
【游戲背景】
明朝成化年間,武林風(fēng)起云涌,自沈浪、李尋歡、葉開等俠客相繼成為傳說后,眾多江湖有志之士結(jié)成英雄盟,對抗以公子羽為首的幕后黑手。青龍幫是近年迅速崛起的一股邪惡勢力,暗中有扶桑武士的扶持,于江湖中興風(fēng)作浪,一時間無人敢觸及霉頭。正是由于其過于囂張霸道,也驚動了諸如陸小鳳、江小魚等一批早已退隱的俠者重出江湖主持公道。英雄盟在集結(jié)了劍神、刀皇、槍王、鬼醫(yī)、盜帥和武圣六大門派的高手后,正式向青龍幫發(fā)動了全面的反擊。

【游戲特色】
古龍題材 超全收錄:
《真古龍群俠傳》擁有古龍全系列的著作使用權(quán),真正收錄古龍全系題材的網(wǎng)絡(luò)游戲只此一款。玩家在游戲中可以看到小李飛刀的“例不虛發(fā)”、無缺公子的“移花接木”,凡此種種極為詳盡。游戲中融入了幾乎所有古龍武俠小說中的精彩橋段,李尋歡與林詩音可歌可泣的愛恨情仇,江小魚與花無缺血濃于水的兄弟情義,都會通過游戲劇情表現(xiàn)的淋漓盡致。
英雄陪玩 獨(dú)具匠心:
《真古龍群俠傳》的英雄系統(tǒng)收錄了上百種英雄陪伴玩家闖蕩江湖,其中不僅有著古龍系列小說中的眾多英雄,更涵蓋有古今中外的諸多傳奇人物。獨(dú)有的英雄養(yǎng)成元素可以培養(yǎng)出上百位獨(dú)特而強(qiáng)大的英雄,更可以通過英雄的特性反哺自身屬性。選擇與不同的英雄一同出戰(zhàn),齊心協(xié)力闖蕩江湖共同對抗武林黑暗勢力,而玩家在為難之際英雄更會挺身相救。百種英雄助戰(zhàn),千變?nèi)f化的豐富組合讓戰(zhàn)斗的耐玩度呈幾何級數(shù)上升。此外部分英雄擁有的采集技能也將為玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜。
時尚元素 跨界融合:
霸體設(shè)定相似于游戲中可以直接取得的裝備部位,并透過霸體進(jìn)化讓角色能力倍增,絕大多數(shù)的霸體素材能夠經(jīng)由參加幫會、副本活動或是打王掉落等方式取得,而霸體共分為眼睛、手臂、血脈、寄生獸和命格五種部位,各自擁有對應(yīng)的屬性強(qiáng)度讓角色能力倍增。
武指動捕 浮空連擊:
《真古龍群俠傳》中的招式力求還原古龍原著精神,所有角色的招式都由洪金寶之子洪天祥武指團(tuán)隊進(jìn)行動捕還原,盡顯最原汁原味的港式武打風(fēng)格。游戲中的一招一式皆可稱為“形神具備”,不但形態(tài)還原度高,打擊感更是出色,動態(tài)連擊發(fā)動后還會有特寫畫面展現(xiàn)其行云流水般的流暢套路。怒氣值的設(shè)定則來源于街機(jī)格斗游戲中的“爆豆”,怒氣會隨著玩家在戰(zhàn)斗中命中對手而增長,當(dāng)怒氣值充滿后便能釋放華麗且特有的連擊、浮空技。在這些華麗的技能中也不乏諸如、“天外飛仙”、“奪命十三劍”等曾是武林英雄們賴以成名卻高不可攀的絕學(xué),而如今在游戲中玩家們將有幸習(xí)得。
五大霸體 炫酷拉風(fēng):
《真古龍群俠傳》中玩家可裝備的霸體有五種,分別是眼睛、手臂、血脈、寄生獸和命格。每種霸體都可以通過合成進(jìn)階,顯現(xiàn)其炫酷的幻化外觀。游戲中的霸體也緊跟時尚文化潮流,很多都來自于熱血漫畫中,如眼睛的霸體中就有借鑒了寫輪眼的雪凝眼,寄生獸中更有九尾顯靈。
背甲神騎 變形吸睛:
《真古龍群俠傳》中的坐騎和背甲系統(tǒng)不僅有著耀眼的外觀,養(yǎng)成進(jìn)化元素更能為玩家提供多項(xiàng)屬性加成,而隨著坐騎的成長,在強(qiáng)化到一定階段后便可進(jìn)行進(jìn)階,其外觀也將發(fā)生變化。如一開始玩家的初始坐騎是棗紅馬,進(jìn)階到4階后會變成白虎,強(qiáng)化到5階就會變成戰(zhàn)犀,后期還會有大到夸張的巨型天蝎供玩家駕乘。除了普通坐騎,游戲中還有更高級的靈獸坐騎,這種坐騎造型更為拉風(fēng),且具備飛行能力,比如仙俠風(fēng)格的“御劍飛行”,科幻感十足的“反重力摩托”等等都為游戲增添了高大上的時尚味道。背甲方面同樣可以養(yǎng)成進(jìn)階,當(dāng)霸體強(qiáng)化到一定程度將會顯現(xiàn)出絢麗的造型幻化外觀,除此之外背甲的造型也是活的,“變形”、“展翅”、“伸縮”等動作在游戲中也能展現(xiàn)出來。
副職奇功 開放混搭:
《真古龍群俠傳》中的武功分為外功、內(nèi)功和奇功。外功是各職業(yè)的專屬武功,內(nèi)功則能永久增益玩家屬性,奇功是副手武器使用的技能。奇功的加入可以令玩家學(xué)習(xí)其余職業(yè)武器的代表性技能,這樣也大大增加了游戲技能的豐富程度以及戰(zhàn)斗的樂趣。想象一下當(dāng)注重單體攻擊的刀皇在面對群敵時突然來上一招槍王的“橫掃千軍”,這種爽快根本停不下來。而在PVP中奇功的作用就更加明顯,都說知己知彼百戰(zhàn)不殆,但是由于奇功存在使玩家在技能搭配上的選擇更多,當(dāng)對手無法參透奇功的情況下,出其不意攻其無備便是高手博弈中最致命的“殺招”。

