
【游戲介紹】
《地鐵離去(Metro Exodus)》是一款第一人稱射擊游戲。地鐵離去游戲為烏克蘭開發(fā)商4A Games的最新地鐵系列作品,游戲加入了更多的地面場景,畫質(zhì)上也取得了長足進步。游戲的主角依舊為前作主角Artyom,玩家要操控Artyom穿越末世俄羅斯大陸,展開一場驚心動魄的冒險旅程,最終千萬生命避難所。《地鐵離去》包含戰(zhàn)斗、潛行、恐怖等多種元素,給你豐富游戲體驗。《地鐵:離去》是由4A Games制作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲仍然采用分線性任務系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動態(tài)氣候系統(tǒng)。
本作講述的是主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復可玩性大增。
另外,玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰(zhàn)斗機制挑戰(zhàn)人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細節(jié)化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

【游戲背景】
《地鐵離去(Metro Exodus)》由系列前作《地鐵:最后的曙光》以及《地鐵:2033》的烏克蘭開發(fā)商4A Games制作。游戲劇情背景設(shè)定在2036年,為系列前作的繼續(xù),玩家將扮演前作中的主角Artyom,但是不同于前作的是,新作中主角將離開之前的地鐵避難所,穿越“核冬天”中的俄羅斯大陸,往東部尋找新生命避難所。這是地鐵系列時隔多年之后的新作,游戲?qū)⒏嗟膱鼍稗D(zhuǎn)移到了地面之上,畫質(zhì)也得到了飛躍性的提升!

【游戲特色】
1、在某些情況下,白天攻擊敵人面對的阻力較小,因為會有巡邏的警衛(wèi)來幫助玩家。2、晚上由于NPC都聚集在營地里,玩家可以依靠黑暗的掩護四處走動探索。
3、夜晚意味著更多可怕的怪物會蜂擁而出。玩家可以反復嘗試尋找最恰當?shù)膶崣C完成任務。
4、本作講述的是主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。
5、當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復可玩性大增。
6、另外,玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰(zhàn)斗機制挑戰(zhàn)人類與變異怪獸。
7、游戲還包括各種細節(jié)化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
8、類NPC的行為會更貼近現(xiàn)實生活,白天外出巡邏,晚上回到營地休息,或在篝火旁打發(fā)時間。

【游戲系統(tǒng)】
道德值系統(tǒng)是一個非常有意思的設(shè)定,這個不僅關(guān)系到游戲劇情的發(fā)展,并且對最終的隱藏結(jié)局走向有著非常重要的意義,想要得到完美的結(jié)局至少需要5個以上的道德點并且減少道德點數(shù)的次數(shù)小于兩次即可。以下是幾種常見的獲取道德值以及減少道德值的地方。獲取道德值
1、關(guān)注周圍人群,成功的幫助他們可以獲得一些道德值,比如送子彈或者施舍。
2、探索地圖獲得,游戲有大量的區(qū)域可以進行探索,多去一些隱藏的地方可以獲得。
扣除道德值
1、殺人的取舍,游戲中對于殺人是允許的,但是過多的殺人會減少道德值,潛行狀態(tài)下可以敲暈他們。
2、選擇性的問題,有些時候玩家會面對被俘獲的敵人問題,殺掉還是放掉,殺了會扣除。

