JUMP大賽2.5宇智波家族從融魂裝備的加入及各種新效果的增加和技能暈眩時(shí)間調(diào)整,到后來英雄的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性初始護(hù)甲速度攻擊魔法血量成長(zhǎng)的調(diào)整,到今天的第三次大調(diào)整。范圍技能的大改以及地形的大改,裝備的調(diào)整,幾個(gè)新老英雄的大改動(dòng),JUMP大賽2.5宇智波家族改動(dòng)和新增內(nèi)容較多,大改動(dòng)的部分白癡菌本次也加入修改思路和緣由的說明。
【2.5更新說明】
英雄:對(duì)于中高水平的玩家來說,黃泉是一個(gè)非常稱手的英雄,然而由于W的判斷有一定難度,對(duì)于低水平的玩家來說,黃泉無疑是較難使用的,
因此我們并不希望通過削弱黃泉的數(shù)值來降低黃泉的能力,以致于低水平玩家即便在隊(duì)友的幫助下成長(zhǎng)后期也難有作為的情況,
對(duì)于攻擊力相關(guān)傷害的黃泉來說無疑是比較依賴裝備的,這次為黃泉的所有技能加入了魔法消耗,削弱了其前期在對(duì)線時(shí)的優(yōu)勢(shì),
之前高水準(zhǔn)的玩家總能在前期依靠無消耗的技能不斷地消磨對(duì)手,直至最后擊殺,為此WE兩個(gè)技能加入了相對(duì)較高的125藍(lán)耗,減少了黃泉能一套連擊的次數(shù),
另外Q加入了相對(duì)較低的藍(lán)耗,我們希望借此來鼓勵(lì)玩家在對(duì)線期更多的通過怨靈來壓制對(duì)手
黃泉全部技能加入魔法消耗(取消無消耗),Q-25 W-100 E-100 R-250
Q蝶舞/亂紅蓮的施法距離調(diào)整700->600,D殺生石模式CD調(diào)整為1秒,技能減傷50%->30%,發(fā)動(dòng)需要魔法值在60%以上,發(fā)動(dòng)后魔法值減半,
R怨靈咒刃在開啟D殺生石模式下秒殺40%以下血量敵人后可以吸收其剩余魔法值,這意味這黃泉可以通過R的秒殺來補(bǔ)充自己的魔力
以便再次開啟D殺生石,各種回藍(lán)裝備對(duì)于黃泉以及黃泉隊(duì)友來說也是變得尤為重要
.夜夜的E是其一個(gè)相當(dāng)核心的技能,反控制和免疫技能傷害并且CD短都令這個(gè)英雄霸氣十足,但我們并不想削弱任何一個(gè)特點(diǎn),
因此我們?yōu)槠浼尤肓烁弊饔?,并增加了藍(lán)耗,降低了D每級(jí)額外增加的最大魔法值,配合其本身較低的智力值與魔法最大值,
我們希望以此來限制E的使用,讓其變得更有針對(duì)性,能有相對(duì)更優(yōu)的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),而不是現(xiàn)在的隨便想用就用
夜夜的R天險(xiǎn)四八沖完全躲避技能傷害更改為技能傷害減半(100%->50%),E天險(xiǎn)四八結(jié)50%生命值以下觸發(fā)金剛力全開時(shí),
發(fā)動(dòng)會(huì)以減少當(dāng)前一半生命值為代價(jià)。E每提升一級(jí)減少的魔法消耗調(diào)整50->20,魔法消耗更改為觸發(fā)扣除
在沒有魔法值的時(shí)候依然可以發(fā)動(dòng)增加攻速和移動(dòng)速度,但無法解除控制效果和發(fā)動(dòng)金剛力。
夜夜D絕沖式每提升一級(jí)額外永久增加的魔法值調(diào)整400->300,修正夜夜W光焰三六沖等級(jí)文字說明顯示錯(cuò)誤
