
【游戲簡介】
勝利之日是一款全新的二戰(zhàn)第一人稱射擊游戲(FPS),中文全稱勝利之日,簡稱DoD。它與紅變大江南北的反恐精英一樣也是基于半條命(Half-life)的一個外掛MOD包。游戲的背景設在第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲,交戰(zhàn)的分別是二戰(zhàn)的兩大陣營-德軍和盟軍以及新加入的英軍。它最大的特點在于其真實的武器設置以及凝重的歷史背景,真實再現(xiàn)了半個多世紀前的那一場席卷全球的生死決戰(zhàn)?!∮螒蛑械奈淦魅渴堑诙问澜绱髴?zhàn)中雙方使用的真實武器,如德軍著名的機關槍MG42、卡爾比勒98K毛瑟槍;盟軍的加蘭德M1步槍、湯普森沖鋒槍等武器,甚至于連武器上的編號都可以看得清清楚楚。在游戲中的人物就與現(xiàn)實中的一樣,可以運用跑、跳、蹲、趴等常規(guī)戰(zhàn)術動作。在借鑒CS等游戲的基礎上,其畫面、音效、人物的真實性遠遠超出了任何一款FPS網(wǎng)絡對戰(zhàn)游戲。如果說CS是警匪之間類似貓鼠的戰(zhàn)斗游戲的話,那么DoD就是一場真實的戰(zhàn)爭,它博大、殘酷、真實、震撼!
【游戲背景】
勝利之日的背景設在第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲,交戰(zhàn)的雙方分別是二戰(zhàn)的兩大陣營——德軍和盟軍。在新的1.0版本中加入了第三支力量——英軍。一些單位場景中英軍將于德軍展開戰(zhàn)斗.Dod最大的特點在于其真實的武器設置以及凝重的歷史背景,真實再現(xiàn)了上個多世紀的那一場生死決戰(zhàn)。
【游戲規(guī)則】
進入勝利之日后你同樣需要選擇參戰(zhàn)的一方,雙方各有6個兵種供選(英軍沒有支援步兵),包括步槍兵、沖鋒槍、支援步兵、狙擊手、機槍手,火箭炮兵以及少數(shù)地圖上德國傘兵,和CS不一樣的是你只能使用相應的武器。在游戲中你可隨時改變兵種,但要等到你死亡復生后才能生效。與反恐精英所采用的回合制不同,在勝利之日里死亡后不用再百無聊地耐著性子等待這局結束,你會在過了一段時間后(根據(jù)你和其他玩家的死亡時間0~10秒不等)復生。你可從復生點再次進入戰(zhàn)場繼續(xù)拼殺,扮演類似援軍的角色。由于游戲設置不需要你去“埋包”,也沒有可解救的人質(zhì),雙方戰(zhàn)斗以奪旗為主(DoD1.3推出后,增加了炸火炮、占電臺、搶油車等任務)。在每一張地圖里都會有數(shù)量不等的固定旗幟,雙方的主要任務是爭奪旗幟,在奪旗的同時還要守住旗幟,每局30分鐘左右,以斃敵數(shù)量和奪旗來區(qū)分勝負。
【操作方法】
DoD主要控制鍵跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下幾個按鍵:“空格”鍵是跳躍,但跳躍是要耗費體力值的,連續(xù)的跳躍后你的體力值有可能降為零,只能以很緩慢的速度前進,需要恢復體力時間。不要想瀟灑地在DoD中來個CS那樣的大跳躍接轉(zhuǎn)身再爆頭,你也許會死得很難看喲!畢竟在現(xiàn)實中沒有哪個士兵采用過這種單兵作戰(zhàn)方式;“Z”鍵:臥倒鍵。這可是與CS等其他FPS類游戲不一樣的地方。在軍隊里臥倒并匍匐前進可是新兵的必修課。面對敵人強大的機槍火力,臥倒隱蔽是戰(zhàn)地求生的唯一方法。使用語音通信(默認:K)
讓你通過麥克風和你的隊友講話,當你一直按著這個鍵的時候你所說的話將傳送給你所在陣營中的所有人。
語音菜單(默認:C,V,B)
會出現(xiàn)一個快速選擇的語音命令菜單。每次選擇都會啟動相應命令的語音信號和手勢(如果有的話)。
丟棄主要武器(默認:G)
扔掉你當前的武器為其他武器騰出空間。這樣做尤其是在你用盡彈藥的情況下非常有用。
丟棄多于的彈藥(默認:H)
丟掉彈藥可以讓隊友把他撿起來。任何兵種都可以和其他的兵種共用彈藥。
臥倒 (默認:Z)
除了蹲下以外,玩家還可以用“臥倒”——基本上的意思就是趴在地上。機槍手只有在臥倒的時候才能展開他們機槍的兩腳夾。(或者在一個適合部署的機槍區(qū))當一個玩家正在匍匐前進或者正在站起來的時候?qū)簳r不能使用任何武器。
疾跑(默認:SHIFT)
一直按著這個鍵將會給你最快的奔跑速度。當疾跑的時候體力也會很快的消耗光。
第二攻擊(默認:鼠標右鍵)
很多武器都具有第二攻擊的功能。步兵的步槍第二攻擊是用刺刀或者槍托肉搏。對于機槍來說,這個鍵是用來展開兩腳夾,狙擊步槍用這個鍵可以打開瞄準鏡。
撿起手榴彈和使用物品(默認:E)
如果有枚手榴彈被扔到了你的腳下,你可以把他撿起來扔回去。小心,因為手雷只有5秒的保險而且它很容易在你手里爆炸!
