
塵埃2中文版本身是為紀(jì)念去世的英國拉力賽車手科林.麥克雷而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影,它并沒有提供數(shù)量繁多的賽車供玩家選擇,過少的賽道數(shù)量也讓很多玩家頗有微辭,但它還是能夠吸引你坐在電腦前,踏踏實實地一步一步升級,開啟更多的新鮮玩意。
【塵埃2游戲特色】
一、細(xì)膩擬真的畫面塵埃2使用游戲開發(fā)商Codemasters自行開發(fā)的EGO游戲引擎,隨著引擎效能的大幅提升,游戲畫面品質(zhì)也有顯著的進(jìn)步,在呈現(xiàn)畫面效果的同時,還能即時模擬空氣的運動,使得急馳車輛即時產(chǎn)生的氣流將影響樹木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。經(jīng)過加強的沙塵效果除了在跑道上留下車痕、車身留下的灰塵,后方車輛還會因為前車揚起風(fēng)沙留在車窗上的痕跡而影響視線。
光線效果、車輛模組品質(zhì)等也因為引擎而有優(yōu)異的表現(xiàn),不僅車輛的精確度與精細(xì)度超乎想像,光線與粒子效果、環(huán)境與傷害模組讓游戲場面更壯觀,出色的夜間景象充份展現(xiàn)光線系統(tǒng)的優(yōu)異;此外,所有物體都有超高解析度的即時柔和陰影,對光線明暗變化模擬得非常細(xì)膩,即使連車后激起的塵土效果也很真實,提供玩家更豐富的游戲體驗。
二、如臨賽車場的真實感
游戲中懸吊系統(tǒng)的作用明顯,因此在瀝青、石子、沙地、草地等不同路面會有不同的駕駛感覺。逼真的碰撞系統(tǒng)讓車輛的損壞更為精細(xì)真實,車輛碰撞后不僅會有不同程度的外觀損壞,車輪、懸吊、冷卻系統(tǒng)、動力系統(tǒng)等也都會因為受到損傷而影響車輛的性能,被撞飛時更有可能會撞個稀爛。
不僅如此,游戲引擎讓游戲畫面可以出現(xiàn)十萬名觀眾,這表示每個轉(zhuǎn)彎與直線前進(jìn)時都可以看到像沙丁魚般的群眾,他們同時還會根據(jù)駕駛狀況發(fā)出「喔」、「啊」等戲劇性的驚嘆聲,再搭配上環(huán)境配樂,讓游戲充滿了臨場氣氛。
三、真實跑道呈現(xiàn)迥異風(fēng)情
塵埃2收錄眾多真實世界的跑道,游戲場景多樣化,美國加州、西班牙、英國倫敦、日本東京,中國廣西等不同賽道分別呈現(xiàn)出完全不同的風(fēng)貌,所有跑道全都依照真實世界繪制而成。倫敦貝特喜跑道發(fā)電廠的蕭瑟建筑在刺眼光線和企業(yè)標(biāo)志的襯托下更是突出,加州跑道緊鄰著耀眼的太平洋,奔馳在灰塵彌漫的克羅埃西亞跑道時還有低垂的夕陽伴隨,悠閑穿過綠意盎然的日本小鎮(zhèn)更是種享受。
四、全新多樣車輛與競賽
塵埃2加入多樣全新的賽道與車輛,在多人模式中擁有許多新元素,原本多人模式里的缺點也都獲得改善。除了亞洲、歐洲和非洲之字形道路計時賽、傳統(tǒng)的山道賽、短道賽以外,游戲還收錄了眾多的標(biāo)準(zhǔn)競賽,多樣化的賽事讓競爭更為激烈,例如在克羅埃西亞鄉(xiāng)村必須與時間競賽,一連串曲折的狹窄彎道緊接著戲劇性的懸涯,稍不注意便非常容易翻車,專注之余還必須注意其他競爭對手,否則一不留神便可能落后。
這次收錄的車輛種類多達(dá)四十種以上,除了原有的WRC B組賽車、越野車、后輪驅(qū)動車、四輪驅(qū)動車外,還加入了ATV多功能越野車、極限越野車、輕型與重型卡車等。更重要的是,塵埃2還收錄了和其他玩家或電腦AI一較高下的競賽模式,線上競爭對手更具挑戰(zhàn)性。
五、賽車玩家必玩作品
良好的賽車穩(wěn)定性、制動性和簡單的賽道設(shè)計大大降低游戲難度,即使是賽車菜鳥也可以容易上手;比賽結(jié)束后的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進(jìn)度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、杰出的單人游戲設(shè)定、在各種跑道上的不同操控感覺,極具臨場感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對適合所有喜愛賽車游戲的玩家。

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