亂斗西游電腦版是一款融合MOBA+RPG對抗玩法的3D推塔動(dòng)作游戲,亂斗西游電腦版獨(dú)具創(chuàng)新的將MOBA玩法、推塔元素,以及卡牌RPG的成長型追求融合在一起,玩家不但可以體驗(yàn)到ORPG式的闖關(guān)玩法和英雄收集玩法,更能使用虛擬搖桿和虛擬按鍵體驗(yàn)到PVP戰(zhàn)場的Moba玩法。
亂斗西游電腦版精準(zhǔn)操控,酣暢打擊,讓你告別動(dòng)作手游的單調(diào)闖關(guān)刷圖玩家。豐富的ARPG、PVP玩法內(nèi)容,新穎的玩法體系讓玩家告別數(shù)值碾壓,更加考驗(yàn)在多變戰(zhàn)局中的精準(zhǔn)操控。靈活補(bǔ)刀、游走殺人,釋放你的超神操作,在磨難重重的西游路上磨練你的戰(zhàn)斗技巧吧。 
【電腦版游戲特色】
1、痛快手感:精準(zhǔn)操控,酣暢打擊
網(wǎng)易自研NeoX引擎打造,動(dòng)作特效逐幀優(yōu)化,50.5度完美視角,只為超凡動(dòng)作體驗(yàn)。
2、技高一籌:顛覆數(shù)值,以技取勝
走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說話。
3、至強(qiáng)戰(zhàn)陣:西游英雄,隨心組合
告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。
4、戰(zhàn)無止境:百變關(guān)卡,詭異莫測
再探西天取經(jīng)之秘,闖蕩九九八十一劫,披荊斬棘,弒妖屠魔,成就你的戰(zhàn)神之路。
5、熱血競技:推塔戰(zhàn)場,全局掌控
創(chuàng)新掌上MOBA競技場,靈活補(bǔ)刀、游走殺人、高位強(qiáng)控、下路偷塔,熱血推塔盡在掌中。
6、實(shí)時(shí)對決:約戰(zhàn)伙伴,一決高下
突破技術(shù)瓶頸,在局域網(wǎng)內(nèi)給你真正的實(shí)時(shí)同步對戰(zhàn)!好友約戰(zhàn),無謂輸贏,但求一戰(zhàn)。
【電腦版攻略大全】
一:初始英雄選擇
大R,小R就不用看了對于你們來說前期選什么都一樣,也沒有什么中期過度,后期反正都要換,隨便選就好了。
首先先說最開始玩這游戲的時(shí)候覺得這是一個(gè)類DOTA的手游,于是選人時(shí)我的心里是想選一個(gè)暴力的輸出........從西游記上帶來的影響讓我覺得白骨精她很弱。。。。而且還是女性角色于是就直接忽視了她。。。。牛頭的介紹是肉盾,由于想來個(gè)暴力輸出,于是我選的是哪吒。。。。
一:牛魔王 推薦指數(shù)(7)有人說了,老牛好,后期需要肉。中后期開始的確需要肉,但是你要知道輸出和控制也是必不可少的。老牛是有他的優(yōu)點(diǎn),但是你選了老牛后,輸出上前期和中期只能靠充錢用猴子來彌補(bǔ),不然前幾關(guān)還好,到了后面想拿到三星評價(jià)是比較困難的。對于一些不想花錢的玩家來說滿星通關(guān)所獎(jiǎng)勵(lì)的元寶是很重要的,于是對于不想花錢的玩家來說前期選老牛是一個(gè)很尷尬的事情。
二:白骨精 推薦指數(shù)(5)那么白骨妹妹怎么樣呢?AOE傷害不錯(cuò),還能叫小弟。看著感覺很不錯(cuò)的樣子,但是不要忘了技能CD和你的血量。單拿三個(gè)初始英雄來說,白骨妹妹算是最強(qiáng)的一個(gè),不過也是最不適合過度到中期的一個(gè),到了后期也是必?fù)Q的一個(gè)。所以不推薦。
