
【基本介紹】
游戲名稱:啪嗒砰 2 咚鏘 / 戰(zhàn)鼓啪打碰 2 咚鏘 / 擊鼓閃電戰(zhàn) 2 咚鏘 / 啪塔砰 2 咚恰咔英文名稱:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)
制作廠商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理發(fā)行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戲類型:MUG - Music Game(音樂節(jié)拍游戲)
載體容量:UMD×1
對應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(psp)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)

【游戲介紹】
《戰(zhàn)鼓啪打碰2 碰碰齊同樂》(Patapon 2 : Don-Chaka)將會承襲前作《戰(zhàn)鼓啪打碰》的游戲系統(tǒng),玩家將扮演啪嗒砰(PATAPON)種族的神明擊打太鼓,引領(lǐng)啪嗒砰們至世界的終點。這次新增了4名玩家一起敲打太鼓的協(xié)助模式,更為玩家準(zhǔn)備了可以自行設(shè)定各種細(xì)節(jié),個人專屬的英雄啪嗒砰,而任務(wù)、道具以及值得反復(fù)游玩的要素等內(nèi)容更是前作的二倍以上。此外,通過游戲分享還能和沒有本軟件的朋友一起游玩。而擁有前作《戰(zhàn)鼓啪打碰》繁體中文版的玩家們,更可通過保存資料進(jìn)行聯(lián)動。不論是一個人或是呼朋喚友,都可沉浸在《戰(zhàn)鼓啪打碰2 碰碰齊同樂》的歡樂節(jié)奏中,暢快游玩。以下為本次新游戲內(nèi)容之介紹:PSP《啪嗒砰2 碰碰齊同樂?》中文版下載
一、游戲內(nèi)容大幅增加!
80道以上的任務(wù)、超過20個頭目角色、收錄500種以上的道具,所有要素為前作的2倍以上!另外還有可在空中飛翔的鳥人PON等新隊員、新指令、新奇跡和全新的任務(wù)登場,游戲性亦大幅提升。
二、可靠的幫手“英雄啪嗒砰”登場!
新角色“英雄啪嗒砰”是戴著面具讓人又愛又恨的家伙!能夠使用強(qiáng)力的必殺技守護(hù)啪嗒砰們。變換面具就能自由自在地自訂職業(yè)和能力,創(chuàng)造出自己專屬的原創(chuàng)角色。
三、四名玩家一起敲擊太鼓協(xié)助模式:
在合力引領(lǐng)啪嗒砰們至終點的“多人任務(wù)”與大家一起完成樂曲的《DONCHAKA》里頭,可以得到強(qiáng)化英雄啪嗒砰的稀有道具!值得眾人反復(fù)游玩的要素滿載。
SCEH今后仍將與SCE Asia共同繼續(xù)爭取更多開發(fā)廠商的支持,推出更多優(yōu)質(zhì)的中文化游戲,為能更加擴(kuò)大PSP平臺規(guī)模,以及游戲市場的更加蓬勃發(fā)展,廣泛娛樂市場的創(chuàng)造,這幾項目標(biāo)的達(dá)成而繼續(xù)努力。

【英雄解讀】
①英雄的登場:在游戲開始后不久,旗手和幾個啪嗒砰戰(zhàn)士會在一塊巨石下發(fā)現(xiàn)落難的英雄啪嗒砰,這不免讓人想到被壓在五行山下的孫悟空。對于這個長相打扮與眾不同的同胞,啪嗒砰戰(zhàn)士還是伸出了援助之手。為表達(dá)感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的隊伍,為族人的理想而戰(zhàn)。②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰戰(zhàn)士不具備的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本數(shù)值就比一般戰(zhàn)士要高。其次英雄啪嗒砰的兵種是不固定的,玩家可以根據(jù)自己的喜好給英雄設(shè)定兵種。而英雄最與從不同的一點是可以使用必殺技,具體發(fā)動條件可能需要進(jìn)入連擊FEVER狀態(tài),英雄的頭上會出現(xiàn)啪嗒砰古代勇士的靈魂,并發(fā)動威力強(qiáng)勁的一擊。新作中,英雄在使用必殺技時會冒出一團(tuán)綠煙,在普通攻擊僅個數(shù)傷害的情況下,必殺的攻擊威力能達(dá)到三位數(shù),果然夠威猛!
