【基本介紹】
《刀塔風(fēng)暴》是一款以刀塔世界為題材的3D動作類角色扮演類游戲。冰封王座下的萬人爭霸,地下墓穴里的詭異迷城,搖滾島中的激情PK,禍亂大陸的神級Boss……這一切有趣的玩法都僅僅是《刀塔風(fēng)暴》中的一小部分玩法哦!更多驚喜在游戲中等待你去發(fā)掘!快來下載《刀塔風(fēng)暴》吧!刀塔風(fēng)暴是一款MMORPG暗黑風(fēng)格冒險手游。不同與其他Dota類手游陳舊的回合制卡牌風(fēng)格,這款游戲在競技游戲dota的游戲玩法基礎(chǔ)上推陳出新,創(chuàng)新出了一種與眾不同的PVP玩法,以流暢的PVP為核心理念,使玩家在刺激的冒險過程中,胸中激蕩的熱血不再熄滅!
【職業(yè)介紹】
法師在刀塔大陸中法師職業(yè)一直是高貴的代名詞,每一名法師不緊是一名強(qiáng)大的戰(zhàn)職者,還是一位淵博的學(xué)者,元素序列學(xué),位面行動指南,等等名作都是又一位位強(qiáng)大的傳奇法師書寫的,因?yàn)榱α矿w系的不同,法師職業(yè)相比起其他職業(yè)更容易接近世界本源,所以他們可以動用強(qiáng)大的元素力量,風(fēng)、火、雷、電、光、暗,六大元素,使得法師獲得了常人無所企及的力量與知識,每一個法師都是無神論者,對于他們來說,神也是人修煉而來,他們相信總會有一天他們可以接近世界的本源,到那個時候,他們會變的比神靈更加強(qiáng)大。
職業(yè)定位: 輸出、控場、限制
法師是《刀塔風(fēng)暴》中最平衡的職業(yè),強(qiáng)大的輸出能力,優(yōu)秀的逃生能力,強(qiáng)大的控制能力等等都奠定了法師在《刀塔大陸》中不可動搖的地位,雖然她的硬控不如戰(zhàn)士,但是相比戰(zhàn)士她的控制技能更多,范圍更大,可以群體減速的暴風(fēng)雪,凍結(jié)靈魂的極寒新星,都讓法師職業(yè)無論在團(tuán)戰(zhàn)中還是單挑中擁有不俗的表現(xiàn)。
主動技能簡介:
電磁脈沖
對目標(biāo)造成900點(diǎn)+100%武器傷害,并且消耗目標(biāo)等量技能傷害的魔法
電磁脈沖這個技能只能用神技來形容,它是《刀塔風(fēng)暴》中基礎(chǔ)傷害最高的技能,并且,它所附帶的效果可以折磨敵人到死,即使你的人物在強(qiáng)大,在強(qiáng)大的退魔效果下你也只能干瞪眼,放不出任何技能。推薦:第一順位升滿級。
暴風(fēng)雪
在指定區(qū)域持續(xù)釋放暴風(fēng)雪,受到攻擊者減少30%移動速度,持續(xù)2秒,一共8波,每波造成170點(diǎn)+68%武器傷害
強(qiáng)大的暴風(fēng)雪,具有所有職業(yè)里最強(qiáng)的AOE傷害,雖然釋放位置對于新手來說不是太好控制,但是一旦熟練起來,對法師本身的練級速度有極大的提升,并且暴風(fēng)雪在技能在團(tuán)戰(zhàn)中有著很強(qiáng)大的限制作用。推薦:后期升滿
冰霜新星
將目標(biāo)定住4秒,對周圍目標(biāo)造成560點(diǎn)+82%武器傷害,并減少目標(biāo)85%攻擊速度,持續(xù)6秒
終極神技,冰霜新星是法師第二個保命技能,它不僅可以對敵人造成深度凍結(jié)任你蹂躪長達(dá)4秒時間還可以減少敵方85%的攻擊速度,這個技能不是神技什么是神技?推薦:第三升滿缺點(diǎn)CD有些長,一旦未擊中敵人會被敵人緊身。
