
【太空工程師破解版游戲攻略】
太空工程師新手教程太空工程師中文版基本操作
鼠標(biāo)左鍵:防止方塊,使用工具,開火
鼠標(biāo)右鍵:刪除方塊(僅創(chuàng)造可用)
WASD:進(jìn)行移動(dòng)
Shift+方向鍵:奔跑
C:蹲下
空格鍵:跳躍/向上飛,剎車
X:開關(guān)噴氣背包
Z:開關(guān)慣性抑制
QE:在開啟噴氣背包時(shí)向左/向右旋轉(zhuǎn)
J:開關(guān)頭盔(無(wú)論是否在地球,關(guān)上頭盔都會(huì)消耗氧氣,在真空環(huán)境下打開頭盔會(huì)窒息死亡)
L:開/關(guān) 頭燈/飛船聚光燈。
I:開/關(guān)背包
V:切換第一/第三人稱視角
F(有的玩家是T)或者鼠標(biāo)左鍵(空手時(shí)):和載具以及設(shè)備互動(dòng),在拿起工具時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵使用,雙擊鼠標(biāo)左鍵可以一直開啟工具,使用鉆頭時(shí)按右鍵鑿洞(不掉礦石)。
K:K菜單
G:G菜單
M:設(shè)置對(duì)稱建造軸線,多次點(diǎn)擊可以切換軸線(X,Y,Z軸),左鍵點(diǎn)擊以確定軸線(僅創(chuàng)造模式)
N:開/關(guān)對(duì)稱模式(僅創(chuàng)造模式)
Y:開/關(guān)飛船電源
P:吸附,手剎
TAB:開/關(guān) 信息面板
回車:開/關(guān)打字聊天,發(fā)送聊天內(nèi)容
小鍵盤7913:旋轉(zhuǎn)方塊
ESC:呼出菜單
F4:游戲內(nèi)截圖,截圖可以在C:\Users\用戶名稱\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Screenshots 中找到
F6:正常視角
F7:固定視角
F8:自由視角
F9:固定視角(視角為F8視角),人可以移動(dòng)
F12:開發(fā)者菜單
CTRL+C:復(fù)制飛船(僅創(chuàng)造模式)
CTRL+V:粘貼飛船(僅創(chuàng)造模式)
CTRL+B:保存準(zhǔn)星對(duì)著的飛船的藍(lán)圖
CTRL+SHIFT+F10:開/關(guān)重生菜單
注:?jiǎn)伪谔罩行枰难鯕猓w行是需要?dú)錃獾?,?qǐng)不要忘記時(shí)刻檢查您背包內(nèi)的氫氣氧氣含量。
【界面介紹以及世界設(shè)定】
·主菜單界面

這個(gè)就是太空工程師中文版游戲的主界面了

我們先點(diǎn)擊“開始游戲”,會(huì)出現(xiàn)如上選單,我們可以選擇開始“新戰(zhàn)役”(即戰(zhàn)役模式),“自定義世界”或者游玩創(chuàng)意工坊里其他玩家分享的游戲存檔。我們現(xiàn)在看到的是戰(zhàn)役模式選單。

上圖為自定義世界,里面有很多不同的場(chǎng)景,其中一些已經(jīng)建立好的基地可供新手玩家游玩學(xué)習(xí),也有一些開局只給基本設(shè)備,玩家需要從零開始在殘酷的宇宙中生存下去!當(dāng)然還有為創(chuàng)造黨提供的空白地圖。

上圖為創(chuàng)意工坊世界選項(xiàng),在這里你可以選擇加載在創(chuàng)意工坊中訂閱的存檔,學(xué)習(xí)其他大神的姿勢(shì)!直接點(diǎn)擊“復(fù)制&加載”就可以進(jìn)入世界,之后就可以直接在“加載游戲”選項(xiàng)中讀取存檔了。

從太空工程師中文版主菜單進(jìn)入“加載世界”的菜單,你可以看到所有之前游戲的存檔,要進(jìn)行之前的游戲只要雙擊你想要的世界就可以了。如果你想載入某個(gè)存檔中較早的存檔點(diǎn),可以先點(diǎn)擊一下存檔,然后點(diǎn)擊“備份”,就會(huì)出現(xiàn)下圖的菜單,然后就可以選擇較早的存檔啦。

上圖為備份存檔。

如果厭倦了一個(gè)人玩耍,除了自己開房間和基友玩耍以外,您還可以點(diǎn)擊主菜單中的“多人游戲”,加入其他國(guó)內(nèi)外玩家開設(shè)的服務(wù)器(或者個(gè)人世界存檔)玩耍,進(jìn)入之前需要考慮自己的網(wǎng)速以及注意服務(wù)器的MOD數(shù)量。

