
【基本介紹】
“炫云”是由“北京炫我科技有限公司”研制的一款3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平臺。通過簡單的安裝客戶端以及插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數(shù)如鏡頭、幀數(shù)等,之后便可打開炫云一鍵提交。提交之后,“炫云”客戶端會進行全自動的打包上傳到云端渲染農(nóng)場進行渲染,待渲染結(jié)束之后客戶端也會自動下載渲染結(jié)果到本地,這期間也不會影響到本地電腦的正常使用。“炫云”是北京炫我科技有限公司推出的云渲染服務(wù)平臺。它建立在炫我渲染集群管理軟件基礎(chǔ)之上,融合了云計算領(lǐng)域最新技術(shù)。相比較傳統(tǒng)渲染農(nóng)場,以及基于網(wǎng)頁的自助服務(wù)式的渲染農(nóng)場,“炫云”使用起來更加簡單,只需要在3dsMax/Maya/Blender軟件中點擊“炫云”按鈕,即可享受在云端快速渲染。

【炫云發(fā)展歷程】
2013年5月31日,由北京炫我科技有限公司及北京華采中天科技有限公司承辦的第一屆中國高性能影視動漫運算云技術(shù)高峰論壇在北京懷柔維和培訓中心隆重召開。在該會議上炫我科技總經(jīng)理介紹,“炫云”是一種讓用戶足不出戶,用客戶端軟件就可以使用云端資源來渲染的,標準化的、規(guī)?;脑品?wù)?!办旁啤本哂袩o縫嵌入,本地渲染體驗,具有海量資源,隨時隨地可用,允許客戶之間共享資源,降低使用成本。同年,甘肅省計算中心與炫我科技合作,與國內(nèi)多家超算中心組成了一個強大的“炫云”,具體可以參考用戶注冊一部分內(nèi)容。
2013年8月,炫云作為中國室內(nèi)設(shè)計聯(lián)盟舉辦的“第九屆室內(nèi)設(shè)計大賽”指定渲染提供商,為參賽選手免費提供渲染服務(wù),大賽期間參賽選手的參賽作品可以免費使用渲染服務(wù),同時大賽一、二、三等獎及優(yōu)秀獎獲得者分別可以獲得價值1200元、600元、300元和150元的渲染服務(wù)。中國室內(nèi)設(shè)計聯(lián)盟涉及行業(yè)資訊、室內(nèi)設(shè)計、軟裝設(shè)計、建筑設(shè)計、裝修設(shè)計、繪畫藝術(shù)等眾多創(chuàng)意領(lǐng)域,專注于 裝修、藝術(shù)、室內(nèi)動漫等相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)服務(wù)。作為中國室內(nèi)設(shè)計聯(lián)盟網(wǎng)年度賽事,室內(nèi)設(shè)計大賽每年都會吸引幾十萬設(shè)計師及同行的目光,更匯集了重量級評委,包括:戴昆(北京居其美業(yè)室內(nèi)設(shè)計公司總設(shè)計師)、黃志達(黃志達設(shè)計師有限公司領(lǐng)銜總設(shè)計師)、王冠(深圳矩陣縱橫室內(nèi)設(shè)計公司總設(shè)計師)、何永明(廣州道勝室內(nèi)設(shè)計公司總設(shè)計師)、蕭愛斌(上海蕭視室內(nèi)設(shè)計公司總設(shè)計師)。
歐特克有限公司是全球三維設(shè)計、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導者。2013年12月炫云客戶端通過了Autodesk Exchanges商店審核,在Autodesk Exchange商店正式發(fā)布了“炫云”客戶端。

【軟件優(yōu)勢】
1.提高工作效率。本機渲染時間長,渲染過程中電腦不能有其他操作;使用炫云不影響本機使用,且炫云比本機速度更快,尤其是需要渲染多張圖的時候,使用炫云可以大幅提高工作效率。2.價格低廉。炫云價格合理,總體費用低。炫云根據(jù)使用的服務(wù)器性能和使用時間收費,精確到秒,按實際使用時間收費,更加公平合理。
3.操作簡單。安裝炫云客戶端和插件后,3DMAX/MAYA菜單直接提交設(shè)計好的效果圖、動畫鏡頭,每渲染一幀,自動下載一幀,使用非常簡單方便。