閃爍
向前方瞬移128碼,同時具有電磁脈沖多重施法效果,40%雙重施法,30%三重施法,20%四重施法
不錯的逃命技能多重施法效果為這個本身簡單的逃命技能增添了不可或缺的分量,為了配合電磁脈沖,這個技能石第二順序加滿的,之后就是法師的殺戮盛宴。
推薦:第二個加滿技能
超負(fù)荷
每次攻擊有30%概率附加70點(diǎn)神圣傷害,提高52點(diǎn)攻擊速度,持續(xù)9秒,可疊加3次
這個技能讓法師擁有不下于刺客的攻速,后期竟然可以提供156點(diǎn)攻速,這個驚人的加成,讓法師有和其他職業(yè)站著擼的資本。
推薦:不錯的技能可以優(yōu)先加滿。
獻(xiàn)祭
攻擊時有50%概率觸發(fā)獻(xiàn)祭技能,每秒造成150點(diǎn)+75%武器傷害,持續(xù)兩秒
很強(qiáng)的AOE技能關(guān)鍵還是被動技能,50%的高幾率觸發(fā),讓這個本身傷害就不俗的技能變得更加強(qiáng)大,推薦:后期加滿,無論AOE還是傷害都很不錯。
秘法天球
每次攻擊都會附加傷害,值為智力的30%
后期技能之一,法師后期智力很多,可以配合這個被動對敵人造成毀滅性打擊。
推薦:前期無力,后期給力。
刺客
他來自大陸中最神秘的刺客組織“永夜”,在他幼年時期就被人口販子販賣到組織里,自幼接受殺人技巧的培養(yǎng)。日復(fù)一日,年復(fù)一年,直到他親手殺掉了自己的導(dǎo)師,他才正式成為了一名真正的刺客,
就這樣他開始了他的刺殺之旅,無論大人,老人還是婦女,他都毫不手軟,不久之后他成為了組織者炙手可熱的天才人物,因?yàn)樗麖奈词∵^。直到有一天,他接受了一個特殊的任務(wù),組織叫他刺殺了掉一個年僅七歲的孩童,他的心動搖了。 他原以為自己已經(jīng)放棄了心中的底線,可是看到那個孩子清澈的雙眼,不知怎么的,他放棄了那次行動,并且離開了“永夜”組織,雖然接下來的日子必定會迎來組織瘋狂的追殺,但是他從未后悔,因?yàn)樗钡浆F(xiàn)在才感受到自己還活著。
職業(yè)定位: 輸出、暗殺、爆發(fā)
刺客無疑是《刀塔風(fēng)暴》中最強(qiáng)的輸出職業(yè),他有有著無與倫比的后期成長性,任何職業(yè)在一個成長起來的刺客大師面前都不堪一擊,因?yàn)樗麄兏緹o法抵御刺客手中的幽冥之刃,瞬間切入、瘋狂追殺、輕松逃跑、致命爆發(fā),這些詞語都不足以形容刺客的強(qiáng)大,他的職業(yè)屬性已經(jīng)近乎完美。
當(dāng)然,這世界上本就不存在”完美“的人或物,甚至完美這個詞語本身就不完美,至強(qiáng)者總會有弱點(diǎn)讓人追尋,刺客職業(yè)也是一樣,前期相較于其他兩個職業(yè)比較乏力,血量不夠厚,很容易被其他玩家集火致死,同時刺客的成長需要冒險家花費(fèi)很多心思,如果只是單純的堆屬性、砸裝備,是無法駕馭如此靈活的刺客的。
主動技能簡介
毒性攻擊:
對目標(biāo)造成50點(diǎn)+雙方敏捷差的450%的傷害,如果目標(biāo)中毒,必暴擊。
這是一個強(qiáng)大的后期技能,在后期刺客裝備成型,敏捷多的恐怖,雖然固定傷害值可以忽略不計,但是恐怖的敏捷差計算機(jī)制,讓這個技能瞬間土雞變鳳凰,在真正的大后期,如果敵方中毒刺客的毒性攻擊甚至能夠直接秒殺脆皮敵人。前期過于疲軟,推薦后期點(diǎn)滿。
無影刀:
對周圍目標(biāo)造成1040點(diǎn)傷害,觸發(fā)不潔狂熱,提供255%吸血,持續(xù)6秒