【游戲內(nèi)容】
1.開放世界元素開放世界設(shè)計幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個趨勢。《地鐵:逃離》并不能算是一款嚴格意義上的開放世界,但其中會包含一些開放世界的元素。4A工作室已經(jīng)確認,雖然游戲流程相對線性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
2.晝夜循環(huán)
4A工作室確認,《地鐵:逃離》將會提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會對玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計來參考,不僅會直接影響到畫面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類,從另一個層面增加游戲的復雜度。
3.集落
4A工作室確認,游戲中將有許多不同的派系勢力,所以玩家將會遇到不同勢力的集落和居民,有的友好有的敵對。考慮到游戲本身的開放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對的集落一定會帶來一段非常獨特的體驗。
4.核冬季消退
《地鐵》的末世設(shè)定非常真實有趣,而且是聯(lián)動起來的。隨著玩家的游戲進展,整個世界都在跟著改變。地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場景帶來更多多樣性。
5.劇情設(shè)定
《地鐵:最后的曙光》提供了多重結(jié)局,所以玩家們很好奇這一步《地鐵:逃離》將會又怎樣的故事。首先《地鐵:逃離》將會遵循《最后的曙光》里面的救贖結(jié)局,玩家將繼續(xù)扮演Artyom。不過這一次我們將離開莫斯科,穿越俄羅斯土地,尋找安全的棲息地。
6.鐵路
還記得在《地鐵:逃離》宣傳片最后看到的火車嗎?沒錯這將是游戲?qū)嶋H內(nèi)容之一?;疖噷⑹侵鹘堑闹匾眯惺侄?,也是游戲中的中心區(qū)域。制作組將火車稱為移動的集落,所以我們非常期待看到車廂里都有怎樣的乘客。
7.物品制作
《地鐵》系列始終都是求生游戲,所以物品制作系統(tǒng)也是重要的核心要素之一。這片土地非常殘酷,玩家必須搜尋可以利用的物資并制作生存必需品。游戲的難易程度將很大程度上取決于你收集、制作和使用物品的能力和決策。
8.資源收集
既然說物品制作,就不得不說資源收集。這和《輻射》系列有點像。你會在世界場景中找到各種有價值的東西。包括彈藥本身也是要靠收集才能獲得的。而在《地鐵》的世界里,彈藥是硬通貨,兼具貨幣的功能,所以資源收集尤為重要。
9.基于選擇的玩法操作
《地鐵》系列游戲的細節(jié)都很有深度,前兩部作品中,玩家的抉擇將會影響一生,帶來許多后果和結(jié)局。所以期待看到《地鐵:逃離》繼續(xù)發(fā)揮這一機制。多種多樣的選擇將會帶來更多重玩價值。
10.沒有主機獨占內(nèi)容
《地鐵:逃離》正式亮相是在微軟的發(fā)布會上,專門用來演示Xbox One X的強大技能,所以不免讓人猜想,是不是《地鐵:逃離》要面向Xbox平臺推出什么獨占內(nèi)容。所幸,制作組已經(jīng)確認,本作將不會推出任何主機獨占內(nèi)容。

【最新信息】
但玩家最關(guān)心的問題在于,今年E3展上的游戲演示是否為主機版,制作人后來澄清,游戲?qū)嶋H上是在PC上運行的,但這臺PC的配置完全是按照Xbox One X的性能來組裝的。不過制作人表示,Xbox One X的性能十分強大,可以確保這款游戲以驚艷的效果運行,E3的演示畫面也是實機演示,只是取消了游戲的UI界面,總而言之,最終版本的效果將會和演示的一樣出色。
《地鐵:逃離》將于2018年登陸Xbox One,PS4,PC平臺,PC版采用Windows 10系統(tǒng)商店和Steam平臺發(fā)行,Xbox One X支持4K畫質(zhì)。
后末世里的莫斯科由獨立的車站和強大的派系組成,在紅線和納粹多年的戰(zhàn)爭之后,漢莎(HANZA)現(xiàn)在占據(jù)了優(yōu)勢。他們一直保持著相對溫和的態(tài)度,促進貿(mào)易和社會自由,是斯巴達精英部隊的盟友。