三:小哪吒 推薦指數(shù)(8)現(xiàn)在我來說說哪吒,一:輸出絕對夠,二:一個(gè)穩(wěn)定的群體眩暈,三:有一個(gè)BOFF技能讓你手動(dòng)操作時(shí)更加的靈活。當(dāng)然弊端也有,就是相對于比較脆。但是綜合初始這三個(gè)英雄來說,我個(gè)人感覺哪吒更適合普通玩家。只要你夠閑,有時(shí)間手動(dòng)操作,哪吒絕對比其他兩個(gè)的作用更加大。
二:升級之路
由于土豪和平民的升級之路有些區(qū)別所以分開來說。
一:土豪對于土豪來說升級就比較簡單快捷了,前期的元寶可以直接讓你在奇遇里的第一個(gè)選項(xiàng)尋仙里抽幾個(gè)三星人物一配,之后神兵里抽點(diǎn)紫裝一穿。五星猴子拿著神器帶著兩個(gè)三星小弟一路殺到打不過為止。(注意:能過就過,千萬不要為了三星評價(jià)反復(fù)打好幾次。)之后就去對戰(zhàn)吧,經(jīng)驗(yàn)不低,刷完對戰(zhàn)之后把剩下的體力全部用于掃蕩。之后購買體力繼續(xù)闖關(guān),打不過了就刷對戰(zhàn)之后掃蕩這樣循環(huán)。對了,升仙丹很重要,在第七章(我沒記錯(cuò)應(yīng)該是第七章)以后每個(gè)章節(jié)最后一關(guān)都有幾率會(huì)爆出,在獎(jiǎng)勵(lì)物品上會(huì)有顯示。當(dāng)你遇到這樣的關(guān)卡時(shí)盡量掃蕩這樣的關(guān)卡。
二:平民對于平民來說升級就比較講究了。
1:沒有元寶支撐體力很少,不過還好的是每升一級都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)10點(diǎn)體力,前期倒也不會(huì)差太多。
2:其實(shí)英雄方面才是最麻煩的,由于不像土豪可以直接5星猴子帶小弟一路碾壓過去。會(huì)比較耗時(shí)間,既然不想付出金錢,那么必然要付出更多的時(shí)間和精力。剛開始不要著急,一步一個(gè)腳印,盡量手動(dòng)操作,爭取再前五章都一次性三星通關(guān)因?yàn)樵獙毢苤匾τ谕梁纴碚f獎(jiǎng)勵(lì)的拿點(diǎn)元寶不算啥,要迅速?zèng)_關(guān),好迅速升級。而對于平民來說,元寶是必須要拿到的。前期的體力沒有后期值錢,偶爾可以浪費(fèi)一兩次。還有一個(gè)小竅門,當(dāng)你有一個(gè)任務(wù)沒完成而且你有把握下一次能夠拿到三星評價(jià),那么就直接認(rèn)輸,只會(huì)扣除一點(diǎn)體力,無需打完。五六章以后,就不要在最求三星通關(guān)了,因?yàn)槟菢雍芾щy,沒必要去浪費(fèi)本身就不多的體力,和土豪一樣,能過就過,過不了就掃蕩,不要去最求什么星級,闖過關(guān)最重要。因?yàn)樵谄嬗隼锏哪切┒己湍汴J過的關(guān)卡掛鉤,早一點(diǎn)能夠做篝火,早一點(diǎn)能夠做蟠桃還有之后的那些活動(dòng),對于你的收益會(huì)更大。
3:對于平民來說對戰(zhàn)格外重要,不止經(jīng)驗(yàn)豐富而且金錢也不少,一定不要讓活力處于飽滿狀態(tài),能打就打,盡量手動(dòng)操作,畢竟AI再高也是有局限性的,何況個(gè)人感覺西游里的AI有夠弱的。后面會(huì)有對戰(zhàn)技巧,那章再來介紹該怎么打。
4:對于貧民來說,無需太糾結(jié)升仙丹這個(gè)東西,因?yàn)槭紫饶阈枰饺壊拍苌?,而且三星的人物升不升其?shí)都沒什么太大的差別,外加由于它獲得幾率不是很高你更需要用到你決定要培養(yǎng)的英雄身上。