③能力取得的途徑:英雄的兵種設(shè)定與流程的進(jìn)展有關(guān),而必殺技的效果方面,不同兵種自然也有所不同。至于其他的一些附加能力,則與英雄戴著的面具有關(guān)。游戲中的面具各類非常多,是新作非常重要的一項收集要素,新面具需要通過巨蛋的孵化來取得。

【操作說明】
△ : CHAKA○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
輸入指令:
前進(jìn): PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)
進(jìn)攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防御: CHAKA CHAKA PATA PON (△/△/□/O)
退后:PON PATA PON PATA (○/□/○/□)
蓄力:PON PON CHAKA CHAKA (○/○/△/△)(蓄力后再使用攻擊指令可以發(fā)起蓄力攻擊)
跳躍:DON DON CHAKA CHAKA(╳/╳/△/△)
解除異常狀態(tài):PATA PON DON CHAKA (□/○/╳/△)
奇跡: 得到奇跡(求雨;求風(fēng);暴風(fēng)雨;地震;暴風(fēng)雪;攻擊強(qiáng)化;防御強(qiáng)化)后進(jìn)入fever模式下按DON DODON DODON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 后進(jìn)入召喚界面,還要繼續(xù)根據(jù)提示和節(jié)奏按鍵才能順利召喚奇跡。|

【兵種屬性】
Reborn 復(fù)活次數(shù)HP 生命值
Damage 攻擊力
Attack Speed 攻擊速度
Resist Ignite 燃燒抵抗率
Resist Freeze 凍結(jié)抵抗率
Resist Sleep 睡眠抵抗率
Missions 執(zhí)行任務(wù)次數(shù)
Crit Ratio 暴擊率
KB Ratio 擊退率
Cnc Ratio 擊暈率
Ignite Ratio 燃燒發(fā)動率
Freeze Ratio 凍結(jié)發(fā)動率
Sleep Ratio 睡眠發(fā)動率
神槍砰:
得到記憶的場所
初期劇情得到
能力
最大可以制作6個。
對中距離投出長矛,無論戰(zhàn)斗還是狩獵都非常優(yōu)秀的Patapon。一擊的攻擊力很高。
fever時會跳起來投槍,雖然射程增加不過卻無法攻擊近處的敵人。這時候用防守之歌會跳起向低處投槍,可以縮短攻擊距離。
蓄力效果
與fever時一樣跳起來投槍攻擊。
必要素材
lv1-2:礦石+牙
lv3-5:礦石+牙+肉
lv6-10:礦石+牙+肉+骨
盾兵砰:
得到記憶的場所
關(guān)卡“じゃじゃジャングルを探索せよ(探索密林吧!)”中劇情得到。
能力
最大可以制作6個。
HP很高、在守護(hù)之歌下能發(fā)揮很高的防御力,適合持久戰(zhàn)斗。
相反的,盾兵PON的狩獵能力很差,打獵的時候不要帶。
蓄力效果
進(jìn)攻:沖刺之后向上斬?fù)簟?br />防守:雖然盾不會變大,不過防御效果大大提高,甚至?xí)耆烙橙说墓簟?br />必要素材
lv1-2:肉+礦石
lv3-5:肉+礦石+牙
lv6-10:肉+礦石+牙+皮
箭士砰:
得到記憶的場所
在ウッソー森的カーメン砦攻略戦中從ドン·ゆみポン(假面要塞攻略戰(zhàn))處得到。
能力
最大可以制作6個。
在遠(yuǎn)距離用弓箭進(jìn)行攻擊。也可以在畫面外進(jìn)行先制攻擊。
單發(fā)的弓箭攻擊力不高。而且弓箭的飛行方向會因為風(fēng)向有巨大變化。
fever時能一次射出3支箭。
防御力和體力很低,所以通常都在隊伍的最后面。
蓄力效果
與fever效果相同,射出3支箭。
必要素材
lv1-2:牙+骨
lv3-5:牙+骨+礦石
lv6-10:牙+骨+礦石+木材
大大砰:
記憶的入手場所
盾兵PON進(jìn)化到狗頭形態(tài)的時候出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
動作很慢,有時會打不中敵人,不過一旦命中傷害甚至比米茄PON還高。
出擊的時候如果有盾兵PON或大大PON在的話就會退到二線,沒有的話會在最前線沖鋒。
蓄力效果
進(jìn)攻:大大PON會用力敲擊地面,讓敵人無法站穩(wěn),可以看做單發(fā)的地震的奇跡。
生產(chǎn)素材
lv1-2:皮+肉
lv3-5:皮+肉+骨
lv6-10:皮+肉+骨+牙
騎士砰:
記憶的入手場所
神槍PON進(jìn)化到兔耳形態(tài)時出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
fever狀態(tài)下的突進(jìn)距離很長,而且連續(xù)突刺的攻擊力也非常高。
出擊的時候如果有盾兵PON或大大PON在的話就會退到二線,沒有的話會在最前線沖鋒。
蓄力效果
進(jìn)攻:攻擊完成后不會退后。
生產(chǎn)素材
lv1-2:骨+木材
lv3-5:骨+木材+皮
lv6-10:骨+木材+皮+礦石
米茄砰:
記憶的入手場所
箭士PON進(jìn)化到大樹形態(tài)后出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
上代被稱為最強(qiáng)的兵種,擁有超高的攻擊力。
有三種顏色的音彈,攻擊力為藍(lán)<綠<紅。
平時狀態(tài)下攻擊為藍(lán)色。平時狀態(tài)下蓄力之后攻擊為紅色,雖然距離不遠(yuǎn)但是附加火屬性。平時狀態(tài)下蓄力之后防御為綠色。fever狀態(tài)下攻擊為紅色。
蓄力效果
之后的一回合發(fā)動特殊攻擊。
生產(chǎn)素材
lv1-2:木材+野菜
lv3-5:木材+野菜+液體
lv6-10:木材+野菜+液體+合金
機(jī)械砰:
記憶的入手場所
盾兵PON進(jìn)化到鹿角形態(tài)的時候出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
