
【特色介紹】
【最全火影人物 史上最強(qiáng)忍者卡牌】·六道仙人時(shí)期至第四次忍界大戰(zhàn)人知名忍者盡數(shù)植入
·百分百還原動(dòng)漫場景,終焉之谷、神無毗橋等經(jīng)典戰(zhàn)場全部重現(xiàn)
·動(dòng)漫原聲音樂全移植,全方位感受正統(tǒng)火影
·超人氣Q版畫風(fēng),傾力打造SS級別的火影游戲!
【緊追動(dòng)漫劇情,最新情報(bào)及時(shí)掌握】
·游戲內(nèi)容與動(dòng)漫同步更新,原著劇情完美延續(xù)
·親自體驗(yàn)佐助叛逃、自來也VS佩恩生死大戰(zhàn)等火影著名事件
【強(qiáng)大忍術(shù),超級神器,伴你征戰(zhàn)忍界】
·神羅天征、樹界降臨、穢土轉(zhuǎn)生強(qiáng)大忍術(shù)隨意搭配,華麗效果讓你目不暇接
·十拳劍、八尺鏡、飛雷神超級神器由你掌控,斬?cái)嗲G棘,征戰(zhàn)忍界。
【新穎的羈絆系統(tǒng),體味忍者的情感交織】
·原第七版再次集結(jié),佐助、鳴人、小櫻再次重組令你淚奔
·獨(dú)特情感培養(yǎng),創(chuàng)造屬于自己的忍者小隊(duì)

【界面介紹】
1、隊(duì)員:口袋忍者內(nèi)有超過150名忍者可供玩家挑選,超人氣忍者盡收如隊(duì)伍之中,忍者隊(duì)員分為4個(gè)品質(zhì),S、A、B、C,S級最強(qiáng),每位忍者都自帶一個(gè)天賦忍術(shù)2、裝備與忍術(shù):在口袋忍者中裝備和忍術(shù)也分為四種品質(zhì):S、A、B、C,裝備包括武器、衣服、飾品,分別增加忍者的攻擊、防御、血量。忍術(shù)分為可增加基礎(chǔ)屬性的被動(dòng)忍術(shù)和可直接施展華麗效果給予敵人重創(chuàng)的忍術(shù)
3、歷練系統(tǒng):歷練是隊(duì)伍獲得隊(duì)伍威望、隊(duì)員經(jīng)驗(yàn)、銀幣、裝備和忍術(shù)的主要途徑,而且會(huì)觸發(fā)奇遇獲得忍術(shù)殘卷、高人指點(diǎn)、神秘寶箱
4、競技系統(tǒng):當(dāng)玩家隊(duì)伍達(dá)到5級以后,可參與競技與其他隊(duì)伍一較高下。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)隊(duì)伍排名每10分鐘給予隊(duì)伍相應(yīng)的積分,積分可用于兌換修煉卷,修煉卷軸可用于隊(duì)員修煉提升隊(duì)員屬性
5、魂魄系統(tǒng):每個(gè)忍者有對應(yīng)的魂魄,收集到一定數(shù)量的魂魄后,就可將相應(yīng)的忍者招募,成為自己的隊(duì)員
6、奇遇系統(tǒng):在口袋忍者內(nèi)歷練、開啟寶箱、參與活動(dòng)等操作都有幾率觸發(fā)奇遇,奇遇有很多種,目前開放了一樂拉面、搶奪殘卷、許愿、探險(xiǎn)
7、搶奪殘卷:當(dāng)隊(duì)伍擁有某個(gè)忍術(shù)的殘卷后,進(jìn)入奇遇界面可以搶奪該忍術(shù)的其他殘卷,點(diǎn)擊某個(gè)殘卷查看殘卷詳細(xì)信息,搶奪殘卷需要消耗1點(diǎn)意志,戰(zhàn)斗勝利后有一定概率獲得該忍術(shù)的殘卷
8、探險(xiǎn):在鳴人與佐助戰(zhàn)斗過的終結(jié)之谷探險(xiǎn),達(dá)到相應(yīng)天數(shù)可獲得高級忍術(shù)和稀有飾品
9、許愿:擁有S級隊(duì)員后可到許愿樹下許愿,獲得S級隊(duì)員對應(yīng)的隊(duì)員魂魄,擁有許愿星可多次許愿