三:中后期需要注意我說的基本都是前期升級方式,因?yàn)榈搅酥泻笃诨疽彩沁@樣。。。沒什么變化和不同。土豪和平民那時(shí)候就都一樣了,只不過土豪可以購買額外的體力用于刷升仙丹而已。對于土豪,我的建議是當(dāng)你不能一下闖過一個(gè)章節(jié)的時(shí)候還是掃蕩升仙丹關(guān)卡吧,因?yàn)檫@個(gè)東西當(dāng)你想用的時(shí)候你會(huì)糾結(jié)死的。(經(jīng)驗(yàn)之談,因?yàn)槲揖褪菦]有掃蕩升仙丹關(guān)卡,導(dǎo)致我想要用的時(shí)候會(huì)去掃蕩經(jīng)驗(yàn)低了不說還浪費(fèi)體力,倒不如前兩天闖到第七章,之后一天一個(gè)章節(jié),剩下的體力全部掃蕩升仙丹)之前雖然我玩的比我們區(qū)的人晚一兩天,但是我用了三天時(shí)間也追上第一梯隊(duì),有時(shí)還排第一。就是因?yàn)槲乙郧爸粧呤幬夷艽虻降淖詈笠魂P(guān),但是三十級以后為了升仙丹這個(gè)東西讓我糾結(jié)到只能一遍一遍的掃蕩之前的關(guān)卡。我做了一個(gè)簡單的數(shù)學(xué)計(jì)算得出的答案就是虧大了。。。。。。
三:裝備相關(guān)
一:裝備搭配
一般來說都是按照推薦來穿的,當(dāng)然也有例外。一般主流組合大體是這樣的組合:八戒/閻王/牛頭【肉】+(物理)猴子/金角,或(法術(shù))紅孩兒/九頭蟲/蜈蚣精【DPS】+銀角/扇子?jì)?李靖/觀音【輔助/控場】細(xì)分的話還有好多種,包括非主流的話更多。先拿這個(gè)舉個(gè)例子,有不明白的可以留言。
1,肉:首先你要看你的肉是哪方面類型:像八戒這種。選擇裝備可以選擇加血量和恢復(fù)血量還有雙抗的,什么物理輸出還是法術(shù)輸出的基本都可以無視,首要目標(biāo)是先把血量拉高,由于八戒的技能會(huì)導(dǎo)致自己持續(xù)掉血所以血量恢復(fù)必不可少,雙抗雙免的增加會(huì)使得你的血量更加的值錢讓自己永遠(yuǎn)頂著第一線。
閻王和八戒就不一樣了,由于閻王的技能有三秒免死的效果,還可以恢復(fù)吸血。對于他的裝備選擇則是以法術(shù)吸血/法術(shù)強(qiáng)度為第一選項(xiàng),作為一個(gè)法師肉血量和雙抗當(dāng)然也是必不可少的。但是優(yōu)先有法術(shù)吸血屬性的裝備再綜合考慮血量雙抗的問題。閻王的技能是你打敵人越狠吸血就越多,所以法強(qiáng)也是需要的。當(dāng)你搭配好了之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)閻王這貨傷害不低還很難死,或者說基本死不了。
牛頭這貨就有些糾結(jié)了,他的技能不像八戒那樣惡心人,沒有輸出裝一樣可以帶來很高的傷害。雖然有個(gè)吸血技能,但是不像閻王這樣有無敵。要是堆傷害,太脆,兩下半就掛了。要是堆血量這些,那吸血這個(gè)技能有吸不了多少。所以他的裝備看你們個(gè)人理解吧,我推薦以血量為主,攻擊為輔。
2,DPS:這個(gè)其實(shí)是最簡單的:作為一個(gè)輸出,必然打人要打出巨額的傷害,不然你這個(gè)DPS就等于是賣萌的了。所以作為DPS首先必須以高攻為基準(zhǔn)。但是要是那種玩的猛死得快也不行,不能說一套帶不走你我就走,所以第二選項(xiàng)就是關(guān)于生存方面的。像悟空這個(gè)DPS,強(qiáng)歸強(qiáng),但是被現(xiàn)在的其他主流DPS所克制,大家都知道,亂斗西游里分四個(gè)種族,而且互相克制。悟空屬于(佛)現(xiàn)在其他的主流DPS基本都是(魔),天生屬性相克,而且法術(shù)和物理基本對半。我的推薦是 輸出>血量>雙抗>減CD。像金角這種靈活性高的則是 輸出>暴擊>血量>普攻加成法系的則基本一樣 法傷>減CD/暴擊>血量>雙抗