在背景介紹中,還出現(xiàn)了一個玩家們熟悉的名字——初代主角阿爾喬姆(Artyom)。在背景中這樣描述:“莫斯科的表面都被輻射所籠罩,為了在這種環(huán)境下呼吸,阿爾喬姆和游騎兵在地面上必須始終佩戴防毒面具。斯巴達部隊曾經(jīng)以為莫斯科戶外是無法生存的,直到現(xiàn)在……”
官方還介紹了兩種怪物,惡魔(Demon)和守望者(Watchman)。惡魔是地鐵居民周知的最可怕的生物之一,擁有巨大的翅膀,可以將人類抓到空中丟下。而守望者有著可怕的爪子和變黃的牙齒,是這里最常見的生物之一,充斥在每一條街道和隧道之中。
在接受PS官方雜志專訪時,執(zhí)行制作人Jon Bloch表示,“我們正在額外關(guān)注PS4 Pro這臺主機,確保我們能利用好它所提供的每一塊性能?!?br />此前,4A Games曾表示《地鐵:逃離》的劇本很龐大,要比《地鐵:2033》、《地鐵:殘光夜影》以及所有DLC的加起來還要豐富?!?br />根據(jù)制作人,E3 2017上展示的畫面是Xbox One X的實際畫面,盡管PS4 Pro版不會比Xbox One X版更好,但會努力讓PS4 pro版的畫面和Xbox One X版一樣美。
4A Games曾談到《地鐵:逃離》制作靈感來自于《潛行者》系列,但游戲并非是開放世界,仍然是線性,不會脫離《地鐵》系列的經(jīng)典玩法。
4A Games開發(fā)的即將到來的《地鐵:逃離》近日在網(wǎng)上曝光了最新細節(jié),包括游戲和視覺效果。據(jù)消息,該作將會包含更多樣的敵人,這將隨著玩家所在季節(jié)/區(qū)域而改變。為了消滅這些敵人,玩家將擁有大量的武器,基礎(chǔ)武器可添加最多5個附件。武器可以收起,讓NPC知道你沒有敵意。
《地鐵:最后的曙光》的最大地圖面積約為111米×200米,而《地鐵:逃離》最大面積為2000米×2000米,至少是前作開放面積的10至18倍。玩家將能夠完成大量的支線任務,以獲得獎勵或道德點數(shù)。據(jù)稱,潛行內(nèi)容在該作中被徹底翻新,更加具有挑戰(zhàn)性和真實感。
著名業(yè)內(nèi)人士也在推特上分享了一些有趣的視覺細節(jié),開發(fā)者4A Games似乎將在微軟的Xbox One X上實現(xiàn)HDR和4K分辨率。此外,游戲?qū)⑹褂没谖锢礓秩?,看齊電影效果的全臉捕捉,大氣系統(tǒng),模擬AI生物群,大修的照明系統(tǒng)等等。去年,4A Games已經(jīng)表示,Xbox One X的強大功能將使他們能夠確保游戲看起來非常神奇。該作是去年在微軟E3新聞發(fā)布會上宣布的,將在今年晚些時候登陸Xbox One,PS4和PC。

Gameinformer雜志公布了4A新作《地鐵:逃離》新截圖與試玩情報,烏克蘭基輔的壯漢們準備的這款沙盒fps大作,將讓玩家大呼過癮。
雖然《地鐵》不是恐~怖游戲,但開發(fā)商故意營造了一種幽閉空間恐懼癥的渲染風格,室外冷冽看不清楚道路,而進入地下避難所又陰暗潮濕,隨時會有撲面而來的怪獸嚇你一跳,而這之前是沒有任何配樂的,安靜之中突然來一下的確令人“精神抖擻”。
開發(fā)商為了打造史上畫質(zhì)最強的游戲,添加了令人驚嘆的全新粒子特效,寒風吹入玻璃面罩會有霧氣冰點的超細致貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,GI記者深入工作室都大為驚訝。
《地鐵逃離》加入了一個非常豐富的武器自定義系統(tǒng),給與了玩家更好的體驗流程。
制作人表示,“我不會告訴你這是一款極有深度的rpg游戲,在游戲中我們擁有異常豐富的武器自定義系統(tǒng),玩家可以搜刮部件,組裝武器,這些武器的組合超過了數(shù)百種。此外,玩家還可以升級自己的角色,在前作中我們?yōu)橥婕姨峁┝朔b套裝,在新作我們會為玩家提供升級裝備的功能,譬如升級自己的頭盔?!?br />

