艦很多,小心右上方的飛機(jī)。
Stage -06:馬利安納的夜空:
擊沉2艘以上的航空母艦。在島的左右各有一航母。先利用黑夜,干掉右邊的一艘。天亮后,打左邊的航母時(shí)小心魚雷艇、驅(qū)逐艦和岸上的炮塔。飛機(jī)的炸彈也要小心。
Stage -07:目標(biāo)向南前進(jìn):
擊沉2艘以上的輕巡洋艦。在地圖的左、右、下方分別有一艘輕巡洋艦。左邊、右邊有飛機(jī)旋繞,要小心。巡洋艦的火力較猛,可多利用魚雷遠(yuǎn)程攻擊。
Stage -08:藍(lán)海中潛藏的刺客:
擊沉5艘以上的潛水艇。這是第一次與潛水艇戰(zhàn)斗,進(jìn)入戰(zhàn)斗海域前要確認(rèn)搭載了反潛武器——深水炸彈。本地圖一共有10艘潛艇。
Stage -09:婆羅群島海上戰(zhàn)役:
擊沉10艘以上的驅(qū)逐艦。本關(guān)一共有37艘驅(qū)逐艦,你能全部消滅嗎?
Stage -10:進(jìn)入!賽拉姆海域:
破壞10臺(tái)以上的雷達(dá)。右邊中間有6個(gè)雷達(dá)。最下面的島右邊,有三個(gè)雷達(dá)。有一首航母游弋。左下角有一輕巡洋艦。左上的島嶼群,有6個(gè)雷達(dá)。本關(guān)的輕巡洋艦、潛艇要小心。
Stage -11:佛羅列斯海上戰(zhàn)役:
擊沉3艘以上的輕巡洋艦。本關(guān)有6艘輕巡洋艦,還有小型航母、潛艇。中間下方一點(diǎn),干掉黃色艦船,可回收敵人的武器。
Stage -12:海中潛行的黑色影子:
敵軍巨大潛水艇“雷姆列斯”在這個(gè)海域出沒,要取得這個(gè)海域的制海權(quán)就要干掉它。它在地圖的右上區(qū)域。它的基本情況為:對(duì)艦VLS 6~8枚、氧氣誘導(dǎo)魚雷6枚,速度為20~35節(jié)左右,裝甲程度低。
要小心的是其對(duì)艦VLS,用機(jī)槍作防衛(wèi)最重要, 建議7mm與28mm混合使用 。最好用輕巡洋艦對(duì)付。它弱點(diǎn)是背面,盡量不要令它在你正后面目標(biāo)的魚雷很多。要多布置機(jī)槍和深水炸彈,同時(shí)敵人還有3艘輕巡洋艦、4艘潛艇。
怒海激戰(zhàn)的菜鳥船分析
新建號(hào)最初會(huì)給你一艘菜鳥船,通常都是3-4座單裝100或127mm主炮,20發(fā)以下魚雷,配備少量機(jī)槍,1座深水炸彈,無裝甲,航速20+的驅(qū)逐艦。用這艘船打前幾關(guān),只要操作不算太臭,一般都能輕松過關(guān)。需要注意的是,這款游戲中賺錢很重要,因?yàn)榭萍枷啾让筷P(guān)的收入來說是非常昂貴的。所以初期請(qǐng)盡量消滅所有能消滅的東西,包括敵人所有船只、建筑、岸炮、冰山。注意,初期打冰山的時(shí)候彈藥很缺,注意先用深水炸彈或者魚雷敲掉點(diǎn)血,然后再以近距離炮擊打爆。
新手船各武器的作用:
1,火炮:攻擊水面、地面目標(biāo),切換到對(duì)空檔可以防空射擊,后期有了對(duì)空彈后用對(duì)空檔轟建筑效率也很高。
2,魚雷:驅(qū)逐艦攻擊巡洋艦、航空母艦等的大殺器,威力大數(shù)量少,而且只能一次一發(fā)射擊(與主炮不同,主炮、機(jī)槍等可以安裝在一個(gè)兵裝內(nèi)幾門同時(shí)射擊,而魚雷在一個(gè)兵裝中只能一次一發(fā),如果要齊射,只能多個(gè)兵裝各放一座魚雷,但是那樣彈藥消耗巨大),另外魚雷只能側(cè)舷發(fā)射。
3,機(jī)槍:絕大部分機(jī)槍只能用于射擊魚雷、水雷、飛機(jī),對(duì)船體無效。但是足夠量的機(jī)槍絕對(duì)是船在敵軍堆里生存的必要條件。
4,深水炸彈:殺潛艇之利器。只能向后射擊。初期轟冰山時(shí)可以節(jié)省主炮彈藥。
另外,請(qǐng)注意燃料和彈藥存量!不要為了追求快速而全程開高航速,很費(fèi)燃料!