體力和攻擊力比大大PON都高,給與敵傷害的浮動也很小。
○○□○下是一邊前進(jìn)一邊用右手出拳攻擊。
△△□○下停著不動,但是如果面前有敵人的話會用左手出拳攻擊。
fever的時候會一邊前進(jìn)一邊用雙手攻擊,但是會比平時要慢。
生產(chǎn)素材
lv1-2:合金+皮
lv3-5:合金+皮+野菜
lv6-10:合金+皮+野菜+液體
飛鳥砰:
記憶的入手場所
神槍PON進(jìn)化到天使形態(tài)的時候出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
在空中投出手中的铦(一種類似槍和矛的兵器)。
開始的時候是貼著地面的,敲打的節(jié)奏正確的話會飛得很高。
在高空的時候即使打雷天氣也不會受傷。
生產(chǎn)素材
lv1-2:野菜+合金
lv3-5:野菜+合金+木材
lv6-10:野菜+合金+木材+種子
魔法砰:
記憶的入手場所
箭士PON進(jìn)化到企鵝形態(tài)的時候出現(xiàn)。
特點
最多生產(chǎn)3個。
隨著手中的魔杖的不同會發(fā)出不同的魔法攻擊,甚至?xí)衼黼E石。
防御的時候會回復(fù)我方部隊的HP。
生產(chǎn)素材
lv1-2:種子+液體
lv3-5:種子+液體+合金
lv6-10:種子+液體+合金+野菜
旗手砰:
得到記憶的場所
初期劇情得到。
能力
只存在唯一的一個PATAPON。
帶領(lǐng)其他PATAPON們行軍的領(lǐng)袖人物,但是不能攻擊。
旗手PON死亡的話任務(wù)就會失敗。
英雄砰:
記憶的入手場所
關(guān)卡“運命ナンジャロ丘の出會い”中劇情得到。
特點
只有一個英雄。
可以任意變成已有的兵種和稀有PON形態(tài)。
打過聯(lián)機(jī)模式的關(guān)卡將建立主機(jī)的蛋打破,會得到面具和各種裝備,只有建立主機(jī)的英雄會得到。
除掉面具的效果的話與同種類同兵種的普通PATAPON的能力相同。
HP耗盡之后一段時間會復(fù)活,不過如果中了即死攻擊則無法復(fù)活了。
英雄特技
英雄PATAPON都擁有自己的特技,發(fā)動條件為完美敲下太鼓指令,成功的時候會有特殊音效。
神槍PON:跳起來投出光芒纏繞的槍,落地處會發(fā)出大爆炸,對障礙物很有效。
盾兵PON:我方全體變?yōu)闊o敵狀態(tài),不過發(fā)動特技的時候英雄無法攻擊,另外對于即死攻擊無法防御。
箭士PON:射出光芒纏繞的三支箭,具有貫通效果。
騎士PON:身上發(fā)出光芒向前突擊,與通常的突擊不同,即使在敲打太鼓的時候也會保持突擊狀態(tài)。
大大PON:掄起大錘回轉(zhuǎn)攻擊,對BOSS和障礙物很有效。
米茄PON:發(fā)出大量附加凍結(jié)屬性的藍(lán)色音彈。
飛鳥PON:與神槍PON類似,投出光芒纏繞的铦,擁有貫通性能。
機(jī)械PON:揮動雙腕的同時前進(jìn)并給出多段攻擊,雖然性能跟大大PON的招式差不多,不過威力要強(qiáng)一些。
魔法PON:從天空中召喚出大量隕石砸向敵人。
各類稀有砰能力:
普通: 所有能力都一般,升級能力全面上升,10級加20%異常狀態(tài)抗性。
兔子: 移動速度快,抗冰怕火,升級感覺能力加的不明顯。
豬: 攻擊上升并且擊退能力提升,但是攻擊速度有所下降,前期可以用一用。
青蛙: 前置為兔子,容易出暴擊,升級還能提升,著火抵抗20%,不怕雷。
貓: 前置為兔子,攻擊力暴擊上升,升到五級攻擊范圍增加,怕冰。
狗: 前置為豬,攻擊力提高不少,但十分怕睡眠,MT可以配置這個。
樹: HP和擊退能力優(yōu)秀,升到5及還能變成樹,但十分怕火。
刺猬: 攻擊速度快,但要升級才明顯,暴擊20%,但防御不行,還怕冰。
猴子: 前置為貓,不怕著火結(jié)冰和睡眠,唯獨攻擊力很差。
魚: 前置為狗,暴擊和傷害提升,還有韌性(抵抗暴擊)但是怕屬性傷害。
羊: 前置為狗和樹,HP高,不怕雷和冰,暴擊擊退高,還不怕凍結(jié),但就是怕火怕的厲害,還很容易點著。
企鵝: 前置是猴子,典型的冰雪戰(zhàn)斗單位,不怕冰也不怕凍結(jié),但是怕雷和火。
鹿: 前置為魚,高韌性,不怕?lián)敉艘膊慌卤簟?br />蘑菇: 前置為樹和猴子,極強(qiáng)的擊退,抵抗睡眠并且有睡眠效果。
天使: 前置為刺猬和企鵝,暴擊很高,移動速度1.2倍還抵抗睡眠,究級兵種。
牛角: 前置為鹿和羊,移動攻擊速度慢但攻擊力驚人,究級兵種。
惡魔: 前置為企鵝蘑菇和羊,屬性以外的攻擊半減!升級還能抵抗點燃和火,究級兵種。

【多人聯(lián)機(jī)】
追加聯(lián)機(jī)多人模式是《啪嗒砰 2 咚鏘》最重要的一項進(jìn)化。游戲最多支持四人聯(lián)機(jī),玩家只能選擇自己培養(yǎng)的英雄啪嗒砰參與任務(wù),雖然人數(shù)比較少,但英雄的能力較高,再加上敵方實力的調(diào)整,因此戰(zhàn)斗難度不會顯得不合理。在單人游戲過程中,玩家可以取得一些巨蛋,而聯(lián)機(jī)任務(wù)就是要運送巨蛋到達(dá)孵化占,途中會遇到雜兵以及頭目BOSS的阻撓,此時就需要眾人合力擊敗強(qiáng)敵。在跳一段孵化舞之后,巨蛋中就會出現(xiàn)英雄的面具等珍貴道具,對于完美主義者來說,是個不可不玩的模式。
【游戲攻略】
序 章《PATAPON2》的劇情延續(xù)自一代,在一代的最后,燒餅們造好帆船遠(yuǎn)航,向理想中的家園啟航。但是在一個夜黑風(fēng)高的夜晚,燒餅們的船遭到了海怪的襲擊,雖然燒餅們表現(xiàn)神勇,擊敗了海怪,但是最終船還是沉沒了……
進(jìn)入新游戲后會彈出個菜單,
第一項是創(chuàng)建新檔,進(jìn)入后拼一下自己的姓名就可以了。
第二項是繼承一代日版的存檔,機(jī)器版本5.0以上才可以繼承,繼承全部素材并且在以后關(guān)卡的寶箱中得到一代存檔的裝備。新檔的話寶箱中就只能暴錢了。
老手請自覺跳過此段,新人請集中精神。
類似與一代的開篇,帆船的廢墟里爬出幸存的棋手燒餅,請注意一下屏幕邊緣一閃一閃的白框,跟著白框閃爍的節(jié)奏輕輕擊地連續(xù)擊打“圈”鍵就可以讓虛弱的棋手燒餅站起來!
