【游戲特色】
借鑒并完善了幾乎市面上所有roguelike游戲的優(yōu)秀元素。風(fēng)格突出的圖形化界面,所有素材全為原創(chuàng),而且包含大量動(dòng)畫元素,施法效果全為動(dòng)態(tài),唯一美中不足的是沒有紙娃娃系統(tǒng)。
可選擇職業(yè),但并未限定職業(yè)技能,既職業(yè)設(shè)定只決定開局的初始技能,你仍然可以自由發(fā)展自己的角色,想玩板甲法師?想玩布甲盾戰(zhàn)?各種玩法,自由選擇!
各種屬性迥異的天賦效果,自由選擇。
既有傳統(tǒng)型的:10%火抗,冰抗。也有奇葩搞怪型的:你無法閱讀任何魔法書,取而代之的你可以通過吃書獲得大量額外的經(jīng)驗(yàn)值。
可自定義化的5項(xiàng)屬性,每項(xiàng)屬性都會(huì)具體影響到玩家的各種數(shù)值。
多種職業(yè),每種職業(yè)下又有多種職業(yè)技能,完全自由選擇,打造自己的奇葩Build。
傳統(tǒng)的D&D系統(tǒng)外加部分主流RPG設(shè)定,各項(xiàng)屬性仍以擲骰為主,1D6,2D12這類的,但是在此基礎(chǔ)上又增加了百分比概率暴擊,數(shù)值閃避等流行元素。而且屬性是隨機(jī)生成的。
豐富多彩的技能與法術(shù),各種戰(zhàn)略,戰(zhàn)術(shù),回味無窮。
各種卷軸,魔法書,藥劑,投擲道具等輔助物品更加豐富了戰(zhàn)斗內(nèi)容。
遼闊的地圖,隨機(jī)地牢,隨機(jī)野怪,隨機(jī)遭遇戰(zhàn),隨機(jī)生成的大小BOSS,耐玩度十足。
從友方NPC到BOSS,各種千奇百怪的造型和詼諧幽默的對(duì)話。





