《地鐵逃離》還擁有制造系統(tǒng)。玩家可以為槍械~制造一些附屬裝置,還能制造新道具,制造所需物品可以在場景搜尋中發(fā)現(xiàn)。制造系統(tǒng)也很有深度,玩家可以按自己的喜好打造出不同的風格。
我們可以看到游戲制作組打造出的令人驚心動魄的環(huán)境氛圍,而這也是《地鐵》系列最引以為傲的特色,此外,游戲相比原作,開放程度進一步升級,可以說《地鐵:逃離》是制作組最具野心的一款作品。
在《地鐵:逃離》中,玩家將扮演阿爾喬姆,帶領(lǐng)斯巴達小隊離開地下世界,走向地表,完成一段驚心動魄的冒險之旅。游歷整個春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動態(tài)氣候系統(tǒng)。
在《地鐵:逃離》中,玩家將離開莫斯科死城廢墟,開啟一個橫穿末日版俄羅斯大陸的史詩之旅,體驗開放式關(guān)卡。
《地鐵:逃離》是《地鐵》系列開發(fā)商4A Games打造的一個故事驅(qū)動的第一人稱射擊游戲,游戲中將有致命戰(zhàn)斗和潛行,加入了探索和生存元素,是4A Games有史以來所開發(fā)的最具沉浸感的游戲世界。
安東和小伙伴在看似風平浪靜的場景中,突然發(fā)生了火車撞擊的意外,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。演示展示了游戲離奇古怪的環(huán)境,以及長相猙獰的怪物。此外還展示了游戲上周曝光的“極光”版本。

開發(fā)商為了打造史上畫質(zhì)最強的游戲,添加了令人驚嘆的全新粒子特效,寒風吹入玻璃面罩會有霧氣冰點的超細致貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,而本作還是首個采用即時光線追蹤游戲的作品,畫質(zhì)爆表。
《地鐵:逃離》新演示公布,游戲總監(jiān)Jon Bloch也在現(xiàn)場分享了《地鐵:逃離》新情報Jon Bloch介紹說:“我們強化了游戲中的AI和潛行,讓玩家在游玩時更有沉浸感。我們試圖給玩家提供更多的動態(tài)游玩體驗,游戲的劇情和場景,會根據(jù)你所做的事情來自動適應,玩家可以立刻改變它們。”
Bloch還談到了游戲中玩家的選擇重要性,Bloch稱玩家會在游戲中遭遇許多不同的人,有一類NPC是純粹邪惡的壞人,面對時只有戰(zhàn)斗和對抗;而有一類NPC是保持中立的,他們的行動取決于玩家對他們的態(tài)度。在這點上,游戲的自由度很高,玩家的抉擇會對游戲劇情有影響。
《地鐵:逃離》故事劇情在2033年,世界核戰(zhàn)爭爆發(fā)后核冬天籠罩了整個地球,人類幾乎滅絕殆盡,只有少數(shù)人類還生存在莫斯科的一個地鐵站中。在茍且偷生了幾年后,時間來到了2036年,地鐵漸漸被變異生物們占領(lǐng),男主和生存者們被迫遷移,向著新的生存之地出發(fā),拿著武器來了一場地鐵逃亡記。

【武器介紹】
REVOLVER
傷害:★★★
射程:★★★★
穩(wěn)定性:★★★
射速:★★★★
彈匣:★☆
KALASH

傷害:★★
射程:★★★☆
穩(wěn)定性:★★★
射速:★★★★☆
彈匣:★★☆
BULLDOG

傷害:★★★
射程:★★★★
穩(wěn)定性:★★
射速:★★★★
彈匣:★★★
VALVE

傷害:★★★★
射程:★★★★☆
穩(wěn)定性:★★
射速:★★☆
彈匣:★
TIKHAR

傷害:★
射程:★★★
穩(wěn)定性:★★★☆
射速:★★★★
彈匣:★★
HELSING

傷害:★★★
射程:★★★
穩(wěn)定性:★★★
射速:★★★
彈匣:★
【配置要求】
最低配置系統(tǒng)Windows 7 / 8 / 10
CPUIntel Core i5-4440
內(nèi)存8 GB
顯卡NVIDIA GeForce GTX 670或1050 / AMD Radeon HD 7870
DXDirectX 11.0
推薦配置
系統(tǒng)Windows 10(游戲僅支持64位)
CPUIntel Core i7-4770k
內(nèi)存8 GB
顯卡NVIDIA GeForce GTX 1070或RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DXDirectX 12.0


















































