【基本介紹】
夢想火影電腦版是一款火影忍者風(fēng)格+策略類精品的游戲,夢想火影電腦版畫面精美,游戲系統(tǒng)豐富有趣,戰(zhàn)斗模式獨特。夢想火影電腦版擁有完美的伙伴培養(yǎng)系統(tǒng),新穎的羈絆設(shè)定,精彩絕倫的忍術(shù),熱血帶感的戰(zhàn)斗,在真實還原原版動畫場景的同時,帶給玩家最酷最爽的游戲體驗!

【游戲攻略】
隊員游戲內(nèi)設(shè)定有超過150名角色供玩家選擇,包括一切耳熟能詳?shù)某壢藲馊陶?,忍者的等級品質(zhì)分為四個,分別是:S、A、B、C。 每個忍者出生就會自帶一個天賦忍術(shù),當(dāng)然角色的品質(zhì)級別越高其成長或者其他方面都來得強。
隊員品質(zhì)排序:S>A>B>C
技能
游戲中技能分3類:
a·單體主動技能
b·群體主動技能
c·被動技能
其中,單體主動技能和群體主動技能都是用來對敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:
a·單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對位敵人防御力
b·群體技能戰(zhàn)斗傷害=對位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對位敵人防御力
*對位參數(shù):群攻技能的傷害會隨著敵人的位置而變化。對位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。
由上可知,技能面板傷害數(shù)值,其實是個百分比數(shù)字。
結(jié)論:單體技能,技能傷害過100的,技能傷害對查克拉的依賴更大。群體技能相對更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對正確的選擇。
技能釋放:
技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡單來說,技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡單來說,與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大。
自身比較容易釋放幾種技能:
A群:鳳仙花、終極藝術(shù)
A單:大玉螺旋丸、雷切
S群:樹界降臨
S單:地爆天星
被動技能:
被動技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。分為三類,加攻,加防,加查。
不論那類BUFF,加成都只看人物的該項屬性先天值,即初始+成長值。后天培養(yǎng)洗點和裝備的屬性都不會被被動技能加成。




