太空工程師中文版大部分時(shí)候您可能還是一個(gè)人或者只是和朋友玩耍的,所以我們著重看一下自定義世界,出了選擇不同的開局之外,您還可以選擇游戲的環(huán)境惡劣程度(隕石的傷害以及頻率大小)。
玩家可以調(diào)整【線上模式選項(xiàng)】,其中包括:私人(只能自己邀請(qǐng)朋友或玩家,其他人無(wú)法自行進(jìn)入存檔),線下(其他玩家無(wú)法進(jìn)入存檔),朋友(只有steam好友可以自由進(jìn)出存檔),以及公開(誰(shuí)都可以進(jìn)入你的游戲),一個(gè)房間最多可以容納16人。是否開啟方塊限制(如果開啟則每個(gè)人只能制造有限數(shù)量的方塊)。
玩家也可以調(diào)整【聲音模式】,虛擬或者真實(shí),如果選擇真實(shí),玩家在真空環(huán)境下就會(huì)聽不到聲音,除非與聲源有物理接觸。虛擬則可以在任何情況下聽到任何聲音。

玩家可以在“高級(jí)設(shè)置”中調(diào)整各種游戲中的數(shù)值,這些數(shù)值決定了您玩游戲的節(jié)奏,如果您是第一次游戲推薦選擇系統(tǒng)默認(rèn)的數(shù)值,熟悉游戲之后可以根據(jù)需要調(diào)整,已經(jīng)創(chuàng)建的存檔的設(shè)置也可以再進(jìn)行修改。

高級(jí)設(shè)置欄的底部有很多可以開關(guān)的選項(xiàng),基本都是顧名思義。如果您想要安靜的進(jìn)行游戲請(qǐng)關(guān)閉上圖中紅色框起來(lái)的選項(xiàng)。不過(guò)第一次游玩建議打開以了解游戲。

算然原版游戲已經(jīng)有足夠的可玩性,但是創(chuàng)意工坊中仍然有許多有趣的MOD,在正式創(chuàng)建存檔之前您可以將訂閱的MOD添加進(jìn)存檔,左邊是您已經(jīng)訂閱的mod,雙擊即可將其添加至您的存檔世界,已經(jīng)添加的MOD會(huì)顯示在右邊,如果您不確定添加的MOD是否是您想要的,可以點(diǎn)擊“在創(chuàng)意工坊中打開”的選項(xiàng)(圖中的“Open in workshop”)進(jìn)行查看。如果您想去掉某個(gè)MOD,只要雙擊右側(cè)的MOD就可以了(注意:如果在去掉MOD之前已經(jīng)在存檔里使用MOD,則在去掉MOD之后所有預(yù)期有關(guān)的方塊都會(huì)消失或者導(dǎo)致一些BUG的發(fā)生)。
·訂閱MOD時(shí)也請(qǐng)注意,由于版本更新有些MOD可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤而導(dǎo)致不可使用,訂閱之前請(qǐng)仔細(xì)查看作者說(shuō)明以及最后更新時(shí)間。

除了一些高級(jí)設(shè)置,游戲中也可以設(shè)定一些基本參數(shù),具體如上圖,植被覆蓋率會(huì)大幅度影響配置需求,還請(qǐng)玩家量力而行。
·進(jìn)入游戲后界面

完成世界設(shè)置之后,您就可以進(jìn)入您的世界了。根據(jù)開局的不同您一開始所處的環(huán)境也不同,這里筆者使用了荒蕪宇宙的開局。
上圖所示是基本的界面:左側(cè)是玩家信息,中間是工具欄,玩家可以通過(guò)按鍵調(diào)出建造工具或者想要建造的方塊。右側(cè)則是環(huán)境中重力與氧氣的情況。

如果您做在一艘船上,界面會(huì)發(fā)生變化,重力與氧氣狀況會(huì)移至左中,人物信息依舊在左下,下方的工具欄會(huì)變成用來(lái)控制飛船的設(shè)備,右側(cè)則是飛船的基本信息。
·G菜單與K菜單
-G菜單

您在游戲中會(huì)經(jīng)常接觸G菜單與K菜單,當(dāng)您不在載具內(nèi)時(shí),按下“G”鍵會(huì)調(diào)出如上圖菜單,您需要將工具以及想要建造的方塊拖動(dòng)至下方快捷欄以使用。(注:游戲中有搜索功能,但是在打了漢化補(bǔ)丁之后搜索功能會(huì)失效)