各國(guó)新手船簡(jiǎn)要分析:
日本:主戰(zhàn)武器為3座雙聯(lián)100/45炮與3座483魚雷,反艦火力在四國(guó)新手船中排頭位,此外也是四國(guó)中唯一默認(rèn)攜帶探照燈的新手船。缺點(diǎn)在于耐久十分低下,稍不留神就會(huì)遭到重創(chuàng)甚至秒殺。
使用建議:主炮改成三聯(lián)裝就能適應(yīng)A區(qū)絕大多數(shù)關(guān)卡了,考究點(diǎn)的可以把魚雷分成三兵裝,后面對(duì)抗輕巡時(shí)會(huì)方便很多。
美國(guó):主戰(zhàn)武器為4座單裝127/38炮,以及1具5聯(lián)裝450魚雷發(fā)射管,自帶12cm舷側(cè)防御,最可恨的是機(jī)銃只給了單裝……可以說除了航速稍快以外就沒什么拿得出手的了,需要做不少加工才能在A區(qū)混得開。
使用建議:炮改三聯(lián),機(jī)銃也至少上到三聯(lián)以確保迎擊火力密度(老式機(jī)銃的射數(shù)是與聯(lián)裝數(shù)掛鉤的,安裝數(shù)量反而與其無關(guān)),探照燈作為夜戰(zhàn)專用道具不用說要裝上,魚雷個(gè)人建議就維持原狀好了……與其再買劣質(zhì)的450湊數(shù)(笑),不如等更好的533或者氧氣魚雷出來后再一步換到位。
英國(guó):擁有新手船中最強(qiáng)的127/45艦炮,可恨是單裝……魚雷數(shù)量和機(jī)銃數(shù)量不過不失,小改一下就可以上路。
使用建議:炮改三聯(lián),機(jī)銃改四聯(lián),魚雷改五聯(lián),考究點(diǎn)的可以多分幾個(gè)兵裝,再插上探照燈就行了。
德國(guó):個(gè)人認(rèn)為是新手船的王者,持有新手船中最高的指揮(前艦橋送了個(gè)III,新手船中獨(dú)此一家)、最多的主炮(9門100/45)和最高的防御(雙14cm),唯一的缺憾是魚雷土了點(diǎn),以及沒有燈。
使用建議:插上探照燈直接上路吧……考究點(diǎn)的可以把機(jī)關(guān)改成普通配置,可以增加0.7節(jié)航速。
武器制作
武器0:炮(100/45、127/45);450魚雷;483魚雷(輕巡專用);7.7mm機(jī)槍;深水炸彈。
+鋼材3(可出空母):高角炮(100/45、127/45)。
注1:英、美沒有100炮,但可以生產(chǎn)127/38炮。
注2:日本無450魚雷,但483魚雷可供驅(qū)逐艦和重巡洋艦使用。
武器1:533魚雷;12.7mm機(jī)槍。
+鋼材1:炮(100/50、100/55、127/50)
+鋼材2:炮(140/45、140/50、152/45、155/45)
+鋼材3:高角炮(100/50、100/55、127/50)
注:除德國(guó)以外,各國(guó)驅(qū)逐艦只能裝127mm以下的艦炮。
武器2:25mm機(jī)槍。
+鋼材2:炮(127/55、140/55、152/50、155/50、203/45)。
+鋼材3:127/55高角炮。
武器3:28mm機(jī)槍
+鋼材3:炮(152/55、203/50、254/45倍)