3,輔助/控制:這個(gè)就比較簡單了,恢復(fù)類型的主要是抗性+血量+減CD??刂祁愋偷目唇鼞?zhàn)還是遠(yuǎn)程,基本上控制類型的也肩負(fù)著第二DPS的任務(wù),還是以輸出為主還是生存為主,完全看個(gè)人喜好了。我是比較暴力,以輸出為主的。
二:來說說我最蛋疼的裝備合成和裝備升星吧。。。。
1:裝備合成:在右下角有一個(gè)合成,可以把五件相同等級的裝備合成一件高級的裝備,比如五件白裝合成一個(gè)綠裝,隨著你合成的裝備品級越高合成的幾率也就越高,對了,推薦每種低級裝備都留一件。。。。以后飛升要用??纯瓷厦嫖野l(fā)的圖。。。你們會(huì)清楚的看到除了VIP送的那幾個(gè)橙裝我就只合成功了3次。。。。要知道我合了能有二十來次呀。。6" />這叫40%的幾率么。。。。這都給我搞得想刪游戲了所以千萬別信什么40%成功率,一切隨緣吧。。。。。。
2:裝備升星:和裝備合成一樣的坑爹。雖然說合成失敗會(huì)退一個(gè)寶石給你,但是。。。。。唉,不多說了,都是眼淚。關(guān)于這兩個(gè)方面我還真沒有什么心得。。。。我能做的只有曝出我的悲慘,讓大家得以安慰了。。。。如果有哪位大神知道這個(gè)有什么竅門,還請留言告知。。。。。。。。
四:經(jīng)文選取
首先經(jīng)文可以在排行榜和仙魔懸賞里換取,當(dāng)然奪取經(jīng)文這項(xiàng)任務(wù)里也有。經(jīng)文一共有多少個(gè)我還真不知道,不過大體分四種。1:物理型:有己方英雄物理強(qiáng)度增強(qiáng),有按照血量百分比增加物理強(qiáng)度,有增加己方英雄物理防御,有降級對方英雄物理強(qiáng)度,又降低對方物理防御等等。
2:法術(shù)型:完全和物理型一樣,只不過把物理的換成法術(shù)的。
3:生存型:有提高己方英雄血量的,有血量降低到一定程度給予一個(gè)護(hù)盾的,有每隔多久可以抵擋對方一次技能攻擊的,有殺小兵回血的,有加速的等等。
4:對戰(zhàn)型:有縮減自己復(fù)活時(shí)間的,有增加對方復(fù)活時(shí)間的,有快速提高魂力的,有提高己方小兵能力的,有降低對方小兵能力的等等選取這些經(jīng)文,需要看你的陣容,但是不管什么陣容都必須需要的兩個(gè)是提高己方英雄血量和護(hù)盾這兩個(gè)經(jīng)文,在經(jīng)文奪取中有不小的幾率可以遇到。
五:對戰(zhàn)心得
對戰(zhàn)其實(shí)是一個(gè)很好玩的模式,而且給與的經(jīng)驗(yàn)和金錢都不低。關(guān)于對戰(zhàn)匹配一般來說對手都會(huì)弱于你,如果懶,可以直接AI控制基本都會(huì)贏,對戰(zhàn)一共分兩個(gè)模式,一個(gè)是奈何橋,一個(gè)是五行山。相信對于玩過類DOTA游戲的人來說對戰(zhàn)這種事情太簡單不過了,不過還是有些沒接觸過得人還有些困惑該怎樣簡單快捷的取勝。我現(xiàn)在可以教大家?guī)讉€(gè)簡單的小技巧讓你在對戰(zhàn)的時(shí)候百戰(zhàn)百勝。
1:當(dāng)你擊殺對方小兵,英雄,或者推掉對方防御塔的時(shí)候你會(huì)增加魂力,魂力越高你所照成的傷害也就越高,所以魂力是個(gè)關(guān)鍵。