如果您坐在載具里按G鍵則會(huì)呼出如上菜單,您可以將想要使用的工具/設(shè)備/武器拖至下方,拖完會(huì)跳出一個(gè)小窗口讓您設(shè)置具體的動(dòng)作(比如燈光的開關(guān),轉(zhuǎn)子的旋轉(zhuǎn)),點(diǎn)擊動(dòng)作之后就算徹底設(shè)置完畢。您也可以進(jìn)行小組設(shè)置(比如開關(guān)一排燈),只要在K菜單中進(jìn)行設(shè)置即可(具體的設(shè)置方法會(huì)在“藍(lán)圖的使用”環(huán)節(jié)講到)。
-K菜單
您可以利用K菜單對(duì)一些方塊的具體參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,或者從貨倉(cāng)中取用物品(取用物品通常需要對(duì)著物流口按“I”)。K菜單無(wú)論在船上還是船下都是一樣的。
上圖是K菜單中的背包欄,左側(cè)是玩家的背包,右側(cè)是飛船/空間站中有存放功能的設(shè)施中的物品,如果設(shè)施眾多,您可以點(diǎn)擊右上角的各類篩選按鈕來(lái)縮小搜索范圍。把物品拖到中間底部的圖標(biāo)則可以將其扔掉。

這是控制面板菜單,您可以在這里選擇某個(gè)功能方塊并且修改其參數(shù),由于方塊眾多這里就不一一贅述。

這里是生產(chǎn)菜單,生產(chǎn)建造方塊必要的零件需要在這里下單(請(qǐng)確??臻g站中有裝配機(jī)且物資充足,否則無(wú)法進(jìn)行生產(chǎn))。點(diǎn)擊左側(cè)進(jìn)行下單,單擊一次生產(chǎn)一個(gè),按CTRL+單擊生產(chǎn)10個(gè),SHIFT+單擊生產(chǎn)100個(gè)。要生產(chǎn)工具請(qǐng)點(diǎn)擊左上角四個(gè)小圖標(biāo)中最右側(cè)的圖標(biāo)。如果只想要生產(chǎn)建造某方塊所需的零件請(qǐng)點(diǎn)擊左上角四個(gè)小圖標(biāo)中的左一(大船方塊)和左二(小船方塊)。如果想取消請(qǐng)雙擊右邊已經(jīng)下好的訂單。同時(shí)裝配機(jī)也支持拆卸零件和工具,只要點(diǎn)擊右上的“拆卸中”按鈕,之后的操作方式和生產(chǎn)相同。

信息欄主要提供飛船的詳細(xì)信息(左側(cè)邊欄),如果飛船的所有權(quán)在您的名下則可以修改飛船名稱。右側(cè)是關(guān)于顯示的設(shè)置。

如果您在多人游戲中則可以添加派系,不同派系之間可以選擇友好,中立或者敵對(duì)。您的自動(dòng)武器會(huì)鎖定敵對(duì)勢(shì)力開火,設(shè)施也不會(huì)向敵對(duì)陣營(yíng)開放(通過(guò)設(shè)置也可以適用于中立陣營(yíng))。

通訊同樣也是多人游戲中會(huì)用到的功能,在游戲中您可以按回車鍵呼出打字欄和隊(duì)友進(jìn)行溝通。不過(guò)不常會(huì)用到所以這里不贅述。

游戲中可以設(shè)置GPS,GPS坐標(biāo)只有自己可見,您可以將坐標(biāo)發(fā)送給朋友(點(diǎn)擊圖中“復(fù)制到剪貼板”然后退出K菜單并按回車鍵從打字欄發(fā)送)。
·重生菜單
重生菜單用于在創(chuàng)造模式中生成行星,小行星和物品

在創(chuàng)造模式中按Ctrl+Shift+F10呼出重生菜單。如上圖,我們可以生成小行星和物品。重生菜單也可以用于生成星球。
【星球講解】
在太空工程師這款游戲中,玩家除了可以在太空中自由穿梭,也可以在巨大的星球上進(jìn)行建設(shè)。游戲中一共有6種不同的星球類型,每個(gè)星球都有各自的屬性。玩家在創(chuàng)造模式中也可以定制星球。
注:-游戲中沒有水,取而代之的是冰,您看到的星球上的藍(lán)色湖泊其實(shí)是冰湖。
-游戲中星球的數(shù)據(jù)與現(xiàn)實(shí)生活中有出入,切勿較真。
-星球的引力是固定的,不會(huì)隨著體積的變化而變化。
·類地行星