【新手攻略】
口袋忍者新手快速升級攻略:玩家們在游戲開始覺得等級很好升,每一個(gè)等級會(huì)給固定的經(jīng)驗(yàn),也就是威(你們仔細(xì)會(huì)發(fā)現(xiàn))前期為什么升級快,因?yàn)椋?星會(huì)翻倍,同樣英雄經(jīng)驗(yàn)等級經(jīng)驗(yàn)也會(huì)。所以開區(qū)時(shí)候不需要爭取s只要開始全A基本強(qiáng)化下武器,都能過。
卡S花費(fèi)時(shí)間錯(cuò)過沖級,卡血戰(zhàn)也是,有人會(huì)問,卡S英雄多的話厲害后面不是更輕松,血戰(zhàn)每天都有元寶??梢蚤_箱子搞裝備。

第一點(diǎn)錯(cuò)過沖級意為錯(cuò)過好多培養(yǎng)丹前期只要都是A基本可以沖級了,然后競技競技名次每到多少名會(huì)有幾百個(gè)卷軸送你。這樣可以留著培養(yǎng)英雄,如果錯(cuò)過了等級差距,會(huì)讓你很艱難。
不要小看等級差距,你們知道每次升級都可以強(qiáng)化裝備,這差距就很大在每個(gè)等級會(huì)多個(gè)人物可以裝備,這樣戰(zhàn)斗就差許多,后面每升一級都很難,因?yàn)?0級每打次歷練,給24點(diǎn)左右,升級大概需要幾百點(diǎn),越后面所需越多,每天固定就那么多體意。等26后升一級都需要一禮拜之長或更多。
有些人輸在起跑線上,開始競技一大堆電腦很輕松賺培養(yǎng)卷軸,最起碼到達(dá)前100那要求就很好過。

現(xiàn)在有人覺得競技難打,或者看到有些人就連全S都沒滿能打前幾十,而我怎么打不過,因?yàn)槟悴盍说燃壣倭藗€(gè)人,差了等級里所帶來的強(qiáng)化攻擊少了競技前排所獲得的培養(yǎng)。
等你全身藍(lán)時(shí)候你開始沖級,會(huì)發(fā)現(xiàn)你升級的經(jīng)驗(yàn)還是那么幾十點(diǎn),但是你所需升級的經(jīng)驗(yàn)卻越來越多,升一級要好幾天,可能更久,還會(huì)發(fā)現(xiàn)你競技明明裝備和人家差不多。
或者比人家好,S比人家多。為什么打不過。(那是因?yàn)榈燃墢?qiáng)化差距,培養(yǎng)沒人家多,人家每天可以獲得更多的培養(yǎng),而你S多但是平分下來 培養(yǎng)單不夠,結(jié)果所有英雄攻擊都不夠突出。有些S連人家A都打不過。
口袋忍者歷練角色選擇攻略:
在游戲前期,我們可以要求過關(guān),而且要3星,后面的關(guān)卡,能過就可以了,等級高了之后再返回來碾壓。1357建議帶攻擊型的人物,但是他們的守備力 可能不是很高,但是強(qiáng)悍的攻擊足夠。2、4、6、8位置就應(yīng)該帶像卡卡西這樣防御型的忍者,能夠妥妥的抗住。其他位置的參照這樣的理念去擺,因?yàn)椴粫?huì)有完 全一樣的隊(duì)伍。

陣容上,1、3、5、7是強(qiáng)力的菜刀攻擊型角色,1號位,往往都是最強(qiáng)悍的角色,A級三船、邁特凱,S級長門和鼬是不錯(cuò)的選擇;2號位可以放防御最強(qiáng)的角色,A級推薦角都,飛段、S級推薦卡卡西、藥師兜。

修煉卷軸前期不要浪費(fèi),后期全部用在S級人物身上,因?yàn)樯壒シ兰拥谋容^多,建議全部去洗查克拉。
口袋忍者新手忍術(shù)搭配攻略:
口袋忍者的忍術(shù)有很多,但是一人只能裝備兩忍術(shù),怎么選擇就是關(guān)鍵問題了。
首先你先確定你四個(gè)要培養(yǎng)的重點(diǎn)隊(duì)員,為什么是四個(gè)下面隊(duì)員培養(yǎng)篇我會(huì)解釋。先把他們四個(gè)自帶的忍術(shù)強(qiáng)化了,再垃圾的都強(qiáng)化。

因?yàn)樗麄儗⑹悄愕闹髁?zhàn)將,出生忍術(shù)本人又很容易施展,所以必須強(qiáng)化。忍術(shù)的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術(shù)適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。
單體忍術(shù)平衡型的S隊(duì)員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊(duì)員才能打出秒人的傷害來。

最后說一下忍術(shù)強(qiáng)化,忍術(shù)強(qiáng)化需要大量的忍術(shù),前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術(shù)就猛強(qiáng)吧,這才是好鋼用在刀刃上。
【更新日志】
1.增加對廣告的支持;2.修改搶奪殘卷卡機(jī)的BUG

