2:在奈何橋這個(gè)地圖上,會(huì)刷新一些輔助狀態(tài),有加攻擊的,有加防御的,有加血量的,電腦AI一般不會(huì)吃除非逃跑時(shí)不小心碰到。對于我們來說可以輕易的控好這些符文給你帶來額外的傷害和防御。
3:在五行山這個(gè)地圖上,中間有一個(gè)帶有蓮花的泉水,它是可以幫助你恢復(fù)血量,讓你不用大老遠(yuǎn)的跑回家里回血。而AI一般來說都是直接跑回家。。。。這樣你會(huì)更快的回到戰(zhàn)場,推掉對方的防御塔,讓自己的魂力更高更加容易取勝。游戲剛開始,AI會(huì)自動(dòng)跑到兩條路的其中一條上,你要做的就是和他們一起,三打二或者三大一會(huì)讓你更快的取得優(yōu)勢。當(dāng)你選擇掛機(jī)讓AI幫你打的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己劣勢了,不用怕,不用慌,馬上手動(dòng)操作,分推過去。AI有一個(gè)毛病,當(dāng)你攻擊對方內(nèi)塔的時(shí)候電腦都會(huì)選擇回救,他們來下路了,你就去上路,他們來上路了,你就回下路,慢慢的消耗,不要腦熱去硬拼,因?yàn)楫?dāng)魂力差太多的時(shí)候你基本屬于被秒狀態(tài),慢慢的耗就行了。
4:在奈何橋這張圖上只要你控好了BOFF基本是不會(huì)有什么劣勢的,要是真出現(xiàn)了也有辦法補(bǔ)救。AI有一個(gè)毛病,快沒血了就會(huì)直接往后跑,在互打的時(shí)候就會(huì)用加血。你直接控制一個(gè)遠(yuǎn)程輸出或者控制,沒血了不怕,往后撤一下,回過身來就是A。AI只會(huì)打離著最近的人,就算你仇恨高也不怕,帶著他跑,他只要一碰塔就會(huì)回頭,而且他在追你的時(shí)候你的其他英雄也不會(huì)光看著,靈活的運(yùn)用AI的設(shè)定在打?qū)?zhàn)的時(shí)候基本會(huì)讓你百戰(zhàn)百勝。
5:推薦幾個(gè)對戰(zhàn)超級好用的英雄:銀角,兩個(gè)控制,一個(gè)單體,一個(gè)群體,由于己方AI和對面一樣,一碰到塔就會(huì)往回跑,你就直接上去一葫蘆把對方殘血英雄吸進(jìn)去,往回跑,把他放在理他們塔最遠(yuǎn)的距離,輕松擊殺。翻盤神器,推薦指數(shù):五顆星。閻王,一樣好用的英雄,他一個(gè)人在五行山這張圖上,守好一路基本不成問題,如果你在手動(dòng)控制一個(gè)控制,妥妥的虐爆對方。推薦指數(shù):四顆星。還有一個(gè)超級好用的英雄就是哪吒。乾坤圈一丟直接暈倒一片,放上混天綾加速加BOFF,無論逃跑還是追人那都是超級好用的。推薦指數(shù):四星半。還有一些就不一一指出了。其實(shí)可以說凡是有遠(yuǎn)程指定控制的都不錯(cuò),因?yàn)锳I真的有點(diǎn)傻。。。。。。
六:排行榜之戰(zhàn)
有人問,我是打到第一好呢還是晉級好呢,回答:晉級。能晉級一定要晉級。組別越高你得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越高。。。。在新區(qū)的話你還會(huì)發(fā)現(xiàn),越往上敵人越弱。由于排位都是電腦AI自動(dòng)打,所以推薦兩個(gè)極端,在低分段的時(shí)候應(yīng)該很好用,一個(gè)是肉+肉控+肉。由于都是AI控制在沒有裝備的基礎(chǔ)上觀音這用恢復(fù)的基本沒用,功高脆皮也是一樣。選幾個(gè)那種很惡心的肉控,肉法,戰(zhàn)斗力差距在1000以內(nèi)都可以試試有幾率擊敗對方。還有一個(gè)是法控+法控+法控。這也是一個(gè)惡心死人的極端組合。沒有那么多法控,物控也可以。在低分段普遍裝備都不是很好,你三個(gè)人5.6手硬控,這將是多么惡心的一件事情,對面的輸出想不死都難。之后三打2,或者3打1,贏得幾率很高,同樣在低分段戰(zhàn)斗力相差1000左右都可以嘗試。