經(jīng)過剛才的練習(xí),你一定已經(jīng)掌握了最基本的節(jié)奏,記住這個節(jié)奏,在未來的旅途中我們的節(jié)奏將一直保持如此。
現(xiàn)在我們要奏響前進(jìn)的號角沿著海岸召集那些幸存的燒餅們。根據(jù)游戲提示得知:前進(jìn)號的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在連續(xù)的四個節(jié)拍中順序按下“方、方、方、圈”。注意背景音樂中是有一個女聲輕聲得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到節(jié)奏的就跟著她的提示按鍵吧。
當(dāng)正確得輸入四拍的前進(jìn)號之后,燒餅們就會行動,一次行動持續(xù)四拍,在燒餅行動的四拍中我們是不用輸入任意指令的,而等到燒餅行動四拍之后我們必須再次重新輸入四拍的前進(jìn)號,這樣燒餅就可以一直前進(jìn)了。
也就是說整個完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……
一路前進(jìn)召集了三只標(biāo)槍燒餅并從敵人手里救下女祭祀燒餅之后就可以過關(guān)了。
來到廢棄的小村落,到處是殘垣斷瓦,一副荒涼的景象。女祭祀燒餅卻讓大家不用泄氣,她相信隨著您——燒餅之神的努力,一切都會好起來的,
在這里,用L,R鍵可以切換村落里的各種設(shè)施;按SELECT可以存盤,按START可以退出游戲。
“多奇拉”海岸狩獵
振興PATAPON一族的大業(yè)先放一邊,眼前最迫在眉睫的問題還是溫飽問題?!岸嗥胬?海岸地肥水美,物種豐富,是一個純天然、無污染的大廚房,您還在等啥?趕快去淘點好吃的吧。
按L,R切換到有只貓頭鷹棲息的古怪石碑那,從這里可以進(jìn)入大地圖畫面。進(jìn)入多奇拉海岸后會自動進(jìn)入隊伍整備界面。很遺憾,目前無兵可整,直接按START開始狩獵吧!
游戲一開始就能得到進(jìn)攻號,PON/PON/PATA/PON,指令是:“圈,圈,方,圈”。此號令的使用方法與前進(jìn)號類似,跟著背景女聲的提示,按照四拍的節(jié)奏準(zhǔn)確按下相應(yīng)的按鍵就可以砸爛攔路的土堆了。
小知識:如果你可以熟練并且連續(xù)得吹出進(jìn)攻號,畫面左上角的連擊數(shù)會變成FEVER字樣,你的燒餅部隊就會進(jìn)入“狂熱狀態(tài)”,在狂熱狀態(tài)下,標(biāo)槍燒餅可以高高跳起后再把標(biāo)槍投出,大大增加了攻擊范圍。
至于進(jìn)入狂熱狀態(tài)需要多少連擊數(shù)完全取決與你按鍵的準(zhǔn)確度,如果按出非常精準(zhǔn)的完美音,最后一拍的音效會有“鏘”的一聲脆響,如果連續(xù)三次完美就能進(jìn)入FEVER,由于本作對玩家的操作要求明顯放寬,三次進(jìn)FEVER對于老手來說易如反掌。
回到村莊,廣場上已經(jīng)燃起熊熊的篝火,眾燒餅一邊啃著豬蹄鳥腿一邊贊嘆您的精彩指揮。
女祭祀燒餅也很看好你,她讓燒餅們收拾了一間倉庫給您專用,以后狩獵歸來,所有的戰(zhàn)利品都可以放進(jìn)去保存,此倉庫使用了“啪嗒砰”一族秘制的防腐劑,里面的東西是絕對不會腐爛哦!