擁有大氣層和氧氣,表面有豐富的地形。重力1G,行星上有除了鉑礦以外的所有礦物。
·類月行星

沒有大氣層,表面凹凸不平。重力0.25G,有所有礦物。
·火星

表面相對(duì)平坦,有稀薄的大氣層。重力0.9G,有所有礦物。
·木衛(wèi)二

表面由冰組成,有稀薄的大氣。重力0.25G。
·異星

危險(xiǎn)的星球,有大氣,人類無(wú)法呼吸大氣中的空氣。重力1.1G,有所有礦物。
·泰坦

表面平坦的星球,有濃厚的大氣層,重力0.25G。
·小行星
除了星球之外,太空中還有形狀各異的小行星,大部分的小行星里會(huì)有各類礦物。您通??梢栽诰嚯x星球八萬(wàn)米之外的地方發(fā)現(xiàn)他們,小行星的密度可以在開檔時(shí)調(diào)整,一旦確定就無(wú)法改變。
【方塊講解】
這一部分將會(huì)講解大部分方塊(沒提到的基本沒有功能性,均為裝飾方塊)。講解順序從左到右,上為大船方塊,下為小船方塊,如果沒有對(duì)應(yīng)的大船或者小船方塊則相應(yīng)位置為空。
·工具

圖上從左到右分別是 鉆頭(用于挖礦和鑿洞,有探礦能力),研磨機(jī)(用于拆卸方塊),步槍,焊接搶(用于焊接方塊)。游戲中后期可以在裝配機(jī)制作效率更高的工具以及傷害量更大的步槍。
·控制類方塊

操控面板,飛行座椅,駕駛艙,戰(zhàn)斗機(jī)駕駛艙,遠(yuǎn)程控制模塊。
前兩者用于大船,操作面板無(wú)法看見前方需要用第三人稱視角或者攝像機(jī)。飛行座椅可以觀察到前方。兩者均適合用于室內(nèi)。
駕駛艙:一般安裝在飛船表面,需要通氧(入沒有通氧請(qǐng)帶上頭盔后進(jìn)入)。
戰(zhàn)斗機(jī)駕駛艙:和駕駛艙類似,但是耐久更高,只能用于小船。
遠(yuǎn)程控制模塊:可以讓玩家對(duì)飛船進(jìn)行遙控,需要有天線才能使用。遙控時(shí)需要用攝像機(jī)來(lái)進(jìn)行觀察。使用遠(yuǎn)程控制模塊時(shí)要注意擺放正確,控制時(shí)飛船是以模塊的正面為正面,如果放反飛船可能會(huì)倒著開。
·能源設(shè)備

太陽(yáng)能板,小型反應(yīng)堆,大型反應(yīng)堆,電池。

太陽(yáng)能板:游戲早期的電力來(lái)源,通常配合電池使用。

大小反應(yīng)堆:游戲中后期的主要電力來(lái)源,需要鈾來(lái)發(fā)電。

電池:游戲早期的儲(chǔ)電裝置,中后期也可以用作備用電源或者小船的主能源。

·推進(jìn)器和輪子

大/小氫氣推進(jìn)器,可以在真空和大氣環(huán)境下使用,推力強(qiáng)但氫氣消耗速度級(jí)快。
大/小大氣推進(jìn)器,只能在大氣環(huán)境下工作,推力適中。
大/小電力推進(jìn)器,只能在真空環(huán)境下工作,推力適中。
1X1輪胎,3X3輪胎,5X5輪胎(大小船尺寸不一樣但是比例是一樣的,這里僅展示大船)。雖然車輛在跨越地形方面不及飛行器,但是輪胎耗電量極低,是能源匱乏狀態(tài)下的絕佳選擇。
陀螺儀(動(dòng)量輪),用于飛船轉(zhuǎn)向,噸位越大的載具對(duì)陀螺儀的需求量也越大。
·雷達(dá),探測(cè),通訊設(shè)施

礦物探測(cè)器,信標(biāo),激光天線,天線。
礦物探測(cè)器:探測(cè)礦物,大船探測(cè)器探測(cè)范圍100M,小船50M。
信標(biāo):發(fā)光的信號(hào)源,無(wú)其他用途。
激光天線:不會(huì)顯示信號(hào),用于遠(yuǎn)程控制飛船或者武器而不被敵方發(fā)現(xiàn)。信號(hào)會(huì)被物體阻斷。
天線:會(huì)顯示信號(hào),可以用來(lái)遠(yuǎn)程遙控飛船或武器,信號(hào)會(huì)被發(fā)現(xiàn),信號(hào)不會(huì)被物體阻斷。
·生產(chǎn)設(shè)施