無影刀是刺客職業(yè)的主要輸出技能,無論在前期還是后期都是首先要加滿的,因?yàn)樗粌H提供恐怖的AOE傷害還附加特殊屬性,”不潔狂熱“吸血255%,持續(xù)時間長達(dá)6秒的特效,這個技能無論是報名還是AOE都是神技級別的。推薦首先加滿。
煙幕:
對周圍目標(biāo)造成320點(diǎn)+50%武器傷害,并降低周圍目標(biāo)70%命中,持續(xù)6秒
煙幕這個技能屬于軟性控制的一種,技能滿級可以提供不錯的AOE傷害和70%的命中率降低,是個不折不扣的團(tuán)戰(zhàn)技能。推薦后期后期點(diǎn)滿。
戰(zhàn)斗專注:
提高80點(diǎn)攻速,增加900點(diǎn)移動速度
追殺和逃跑的不錯技能,80點(diǎn)攻速和900點(diǎn)以東速度為刺客帶來了很大的收益,技能抓人,又能逃跑,兩全其美的技能,推薦中期加滿。
恩賜解脫:
暴擊傷害增加280%
刺客的招牌被動技能,前期和后期的成長性都是驚人的,因?yàn)檫@個被動技能效果和本身的暴擊傷害不疊加,想一想就知道有多恐怖,比別人多了整整接近300%的爆傷,相信這個技能一定會成為敵人的最終夢魘。由于性價比太過推薦首先加滿。
幽冥劇毒:
攻擊時有20%概率使目標(biāo)中毒,目標(biāo)每秒流失170點(diǎn)生命,持續(xù)3秒
后期配合毒性攻擊出,前期和后期性價比都一般可以最后加滿。
回到過去:
增加240點(diǎn)閃避,閃避后增加60點(diǎn)攻擊力,持續(xù)10秒,可疊加3次。
不錯的被動技能,既能加閃避,還會加游戲中最珍貴的攻擊屬性,滿級后最多提供近200的攻擊力,實(shí)在是很強(qiáng),推薦優(yōu)先加滿。
戰(zhàn)士
他是曾經(jīng)的貴族,過著平民無法想象的榮華生活,直到暗黑軍團(tuán)入侵破壞了屬于他的城邦,他的父母在那次戰(zhàn)爭中雙雙戰(zhàn)死在戰(zhàn)場上,而他這個年紀(jì)幼小的貴族只能選擇流浪,流浪在刀塔大陸中最混亂危險的無法地帶,在這里有些時候僅僅為了一塊腐敗的面包,這些可憐的流浪者們也會爭個你死我活,就是在這種環(huán)境中,他鍛煉出那如同大海礁石一般的毅力,沒有了錦衣玉食的生活,他卻從未放棄過希望,直到他遇到他的恩師,那個有著驕陽般豪邁笑容的男人。
十年過去了,他帶著復(fù)仇的怒火而來,他發(fā)誓要用手中利刃清除這世界上的任何暗黑生物。
職業(yè)定位:
坦克、輸出、控制
戰(zhàn)士職業(yè)是《刀塔風(fēng)暴》所有職業(yè)中的中流砥柱,他擁有所有職業(yè)中最強(qiáng)大的生存力和防御力,是擔(dān)任隊伍中的最強(qiáng)盾牌,他在團(tuán)戰(zhàn)中可以為隊友吸收絕大部分傷害,只要他還活著,任何人都無法傷害到他身后的隊友,同時戰(zhàn)士的輸出水平也不錯,他擁有三個強(qiáng)大的輸出技能,如果切入時機(jī)恰到好處,他可以在戰(zhàn)場上輕松的收割敵人后排脆皮的生命,另外戰(zhàn)士是游戲中唯一用有最穩(wěn)定控制的職業(yè),在團(tuán)戰(zhàn)中擁有不俗輸出的他,不僅可以對敵方法師造成強(qiáng)大威脅,還能輕松沖入人群,放出最強(qiáng)有力的控制,為隊友制造出最好的輸出環(huán)境。如果你有最想保護(hù)的人,那么請選擇戰(zhàn)士,他會成為你手中最堅實(shí)的盾牌!