探索密林
本關(guān)會見到傳說中的英靈燒餅戰(zhàn)士,他手中拿的是攻擊力狂高的英靈之劍,一刀下去就是N條敵方燒餅的性命,實在是異常霸道,可惜在他指引我們過關(guān)之后就化作彩蝶仙去了。
值得慶幸的是在他化為彩蝶之前還留下一堆不菲的MONEY和裝備,不過最重要的東西還要數(shù)“戰(zhàn)士的記憶”,有這東西的話就可以用素材合成戰(zhàn)士燒餅了,不過女祭祀很遺憾得告知您:由于缺少“生命之樹”這種高級貨,任何燒餅都不能出鍋,不是……任何燒餅都不能復(fù)活。
“浪加羅”山上的宿命相遇
據(jù)小道消息,生命之樹是由“瑪泰魯之芽”長成,而“瑪泰魯之芽”在“浪加羅”山上可能找到。
游戲一開始我們就會得到第三種號令:防御號,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用這種號令的話,盾牌兵會全力防御,而標(biāo)槍兵可以往右下方射擊,攻擊比較靠近的敵人。
隨后我們在路上遇到了一個被巨石壓著的戴著奇異面具的燒餅,它請求我們救救他,可惜標(biāo)槍燒餅的力量太小,根打不動巨石。這時在PATAPON一代中登場的傻龍“多頓加”突然出現(xiàn),與我們的燒餅扭打起來,戰(zhàn)斗過程中傻藍(lán)龍把巨石推得松動,面具燒餅得以脫身,利用蠻力將傻龍趕走。
(強(qiáng)制劇情,無關(guān)勝負(fù))
過關(guān)后得知原來面具燒餅不是一只普通的燒餅,而是一只英雄——燒餅;英雄燒餅的能力相比與普通燒餅來說就強(qiáng)大多了。
首先他能多裝備一個面具,其次他是不用花錢升級的,他的等級取決與同職業(yè)的燒餅隊伍。比如現(xiàn)在有一隊標(biāo)槍燒餅,標(biāo)槍英雄可以使用現(xiàn)有隊伍中擁有的任何燒餅。
按方鍵可以讓英雄專職,前提是你擁有最少一個此兵種的燒餅。
英雄最強(qiáng)大的地方還是他會使用必殺技,只有按鍵非常完美才能激發(fā),EASY難度下會簡單點。
現(xiàn)在石碑右邊多了一個洞穴,這里是可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)的地方,最大四人同時聯(lián)機(jī),不足的空位可以讓NPC代替。過關(guān)之后如果得到蛋可以在這里挑戰(zhàn),獲勝后可以得到面具、材料和裝備。
卡麥恩城堡攻略戰(zhàn)
這是一個攻城關(guān)卡,建議大家先刷刷素材,武裝下自己的部隊,建議把所有的空位都用眼球燒餅填滿,如果你沒有強(qiáng)力騎兵的話還是換6個獨眼盾兵比較保險。標(biāo)槍英雄的必殺技是大范圍的毒霧攻擊,范圍大,傷害高,效果非常棒。前提是你要有你好的樂感。
戰(zhàn)斗途中會遇到手持英靈之弓的弓箭手英靈燒餅,在他的強(qiáng)力火力支援下我們可以輕松過關(guān)。過關(guān)后英靈弓箭燒餅也會化蝶仙去,留下了一堆錢錢以及弓箭燒餅的記憶,還有一把火炎之弓。以后我們就可以制造弓箭燒餅了,玩過一代的朋友都知道:弓箭燒餅在FEVER狀態(tài)下可以射出三連箭,是一代中最強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出部隊,由于本作非常容易進(jìn)入FEVER狀態(tài),實力再次提升,是隊伍中不可或缺的經(jīng)典兵種。需要重點培養(yǎng)。
小知識:關(guān)于騎兵的開發(fā):標(biāo)槍兵升級到兔耳就可以造騎兵了。材料:骨頭+木頭
弓箭燒餅的材料:牙齒+骨頭
標(biāo)槍燒餅的材料:石頭+牙齒
盾兵燒餅的材料:石頭+肉
再至死亡沙漠
來到死亡沙漠,見到了一代中的宿敵:羊頭鐮刀男“古恩”,在這一戰(zhàn)中,古恩并不屑與我們交手,只要保持FEVER把他的隨從解決就OK,難度并不大。唯一需要的注意的是在快到過關(guān)的時候卡麥恩族的弓箭燒餅會用火箭點燃草叢,一定不要莽撞得沖過去,使用“防御號角”等草叢燒完了再通過就比較安全了。
“摩琪琪”的逆襲
這個就是試玩版中被大家千刀萬剮,虐殺無數(shù)次的大鳥BOSS了,建議使用大樹騎兵英雄,后排弓箭手一半小樹燒餅一半小狗燒餅,其他隨意。如果能多使用騎兵英雄的必殺技,大鳥基本上還沒來得及抵抗就被放倒了。
菜鳥:大樹燒餅是什么,能吃嗎?
綠皮:大樹燒餅是高級燒餅,需要眼球燒餅進(jìn)化到兔耳燒餅和豬頭燒餅后才能進(jìn)化,大樹燒餅的特點是CNC值(擊暈值)超高,可以頻繁打斷BOSS的行動,而且每次打斷都會得到素材或者錢錢,實乃殺怪越貨,旅行休閑之極品呀。
古恩的試煉
非試玩版的第一關(guān),一進(jìn)入居然就GAME OVER了,看來沒有雨圖騰是沒法通過這片荒蕪的沙漠的。
先進(jìn)入第二個狩獵關(guān)(地圖是有塊肉的標(biāo)志的),一直前進(jìn)會發(fā)現(xiàn)一個很奇怪的綠色圖騰,玩過一代的玩家應(yīng)該很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以讓圖騰上升一截。連續(xù)輸入四次后就可以得到雨之圖騰。
提示:拔圖騰的操作與前進(jìn)類似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,?!欢ㄒB續(xù)成功四次,不然圖騰永遠(yuǎn)也拔不出來的。
OK,現(xiàn)在再次進(jìn)入大沙漠,在整備畫面中讓旗手先裝備雨之圖騰!