.鬼鮫的E改動(dòng)基本算是上版本改動(dòng)的加強(qiáng)最多的技能,通過延長(zhǎng)鯊魚出現(xiàn)的時(shí)間,我們希望鬼鮫的E能更多的配合隊(duì)友來捕獲對(duì)手,
而不是現(xiàn)在的單干也能輕松的抓人
鬼鮫的E巨蛟吞殺的拖動(dòng)效果更改為對(duì)野怪無效,E釋放后鯊魚出現(xiàn)時(shí)間調(diào)整0.5s->1.5s,更換鯊魚出現(xiàn)前的預(yù)警模型,
.鬼鮫的R水翔界作用范圍600->500,W五蛟暴食調(diào)整為會(huì)對(duì)已死亡的目標(biāo)追擊,不再會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)死亡而停止,優(yōu)化鯊魚移動(dòng),現(xiàn)在鯊魚會(huì)跟隨目標(biāo)轉(zhuǎn)向了
T奧義.水牢蛟舞快捷鍵改為改F
.重制宇智波斑的模型,普通攻擊將附帶續(xù)作,攻擊距離提升為450(依然為近戰(zhàn)攻擊,可分裂)
Q豪火滅卻前段固定傷害更改為與魔法值相關(guān)傷害
W花樹界降臨重做效果并替換新樹界模型,傷害模式由一次性傷害變?yōu)槌掷m(xù)傷害
E宇智波反射更改為十字跳斬(增加50%的攻擊速度2秒,釋放后2秒內(nèi)第一次攻擊必定4倍暴擊并暈眩1秒,破除目標(biāo)2+3X技能等級(jí)的防御力并獲取其視野,持續(xù)6秒,技能初始CD20秒,每次提升技能等級(jí)減少1.5秒)
R天外隕石更改為D技能,R重做為木遁.困天牢
①召喚8條樹干圍成牢籠將敵人困住,每條樹干突起時(shí)會(huì)對(duì)200范圍內(nèi)造成500傷害并暈眩0.75sX技能等級(jí),樹干繁盛的生命之能會(huì)為260范圍內(nèi)的友軍提供3%最大生命值恢復(fù)/s
②當(dāng)任意樹干被Q豪火滅卻擊中時(shí)會(huì)被引燃,對(duì)260范圍內(nèi)的敵人造成每秒0.1倍最大魔法值X技能等級(jí)傷害(多條樹干傷害會(huì)疊加)
D天外隕石的效果和模型重做(0.5秒后第一顆隕石著地對(duì)350范圍內(nèi)造成800傷害并暈眩1.5秒,1.5秒后第二顆隕石著地,造成500范圍內(nèi)12倍力量值傷害)
F木遁.荒蕪之力由點(diǎn)擊單個(gè)樹木更改為范圍施放,取消右鍵快捷施放,略微提升回血效果并增加buff顯示
.重制宇智波佐助模型,W天照釋放方式由準(zhǔn)星點(diǎn)擊單位改為范圍圓形點(diǎn)擊地面,初始對(duì)350范圍內(nèi)單位造成技能等級(jí)X0.4倍敏捷值傷害
接下來2秒內(nèi)對(duì)被天照灼燒過的單位持續(xù)造成技能等級(jí)X0.6倍敏捷值傷害,該傷害無視任何技能傷害減免效果
Q火遁.好火龍之術(shù)釋放距離調(diào)整800->1000
D須佐能乎造成500范圍暈眩1秒,須佐能乎為自身抵擋40%的技能傷害并增加300防御力,持續(xù)10秒
①開啟后增加須佐之箭技能②開啟后第一次攻擊時(shí)須佐會(huì)斬?fù)裟繕?biāo)額外造成8倍敏捷值傷害
F須佐之箭射出一束極具破壞力的光箭,光箭會(huì)在飛行過程中不斷的吸收能量強(qiáng)化自身的傷害,直至命中一個(gè)英雄目標(biāo)才會(huì)停止飛行
①飛行距離500內(nèi)爆炸造成命中的第一個(gè)英雄單體6倍敏捷值傷害,當(dāng)撞擊到地圖邊界后會(huì)爆炸造成400范圍內(nèi)6倍敏捷值傷害
②飛行距離1500以內(nèi),500以上,爆炸造成400范圍內(nèi)12倍敏捷值傷害