總覽和小地圖(默認:M)
在全屏總覽地圖,放大小地圖和不顯示地圖之間切換顯示。對于你自己定位目標和隊友是非常有效的。你在地圖上的圖標外面有一圈白色的邊,并且比你的隊友稍微大一些,你隊友的圖標外面的圈是黑色的邊。

【地圖介紹】
DoD的地圖普遍要比CS所帶的地圖要大很多。場景力求真實,每一個窗戶后面都可能隱藏著敵人的狙擊手,在某個拐角處你都可能和敵人遭遇。有很多的隱蔽地點你可用隨身的炸藥炸開,然后出其不意地出現(xiàn)在敵人后方給其最致命的一擊。總的來說大部分地圖對德軍比較有利(最明顯的是諾曼底登陸地圖),其實大家都很認可這種設計,二戰(zhàn)中的每一場戰(zhàn)役對盟軍來說都是艱苦卓絕的戰(zhàn)斗,勝利之日本身就是來之不易的。
【武器介紹】
勝利之日全武器解析武器屬性
盟軍
步槍手:M1加蘭德半自動步槍(0.30-0.6 8發(fā)彈匣)+槍托攻擊10個彈夾
卡賓槍手:M1半自動卡賓槍(0.30卡賓槍彈 20發(fā)彈匣)10個彈夾
突擊士官:湯普森沖鋒槍(0.45ACP 30發(fā)彈匣)6個彈夾
下士:M3沖鋒槍(0.45英寸ACP 30發(fā)彈匣)6個彈夾
狙擊手:M1903A4式春田狙擊步槍(0.30-'06 5發(fā)彈匣)+狙擊鏡 10個彈夾
支援步兵:M1918A2勃朗寧自動步槍(0.30 20發(fā)彈匣)+支架 12個彈夾
機槍手:M1917式水冷重機槍(0.30 150發(fā)彈鏈)+支架 1個彈箱(可撿隊友扔下的彈箱)最多2個彈箱
火箭筒手:M9A1火箭筒(彈藥未知 5發(fā)備彈)
德軍
擲彈兵:K98k毛瑟步槍(7.92mm毛瑟彈 5發(fā)彈匣)+刺刀 12個彈夾
半自動步槍兵:G43半自動步槍(7.92mm毛瑟彈 10發(fā)彈匣)+槍托攻擊 7個彈夾
突擊士官:MP40沖鋒槍(9×19mm帕拉貝魯姆手槍彈 30發(fā)彈匣)6個彈夾
支援步兵:STG44支援步槍(7.92mmkurz彈 30發(fā)彈匣)6個彈夾
狙擊手:K98k狙擊步槍(7.92mm毛瑟彈 5發(fā)彈匣)+狙擊鏡 12個彈夾
機槍手:MG34通用機槍(7.92mm毛瑟彈 75發(fā)彈鼓)5個彈鼓 MG42通用機槍(7.92mm毛瑟彈 250發(fā)彈鏈)+支架 1個彈箱
火箭筒手:坦克殺手火箭筒
傘兵:FG42傘兵步槍(7.92mm毛瑟彈 20發(fā)彈匣)+支架或者狙擊鏡7個彈夾
如果用FG42帶狙擊鏡開鏡的時候會變成半自動模式
英軍
步槍兵:李·恩菲爾德步槍(0.303英寸 5發(fā)彈匣*2=10發(fā)彈匣)+刺刀 10個彈夾
突擊士官:斯登Mk2沖鋒槍(9mm 30發(fā)彈匣)6個彈夾
狙擊手:李·恩菲爾德狙擊步槍(0.303英寸 5發(fā)彈匣*2=10發(fā)彈匣)+狙擊鏡 10個彈夾
機槍手:布倫式輕機槍Mk.I(0.303英寸 30發(fā)彈匣)+支架 5個彈夾
迫擊炮手:反坦克發(fā)射器(彈藥未知 備彈5發(fā))
附加武器
盟軍:M1911A1手槍(0.45英寸ACP 7發(fā)彈匣)Mk2“菠蘿”手榴彈 菲爾德野戰(zhàn)刀
德軍:魯格賓P08手槍(9mm 8發(fā)彈匣)木柄手榴彈 鐵鏟或傘兵刀
英軍:韋伯利六型轉(zhuǎn)輪槍(0.455英寸 6發(fā)彈輪)36號米爾斯手榴彈 匕首