進(jìn)入沙漠后先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER狀態(tài)下輸入X,XX,XX就能觸發(fā)求雨,觸發(fā)求雨后還要跟著提示按鍵,由按鍵輸入的完美程度來決定下雨持續(xù)的時間,剩余時間在左上角顯示。
很多人不太清楚X,XX,XX什么節(jié)奏,其實你可以FEVER之后繼續(xù)按前進(jìn)號,這時古恩會一直大喊X,XX,XX的節(jié)奏,熟悉后再按成功率就高多了。當(dāng)然,如果古恩大人把嗓子喊啞了你還沒放出,他就會華麗得秒殺你。
求雨過程中還要聽音打節(jié)拍的,圖中是最后一段,正確的輸入是O,O,□,O,O,O,O。
看不見的殺手
BOSS關(guān),隱形蜘蛛 專出素材:牙齒。
這個BOSS是隱形的,無法攻擊。不過我們只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大樹騎兵英雄依然很容易對付。
唯一需要注意的是要留意下雨的剩余時間,一旦結(jié)束就要繼續(xù)求雨。
決戰(zhàn) 古恩山
在這一話中,古恩終于出手了,技能龍卷風(fēng)是直線攻擊無法回避,還好攻擊力并不高??焖龠M(jìn)入FEVER后全力攻擊古恩的跟班,打幾波雜兵后會得到恢復(fù)血瓶,一定要在消失之前吃下,全體回滿血哦。
劍鋒斷崖要塞
這一關(guān)敵人的要塞有很多塔,卡麥恩的燒餅們有塔的保護(hù)能直接攻擊到我們,形勢對我們比較不利。多利用騎兵英雄的強(qiáng)力沖擊力把塔推倒吧。由于塔是免疫暴擊免疫點燃的,遠(yuǎn)程兵的能力受到限制,強(qiáng)烈建議前方部隊使用騎兵。
巖山魔性之露
有了新的狩獵關(guān),進(jìn)入后看到天上有很多小蝙蝠,打倒黃色的那只會得到新地圖,可以挑戰(zhàn)隱藏的紫色蜘蛛BOSS。
云魔人
這一關(guān)有點難度,敵人的火力比較猛,BOSS除了吃點燃之外貌似其他屬性都不吃,BOSS可以釋放直線煙圈攻擊,附帶大幾率的冰凍效果。加上后排的卡麥恩標(biāo)槍燒餅以及天上的飛鳥燒餅非常難纏。
如果覺得困難就多刷前面的BOSS,多生產(chǎn)高級燒餅吧。推薦生產(chǎn)小狗燒餅,攻高,擊暈率高,是終極牛角燒餅的廉價版,多的材料可以做大樹燒餅或者青蛙燒餅,都是比較實用的幾種燒餅。
天空之城
天上很冷,隨時都有燒餅被凍僵……非常不爽。
敵人的部隊主要是騎兵燒餅和標(biāo)槍燒餅的組合,不用害怕,用我們的騎兵燒餅和騎兵英雄就能把他們搞定。在戰(zhàn)役的后半段,卡麥恩族英雄會加入戰(zhàn)斗,而古恩也會出現(xiàn)并幫助我們?nèi)〉脛倮?br />過關(guān)后會得到銀鐘小姐,在墓地復(fù)活復(fù)活她之后就能在基地的最左邊玩類似《太鼓達(dá)人》的游戲了。
整體難度:相比其他幾個游戲真的很簡單。
作用:把沒用的1~3級材料換現(xiàn)金。換得的現(xiàn)金與材料等級有關(guān)。圖中是玩了3級的撞鐘游戲,使用了5個3級材料,一次不錯的情況下最終獲得1368.這樣多余的材料在這里換錢也是一個不錯的選擇。
監(jiān)視塔
這里依然很冷,隨時都有燒餅被凍成冰塊,極度郁悶……
卡麥恩族的鳥英雄在天上不停得騷擾我們,地面上還要不停與堅硬的路障和戰(zhàn)壕后猥瑣的標(biāo)槍燒餅糾纏。
過關(guān)之后會得到雪之圖騰,聽名字大家就知道這是要干嘛的了吧。
狩獵關(guān)之四
雪原的狩獵關(guān)中有一只綿羊,解決掉之后會得到地圖得知隱藏BOSS的位置。
以后還可以再去雪原刷綿羊和它的寶寶們,可以得到大量的低級皮。恩,貌似有點殘忍哦。
進(jìn)入隱藏關(guān)就可以學(xué)會撤退號: O,□,O,□
非常實用的號角,可以躲避BOSS的大部分必殺技。
隱藏BOSS是一代中曾經(jīng)登場的巨像兵,實力提升不少,新技能 “大撲殺”攻擊范圍極大,威力很高。綠皮的旗手人品很差。在吃了一記暴擊之后直接升天。害得我要第二次挑戰(zhàn)它。利用新學(xué)會的撤退號好好躲避之后才成功擊殺它。
大冰壁貫突大作戰(zhàn)
進(jìn)入本關(guān)之前請刷點材料,升級自己的燒餅。另外由于冰壁中空間狹小,遠(yuǎn)程單位有一半時間不能發(fā)揮威力,請重點加強(qiáng)騎兵部隊。英雄強(qiáng)烈推薦狗頭騎兵或者鹿角騎兵。
總之是一場硬戰(zhàn)。對方的騎兵英雄和巨無霸英雄都很強(qiáng),特別是那胖子,血忒TM多了。
冰凍中的古代生物
就是一猛犸象,踩人有點痛的說。不過動作并不是很靈活,只要你輸出夠高,實力夠強(qiáng)。硬拼的話也不是太吃虧,勝利不在話下。
另外補(bǔ)充一句,這個BOSS專出各等級的肉,想吃肉,找大象。
白星星黑星星
這一關(guān)有很多人說難,其實你只要記住一點就OK了:【始終不要走到星星的前面】。
OK,一開始砸塔,然后松手等劇情,或者吹防御或者撤退號。星星不動你就不動,星星前進(jìn)你就前進(jìn),前進(jìn)的時候注意不要超過它就OK。