③飛行距離1500以上會(huì)額外附加虛弱吞噬效果,對(duì)越加虛弱的敵人造成越高傷害:400范圍內(nèi)12倍敏捷值+單位已損失生命值的50%傷害
蝶祈作為一個(gè)帶有輔助和輸出雙重屬性的英雄,卻沒有當(dāng)初設(shè)計(jì)的那樣可以隨時(shí)發(fā)揮任一作用,本次
將核心技能E歌唱的CD調(diào)整為固定的短CD9秒,希望借此能令其更頻繁地切換模式和發(fā)動(dòng)歌唱在團(tuán)隊(duì)中達(dá)到不同的效果,
相應(yīng)地,我們削弱了其回復(fù)系數(shù),但在這個(gè)削弱眾多技能范圍的版本中我們依然保持蝶祈E的大范圍覆蓋效果,
令其技能依然能夠成為團(tuán)隊(duì)支援的關(guān)鍵
.蝶祈的E歌唱在輔助模式下恢復(fù)效果智力加成系數(shù)調(diào)整0.6->0.3,CD固定為9秒(之前是10-19秒)
輔助模式下的Q結(jié)晶突刺治療范圍調(diào)整500->600,并增加相應(yīng)地回復(fù)特效,Q2多重結(jié)晶突刺作用范圍600->500
W雙槍連擊范圍調(diào)整800->400,傷害調(diào)整60X->68X,開啟R真名復(fù)蘇后W2范圍調(diào)整600->400,D絕命舞蹈的范圍調(diào)整1000->800(增加命中率)
本版本將縮小全部英雄技能的作用范圍,我們希望以此來使范圍技能的傷害變得更加精確,更有幾率躲避,
在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)降低每一個(gè)范圍技能的效益及多個(gè)技能疊加時(shí)的冪數(shù)收益,進(jìn)一步削弱范圍技能的先手優(yōu)勢(shì),走位及站位方面略微加強(qiáng)
.夜神月Q陷害范圍600->450,夜神月記錄成功的提示更改為只對(duì)夜神月玩家顯示,增加死亡時(shí)忘記記錄的提示以及DF操作記錄
成功的提示
.上忍四代QW兩種標(biāo)記調(diào)整為會(huì)在自己死亡后清除,而被標(biāo)記單位死亡依然不清除,E飛雷神之術(shù)作用范圍調(diào)整400->350,開啟三重閃光模式后為600->450,R時(shí)空苦無影分身作用范圍調(diào)整500->450
D超時(shí)空螺旋丸最后爆炸影響范圍600->450
.藍(lán)染崩玉融合后的R黑棺范圍600->500,Q雷吼炮作用范圍600/650->450,開啟D崩玉融合后將減少初始攻擊間隔1.5秒(4s->2.5s)
.朽木白哉R卍解后的Q坑景效果更改為對(duì)建筑物無效,作用范圍調(diào)整500->450,修復(fù)朽木白哉的玩家退出游戲后櫻花團(tuán)會(huì)一直存在的BUG
.修正影4d的R以及EQ四連擊施法動(dòng)作錯(cuò)誤問題
.櫻滿集的大劍QW連擊傷害系數(shù)調(diào)整0.9->1.1,修復(fù)萬花筒范圍錯(cuò)誤的BUG,修正為350(之前說明寫著350,但事實(shí)上是聚集了600范圍內(nèi)的單位所受的傷害,最后作用到400范圍內(nèi)的單位上)
萬花筒傷害系數(shù)0.1->0.15
.黑巖射手的E重炮擊范圍400->350,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,Q機(jī)關(guān)槍射擊范圍800->600,傷害系數(shù)72->80(之前技能說明有誤,系數(shù)為90,實(shí)則為72),釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,