武器4:610魚雷;反潛火箭。
+鋼材4:高角炮(100/60、127/60);炮(100/60、127/60、140/60、155/50、254/50)
+鋼材10:280/45炮
武器5:37mm機(jī)槍。
+機(jī)關(guān)3:533氧氣魚雷。
+鋼材5:高角炮(100/65、127/65);炮(100/65、127/65、152/60、155/55、203/55)。
+鋼材10:炮(280/50、305/45、356/45)。
武器6:輪空。
+鋼材6:炮(140/65;155/60)。
+鋼材10:炮(305/50;381/45)。
+鋼材6、電氣10:57mm火神炮。
武器7:多聯(lián)裝飛彈炮。
游戲《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)列艦火炮流
游戲《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)列艦火炮流(12張)
+鋼材7:炮(155/60、203/60)
武器8:40mm機(jī)槍;新型反潛火箭。
+鋼材8:炮(152/65、155/65)。
+鋼材10:炮(356/50、406/45)。
注:日本此時(shí)可出680魚雷。
武器9:輪空。
+機(jī)關(guān)4:610氧氣魚雷。
+鋼材9:203/65炮。
+鋼材10:381/50炮。
武器10:SAM發(fā)射座。
+鋼材10:432/45炮
+機(jī)關(guān)5、電氣5:324誘導(dǎo)魚雷(輕巡專用)
注:日本無324誘導(dǎo)魚雷。
武器11:輪空。
+鋼材11:炮(406/50、457/45)。
武器12:輪空。
注:日本此時(shí)可出450飛彈炮。
武器13:對(duì)地VLS。
+鋼材13:432/50炮。
+電氣5:20mm機(jī)炮。
+電氣5、機(jī)關(guān)6:450誘導(dǎo)魚雷。
注:日本無450誘導(dǎo)魚雷,但武器13時(shí)可出800魚雷(驅(qū)逐專用);武器13+機(jī)關(guān)5可出680氧氣魚雷。
武器15:對(duì)空VLS、SSM發(fā)射座、SAM/SUM發(fā)射座。
+鋼材15:炮(457/50、508/45)
武器17:輪空。
+機(jī)關(guān)7、電氣5:533誘導(dǎo)魚雷。
武器18:反艦VLS。
+鋼材18:560/45炮。
武器19:輪空。
+鋼材19:508/50炮。
武器20:輪空。
+機(jī)關(guān)8、電氣5:610誘導(dǎo)魚雷(輕巡專用)
+鋼材10、電氣10:開發(fā)出新型對(duì)空彈。
+鋼材20、電氣20:怪力鐳射。
武器21:輪空。
+鋼材21:610/45炮。
武器22:輪空。
+鋼材22:560/50炮
武器25:輪空。
+鋼材15:開發(fā)出新型徹甲彈。
+鋼材25:610/50炮。
+鋼材20、電氣20:電波鐳射。
+鋼材25、電氣25:超怪力鐳射。
最后,五項(xiàng)技術(shù)全25級(jí):SLCM發(fā)射座。

【怒海激戰(zhàn)科技樹】
船體/艦橋篇德國(guó):
