
【基本介紹】
英文名稱:Metal Gear Solid: Peace Walker制作廠商:KOJIMA PRODUCTIONS
代理發(fā)行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戲類型:ACT - Action Game(動作諜報類游戲)
載體容量:UMD×1
對應(yīng)主機:Play Station Portable
語言版本:中文(日版)
發(fā)賣日期:2010年04月29日(木曜日/星期四)
【操作方法】
本作加入了三種控制方式,具體的大家在玩到之后應(yīng)該就能了解到了。此外,敵人的AI和行動也進(jìn)行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小的變動,總體來說就是使玩家更容易上手了。搖桿——控制移動
十字鍵左:快捷道具裝備欄
十字鍵右:快捷武器裝備欄
十字鍵上:調(diào)查
十字鍵下:下蹲,下蹲后按住為趴下
○□△X:攝像機方向(視角)調(diào)整
L:舉槍,攻擊預(yù)備
R:射擊、CQC、跑步中為翻滾
select:切換自動射擊
start:喚出地圖以及菜單
【游戲評價】
游戲的評分標(biāo)準(zhǔn)似乎是以七個標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行衡量的——1.過關(guān)時間,2.殺人數(shù)(除特殊關(guān)卡外,殺人就沒S評),3.警報拉起次數(shù)(拉一次就沒S評),4.CQC次數(shù),5.支援的使用,6.武器的使用(除特殊關(guān)卡外,只要開槍或使用爆炸物S評就沒了),7.道具的使用(某些道具可能導(dǎo)致沒S評)。以往作品中評價都是以被看見次數(shù)的,也就是敵人頭上閃出感嘆號的次數(shù),因為被看見警報不會立即想起,敵人會進(jìn)行一個報告的工作,只要在對方?jīng)]報告前撂倒對方,警報依然不會響起。至于過關(guān)時間無疑考量的是一個關(guān)卡熟練度和動作連貫度,評價系統(tǒng)顯然大幅度的提高了本作的反復(fù)游戲性,同時從聯(lián)機通關(guān)機能來看 ,反復(fù)游戲的價值更是被大大的增幅了一把。綜上所言,我們可以看出本作就各種意義上而言都是相當(dāng)值得期待的。另外單劇情而言就可說是相當(dāng)令人期待,想必玩過MGS4的玩家都會對BIGBOSS創(chuàng)建傳說中的軍團(tuán)outerhaven感興趣的。
總之,本作作為唯一一款psp平臺上的FAMI通滿分游戲,還是很值得好好去玩玩的

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