【注意事項】
1.余額為負時不能下載結(jié)果和提交新任務(wù)。2.余額為負但欠費額不超過信用額度時,已提交的任務(wù)可以繼續(xù)渲染,直至信用額度用完任務(wù)將會被立刻停止。
3.新用戶注冊完默認信用額度為30,之后的信用額度等于用戶累計充值金額加30,舉例:某新用戶剛注冊完信用額度為30,他充值100元后,信用額度變?yōu)?30。
4.用戶主動“刪除”或者“停止”任務(wù)后,造成的費用損失,由用戶自己承擔。
5.欠費停止造成的費用損失,由用戶自己承擔。
6.由于場景本身模型、材質(zhì)、渲染參數(shù)等設(shè)置有誤導致渲染時間過長,損失由用戶自己承擔。
7.由炫云導致的渲染效果出錯等情況,由炫云承擔損失。
8.恢復被停止或者欠費停止的任務(wù)后,會重新開始渲染,無法恢復到上次渲染狀態(tài)。
9.已提交的任務(wù)渲染結(jié)束后建議在客戶端刪除任務(wù),未刪除的任務(wù),炫云最多保留7天,過期自動清理。
10.有特殊插件、或者炫云環(huán)境例如軟件版本和制作環(huán)境不一致時,請聯(lián)系炫云客服進行確認后再行使用。
11.渲染過程中因為一些不可抗因素例如3D軟件運行過程中極小概率會出現(xiàn)的崩潰等問題,炫云會給出補償,但不承諾對此類問題承擔責任。
12.VRay分布式功能受限于VRay本身,具有一定的不穩(wěn)定性,不是特別緊急情況下,炫云不推薦使用VRay分布式渲染。
13.炫我默認與每一個炫云用戶在用戶注冊時即簽訂有保密協(xié)議,詳見《炫我用戶許可協(xié)議》,如您對該協(xié)議中所確定的安全條款仍不滿足,可以聯(lián)系炫云客服簽訂《炫云保密協(xié)議》。
14.炫云為預付費業(yè)務(wù),請在使用炫云過程中保證賬戶余額充足,炫云不接受渲染完后付款。特殊渲染業(yè)務(wù)需人工服務(wù)的請聯(lián)系在線客服咨詢詳情。
15.炫云不支持渲染后付費,對于惡意欠費不補齊欠款的用戶,我們保留永久禁止其使用炫云以及追究其法律責任的權(quán)利。
16.用戶充值到炫云賬戶里的余額,不支持提現(xiàn)退款。
17.開票金額必須均為有效充值金額,平臺贈送類、補償類返款/代金券不計入開票金額,開票時所扣稅費同樣只能從用戶充值金額里扣取,平臺贈送類、補償類返款/代金券不得抵扣稅費。
18.炫云為全自動化自助渲染,支持一鍵提交任務(wù)后全程自動打包、渲染和下載。如有特殊業(yè)務(wù)需要人工渲染服務(wù)的,請聯(lián)系在線炫云客服。
19.炫云渲染動畫有專門的優(yōu)惠價格,禁止將動畫提交成單幀形式來渲染,若發(fā)現(xiàn)此種情況,炫云保留刪除用戶任務(wù)并永久禁用炫云賬戶的權(quán)利。
20.以上注意事項最終解釋權(quán)歸北京炫我科技所有,渲染前請確認上述內(nèi)容您完全理解并接受,如有疑問可聯(lián)系炫云客服獲得幫助。