鋼材0:驅(qū)逐艦I;驅(qū)逐前艦橋I、后艦橋I。
鋼材1:驅(qū)逐艦II、III;驅(qū)逐前艦橋II、III、后艦橋II。
鋼材2:驅(qū)逐艦IV;輕巡I;驅(qū)逐前艦橋IV、后艦橋III;巡洋前艦橋I、后艦橋I、II。
鋼材3:輕巡II;驅(qū)逐后艦橋IV;巡洋前艦橋II。
鋼材4:輕巡III、IV;巡洋后艦橋III;驅(qū)逐前艦橋V。
鋼材5:空母I;空母艦橋I;巡洋前艦橋III。
鋼材6:空母艦橋II;巡洋后艦橋IV。
鋼材7:重巡I;巡洋前艦橋IV。
鋼材8:重巡II、III;空母艦橋III;巡洋后艦橋V。
鋼材9:重巡IV;巡洋前艦橋V。
鋼材10:戰(zhàn)艦I;空母II;戰(zhàn)艦前艦橋II(別問我I在哪里)、后艦橋I。
鋼材11:戰(zhàn)艦后艦橋II。
鋼材12:戰(zhàn)艦II;戰(zhàn)艦前艦橋I(很奇怪,照理說標(biāo)號(hào)小的設(shè)備一般都比標(biāo)號(hào)大的差,可這個(gè)艦橋居然能壓住戰(zhàn)艦前橋II……)。
鋼材13:戰(zhàn)艦前艦橋III、后艦橋III。
鋼材15:空母III;戰(zhàn)艦III;航空戰(zhàn)艦(德國(guó)航戰(zhàn)就這一個(gè)船體,標(biāo)號(hào)就不寫了);戰(zhàn)艦前艦橋IV、后艦橋IV。
鋼材17:戰(zhàn)艦后艦橋V。
鋼材18:戰(zhàn)艦IV;戰(zhàn)艦前艦橋V(這個(gè)艦橋更詭異,它的價(jià)錢居然是……)。
鋼材22:戰(zhàn)艦V。
鋼材25:戰(zhàn)艦VI
美國(guó)
鋼材0:驅(qū)逐I;驅(qū)逐前艦橋I、后艦橋I
鋼材0.5(即0—1時(shí)升一半,下同):驅(qū)逐II,驅(qū)逐前艦橋II、后艦橋II
鋼材1:驅(qū)逐III;驅(qū)逐前艦橋III、后艦橋III
鋼材1.5:巡洋前艦橋I、后艦橋I(因?yàn)榇w沒出,生產(chǎn)列表里看不見)
鋼材2:驅(qū)逐IV,輕巡I;驅(qū)逐前艦橋IV、后艦橋IV;巡洋前艦橋II、后艦橋II
鋼材3:空母I,輕巡II;空母艦橋I
鋼材3.5:巡洋艦前艦橋III
鋼材4:輕巡III;驅(qū)逐前艦橋V、后艦橋V;巡洋后艦橋III
鋼材5:空母艦橋II;巡洋前艦橋IV
鋼材6:巡洋后艦橋IV
鋼材6.5:重巡I;空母艦橋III
鋼材7:重巡II;巡洋前艦橋V;驅(qū)逐前艦橋VI
鋼材7.5:重巡III
鋼材8:空母II;重巡IV;空母艦橋IV
鋼材9:空母艦橋V;巡洋前艦橋VI、后艦橋VI
鋼材10:戰(zhàn)艦I;重巡V;戰(zhàn)艦前艦橋I、后艦橋I
鋼材10.5:戰(zhàn)艦后艦橋II
鋼材11:戰(zhàn)艦前艦橋II、后艦橋III
鋼材12:戰(zhàn)艦II;航空戰(zhàn)艦;戰(zhàn)艦前艦橋III、后艦橋IV
鋼材13:空母III;空母艦橋V;戰(zhàn)艦前艦橋IV、后艦橋V
鋼材14:重巡VI;戰(zhàn)艦前艦橋V
鋼材15:戰(zhàn)艦III;戰(zhàn)艦后艦橋VI
鋼材16:戰(zhàn)艦前艦橋VI(這個(gè)艦橋自帶煙囪,很適合搭配鍋爐戰(zhàn)艦,可惜美國(guó)沒有好船體……)