有些特殊兵種沒有手榴彈

武器介紹
英軍武器
李·恩菲爾德(Lee Enfield)No4 Mk1 步槍
步槍兵使用李·恩菲爾德 No4 Mk1步槍。它是戰(zhàn)爭中最精確的步槍之一。使用這個兵種保持警惕,快速瞄準是關鍵,學會朝敵人的上半身射擊,您將能成功地迫使敵人撤退。
恩菲爾德步槍是戰(zhàn)爭中所有英聯(lián)邦國家的制式裝備。這把武器的獨特之處在于能裝兩個全滿的彈夾-用十發(fā)子彈代替了5發(fā)子彈。恩菲爾德步槍通常帶有一個“尖“的刺刀,但因為它那糟糕的設計通常被棄而不用。
游戲提示:在可能的情況下盡量在掩護中進行遠距離射擊。這把槍裝填一發(fā)新的子彈需要較長時間,使得在近戰(zhàn)中使用它比較困難。
斯登(Sten) Mk II 沖鋒槍
這個兵種在突擊中十分強悍。斯登沖鋒槍的小后座力使得它在戰(zhàn)場中移動十分有利。在近戰(zhàn)中是一把優(yōu)秀的武器,它是戰(zhàn)爭中許多突擊隊員的選擇。
從戰(zhàn)爭中突圍時,英國還沒有沖鋒槍,在戰(zhàn)爭初期依靠湯姆森沖鋒槍的援助。這被證明太昂貴了(而且,高傲的約翰牛無法接受這把槍同時被美國黑幫使用),無論如何,這個計劃牽引出了設計一把能使用9mm口徑子彈(包括從德軍手中繳獲的軍火)的輕的、便宜的沖鋒槍。斯登解決了這個問題。很輕,非常地便宜,容易使用。它在法國抵抗組織的部隊中十分流行。
游戲提示:像其他的沖鋒槍一樣,斯登主要被使用在近距離作戰(zhàn)上。在巷戰(zhàn)中清掃街道和房屋時它是一把完美的武器。只是有一點不足,中遠距離攻擊的命中只能靠臉
恩菲爾德 No4(T) 狙擊步槍
二戰(zhàn)中最好的狙擊槍之一,這個兵種幾乎能夠擊敗所有沖鋒。一個好的位置是這個兵種生存的關鍵,咬住敵人并且轉(zhuǎn)移。如果在一個地點呆的時間太長,您槍口的閃光將讓您升天。
這個武器是一把恩菲爾德標準型加上了一個32倍率光學瞄準鏡。它有官方的刻度,只有恩菲爾德被視為是最精確的,它有轉(zhuǎn)換狙擊變量參數(shù)的設計。
游戲提示:蹲下和趴在地上有助于消除開鏡時的“晃動”。用這把武器站立射擊非常困難。
布朗式輕機槍(Bren)
它以杰出的可靠性和強力聞名,布朗式機槍是二戰(zhàn)中英聯(lián)邦國家軍隊的支柱。被作為輕機槍和重機槍使用,布朗式機槍具有很好的適應能力,使用范圍十分廣泛,在進攻和防御作戰(zhàn)中都能使用。
最初是捷克斯洛伐克所設計,布朗的特點是上方裝填30發(fā)子彈的彈夾位于槍支上方,兩腳架,更換槍管容易。它是世界上第一挺輕機槍之一,也是被戰(zhàn)爭證明的最好的LMG(輕機槍)。布朗式衍生出了五種型號,包括戰(zhàn)后使用NATO(北大西洋公約)7.62MM子彈的型號。像美國的BAR(勃朗寧)一樣,它能在攻擊作戰(zhàn)和支援作戰(zhàn)中使用。
游戲提示:布朗式能在攻擊中移動使用,盡管它那巨大的后座力使得它與沖鋒槍相比顯得更加辛苦。它的主要用法是在支援上-放下兩腳架,在中長距離上開火。
機槍用法:趴下按“第二攻擊鍵”展開您的腳架(或找“機槍工事“在站立狀態(tài)下展開腳架。)
德軍武器
K98步槍
毛瑟Karabiner系列步槍于一次大戰(zhàn)及二次大戰(zhàn)時期配發(fā)給大部分的德軍步兵,他在兩次戰(zhàn)爭中都被證明是十分的可靠,且擁有極佳的準確度。一把可拆卸的刺刀也是制式配備之一。