【軟件特點】
● 一鍵提交 您可以在3dsMax/Maya中,點擊“提交”按鈕,完成炫云渲染任務(wù)的提交,后續(xù)所有步驟例如打包、上傳、渲染和下載結(jié)果等都是自動化的。● 制作規(guī)范無關(guān) 炫云對于您的項目工程組織方式?jīng)]有任何假設(shè),您的項目文件可以以任意方式保存在不同目錄甚至于不同磁盤中,炫云都會自動發(fā)現(xiàn),并且自動打包上傳到云端,確保渲染效果正確。
● 渲染過程截屏 對于3dsMax,您可以通過“截屏”命令查看當前渲染過程的窗口,如果發(fā)現(xiàn)效果不是您期望的,您可以隨時中止渲染。
● 快速上傳 炫云客戶端會將項目工程中所使用的所有文件包括貼圖、代理、緩存、甚至場景文件和云端進行對比,如果發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)上傳過,則僅僅上傳增量,從而大幅減少上傳時間。
● 持續(xù)下載 您的任務(wù)每渲染完一幀或者幾幀(數(shù)目由您選擇的“單幀渲染時間”確定),就會自動將結(jié)果下載到您的電腦。邊渲染,邊下載,在網(wǎng)絡(luò)通暢的情況下,渲染結(jié)束后結(jié)果也已經(jīng)下載結(jié)束。
● 透明計費 炫云按照PassMark性能評測軟件測試服務(wù)器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兌換成為服務(wù)器性能GHZ數(shù)。對GHZ進行定價從而間接對不同配置的服務(wù)器進行定價。炫云定價方式更加透明,公 正。同時炫云在每個子任務(wù)結(jié)束后立即扣費,在登陸炫云官方網(wǎng)站可以查看詳細賬單。
● 按需付費 炫云按照您渲染所耗費的實際時間來扣費,對于渲染失敗的不扣費。典型一個案例就是如果您提交的任務(wù)很容易崩潰,渲染過程中崩潰的都不計費。
● 7x24服務(wù) 炫云7x24提供服務(wù),您可以隨時在任何可以上網(wǎng)的地方使用炫云服務(wù)。
● 海量資源 炫云資源充足,可以滿足大型項目的需要。如果您需要大量專用渲染服務(wù)器,您可以聯(lián)系我們的客服,我們將會為您安排合適的資源。

【使用說明】
一、上傳加速減少上傳數(shù)據(jù)量:
炫云客戶端在上傳一個鏡頭時,上傳的數(shù)據(jù)會首先和云端進行對比,如果云端有相同的貼圖文件和代理文件等則不會上傳此類文件,同時場景文件本身如果之前上傳過,則只會上傳場景文件和云端文件的差量,利用炫云的上傳原理可以有效的縮短上傳時間,具體方法有:
1.【適用所有】所有同一個場景文件上傳,不要拷貝此場景文件到另外一個路徑,請您繼續(xù)沿用原來的場景文件。
2.【適用所有】已經(jīng)正在上傳的文件如果因為參數(shù)設(shè)置等問題錯誤,不要停止上傳,而是等待上傳結(jié)束,任務(wù)處于排隊中或者剛開始渲染時,停止此任務(wù)。如果按照這樣的流程處理,正確的文件上傳時則可以“秒傳”。
3.【適用所有】提前上傳貼圖文件和代理文件。如果項目工程很大,在正式渲染之前,可以提交臨時場景文件,將所有貼圖文件和代理文件預先上傳到炫云。正式渲染時即可快速上傳。
4. 【適用3dsMax】Max動畫如果使用了序列光子,使用炫云渲染序列光子,同時提交渲染正式動畫時使用“云端光子”功能,能節(jié)省大量光子文件的上傳時間。
批量上傳鏡頭:
1.【適用3dsMax】使用炫云客戶端時如果要渲染一個max文件的多個鏡頭,則可以提交時選擇所有攝像機,如果不同攝像機輸出的圖片大小不一致,可以在炫云插件里單獨修改,如此可以批量上傳和并發(fā)渲染多個鏡頭。
二、渲染加速
靜幀:
1.【適用V-Ray for 3dsMax】對于效果圖,如果您特別著急要渲成圖,在提交時可以打開“分布式選項”,選擇多臺服務(wù)器同時渲染,最多可以選擇5臺。一般而言,分布式可以顯著提升渲染速度。但同時需要注意:
分布式渲染費用。分布式渲染費用是按照實際渲染時間的一定倍數(shù)收費的,倍數(shù)就是您選擇的“節(jié)點數(shù)”。一般來講,如果使用5臺機器,渲染時間變成了原來的1/5,則收費較單機渲染沒有變化,但是時間大幅減少;如果使用5臺機器,渲染時間變成了原來的1/4,則費用較單機渲染貴25%。渲染時間變成原來的幾分之一,與具體場景有關(guān)系。另外,單機渲染可能有其他優(yōu)惠活動,而分布式一般不參與優(yōu)惠,此種情況下分布式費用更貴。建議您特別著急要結(jié)果時啟用此選項,一般情況下不建議使用。
分布式渲染可能會被炫云系統(tǒng)自動禁用。在碰到貼圖路徑無法重名名等特殊情況時炫云為了避免渲染效果出錯,會自動禁用分布式,而只使用單臺服務(wù)器渲染。
當您一次提交很多個角度時,不要選擇分布式。否則可能有些角度的等待時間過長。
動畫:
對于動畫,加快渲染速度的兩種方法是:
1.【適用3dsMax】準確選擇“單幀渲染時間”選項。如果選擇的時間低于實際值,則會導致動畫能夠使用的機器數(shù)降低,延長渲染時間。如果選擇的時間高于實際值,費用可能稍微高一些,尤其對于打開max文件時間特別長,但是單幀渲染時間特快的任務(wù)。對于單幀渲染時間在整個鏡頭中變化較為劇烈的鏡頭,建議按照渲染時間最長的單幀的時間選擇“單幀渲染時間”。
2.【適用所有】提早開啟“全速渲染”。對于動畫任務(wù),第一幀或者前幾幀出結(jié)果后,在炫云客戶端的“全速渲染”一列中會出現(xiàn)“開啟”按鈕,在此種情況下,您需要盡早查看已經(jīng)下載的結(jié)果,如果渲染效果正確,則立即“開啟”“全速渲染”。