推薦幾個(gè)時(shí)候中底段的排位英雄:李靖,AI控制的人當(dāng)中,可以說李靖算是被控制的最好的人之一了。而且還有群控和小弟。
九頭蟲,由于排位地圖就那么一個(gè)圈,他一招小弟根本不愁打不到你,小弟打你還有減速,它本身還有一個(gè)控制。是一個(gè)很惡心的家伙。
白象,百眼,車渠這種又肉有控的也一樣很惡心。
對于高分段:白金,鉆石這種不花錢真的有些難。畢竟是AI操作,絕大部分是靠裝備和屬性碾壓。關(guān)于最佳組合現(xiàn)在雖然還有爭議,但是無非也就是那幾種。不過個(gè)人推薦我這種,三個(gè)都有輸出,兩個(gè)穩(wěn)定單體硬控,一個(gè)群體擊飛打斷,一個(gè)群體減速定身。我在我們區(qū)戰(zhàn)力排第四,排位卻是第二。應(yīng)該可以證明我這個(gè)組合還算是好用吧。第一的那個(gè)比不了,她平均兩到三次合成就能出來一個(gè)橙裝!~~~~~而我。。。。。。平均八次合成一個(gè),,,這尼瑪哎!~~~至于各位土豪,只要你別像我一樣!~ 接練出來打就行了,無非就是看你的運(yùn)氣好不好,裝備合成和裝備升星是個(gè)什么樣的成功率,像我這種。。。。。算了越說越傷心。
七:篝火小技巧
篝火的問題也就那么幾個(gè),我覺得看過封神和西游的人基本都能答上來,像古詩那種更簡單。哪個(gè)更工整更押韻就是哪個(gè),而且說是古詩其實(shí)更像對子。關(guān)于這種古體平仄押韻貌似小學(xué)還是初中的語文課上就有教,應(yīng)該不需要我廢話吧。。。。。。。實(shí)在不行的你就上論壇找吧。。。。。。
對于篝火回答完問題后就開始了拼傷害之旅,肉呀什么的放一邊就好,帶著所有的輸出你就A吧,不推薦銀角。。。。。個(gè)人經(jīng)驗(yàn),銀角這貨給BOSS吸進(jìn)葫蘆之后有幾秒是沒有傷害的,而且推薦AI操作,因?yàn)锳I對于這種無腦放技能還是會(huì)比我們要快那么一點(diǎn)的,要不你就那么一直點(diǎn)平A也夠累的。
【電腦版安裝教程】
首先下載本頁面的apk文件之后下載安卓模擬器安裝;1、下載安卓模擬器http://m.sygqzm.com/downinfo/64103.html安裝完畢后;
2、此時(shí)apk文件與安卓模擬器已經(jīng)關(guān)聯(lián),直接雙擊會(huì)自動(dòng)安裝,如為關(guān)聯(lián)可參考下一步方法;
注意:右鍵點(diǎn)擊游戲apk圖標(biāo),選擇打開方式->BlueStacks APK handler 即可安裝;
3、安裝完成之后模擬器界面就會(huì)出現(xiàn)游戲的圖標(biāo);
4、點(diǎn)擊BlueStacks右下角的扳手圖標(biāo),選擇應(yīng)用顯示大??;
5、在相應(yīng)的應(yīng)用后面,選中Tablet,點(diǎn)擊下面的"Done"按鈕;
6、然后返回主界面,點(diǎn)擊圖標(biāo),就可以開始使用了。

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