星星在丟完口袋里的所有MONEY之后扔下一個星星標(biāo)記,得到之后會開啟新地圖,更加強(qiáng)力的猛犸象在等著你呢。
對戰(zhàn)隱藏猛犸BOSS之前可以學(xué)會蓄力號,指令為O,O,△,△
蓄力之后再使用攻擊指令的話燒餅會使出強(qiáng)力的蓄力攻擊。
魔宮門
魔宮門是一個很堅固的堡壘
魔宮門本身以及雜兵都是睡眠或者冷凍之類的屬性攻擊,傷害并不高。而對方英雄是標(biāo)槍系的,他使用的武器轟冰之槍的攻擊力也不高,冰封效果一般,不用懼怕。
基本上只需持之以恒得攻擊就可以打下來。
災(zāi)難發(fā)生之地
非常艱苦的一戰(zhàn)。對方的巨無霸燒餅實在是太猛了點……推薦用盾兵英雄開無敵過。
前排不能用騎兵,會被瞬殺,建議換盾兵或者巨無霸。
每次對方的巨無霸英雄前沖后都會攻擊兩次,第一次由于太快沒法躲避,但是第二次是可以用撤退號回避的。我的騎兵英雄給他錘兩下就掛了,所以說如果沒有實力,千萬不要硬拼,會死的很慘的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失敗了。
由于BOSS掉落的迷之錘屬性甚好,加上有猛犸象可以刷肉,現(xiàn)在可以嘗試使用巨無霸英雄,實事證明效果還是很不錯地。
站在世界邪惡的肚臍之心
首先學(xué)會跳躍號:X,X,△,△。可以躲避地面上的強(qiáng)力攻擊。
然后會遇到一代中的最終BOSS,能力貌似削弱的比較厲害,還沒怎么出招就已經(jīng)被我放倒了。以后缺皮就找它了。
值得注意的是圖中的這一招,雖然是一級的BOSS,已經(jīng)可以瞬間擊殺我的數(shù)只燒餅了,可以想象如果不跳躍躲避的話,等這個BOSS到20級以上就可以一擊滅團(tuán)了。
火吹山的火鳥
大鳥換了一身馬甲就想COSPLAY鳳凰,不過實力證明它還是一只凡鳥。
我的10級小狗巨無霸英雄幾個必殺就讓它直接躺地了。
越過炙熱的沙漠
本關(guān)一定要裝備雨之圖騰。
走幾步后會進(jìn)入炙熱的沙漠,不想死的趕快求雨并注意降雨的剩余時間。
炙熱沙漠的巨大生物
一代的沙蟲BOSS,雖然場地是在沙漠不過并不需要求雨,按照常規(guī)打法對付就OK。它有一招全屏攻擊比較厲害,但是可以打斷,推薦在弓箭部隊里種幾棵樹限制BOSS的出招。
此BOSS掉落各種時令蔬菜,以后吃葷吃膩了就來找它好了。
狩獵關(guān)之五
在本狩獵關(guān)中求雨會出現(xiàn)蝸牛,干掉后可以得到新素材:種子。不過刷的效率不高,還是等幾關(guān)刷后面的植物BOSS吧。
在圖中位置處還有一個圖騰,只有下雨的情況才能看到,連續(xù)出入□,□,△,O就可以得到風(fēng)之圖騰。
進(jìn)入此關(guān)前請裝備風(fēng)之圖騰。
進(jìn)入關(guān)卡后一直往前沖,到達(dá)風(fēng)車的位置會發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)打不到風(fēng)車而弓箭手的弓箭都會被風(fēng)吹回來。
這時候只要使用風(fēng)之圖騰召喚強(qiáng)風(fēng),然后就可以輕松解決掉了。
假面之國與三神將
聽說卡麥恩的三神將積聚在此,我們這次的任務(wù)是偵查他們的動向。千萬別出手,否則會死得很難看。
游戲一開始就使用前進(jìn)號,鬼鬼祟祟的跳進(jìn)草叢,雖然我的小狗巨無霸英雄的頭比較大,露了半個出來,不過運氣還不錯,居然沒有被看見。
等三神將帶著貼身護(hù)衛(wèi)閃人之后我們就可以跳出來了發(fā)威了,把這里砸個稀巴爛就可以收工了。
吃人的植物
又一只初代的BOSS,強(qiáng)項是睡眠和吃人,它主要出新素材:種子。要制作喇叭燒餅和飛鳥燒餅的話一定要去多拜訪它。
超絕望
依稀記得一代里有一關(guān)叫“絕望”吧,這次又來了個“超絕望”……
巨炮、噴火器、大鐮刀以及出不完的卡麥恩戰(zhàn)士,看到這個堡壘后我建議大家還是直接放棄吧,基本沒有任何機(jī)會。
敗戰(zhàn)而歸,非常沮喪。不過女祭祀安慰了你并提醒你說,要想破這個堡壘,只能去“基庫頓”族借輛投石車來了
就是這了,進(jìn)去清場后搶來投石車就可以了。
盾之神將 拉麥恩
接下來就要把投石車運過去攻城了。不過敵人派出了三神將之一的盾將 拉麥恩 前來阻截。
咱正愁怎么將三神將逐一擊破呢,這倒好,自己送上門來了。
本關(guān)并沒有什么好注意的,盾將的實力很令人失望,我的巨無霸燒餅使出必殺技掄了十幾下就把他給打趴下了,估計也就2000不到的HP。搞定后得到哈丁劍。
槍之神將 其麥恩
之后的一關(guān)解決槍神將,這家伙很弱,我都懶得說他了,過關(guān)后得到哈丁槍。
杖之神將 麥恩
最后要對陣杖之神將,進(jìn)入之前請帶雨傘,因為這一關(guān)是沙漠,大家都知道過沙漠必須降雨的常識吧。
在快要走出沙漠之前會與杖之神將決斗,在此之前請保證降雨的持續(xù)時間大于60秒,不然可能會手忙腳亂。擊敗他之后得到哈丁杖。
美典又被綁架了?