W瞬斬范圍450->400,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,R超重炮擊三種情況范圍全部調(diào)整800/500/600->450,ER遠(yuǎn)距離連擊傷害系數(shù)6.5->7,
R近距離效果暈眩時(shí)間0.8s->1.2s,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,D終極炮擊范圍800->500
.黑saber的Q2黑流禁錮影響范圍調(diào)整500->350,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,W3碎月二段作用范圍調(diào)整500->400
E2不動(dòng).獄柱影響范圍調(diào)整600->450,E1與E2釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形,修正黑sa的E1可以移動(dòng)到地圖的BUG
.白saber的Q1弱擊作用范圍調(diào)整400->350,Q2風(fēng)王結(jié)界作用范圍調(diào)整600->450
W2連擊.疾和W3連擊.終作用范圍調(diào)整400->350,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形
.牛頭一護(hù)開啟R后W沖刺捕獲拖行結(jié)束后暈眩影響范圍400->350,E2虛閃.裂范圍400-600-800->300-450-600
D虛閃.滅范圍600->500,E1后揮刀傷害調(diào)整為技能等級(jí)X26-156(原為30-180)
.坂田銀時(shí)W鼻屎攻擊范圍調(diào)整600->500,釋放準(zhǔn)星改為范圍圓形
.神裂的Q七閃范圍500->450,傷害系數(shù)調(diào)整70->75,R唯閃范圍500->450,D元素崩壞范圍600->500
.黑崎一護(hù)E天舞連迅范圍500->450
.天空龍的Q蓄力更改為需要蓄力1秒后才能生效,蓄力過程中被打斷則無法生效,R在擁有表雷盾后造成的爆炸范圍600->450,W落雷的作用范圍600->450,E迅雷的作用范圍500/650->350/450,
D召雷的作用范圍650->500
.夏娜W火焰之拳作用范圍600->450,D天破壤碎范圍700->600,R全力一擊的范圍600->500
.高達(dá)的D2基拉の逆襲二段傷害范圍800->600,Q粒子光束炮最后爆炸范圍500->450
.漩渦鳴人的W九尾撕裂范圍600->450,分身配合連擊的四重風(fēng)遁螺旋丸手里劍范圍800->600
E九尾閃光彈的分身配合尾獸玉作用范圍600->500,D六道.創(chuàng)世極玉作用范圍600/700->500/600
.路飛的W橡膠火箭炮范圍600->450,開R后的E噴氣機(jī)關(guān)槍范圍500->450,D骨氣拳范圍600->450
.火影四代Q瞬光作用范圍600->500,R1時(shí)空漩渦作用范圍600->450,R2大螺旋丸450/800->300/600,
D飛雷神二式作用范圍800->650
.宇智波鼬的Q2續(xù)作能乎作用范圍600->450
通用修改:所有點(diǎn)擊單位的追蹤型技能調(diào)整為
該類技能只有單一生效條件:施法者與目標(biāo)單位距離在100時(shí)發(fā)動(dòng)技能效果
增加了3個(gè)追蹤停止的條件:
①當(dāng)追蹤者與目標(biāo)距離超過2500時(shí)