裝配機(jī),電弧爐,精煉廠。
裝配機(jī):組裝建造方塊所需的零件,需要礦錠為原料。可添加升級(jí)模塊。
電弧爐:將鐵,鈷,鎳礦石精煉成礦錠,效率比未添加升級(jí)模塊的精煉廠高。不可添加升級(jí)模塊。
精煉廠:可以精煉各種礦物??梢蕴砑由?jí)模塊。
·氧氣/氫氣設(shè)施

通風(fēng)口,氧氣(氫氣)制造機(jī),氧氣儲(chǔ)存罐,氫氣儲(chǔ)存罐。
通風(fēng)口:釋放氧氣,用于氣密的空間。可以在探測(cè)到有氧氣以及無(wú)氧氣的時(shí)候觸發(fā)方塊,可以在K菜單設(shè)置。同時(shí)也可以給氣密空間減壓以達(dá)到真空狀態(tài),減壓需要通風(fēng)口鏈接氧氣罐。
氧氣制造機(jī):生成氧氣和氫氣,需要冰作為原料。
氧氣儲(chǔ)存罐:儲(chǔ)存氧氣。
氫氣儲(chǔ)存罐:儲(chǔ)存氫氣。

氧氣農(nóng)場(chǎng):通過(guò)光合作用產(chǎn)生氧氣,效率緩慢。
·升級(jí)模塊

效率,高產(chǎn),節(jié)能升級(jí)模塊。
效率:產(chǎn)出速度更快。
高產(chǎn):同等量的礦物能產(chǎn)出更多礦錠(裝配機(jī)不能使用)
節(jié)能:耗電量更少。
裝配方法見下圖

擺放方法,可以兩個(gè)機(jī)器用一個(gè)模塊,但是模塊總的工作效率不會(huì)增加。如指示燈為紅色則說(shuō)明模塊無(wú)法工作。
·儲(chǔ)存設(shè)備

小/中/大型貨倉(cāng)
顧名思義,用于存貨。
·物流系統(tǒng)

運(yùn)輸塊,彎管道,直管道
【所有帶有運(yùn)輸塊黃色接口一樣接口的設(shè)備都需要用管道或者運(yùn)輸塊鏈接才能互通物流】
運(yùn)輸塊:萬(wàn)向運(yùn)輸接口
彎/直管道:顧名思義

如果管道正常鏈接燈光會(huì)變黃色,如果斷開則是紅色。

小船管道框架(右):可以被理解為更短的管子,只能用于小船。

收集器,對(duì)接器,篩選器,小船篩選器。
收集器:收集一切礦石/零件。
對(duì)接口:可以和其他對(duì)接口對(duì)接以實(shí)現(xiàn)不同船只(船只和空間站)之間的物流。
篩選器:設(shè)置黑/白名單,限制指定物品的流通。
小船篩選器:小一號(hào)的篩選器,只用于小船,只能篩選礦物和子彈。

小船管道(右):只能用于小船,只能流通礦物和子彈。
活塞,高級(jí)轉(zhuǎn)子,轉(zhuǎn)子
前兩個(gè)可以作為物流管道的一部分,最后一個(gè)不行。
活塞:將方塊推出,大船活塞最多能推出10米,小船最多2米。
高級(jí)轉(zhuǎn)子:旋轉(zhuǎn)方塊,穩(wěn)定性高于普通轉(zhuǎn)子。

轉(zhuǎn)子:旋轉(zhuǎn)方塊。
注:活塞以及轉(zhuǎn)子上的方塊的重量和船只本體的重量是單獨(dú)計(jì)算的,駕駛時(shí)需要鎖定轉(zhuǎn)子和活塞(在K菜單設(shè)置鎖定)否則會(huì)導(dǎo)致偏航。