一探子燒餅匆匆來報:報~~~,大事不……不好,女祭祀大人她……她又被綁架啦!
咦,為什么要說“又”呢?玩過一代的各位應(yīng)該都心里有數(shù)了吧。
十萬火急,馬上行動,燒餅英雄不要用肉搏的,因為移動攻擊不是他們的強(qiáng)項,再一個要把雨之圖騰帶上,又是沙漠地圖。
這是個經(jīng)典的追殺關(guān)卡,一邊走一邊打還要時刻留意降雨的剩余時間。建議搞個牛角標(biāo)槍英雄或者牛角鳥英雄,打起來比較快。如果你一直過關(guān)還沒把囚車打爛把女祭祀救回來那就說明你的實力還不夠,多刷刷材料造點牛角燒餅或者天使燒餅吧。當(dāng)然,如果你比較窮,小狗燒餅和青蛙燒餅也是很不錯的替代品。
超希望
投石車已經(jīng)運到,發(fā)現(xiàn)“超絕望”的關(guān)卡名稱已經(jīng)變成了“超希望”!
進(jìn)關(guān)卡前別忘了帶風(fēng)之圖騰,有用的。
游戲開始后發(fā)現(xiàn) 基古咚的戰(zhàn)車也來助戰(zhàn)了,這輛戰(zhàn)車很能抗,我們可以躲在戰(zhàn)車后面前進(jìn),比較安全。
投石車威力巨大,范圍很遠(yuǎn),大概離城堡一個屏幕的距離時就可以停下腳步讓投石車慢慢砸了。如果敵兵的遠(yuǎn)程威力比較強(qiáng)勁就招風(fēng)對付,只要保護(hù)好投石車就離勝利不遠(yuǎn)了。
耿秋吉吉的憤怒之爪
剛進(jìn)入后可以學(xué)到新的號令:□,O, X,△
吹響這個號角之后燒餅們會在胸口劃個十字架。聰明的您一定猜到這個號令的效果了吧?這個號令的效果是“上帝保佑”,可以立即解除點燃、冰凍、睡眠這類的不利效果。
螃蟹BOSS的能力比一代可強(qiáng)太多了,曾經(jīng)的垃圾技能吹泡泡成為了本作中最恐怖的技能,可以一擊擊殺N只燒餅+你的英雄燒餅,而且英雄不能復(fù)活!推薦用鳥人英雄~
所以想打贏這戰(zhàn)一定要多使用撤退號令,這個BOSS會掉液體,終于可以制造強(qiáng)力的魔法燒餅了。
魔界新兵器
2代加入的新BOSS,行動緩慢,防御力高。
會屬性炸彈攻擊和鐵球錘擊,不過如果你是大樹流,那它基本上是只有被虐的份。
這個BOSS出合金,有了合金就能造鐵拳兵了,這種兵種可以雙持武器,蓄力攻擊是扔石頭,攻擊力是所有兵種中最高的。
冥界戰(zhàn)車
冥界戰(zhàn)車非常牢固,沒有強(qiáng)力的輸出是很難對付它的,建議刷點裝備造出魔法兵種配合弓箭燒餅和強(qiáng)力的肉搏英雄硬抗。
此關(guān)的BOSS屬于飄忽不定型,行蹤很詭異,建議不要使用肉搏英雄,因為很難摸到它的。
這個BOSS在沖向部隊的時候建議用X,X,△,△回避,否則還是有點疼的。另外這個BOSS并不是必打的,如果你無視它,一直前進(jìn)也可以迅速過關(guān)。
once world once dream?
這關(guān)主要是一直往前走,不過也得把歐面-假面(那個在天上飄得那個)給打死 。
那個燒餅的攻擊超高,攻擊范圍又遠(yuǎn)所以建議用盾兵英雄的技能 無敵!
兵種建議帶魔法兵,攻擊輸出高,也容易攻擊命中。
讓Pada Pon滅亡的惡魔
終于要面對最終BOSS了,因為是最后的一戰(zhàn),所以一定要用光全部的素材來武裝自己的部隊,最后別忘了到廚師那做一頓豐盛的料理帶上,非常有用的哦。(LV3的火鳥BOSS掉落廚師的尸體)
與一代BOSS相似,這個BOSS也是有兩種形態(tài)。
地獄犬形態(tài)有兩種技能,睡眠噴吐可以讓你的燒餅部隊陷入睡眠,可以用 □,X,O,△解脫。另外一招也是似曾相識的技能,BOSS會后退數(shù)步然后沖過來橫掃攻擊,這個攻擊是很致命的,一定要用撤退號回避掉。
另外一個形態(tài)是巫師形態(tài),即死攻擊非常強(qiáng)勁,一定要用撤退號回避掉。綠皮起初不知情,一上來就被BOSS用即死技能把我的英雄給斃了。害得我只能用普通燒餅撐到最后。
結(jié)局
惡魔被擊敗,我們的燒餅們繼續(xù)向世界的盡頭進(jìn)發(fā)。
在游戲的最后,啪嗒砰族,基哥咚族,假面族一起建造橋奔向燒餅們向往的“世界的盡頭”。
PATAPON2的攻略到此OVER
隱藏BOSS
把最終boss打死三次,會掉落灰色的彩虹,更猛的惡魔等著燒餅?zāi)?。此物與惡魔差不了多少,只是巫師形態(tài)有天火流星技能(就是魔法英雄的必殺技)如果不打斷就會轟炸好久……
完全通關(guān)!





































