戰(zhàn)略傳奇是一款融合了英雄養(yǎng)成玩法的策略戰(zhàn)棋創(chuàng)新手游,它最大的“新”就是采用了創(chuàng)新塔防推圖模式戰(zhàn)斗,每個角色都是棋子,玩家需要組合多種英雄去戰(zhàn)斗,還有高自由度的模擬城市建造體系,簡直是集合多個游戲為一身!
【游戲特點】
《戰(zhàn)略傳奇》是一款“新”“怪”游戲,融入了塔防、策略、戰(zhàn)棋等等特色元素,原型構(gòu)思于經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,同時融入了塔防的城市建設(shè)及激烈的PVP\PVE戰(zhàn)斗,特有的"戰(zhàn)棋"玩法更是《戰(zhàn)略傳奇》獨創(chuàng)的特色,不同于市場上的卡牌游戲,打破了傳統(tǒng)游戲的常規(guī),顛覆了玩家的思維,給你一種完全創(chuàng)新另類的玩法。
【游戲概念】
一、英雄/NPC/怪物/BOSS統(tǒng)統(tǒng)化身為棋子
告別卡牌時代,在《戰(zhàn)略傳奇》游戲世界中,玩家扮演的角色更像是一個“行棋高手”。每一張地圖都是以“九宮格”的形式來表現(xiàn)的。從外形來看,游戲里的英雄/NPC/怪物和BOSS,都是棋子。玩家能操作英雄和NPC,而怪物和BOSS,扮演的則是敵對一方的智能棋子。
二、前進過程中都要遵守“行棋規(guī)則”
“車走直路炮翻山,馬踏斜日象飛田,兵兵過河橫著走,相士不離老王邊”這是中國象棋里最經(jīng)典的游戲規(guī)則?!稇?zhàn)略傳奇》英雄設(shè)定與中國象棋的棋子設(shè)定一樣,都要遵守“行棋規(guī)則”。有的英雄只能攻擊前方4格里的怪物;有的英雄移動速度慢,但大招一處足夠秒殺;還有的英雄只能攻擊后方目標(biāo)……不同的英雄行動規(guī)則不一樣,攻擊范圍也不一樣。這樣的設(shè)定,使得《戰(zhàn)略傳奇》游戲戰(zhàn)斗足夠策略性,玩家的每一次行動都要步步為營,否則一子錯滿盤皆落索。
與中國象棋不同的是,《戰(zhàn)略傳奇》的英雄設(shè)定里還加入了MMRPG里才有的“戰(zhàn)法牧”系統(tǒng),有的英雄扮演的是“坦克”的角色,沖在隊伍前面抗住怪物攻擊;有的英雄扮演的是“奶媽”角色,不停的給其他英雄加血;還有的英雄扮演的是“法師”角色,一招秒殺數(shù)敵。
三、手感極具真實性,游戲上手度較低
它們分別是“向左←向前↑向右→”。在戰(zhàn)斗過程中,玩家需要不停調(diào)換英雄排列的陣型來進行防御和攻擊。調(diào)換英雄的位置與下棋的手感極其相似。手指輕輕點住英雄角色,拖到目標(biāo)位置即可?!稇?zhàn)略傳奇》的操作是非常簡單的,新玩家看一眼就會,游戲上手度較低,老少皆宜。
四、“純創(chuàng)新”塔防推圖模式SLG戰(zhàn)棋游戲
《戰(zhàn)略傳奇》是第一款“純創(chuàng)新”的游戲,與任何一款市面上常見的手游都不相同,你也許可以總結(jié)出它包含了塔防、推圖、策略、養(yǎng)成等玩法,但是具體的游戲形式是獨一無二的,你找不到它的孿生兄弟。玩家只要用15%的腦,就能一直向前推推推,戰(zhàn)斗全局由你掌控。[2]



