【常見問題】
1. 渲染時可以關(guān)機嗎?可以。前提條件是任務(wù)狀態(tài)顯示為“排隊中”或者“渲染中”。下次開機登陸客戶端時如果渲染完成,會自動下載結(jié)果。如下圖所示:

2. 渲染時余額不足還能繼續(xù)渲染嗎?
可以。余額不足時還可以繼續(xù)渲染,直至帳戶信用額度用盡。
賬戶的信用額度初始值為30元,隨著累計充值金額增大,信用額度也隨之增加。
余額為負時雖然有可能繼續(xù)渲染,但是不能下載已經(jīng)渲染的結(jié)果,也不能提交新的渲染任務(wù)。
3. 同一個炫云賬號能同時在多臺電腦上登陸嗎?
可以。每臺電腦只會顯示在該臺電腦上提交的任務(wù)狀態(tài)。
4. 炫云客戶端有視頻教程嗎?
有。該視頻演示了客戶端安裝、插件安裝、渲染任務(wù)提交、過程截屏、渲染結(jié)果查看,賬單查看等等功能一臺電腦上的任務(wù)不會在另外一臺電腦上顯示。視頻訪問地址為:http://cloud.shinewonder.com/shinecloud/locale/CN/web/shipin.html?fo=index
5. 沒在電腦旁怎么拿到渲染結(jié)果?
您可以在離開電腦前,選中任務(wù),右鍵”發(fā)送結(jié)果到郵箱“。
如果沒有執(zhí)行過”發(fā)送結(jié)果到郵箱“,請直接聯(lián)系炫云客服。
6. 炫云上傳時怎么設(shè)置“保存結(jié)果”?
在3ds Max里邊,點擊”Render setup"或者“渲染設(shè)置”,在彈出的窗口里選擇“Common"或者“公用”標簽,找到”Render output",點擊“Files”或者“文件”按鈕,設(shè)置保存的路徑格格是即可。
7. 炫云插件亂碼怎么辦?
對于3ds Max 2013或者3ds Max 2014而言,如果是純粹的英文版,可能出現(xiàn)炫云插件亂碼的情況。解決辦法如下:
1) 單擊“Customize”菜單 -> “Preferences”菜單項,在彈出的“Preference Settings”對話框里選擇“Files”選項卡。
2) 在出現(xiàn)的如下圖所示的“Preference Settings”對話框中,單擊“Default Language”下拉列表框,選擇“Chinese”。
3) 重啟3ds Max。