【職業(yè)介紹】
劍神:
劍神以劍為主武器,擁有牽制敵人移動、減防和增加自身速度的能力。而且可以通過劍氣增加攻擊范圍,有提高攻擊、回避和反彈傷害的技能,在PVP上有著不錯的表現(xiàn)。
刀皇:
以刀為主武器,擁有控場以及破甲的技能,可以通過技能瞬間提高爆發(fā)力。而且有持續(xù)傷害確保輸出能力,有特殊的閃現(xiàn)技能,可在敵人身后現(xiàn)身造成出奇不意的傷害。
槍王:
以槍為主武器,有降低敵人命中、增加隊友外功傷害和命中的技能。有瞬間彈開敵人的保命技能,游戲中可作為MT使用,目前游戲中只有槍王有嘲諷技能。
鬼醫(yī):
以爪為主武器,可以打斷敵方,而且有持續(xù)傷害技能,也是五個職業(yè)中唯一能加血的職業(yè)。另外,也有反彈持續(xù)傷害以及以敵方移動距離增加傷害的特殊技能。無論是移動戰(zhàn)還是站樁輸出,都有著不錯的持續(xù)傷害能力。
盜帥:
以暗器(飛刀)為主武器,有擊退和減速等牽制技能,而且有瞬間提高爆發(fā)力的技能,再搭配吸血技能,可以讓其攻擊和持續(xù)輸出都有不錯的表現(xiàn)。

【系統(tǒng)介紹】
奇功系統(tǒng):
武功分為外功、內(nèi)功和奇功。外功是各職業(yè)的專屬武功,內(nèi)功則能永久增益玩家屬性,奇功是副手武器使用的技能。奇功的加入可以令玩家學(xué)習(xí)其余職業(yè)武器的代表性技能,這樣也大大增加了游戲技能的豐富程度以及戰(zhàn)斗的樂趣。
坐騎系統(tǒng):
1、坐騎和背甲系統(tǒng)不僅有著耀眼的外觀,養(yǎng)成進(jìn)化元素更能為玩家提供多項(xiàng)屬性加成。
2、而隨著坐騎的成長,在強(qiáng)化到一定階段后便可進(jìn)行進(jìn)階,其外觀也將發(fā)生變化。
3、如一開始玩家的初始坐騎是棗紅馬,進(jìn)階到4階后會變成白虎,強(qiáng)化到5階就會變成戰(zhàn)犀,后期還會有大到夸張的巨型天蝎供玩家駕乘。除了普通坐騎,游戲中還有更高級的靈獸坐騎,這種坐騎造型更為拉風(fēng),且具備飛行能力。
霸體系統(tǒng):
玩家可裝備的霸體有五種,分別是眼睛、手臂、血脈、寄生獸和命格。每種霸體都可以通過合成進(jìn)階,顯現(xiàn)其炫酷的幻化外觀。游戲中的霸體也緊跟時尚文化潮流,很多都來自于熱血漫畫中,如眼睛的霸體中就有借鑒了寫輪眼的雪凝眼,寄生獸中更有九尾顯靈。





