鋼材18:空母IV;戰(zhàn)艦IV
鋼材20:戰(zhàn)艦V
鋼材22:戰(zhàn)艦VI
鋼材25:空英母V(很奇怪為什么起這個(gè)名字),戰(zhàn)艦VII
【常見問題】
怒海激戰(zhàn)1的怎么快速升級(jí)科技?刷關(guān)黨可以很隨意,推薦主升航空類科技,畢竟航母用飛機(jī)轟炸賺錢更快。
非刷關(guān)黨請(qǐng)?jiān)诿看紊萍忌髦乜紤]。一次錯(cuò)誤的投資可能帶來很大的麻煩,若是一時(shí)吃不準(zhǔn)升什么科技好,可以利用下S/L大法,比較一下各種升級(jí)方案的產(chǎn)品優(yōu)劣,然后再做定奪。
此外,艦種的選擇對(duì)非刷關(guān)黨而言是非常重要的問題,因?yàn)椴煌灧N在戰(zhàn)斗中的收益是有很大差別的:擊破同一目標(biāo)時(shí),各艦種獲得的收益比——“驅(qū)逐艦:航空母艦:輕巡洋艦:重巡洋艦:戰(zhàn)列艦(航空戰(zhàn)列艦) = 8:6:4:2:1”。因此如果想要無刷通關(guān),就需要在確保完成任務(wù)的前提下,盡量使用收益高的艦種(驅(qū)逐、空母和輕巡)出戰(zhàn),這樣才能為自己爭(zhēng)取到更多的資金用于科技和裝備的投資。
總體來說,兩條科技路線,一是驅(qū)逐艦-輕巡洋艦-重巡洋艦-戰(zhàn)列艦。二是驅(qū)逐艦-航空母艦-戰(zhàn)列艦。具體建議仔細(xì)研究一下自己的作戰(zhàn)習(xí)慣和各關(guān)敵人情況。

怒海激戰(zhàn)里怎么拿光學(xué)武器?
比較低端的光學(xué)武器比如什么超怪力鐳射啊怪力鐳射啊電波雷射啊(前面幾個(gè)區(qū)域貌似是能瞬間擊沉,但輔助裝備有相關(guān)應(yīng)對(duì)的東西的,后面區(qū)域就弱一點(diǎn)了),可以靠開發(fā)科技最終獲?。ǖ⒎侵灰烂_發(fā)武器技術(shù)就可以獲得的),稍微高端一點(diǎn)的光學(xué)武器要靠撿……慢慢玩比較有樂趣,如果打算試試的話,可以搞個(gè)存檔修改器,只要改錢,然后把科技升到頂,許多新的東西就出現(xiàn)了,但這樣樂趣也減少了。
怒海激戰(zhàn)除了電波鐳射、怪力鐳射、超怪力鐳射之外的鐳射武器從哪里來?
要么用修改器改科技到99級(jí),這樣就能生產(chǎn)了!
要么就去刷f關(guān)的2個(gè)小關(guān),一個(gè)是3個(gè)前面的boss級(jí)的潛水艇,一個(gè)是3個(gè)前面的快速巡洋艦!還記得吧?慢慢刷吧!
怒海激戰(zhàn)怎么造航母???
要升級(jí)兵裝,在那個(gè)主菜單上面有個(gè)升級(jí)的選項(xiàng),選擇升級(jí)鋼材,升到一定級(jí)別就能造航母等大型艦只了,而且等級(jí)越高,可選擇的船體噸位越大。

【游戲配置】
CPU:Pentium4 2GHz以上內(nèi)存:512MB
顯卡:128 MB的支持DirectX 9.0
本站還為用戶提供怒海激戰(zhàn)修改器的下載地址,點(diǎn)擊查看






