8. 渲一張圖要多久?
無法確定給出一個數(shù)值,請您提交您的一張典型的圖,作一下測試即可。
對于效果圖,炫云都使用高端的24線以上的雙路英特爾志強處理器渲染,性能在60GHZ以上。服務(wù)器性能沒有問題,但是影響渲染時間最大的因素是場景,具體因素包括渲染參數(shù),模型和材質(zhì)等等。尤其是當您使用網(wǎng)絡(luò)上下載的模型時,請注意材質(zhì)細分參數(shù)是否過高,如果沒有檢查,可能導致渲染時間過長,對您造成損失。
9. 如何開具發(fā)票?
開具發(fā)票細則:
(1) 炫云的報價為不含稅價格,如需開具發(fā)票,需支付稅點6%,費用將直接從您賬戶下預付款中扣除,請您確認賬戶下有足夠的預付款。
(2) 當年的發(fā)票必須在次年3月份前提交申請,過期不再受理。
(3) 炫云默認開具電子發(fā)票,電子發(fā)票默認發(fā)送至申請開票郵箱。
(4)如果申請紙質(zhì)發(fā)票,炫我默認發(fā)順豐快遞,單次開票金額不足5000元,由客戶承擔快遞費,默認23元(新疆,西藏,內(nèi)蒙古,青海,海南,寧夏及香港澳門臺灣地區(qū)26元),提出申請時直接從其賬戶扣除;單次開票金額大于5000元(含5000元),由我公司承擔運費。
(5) 發(fā)票的申請方式:提供如下信息到炫云客服郵箱shinecloud_support@shinewonder.com,郵件主題為:“開具發(fā)票信息”。需準備的資料:發(fā)票抬頭、納稅人識別號(或統(tǒng)一社會信用代碼)、炫云賬戶名、發(fā)票寄送地址、收件人及電話、郵編、充值時間及金額、充值記錄的截圖。
(6) 發(fā)票的項目一律開“炫云技術(shù)服務(wù)”,不提供開其它的項目內(nèi)容。 炫云提供的發(fā)票類型默認為增值稅普通發(fā)票。
(7) 如果一次性可開票的金額超過5000元,可以申請開具增值稅專用發(fā)票;申請開具增值稅專用發(fā)票需提供一般納稅人證明及詳細開票信息。
(8) 紙質(zhì)發(fā)票寄出時間:每月20號統(tǒng)一寄出,上月15號到當月14號申請的發(fā)票將在當月寄出,當月15號到次月14號申請的發(fā)票將在次月寄出。
10. 【炫云】異地下載渲染結(jié)果的三種方法
一、任務(wù)顯示在渲染中的話,您可以在離開電腦前設(shè)置一下發(fā)送結(jié)果至郵箱哦。選中任務(wù)右鍵選擇發(fā)送結(jié)果至郵箱,填寫有效的郵箱地址點擊確認即可。任務(wù)渲染完成會自動發(fā)送結(jié)果至郵箱的。
二、利用炫云手機客戶端設(shè)置發(fā)送結(jié)果至郵箱
(1)在客戶端上選中任務(wù)點擊使用郵箱功能
(2)在彈出的對話框內(nèi)填寫您的郵箱地址,然后點擊發(fā)送即可。
三、異地登錄炫云官網(wǎng),打開個人賬戶中心從任務(wù)列表也可以下載到渲染結(jié)果。
(1)從炫云官網(wǎng)登錄個人賬戶中心
(2)打開任務(wù)列表
(3)點擊查看渲染結(jié)果
(4)然后點擊下載就可以啦
11. 插件安裝后不顯示炫云按鈕
(1) 提示不是安裝根目錄
安裝插件時,您需要先選擇3dsMax版本,然后點擊瀏覽按鈕,選擇對應版本的3dsMax的根目錄。
如您找不到3dmax根目錄,可以在桌面選中您的3dmax快捷圖標,然后鼠標右鍵選擇屬性,選擇打開文件位置,會彈出一個目錄文件夾,這個文件夾的地址欄顯示的位置就是安裝插件的位置了。
(2)有安裝2個及以上相同版本3dmax,默認安裝的插件版本不是常用的制作版本時,需要手動修改路徑后再次手動瀏覽至3dmax根目錄下安裝。
(3)有比較特殊的3dmax版本,UI界面與正常版本不同,需要手動安裝炫云按鈕至常用工具欄。

12. 什么是“V-Ray分布式渲染”?
V-Ray分布式渲染就是用多個節(jié)點來渲同一張圖,從而來加快渲染的速度,但是費用也會比較貴,比如說用2臺機器做分布式渲染,價格就是1臺機器的兩倍了。
13. “先渲小光子后渲最終圖像”這個功能怎么用?
先渲小光子再渲最終圖像的意思就是例如成圖尺寸是2000,勾選1/4就是渲染500的小光子來加載成圖。不勾選就是渲染2000的光子圖,勾選1/4渲染小光子肯定是會一定程度上節(jié)約一些時間的了。提醒您的是勾選此選項只用于渲染輸出成圖,不會有光子文件的單獨輸出。
14. “使用V-Ray最新版本渲染”是什么意思?
3dsMax插件增加使用最新版本V-Ray的特性,勾選該功能后會自動使用3dsMax 2016+V-Ray 3.40.03來渲染。



































