
【游戲背景】
科學(xué)主導(dǎo)的年代,“黑獸”降世,肆虐大陸,人類節(jié)節(jié)敗退。絕望之際,六英雄現(xiàn)世,以遠(yuǎn)古魔素與現(xiàn)代科技相結(jié)合生成“術(shù)式”。憑借新的力量,歷經(jīng)諸番大戰(zhàn),“黑獸”被擊敗,第一次魔道大戰(zhàn)以人類的勝利告終。存活的人類成立了“統(tǒng)治機(jī)關(guān)”,世界開始復(fù)興。然此后的數(shù)十年間,罪惡滋生,人與人之間貧富、階級差距擴(kuò)大,不滿、矛盾一觸即發(fā),隨后,人類第一次以術(shù)式來展開的“第二次魔道大戰(zhàn)”爆發(fā),此役以“斑鳩聯(lián)盟”崩壞而告終。
戰(zhàn)后數(shù)年,據(jù)傳,一個男人突然出現(xiàn),只身挑戰(zhàn)“統(tǒng)治機(jī)關(guān)”,成為史上最高懸賞金額的犯人“死神”拉格納..科學(xué)主導(dǎo)的年代,“黑獸”降世,肆虐大陸,人類節(jié)節(jié)敗退。絕望之際,六英雄現(xiàn)世,以遠(yuǎn)古魔素與現(xiàn)代科技相結(jié)合生成“術(shù)式”。憑借新的力量,歷經(jīng)諸番大戰(zhàn),“黑獸”被擊敗,第一次魔道大戰(zhàn)以人類的勝利告終。
【游戲特點】
游戲操作:采用觸屏操作模式游戲畫面:精細(xì)2D,動感。
游戲音效:動聽、熱血的音樂
游戲可玩性:繼承了原作核心動作格斗體驗。
1、角色羈絆
解鎖不同的角色,角色與角色之間會有羈絆的屬性加成,相信熟悉手游的玩家都知道,就是平時手游說的配緣了,但是《蒼翼之刃》羈絆沒傳統(tǒng)的配緣那么復(fù)雜,除了單個屬性加成,還有多角色結(jié)合的加成,這里的羈絆只要你解鎖與角色產(chǎn)生羈絆的其他角色,就可以馬上獲得羈絆的屬性加成(這里羈絆只有生命和攻擊力2種屬性加成),而且屬性的加成是雙方的。
下面我們舉個例子:
角色Ragna 與 Tager 會產(chǎn)生羈絆,雙放都會有生命的屬性加成,但是2個角色加成的生命并不一樣的,Ragna生命會增加7425,而Tager的生命則增加了13678。當(dāng)然除了這個還有眾多的羈絆,這個大家玩游戲的時候看看就知道了。
所以,盡快的解鎖更多的角色,加強(qiáng)自己的攻擊力和生命能助你更容易通關(guān)關(guān)卡。
2、角色的升級和技能升級
角色升級和技能升級真是無比重要,格斗技巧很重要,但是等級帶來的生命和加成也是不可缺失的一部分,就算你能連我100招,攻擊力都沒我連10招那么高,你說怎么玩?
升級消耗的是金幣,技能升級消耗魔素,金幣和魔素獲得方式有幾種
1)關(guān)卡過程中有幾率掉落
2)通過特定的關(guān)卡后,關(guān)卡會持續(xù)生產(chǎn),越高級的關(guān)卡生產(chǎn)速度就越快
3)游戲玩法“時空之門”,這個玩法類似其他游戲的掠奪,打敗對方后可以獲得對方的生產(chǎn)的金幣
4)當(dāng)然是大R專屬,鉆石直接購買。
當(dāng)然還有其他還有其他的方式,這里就不一一列舉小伙伴們自己去開發(fā)把。
另外技能升級除了消耗魔素外還需要技能點的,技能點就沒技巧而言了,不管在線與否都是10分鐘恢復(fù)一點,所以小伙伴們,快點建角色也是有好處哦。






