合并塊:合并兩個(gè)船只,合并后關(guān)閉合并塊則會(huì)分離。
注:-大船與小船不能合并。
-如果系統(tǒng)判定兩船在合并后有重合部分則不會(huì)合并。
-如果合并后兩船有除了合并塊以外的方塊貼合,則關(guān)閉合并塊也無(wú)法分離。
·武器
-自動(dòng)武器
室內(nèi)機(jī)槍塔,加特林機(jī)槍塔,火箭炮塔。
室內(nèi)機(jī)槍:僅用于大船或空間站,通常放于室內(nèi)以防敵人入侵,使用步槍彈藥。
加特林機(jī)槍塔:使用大口徑彈藥,對(duì)步兵殺傷力高。不適合應(yīng)對(duì)大型目標(biāo)。
火箭炮塔:對(duì)艦武器,火力強(qiáng)大。不適合應(yīng)對(duì)小型目標(biāo)。
注:所有自動(dòng)武器都可以主動(dòng)控制(在K菜單里找到“控制”按鈕)。
-主動(dòng)武器
火箭發(fā)射器,可裝填火箭發(fā)射器,加特林機(jī)槍,彈頭。
火箭發(fā)射器:可短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行大量傷害的武器,大船火箭發(fā)射器射速高,傷害高,可自動(dòng)裝填。小船火箭發(fā)射器不可自動(dòng)裝填,一共可容納4枚火箭彈。
可裝填火箭發(fā)射器:僅小船可用,可裝填火箭彈。
加特林機(jī)槍:僅小船可用,對(duì)輕甲效果顯著。
彈頭:范圍殺傷武器,收到強(qiáng)外力碰撞后會(huì)爆炸。通常需要配合其他器械拋投使用,也可以定時(shí)觸發(fā)(配合計(jì)時(shí)方塊)或者感應(yīng)觸發(fā)(配合探測(cè)器)。
-誘餌
誘餌:吸引自用武器火力。
注:自動(dòng)武器一旦鎖定目標(biāo)后就不會(huì)改變,如果您飛船的駕駛艙先于誘餌進(jìn)入敵對(duì)自動(dòng)武器視野,則自動(dòng)武器會(huì)先鎖定駕駛艙,消滅駕駛艙后才會(huì)開始攻擊誘餌。
-建設(shè)工具
鉆頭,焊接器,研磨器
鉆頭:用于挖礦
焊接器:用于焊接或者修補(bǔ)飛船
研磨機(jī):用于拆除方塊
門
滑動(dòng)門,普通門,密閉式吊門。
滑動(dòng)門:適合在太空使用,飛行狀態(tài)下可以用任何角度通過(guò)。
普通門:只是一個(gè)門,飛行狀態(tài)下不容易通過(guò)。
密閉式吊門,可以伸出兩個(gè)高,通常用作小型飛船機(jī)庫(kù)門。
·功能方塊
攝像頭,播放器,探測(cè)器
攝像頭:用于觀察,可以縮放,通常用于無(wú)人機(jī)。
播放器:播放音效,通常和探測(cè)器配合使用。
探測(cè)器:當(dāng)物體進(jìn)入探測(cè)范圍后觸發(fā),離開探測(cè)范圍后會(huì)再觸發(fā)一次。至于探測(cè)距離以及觸發(fā)的方塊可以在K菜單設(shè)置。
計(jì)時(shí)塊,程序塊。
計(jì)時(shí)塊:同時(shí)觸發(fā)多個(gè)方塊,可延時(shí)觸發(fā),出發(fā)時(shí)間可在K菜單設(shè)置,多個(gè)計(jì)時(shí)塊可做成循環(huán)觸發(fā)。
程序塊:如果您會(huì)編寫C#或者JAVA程序,則可以編寫一些小程序放進(jìn)程序塊里,通常和計(jì)時(shí)塊配合使用。
·重力組件
重力發(fā)生器,球形重力發(fā)生器,人工質(zhì)量塊,太空球。
重力發(fā)生器:可形成最大150mX150mX150m,加速度為1G的單向重力場(chǎng)。數(shù)據(jù)可以在K菜單調(diào)整。
球形重力發(fā)生器:可形成以發(fā)生器為圓心,最大半徑400m,加速度為1G的重力場(chǎng),加速度方向朝著發(fā)生器本體(可以視作一個(gè)小地球)。
人工質(zhì)量快:人工重力不會(huì)影響飛船塊,但是可以影響人工質(zhì)量快,人工質(zhì)量塊重量為50000kg。
太空球:可以視作圓形可調(diào)節(jié)重量的人工質(zhì)量快,重量為100kg至20t。