主動技能簡介:
雙刃劍:減少目標(biāo)300點(diǎn)護(hù)甲,對目標(biāo)造成500點(diǎn)+100%武器傷害,自身受到350點(diǎn)傷害,當(dāng)目標(biāo)血量低于1200,直接將其斬殺。
雙刃劍是一個強(qiáng)悍的輸出的技能,它不僅有著可觀的傷害,還擁有斬殺效果和減少敵人護(hù)甲的減益效果,是所有技能中性價比很高的技能,推薦優(yōu)先升級滿。
劍刃風(fēng)暴:4秒內(nèi)英雄恢復(fù)1200點(diǎn)生命,并對周圍目標(biāo)造成360點(diǎn)+70%武器傷害。
劍刃風(fēng)暴是戰(zhàn)士最主要的范圍傷害技能,作為戰(zhàn)士唯一的群傷技能,它的輸出雖然說不上出類拔萃,但是它可以為戰(zhàn)士回復(fù)大量生命值,在戰(zhàn)斗和pk中,如何選擇釋放時機(jī),它或許會成為你手中反敗為勝的底牌,推薦優(yōu)先升級。
獠牙沖刺:將攻速提升至極限,持續(xù)3秒,瞬間沖向目標(biāo)并對其造成105%武器傷害。
獠牙沖刺是戰(zhàn)士最重要的突進(jìn)技能,追殺敵人、切入戰(zhàn)場、沖擊野怪逃生等等的技巧都是一名合格戰(zhàn)士的必修課,同時它不僅僅只有切入戰(zhàn)場的簡單作用,它還是戰(zhàn)士后期最強(qiáng)的輸出手段,只要使用技能就會在3秒內(nèi)把攻擊速度提升至極限,請不要小看這3秒時間,后期戰(zhàn)士的攻擊相當(dāng)恐怖,再加上自身的暴擊率,在3秒內(nèi)足以砍出6至10刀左右的攻擊次數(shù),這樣強(qiáng)力的技能僅僅想想一下就會讓敵人渾身顫栗。推薦后期加滿。
兩極反轉(zhuǎn):把周圍目標(biāo)拉到身邊,造成125點(diǎn)+40%的武器傷害,并令其眩暈3秒。
兩極反轉(zhuǎn)是戰(zhàn)士的最核心技能,它是《刀塔風(fēng)暴》所有職業(yè)里最穩(wěn)定的控制,雖然傷害不高,但是長達(dá)3秒的控制會讓對面的脆皮有一種放棄治療的沖動,在團(tuán)戰(zhàn)和PK中,這個技能都是核心技能,這一點(diǎn)毋庸置疑,什么時候釋放,是救人還是控制敵人這一切的抉擇都在你手中。
被動技能:
海妖外殼:減少每次所受傷害54點(diǎn)。
海妖外殼戰(zhàn)士不錯的技能,升級到滿級可以讓怪物對你的傷害減少到極致,配合活體護(hù)甲簡直是如虎添翼!
