
【游戲特色】
如果上帝為你關上了門,必定會為你開一扇窗,這壞話也能適用于九天身上,九天的游戲畫面確實不讓人待見,但游戲特色非常經典。首先是游戲的世界觀很親切,西游題材仙魔風格,無論是游戲場景名或NPC都是腦海里有過印象的東西。其次游戲的回合戰(zhàn)斗方式,目前橫版回合游戲太多,又全都是自動進行,失去不了樂趣,九天的回合戰(zhàn)斗方式也給人一種返璞歸真的感覺,喜歡手動完成操控的回合玩家可不要錯過。
公會系統(tǒng)
作為一個公會玩家,必須要求游戲有公會系統(tǒng)的存在,九天的公會系統(tǒng)雖然有,但同樣能讓人無力吐槽,因為升級太慢(后面會說原因),又需要了30級才能創(chuàng)建,對于一些初期想創(chuàng)建公會的玩家來講是個不小的打擊,所以在游戲公會列表只能看到不到10個公會。當然,這與游戲的人氣不足也有很大關系。
商城道具
九天的充值比例又讓我大吃一驚,居然是一比一,即1RMB等于游戲1金幣,而且商城中道具整體上說性價是比挺低的,唉,又是土豪玩得起的游戲。
幫派系統(tǒng)
《九天OL》開設了幫派系統(tǒng),加入了幫派才感受到了幫派真是好處多多啊,幫派中有幫派領地,領地的數(shù)量有限,并不是每個幫派都有領地哦,在幫派內可以領取工資、捐贈物資、發(fā)起幫戰(zhàn)、地圖傳送。
領取工資:
領取工資的多少是由最高領地等級來控制的,領地等級越高領取的工資就越多,提升領地等級就要靠捐贈哦,可以把多余的武器、防具、藥品捐給幫派,這樣即可以省出背包空間,又不會浪費物品,還可以領取更多的銀兩。
物資捐贈:物資捐贈是提升幫派等級和領地等級的唯一途徑,就是把多余的武器、防具、藥品捐給幫派,可以增加幫派內大當家、二當家、長老的攻擊、防御、氣血,如果大當家、二當家、長老的攻擊、防御、氣血這三個數(shù)值達到升級上線,領地就升級了。
幫戰(zhàn):
想?yún)⒓訋蛻?zhàn)就需要有幫派了,幫戰(zhàn)就是幫派之間關于領地的戰(zhàn)爭,每個領地內都有三個NPC(大當家、二當家、長老),被攻打的領地出戰(zhàn)的是這三個NPC,而不是幫派中的玩家,他們的攻擊力、防御力和氣血的多少都是靠此幫派的捐贈來決定的,他們的攻擊力、防御、氣血值一般都比較高,一次戰(zhàn)斗是拿不下來的,這就要用車輪戰(zhàn)術了,他們的氣血在戰(zhàn)斗中會不斷的消耗,如果沒有捐贈,他們的氣血石不會自動恢復的,只要將這三個NPC的氣血拼掉,這個領地就是你們幫派的了,新攻打下來的領地是1級,本幫成員得好好建設領地啊地圖傳送:這個我個人認為是幫派最實用的功能,找?guī)团晒芾韱T或大當家可以免費傳送到某個指定地圖里,有利于快速的到達任務目的地哦,順便還可以省下一個飛行符,呵呵。
幫派申請:
當你沒有幫派時,可以點擊幫派地圖中的幫派管理員或每個領地的大當家就可以申請加入一個幫派,等待此幫派的幫主和副幫主同意后你就是此幫派的一位正式成員了
【游戲評測】
首先是游戲的世界觀很親切,西游題材仙魔風格,無論是游戲場景名或NPC都是腦海里有過印象的東西。其次游戲的回合戰(zhàn)斗方式,目前橫版回合游戲太多,又全都是自動進行,失去不了樂趣,九天的回合戰(zhàn)斗方式也給人一種返璞歸真的感覺,喜歡手動完成操控的回合玩家可不要錯過。游戲可使用搖桿與全屏觸摸的方式進行操作,但游戲完全是一個回合游戲,配上搖桿感覺有點不倫不類,實際操作過程中搖桿的使用率也是非常低的。游戲還有一個難以接受的點,做任務需要打怪的時候,在戰(zhàn)斗前還需要作一次確認,需要點“攻擊”才能進入戰(zhàn)斗。好在游戲的戰(zhàn)斗過程可自動與非自動,吃藥或選擇技能都可按照自己的意思來進行





