躍遷引擎:躍遷是克服遠(yuǎn)距離旅行的唯一方式,可以躍遷的距離取決于躍遷引擎的數(shù)量以及船只的重量,躍遷完成后需要一段時(shí)間充能才可再次使用。可以設(shè)置躍遷坐標(biāo),如果躍遷目標(biāo)點(diǎn)附近有物體(小行星或者飛船)則會(huì)躍遷至離目標(biāo)點(diǎn)3000m左右的任意位置。躍遷引擎不可以在自然重力場(chǎng)中運(yùn)作,亦不可躍遷至自然重力場(chǎng)中。
-醫(yī)療倉(cāng)
醫(yī)療倉(cāng):修改宇航服顏色,氫氣和氧氣的補(bǔ)充點(diǎn),生命恢復(fù)點(diǎn)以及重生點(diǎn)。必須與氧氣制造機(jī)鏈接才能補(bǔ)充氫氣和氧氣。
補(bǔ)充生命值以及氫氣和氧氣請(qǐng)對(duì)著上圖中的電腦面板按T(有些玩家是F),或者空手按鼠標(biāo)左鍵。
修改宇航服顏色請(qǐng)對(duì)著圖中醫(yī)療倉(cāng)右側(cè)的部分按按T,或者空手按鼠標(biāo)左鍵。
-冬眠倉(cāng)
冬眠倉(cāng):多人游戲中,如果您不是主機(jī),則在退出時(shí)需要進(jìn)入冬眠倉(cāng),否則在再次讀取時(shí)會(huì)需要重生。
注:冬眠倉(cāng)一定要通電通氧,否則人物在進(jìn)入冬眠倉(cāng)后不久也會(huì)死亡。
-面板
按鈕面板,控制面板。
按鈕面板:觸發(fā)方塊,在K菜單設(shè)置。
控制面板:除了在其他方塊上的控制面板,您也可以單獨(dú)造一個(gè)。對(duì)其按K或者鼠標(biāo)左鍵呼出K菜單。
-LCD
文本面板,正方LCD面板,長(zhǎng)方LCD面板,邊角LCD面板。
可以顯示文字或者畫面。使用方法均為在K菜單設(shè)置,只是長(zhǎng)相不同。面板不可以合并。
-燈
聚光燈,室內(nèi)燈,兩側(cè)邊角燈,邊角燈。
聚光燈:大小聚光燈范圍均為120m。
其他燈:范圍10m。
所有類型的燈均可以更改顏色,亮度,光照范圍燈參數(shù),在K菜單設(shè)置。
-防爆塊
十分堅(jiān)硬的方塊,在受到徹底破壞之前不會(huì)變形,比普通方塊窄一些,通常用來(lái)制作活塞或轉(zhuǎn)子門。
【太空工程師破解版載具建造的初步講解以及藍(lán)圖的使用】
太空工程師中文版制造飛船的教程
·熟悉方塊后就可以嘗試建造載具了,先講幾點(diǎn)基本知識(shí):
-一個(gè)載具必須要具備駕駛艙,電力系統(tǒng),陀螺儀,以及推進(jìn)器(輪子)才能正常工作。
-通常在星球上我們會(huì)從起落架開始建造,起落架剛造出來(lái)會(huì)自動(dòng)吸附地面。
-想要切換大小方塊只要重復(fù)按下那個(gè)方塊的快捷鍵即可。
-在創(chuàng)造模式下可以使用對(duì)稱系統(tǒng)(M和N,具體看基本操作部分)。
-創(chuàng)造模式下按住并拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵可以拖出一排方塊,按住shift+鼠標(biāo)左鍵并且拖動(dòng)鼠標(biāo)可以拖出一個(gè)面的方塊。
-未完全建造出來(lái)的方塊有時(shí)會(huì)有比完整方塊更好看的細(xì)節(jié)。
-創(chuàng)造模式中造出的飛船是沒有歸屬權(quán)的,需要重新設(shè)置。生存模式中創(chuàng)造出的飛船所有權(quán)默認(rèn)是玩家自己。
·接下來(lái)開始對(duì)載具的基礎(chǔ)構(gòu)成進(jìn)行講解:
游戲中,我們可以大致的將載具分為五類,分別是:電離,渦輪,氫動(dòng)力,混合動(dòng)力飛行器以及車輛。這中間又分為有人和無(wú)人駕駛。
大船和小船的基本構(gòu)成大同小異,區(qū)別只在于大小和氣密。這里大概講一下氣密,氣密是指飛船內(nèi)是否完全封閉,在完全封閉的環(huán)境下可以釋放氧氣以達(dá)到適合工程師生存的環(huán)境,具體請(qǐng)看方塊介紹中的氧氣設(shè)施。
好了讓我們看一看不同種類的載具吧W
·電離飛船
上圖是最簡(jiǎn)單的電離飛船,除去推進(jìn)裝置其本體也可以作為大部分船只的主體。