②當(dāng)追蹤者死亡時(shí)
③當(dāng)追蹤時(shí)間超過5秒時(shí)
達(dá)成以上任一條件,則直接停止追蹤,不發(fā)動(dòng)任何技能效果
物品:
.霸天拳.裂地式和玄武指.貫天式調(diào)整為對(duì)鏡像分身無效
.全部跳鞋最高閃爍距離調(diào)整800->600
.不動(dòng)冥王劍刪除狂雷擊,增加雷體技能,能不斷對(duì)周圍250范圍內(nèi)敵人造成每秒40/120/200傷害
.基礎(chǔ)裝備購(gòu)買,升級(jí)裝備,裝備融魂三個(gè)合成場(chǎng)所精簡(jiǎn)為一個(gè)商店,方便玩家購(gòu)買合成,
野外融魂獨(dú)立一個(gè)設(shè)施,真.雷神劍的合成移動(dòng)到野外的不吉利黑白處
.所有裝備購(gòu)買合成增加快捷鍵,熟悉的玩家可通過鍵盤快速操作,省下多余的合成時(shí)間
.拳套系列分裂強(qiáng)度調(diào)整:20/30/40/50%->5/10/15/25%,修正合成分裂率顯示錯(cuò)誤
.特級(jí)裝備系列增加可到野外不吉利の黑白處升級(jí)的提示,終級(jí)裝備系列增加可融魂獲得新力量的提示(針對(duì)新手)
.圖騰法甲Lv.max生命值恢復(fù)百分比調(diào)整1%->2%
.鬼狼魔甲技能魔狼魅影增加被動(dòng)效果,令250范圍內(nèi)敵人恐懼減少移動(dòng)速度15%/25%/40%
.遠(yuǎn)古法杖增加屬性加成效果:Lv.1/Lv.2/Lv.3---500/1000/1750最大魔法值
其他:
.重做地形,增加河流地形,替換地形貼圖和樹木
.大冰凍炮替換為桔梗,護(hù)甲調(diào)整城墻類型->無護(hù)甲類型,攻擊間隔調(diào)整1s->1.5s,護(hù)甲調(diào)整30->20,生命值調(diào)整5000->7000,
桔梗在箭臺(tái)上,近戰(zhàn)單位需要到箭臺(tái)后的階梯才能攻擊桔梗,另外在其物品欄增加了桔梗的加成傷害說明
桔梗每次攻擊會(huì)
對(duì)小兵額外造成40%最大生命值的傷害(該傷害不會(huì)被任何效果減少),
對(duì)英雄額外造成300+英雄等級(jí)X20的傷害(該傷害會(huì)計(jì)算防御值)
.向日葵更改為治愈寶池,各類豌豆炮均更改為魔法炬,JUMP事務(wù)所更改為祈愿寶池,經(jīng)驗(yàn)書由麥當(dāng)勞移到祈愿寶池
.修復(fù)向日葵沒有治療效果的BUG,修復(fù)除了CHAMPION總部外三個(gè)總部能讓帶有圖騰甲Lv.1-2的英雄瞬間回滿血的BUG
.usl聯(lián)賽稱號(hào),妖精杯稱號(hào),論壇活動(dòng)稱號(hào),抽獎(jiǎng)稱號(hào)錄入
.默認(rèn)視角高度調(diào)整2200->2650,弓箭小兵的觸碰體積調(diào)整32->25,劍士小兵的觸碰體積調(diào)整31->25
喬巴小兵的觸碰體積調(diào)整31->28
.修復(fù)輪選模式下系統(tǒng)隨機(jī)英雄BUG
.樹木重生間隔由10s調(diào)整到15s
.高地增加隨機(jī)天氣系統(tǒng)
.基地守衛(wèi)軍增加亞絲娜和石田雨龍,亞絲娜擁有治療技能,可由玩家在附近按下H請(qǐng)求治療?;謴?fù)附近5個(gè)單位1000生命值,
治療CD6秒,桔梗同樣擁有治療技能,可由玩家在附近按下H請(qǐng)求治療?;謴?fù)請(qǐng)求單位600生命值,
治療CD120秒
