【說明】
-野人AI:--低于1%的幾率讓野人自動(dòng)發(fā)現(xiàn)你的位置。原游戲設(shè)定是野人可以自動(dòng)發(fā)現(xiàn)你的位置,不論你在哪里設(shè)立營(yíng)地。改為低于1%之后,野人將按路線巡邏,直到他們發(fā)現(xiàn)你為止。
--搜索范圍和路線進(jìn)行了調(diào)整
--驚恐和攻擊性狀態(tài)持續(xù)的日子進(jìn)行了調(diào)整。墜機(jī)當(dāng)天將造成驚恐并持續(xù)一天。
--攻擊性策略進(jìn)行了調(diào)整,允許更多動(dòng)作,如允許使用石頭等
--默認(rèn)戰(zhàn)斗策略進(jìn)行了調(diào)整
--野人被擊倒后將緩慢死去(仍可能會(huì)被同伴拖走)
--視野范圍調(diào)整為更真實(shí)
-動(dòng)物AI
--動(dòng)物刷新范圍增加到100米
--不刷新距離增加到100米
--野兔逃跑距離翻倍
--蜥蜴逃跑距離翻倍
--動(dòng)物速度進(jìn)行了調(diào)整
-火焰:
--火焰對(duì)玩家造成5秒傷害
--火焰對(duì)野人造成10秒傷害,并不會(huì)對(duì)野人一擊必殺
--火焰可能蔓延到其他植物
-戰(zhàn)斗:
--野人傷害輕微降低
--玩家對(duì)野人的近戰(zhàn)傷害提高
-玩家:
--玩家回血由5%提升到15%
--戰(zhàn)斗中木棍的耐力消耗降低
--戰(zhàn)斗中木矛的耐力消耗降低
--戰(zhàn)斗中石頭的耐力消耗輕微提高
-生存
--士力架只增加一點(diǎn)點(diǎn)血
--燒烤將是除了吃藥之外的最佳回血方式
--半血時(shí)藥片將會(huì)被拾起,而不是直接吃掉
--受涼時(shí)將顯著降低耐力
--饑餓時(shí)將顯著降低能量
--降低所有物資對(duì)血條、饑餓度和耐力的恢復(fù)。
【使用方法】
1.解壓縮2.解壓出Managed文件夾,覆蓋安裝到森林的相應(yīng)文件夾下(此MOD一個(gè)三個(gè)dll文件,用之前請(qǐng)備份自己的文件)
3.進(jìn)入游戲即可


