-在太空中不能只有單向推進(jìn)器,這樣會(huì)導(dǎo)致停船時(shí)需要調(diào)整姿態(tài),技術(shù)難度頗大。所以【六項(xiàng)推進(jìn)器】是任何宇宙船只必須具備的要素之一。
-同樣,氧氣制造機(jī)也必不可少,雖然宇航員自身背包能夠支撐一段時(shí)間,但是在不可避免的中長(zhǎng)程飛行中還是需要大量氧氣的支持。
·渦輪動(dòng)力飛船
-由于重力環(huán)境的影響,大氣內(nèi)飛行器理論上只需要單向推進(jìn)器就可以滿足日常的飛行需求,但是考慮到駕駛員的駕駛技術(shù),向下的推進(jìn)器為主,其余朝向?yàn)檩o或許是最好的選擇。而且通常不去要朝上的推進(jìn)器。
-上一條理論不適用于礦船。
·氫氣動(dòng)力
如果不看其消耗,氫動(dòng)力推進(jìn)器的確是工程師造船的最佳選擇,推力強(qiáng),適應(yīng)各種環(huán)境。然而考慮到氫氣推進(jìn)器耗氫量巨大,純氫氣動(dòng)力飛船通常需要多個(gè)氧氣制造機(jī)來(lái)增加續(xù)航能力。
·車輛
車輛耗電量低,在平原地區(qū)表現(xiàn)良好,是在星球(尤其火星)上短程旅行的不錯(cuò)選擇。
·無(wú)人機(jī)
這是一個(gè)無(wú)人駕駛機(jī)的核心結(jié)構(gòu):天線,遠(yuǎn)程控制塊,陀螺儀,攝像頭,電源。所有的無(wú)人駕駛機(jī)都要基于這幾樣?xùn)|西建造。
依舊是最基本的無(wú)人駕駛機(jī),加上了推進(jìn)器和少量裝甲
·無(wú)人機(jī)駕駛
要想駕駛無(wú)人機(jī),只需要點(diǎn)開K菜單,在左上角的列表里找到想要駕駛的飛船就可以了,不能遠(yuǎn)程控制的飛船名字是灰色的。
選中飛船,找到遠(yuǎn)程控制塊,在右邊的菜單里找到并點(diǎn)擊“控制”
注:這里有一個(gè)歸屬權(quán)問題,飛船的權(quán)必須是“我”才能進(jìn)行連接。歸屬權(quán)可以在控制板菜單的右側(cè)找到,可以選擇歸屬權(quán)以及是否分享給自己的派系。創(chuàng)造時(shí)建造的所有物品的所有權(quán)都默認(rèn)為“沒人”,需要時(shí)記得修改。
【太空工程師破解版基本生存知識(shí)】
生存不易,且行且珍惜,這里給玩家們一些生存的建議。以星系生存開局為事例,希望給各位一些參考。
·開局:剛剛降落到星球上不要急著建立根據(jù)地,要先在附近尋找礦脈,最好能把所有的礦都找到并且用GPS標(biāo)記了之后再?zèng)Q定落腳點(diǎn)。在尋找礦脈之前可以先給飛船安裝太陽(yáng)能板以提升續(xù)航時(shí)間。
礦脈上方的地面顏色會(huì)比較深,通常很容易找到,上圖為冰湖上的礦脈,一個(gè)礦脈會(huì)有三種不同的礦物。
·資源
游戲中有各種礦物,資源的采集也是生存模式的核心之一,在星系開局的初始船上配備有礦物探測(cè)器所以不用太擔(dān)心找不到礦物。剛開始玩的玩家建議在建立基地之前各種礦物都采集30KG左右。不過(guò)用多久能找齊各種礦物基本看臉。
·基地的建設(shè)
基地建議建在離鐵礦較近的礦脈附近,如果您開啟了隕石,建議將基地建立在地下。如果您同時(shí)還開啟了生成狼群,建議在基地附近挖掘壕溝以阻擋狼群,深度約3米即可(一個(gè)大方塊高度為2.5m)
上圖為壕溝。
·突破大氣層
當(dāng)物資準(zhǔn)備好的時(shí)候,就可以著手飛出大氣了,廣闊的世界等著你去探索!不過(guò)出遠(yuǎn)門可別忘記帶什么東西,少任何物品都可能讓你的太空之旅困難重重,甚至無(wú)法進(jìn)行。圖上是我用自己的大氣內(nèi)飛船改裝的穿梭機(jī),關(guān)于穿梭機(jī)的制造需要各位不斷的探索,實(shí)驗(yàn),可能會(huì)經(jīng)歷很多次失敗,但是當(dāng)你成功脫離引力圈的時(shí)候,喜悅之情一定會(huì)沖刷掉之前的沮喪。當(dāng)然,豐富的駕駛經(jīng)驗(yàn)也會(huì)讓你的旅行更加順利。
太空工程師中文版的新手攻略就介紹到這里了,最后,希望這篇基本教程能夠幫助到剛剛成為工程師的你,祝游戲愉快~








