.木材更改為龍珠,麥當(dāng)勞替換為神龍,位置由基地處轉(zhuǎn)移到河道兩邊九頭蛇處,每次提升力量/敏捷/智力的數(shù)值提升為10點(diǎn),價(jià)格調(diào)整為7個(gè)龍珠
英雄死亡達(dá)到10次時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)7個(gè)龍珠,擊敗了任意路守護(hù)者桔梗,增加全隊(duì)每人七個(gè)龍珠,所以保護(hù)好自己家的桔梗吧,
當(dāng)她被擊敗了不只是推進(jìn)兵線,還會(huì)壯大你的敵人
JUMP大賽2.5測(cè)試版2
英雄:
.斑的R木遁.困天牢突起作用范圍調(diào)整200->170,傷害500/500->100/150,樹木的暈眩技能在突起后進(jìn)入CD,
(什么?樹木燃燒的傷害太高?隨便丟個(gè)范圍傷害試試,誰說這樹只能用A的)
.佐助的DF須佐之箭彈道寬度調(diào)整250->220,W天照的后續(xù)傷害系數(shù)0.6->0.4,后續(xù)傷害對(duì)建筑物無效
.修復(fù)夏娜的W火焰之拳會(huì)卡住的BUG
.修復(fù)鳴人的Q雙尾重?fù)羧燃?jí)加成了800傷害的BUG
.修正夜夜E技能雙倍耗藍(lán)的BUG
其他:
.亞絲娜物品欄文本說明更正:按H治療(有人問為什么是H呢,H就是Help,你別想多了)
.修正石田雨龍會(huì)掉落飛鐮腳的BUG
.JUMP下路野區(qū)小狼處刪除下坡地形
.桔梗攻擊英雄的附加傷害提升為500+英雄等級(jí)X40,對(duì)小兵百分比傷害由40%提升為60%,護(hù)甲20->30,生命恢復(fù)2->10/s,血量增加至10000
.學(xué)園守護(hù)天使血量調(diào)整5000->10000,增加命令光環(huán),荊棘光環(huán),輝煌光環(huán),耐久光環(huán)四個(gè)技能
.加強(qiáng)石田雨龍和亞絲娜的能力和數(shù)值
JUMP大賽2.5測(cè)試版3
英雄:
.斑的F木遁,荒蕪之力CD修正為60秒,略微提升W樹界的突進(jìn)傷害
.女帝的D虜之矢誘惑時(shí)間1.5s->2s,每根箭矢?jìng)?60->100,R震趴時(shí)間1.5s->2s,傷害500X->400X,
女帝除了Q外全技能加入特殊效果:
W芳香腳:被封印的單位被任意英雄攻擊時(shí)會(huì)驚醒額外受到0.4倍智力值X技能等級(jí)傷害并立刻解除封印
E槍吻:被誘惑的單位被任意英雄攻擊時(shí)會(huì)驚醒額外受到0.6倍智力值X技能等級(jí)傷害并立刻解除誘惑(該誘惑效果與D虜之矢的誘惑效果不疊加)
R霸氣:被震趴的單位被任意英雄攻擊時(shí)會(huì)驚醒額外受到5倍智力值X技能等級(jí)傷害并立刻解除震趴效果
D虜之矢:被誘惑的單位被任意英雄攻擊時(shí)會(huì)驚醒額外受到0.6倍智力值X槍吻技能等級(jí)傷害并立刻解除誘惑(該誘惑效果與E槍吻的誘惑效果不疊加)
.夜夜E金剛力持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)為3秒,開啟金剛力后每次攻擊加成的2倍力量值傷害更改為與生命值相關(guān),夜夜每損失100生命值就會(huì)增加5點(diǎn)傷害
.黃泉的Q增加被動(dòng)效果:每次在蝶舞之靈效果下?lián)魵⑷我鈫挝欢紩?huì)為自身恢復(fù)50點(diǎn)生命值和10點(diǎn)魔法值,
Q亂紅蓮與DR怨靈咒刃的秒殺傷害調(diào)整9999999->目標(biāo)單位當(dāng)前血量+500傷害
.集的W抽取分身棒對(duì)象增加亞絲娜和石田雨龍,以及學(xué)園天使的變身形態(tài)