折射:受到傷害時有10%概率將最大血量與當(dāng)前血量之差的15%作為傷害,返給傷害來源。
神技!這個技能可以反傷任何傷害類型的傷害,并且反彈機(jī)制是按照本身血量來計算的,只要你的血量上限很高,你的對手會發(fā)現(xiàn),你站著不動讓他打,最后反而他被彈死了,配合上高等級的海妖外殼和活體護(hù)甲,簡直就是一個Bug般的存在。
活體護(hù)甲:受到傷害防御+10生命恢復(fù)+5??莎B加30次,持續(xù)16秒。
活體護(hù)甲是戰(zhàn)士被動技能中的核心技能,它為戰(zhàn)士提供防御及生命恢復(fù)的很大提升,最關(guān)鍵可以疊加30次,可以想象配合著海妖外殼,折射等技能,你的敵人會發(fā)現(xiàn),你站著不動讓他打,反而他自己的血量在降低,你的血量反而越來越多,不知道你的敵人那時候是什么表情。
【裝備系統(tǒng)】
種類游戲中裝備包括,飾品、項(xiàng)鏈、戒指、等三種飾品和頭盔、衣服、手套、護(hù)腕、護(hù)腿、腰帶、鞋子、武器等七種護(hù)甲和一種武器。在這十余種裝備中,護(hù)甲類裝備和武器可以通過強(qiáng)化、鑲嵌、進(jìn)階、鑒定來提升屬性,這四種提升屬性的方式都是通過收集指定材料為達(dá)成條件。其中所需要的材料可以通過多種方式獲得,如副本、打怪掉落、商城、等多種途徑獲得。
進(jìn)階
《刀塔風(fēng)暴》中為了保持純凈與平衡性,我們采用了裝備進(jìn)階系統(tǒng),玩家的裝備中除卻四件飾品,其他七件裝備都是通過裝備進(jìn)階來提升品質(zhì)與屬性,這樣的設(shè)定讓所有玩家站在一個起跑線上,沒有任何人可以具有壓倒性的優(yōu)勢,在刀塔風(fēng)暴里有一條永恒不變的規(guī)則,那就是你的收獲完全取決于你的付出。
收集
在本次測試版本中的裝備系統(tǒng)中,擁有數(shù)百件品質(zhì)不同的散件裝備,這樣的設(shè)定極大的豐富了游戲性,玩家可以通過在冒險的過程中收集數(shù)量眾多的精品裝備,這些裝備的用途不只用于鑒定來提升裝備屬性,在其中某些極品裝備屬性甚至不低于強(qiáng)化裝備屬性,在這樣的設(shè)定下,即使玩家在游戲初期沒有多余資金強(qiáng)化裝備,身上也可以通過打怪獲得一身不錯的裝備,來維持玩家打怪和升級所需,從而不影響玩家游戲的體驗(yàn)。
飾品
飾品是獨(dú)立于裝備強(qiáng)化系統(tǒng)體系之外的裝備,它的獲得方式是通過殺死地圖中某些隱藏精英怪物掉落,掉落幾率極低十分珍貴。
飾品的強(qiáng)化
和掉落一樣,飾品的強(qiáng)化方式也和裝備的強(qiáng)化方式不同,飾品無法強(qiáng)化及鑒定,它只可以鑲嵌刀塔風(fēng)暴中最神秘的力量“梵文之意”,不同的梵文之意可以為飾品帶來不同的屬性加成,一組好的梵文組合可以為玩家的屬性帶來飛躍性的提升。
收集裝備
《刀塔風(fēng)暴》中擁有數(shù)量眾多的飾品,在高級飾品中,有許多飾品都極具收藏意義,或是因?yàn)槠涮厥鈱傩?,又或是因?yàn)槠涮厥獾膩碛山榻B,玩家在冒險探索的時候,飾品不僅可以為玩家?guī)聿凰椎膶傩裕€激活了玩家的收集之心。
梵文
梵文之意來由
在某些古老的文獻(xiàn)記載中,梵文之意的傳聞相傳已久,其歷史甚至可以追溯到大破滅之前,這些刻印著奇怪符號的古怪小石頭,已經(jīng)無法究其來源。雖然它們表面上看起來只是一些普通小石塊,但是當(dāng)某些智者把它們以一些特殊序列所組合,它們便會釋放出驚天動地的力量,在眾多符文序列中以十號梵文“持世”為首所組成的屠神序列組合,甚至擁有另神明顫抖的力量!
梵文種類
現(xiàn)今發(fā)現(xiàn)的梵文只有10種分別是,延命、破 勝、贊龍、牟尼、十一、白處尊、月光、梵天、水天、持世,十種梵文獲得方式相同,大部分通過某些地圖中的特定精英怪物獲得,但是獲得幾率卻是相差不少。
組合
單個梵文并不會對玩家有很大屬性的增幅,只有集合三個梵文之后以特定序列所組合,才能發(fā)揮其最大的威力,并且由于梵文之意的力量過于強(qiáng)大,大型武器與裝備都不具備作為承載其威力的載體,只有以特殊材料所制成的飾品才能承載其威力。
【更新日志】
1、修改了部分bug2、優(yōu)化數(shù)值
3、商城出售新道具(等級裝備包




