.白saber的DR連擊傷害系數(shù)調(diào)整 +1.7/s->+1.8/s,蓄力最大時(shí)的傷害系數(shù)25.5->27
.重做牛頭的D虛閃.滅,將敵人拋擲空中,用大虛閃轟炸造成單體傷害
.上忍四代的R重做:
投擲苦無標(biāo)記目標(biāo),暈眩0.5秒,將目標(biāo)記錄為標(biāo)記(飛雷神二式)
標(biāo)記最高存在40秒,在四代死亡時(shí)清除標(biāo)記,在標(biāo)記存在時(shí)間內(nèi)連擊飛雷神之術(shù)(E)可發(fā)動(dòng)飛雷神2式
對(duì)目標(biāo)額外造成5倍敏捷值X技能等級(jí)并暈眩350范圍0.7秒,借爆炸力彈飛1200距離后再次投擲苦無將該目標(biāo)記錄為標(biāo)記(苦無),
該標(biāo)記等同于時(shí)空苦無(Q)的標(biāo)記,被螺旋丸擊中的目標(biāo)將被破除20點(diǎn)護(hù)甲并暴露視野4秒
連擊后開啟二重閃光加速,增加攻速和移動(dòng)速度50%,持續(xù)25s,并增加技能原地標(biāo)記
.朽木白哉的D終景白帝劍傷害系數(shù)調(diào)整:12->13,W蒼火二連施法距離調(diào)整800->1200,范圍400->300,傷害調(diào)整50X->0.4倍智力值X,
E詠唱對(duì)W的加成效果調(diào)整10%X->5%
.藍(lán)染R黑棺的施法距離調(diào)整600->800
其他:
.鏡頭高度調(diào)整2650->2450
.破壞教堂后出現(xiàn)的增援巨人更改為FFF團(tuán)召喚天使,天使的弱點(diǎn)依然在背后,并且對(duì)建筑和普通單位有著不同的攻擊模式
.調(diào)整部分英雄移動(dòng)時(shí)腿部的擺動(dòng)頻率
.替換守衛(wèi)塔的桔梗模型,修復(fù)桔梗有時(shí)會(huì)將英雄卡住的BUG
.取消部分已證實(shí)在游戲中明圖或謾罵他人的會(huì)員的稱號(hào)
JUMP大賽2.5正式版
英雄:
.修復(fù)新4RF二次瞬移BUG,修復(fù)新4DR兩技能沖突,有時(shí)能造成直接殺死目標(biāo)的BUG
.白saber增加天賦被動(dòng)技能:白王的守護(hù)(增加650范圍15點(diǎn)護(hù)甲)
.黑saber增加天賦被動(dòng)技能:黑王的號(hào)令(增加650范圍30%攻擊力)
.夜夜的E開啟金剛力時(shí)追加350范圍暈眩2秒效果,每損失100點(diǎn)生命值增加傷害5->10,開啟E后攻速增幅50%->100%,
當(dāng)能量值不足的時(shí)候無法發(fā)動(dòng)金剛力和解除控制效果,但依然有加速和移動(dòng)速度加成,每次發(fā)動(dòng)后能量值減半
.牛頭的D虛閃.滅增加效果:射出虛閃時(shí),由于強(qiáng)力沖擊力,周圍地面下陷,額外造成350范圍500傷害并暈眩1.5秒
.修正夜神月吃了蘑菇產(chǎn)生的鏡像分身死亡后會(huì)遺忘記錄的BUG
.朽木白哉的D劍陣賦予白哉攻擊傷害加成系數(shù)調(diào)整:每次攻擊附加傷害 2倍智力值->3倍智力值
通用調(diào)整:當(dāng)追蹤技能對(duì)已刪除單位使用時(shí)(如鼬的分身),在單位消失后會(huì)馬上停止追蹤并且不發(fā)動(dòng)任何效果
其他:
.限制資源交易,龍珠和金幣將無法與隊(duì)友交易,但是物品還是可以互換(主要針對(duì)龍珠)


