半自動步槍兵 G43半自動步槍
德國所研發(fā)生產(chǎn)的各種武器幾乎都是一時之選,所向批靡,不過德國所研發(fā)的半自動來復槍卻是例外,雖然經(jīng)過了不斷改良氣體傳動與彈匣供彈,但是Karbiner43與Karl-Walther's-G41仍然有著太過復雜、過重、穩(wěn)定度過低的問題,因此始終無法成為德國步兵的主力槍枝。
突擊兵 MP40沖鋒槍
德軍自從1930年代早期就開始尋找適合的沖鋒槍,為了要符合「閃電戰(zhàn)」的軍事理論,也就是高機動性以及最大的地方優(yōu)勢。MP38(以及后來的MP40)徹底改變了沖鋒槍的傳統(tǒng)形象,因為當時其它的沖鋒槍都太貴也太重了。
支援步兵 STG44突擊步槍
MP44(即Sturmgewehr 44,定型投產(chǎn)時名稱MP44)是近代步兵史上最偉大的成就之一。他首度使用了縮短型的步槍子彈(較普通手槍子彈強),又不至于強到會影響全自動發(fā)射準確度。如果MP44的生產(chǎn)有繼續(xù)進行的話,將會取代當時德軍所有的步槍及沖鋒槍。
狙擊手 K98步槍
德軍的狙擊槍只是將普通步槍加裝外觀像「炮塔型」的狙擊鏡。這樣的彈性也是98式步槍的服役時間之所以這么長的原因之一。
FG42傘兵機槍手
1941年生產(chǎn),F(xiàn)G42最初是為傘兵部隊設計,是一種優(yōu)秀的全自動步槍,不過對地面部隊來說可以把它當輕機槍使用。再配上了刺刀和可折迭的腳架后,使它的應用更靈活。和美軍中相應的BAR一樣,它可以在半自動和全自動方式中進行選擇,但它的重量卻只有前者的一半。
FG42傘兵狙擊手
將FG42 Paratroop Rifle加裝狙擊鏡后,且開狙擊鏡時改為半自動。
MG34機槍手
MG34是一項革命性的武器:德軍步兵拜他所賜擁有全世界第一支可以進行長時間掩護射擊并且不必犧牲移動速度和戰(zhàn)術彈性的機槍。今天每一支軍隊的機槍的基本雛形和概念都源自于MG34。
MG42機槍手
身為德國軍事理論的骨干,所以機槍兵對每一個班來說都十分重要,MG42能提供較為令人恐懼的強烈火力,但MG34卻用較低的彈藥數(shù)量和發(fā)射速率換得較高的準確度和較輕的后座力。
火箭炮手 41型火箭炮
在戰(zhàn)爭晚期所發(fā)展出來,火箭炮在摧毀坦克及車輛時是完美的武器。也可以用來在特定的情況下,在墻上打開一個洞,提供一個脫逃或攻擊的路線。
美軍裝備
步槍兵 M1加蘭德步槍
M1加蘭德是第一支為國家采用標準配發(fā)而服役的自動進膛(半自動)步槍,由1936年開始生產(chǎn),并且證實加蘭德為可靠、堅固、而且是不錯的步槍,那時德國步兵相信機槍是部隊的重心時,美國人則相信步槍。
卡賓槍手 M1卡賓槍
在二次世界大戰(zhàn)最普遍的美國武器不是步槍、手槍,更不是沖鋒槍,而是混合了前三種槍枝特性的M1卡賓槍,在1938年陸軍要求一款給軍官、士官、駕駛、機槍手、傳令兵所使用的輕武器,在1941年M1卡賓槍進入陸軍服役,并且到了戰(zhàn)爭結束時,已被制造了近六百萬把。
湯普森沖鋒槍
湯普森沖鋒槍也被稱作「Tommygun」,被做成多種不同的型號,軍方及民間都有買賣,當美國陸軍在1930年晚期改善其功能后,湯普生終于被接受并服役1938年,這期間做了許多的改良來減少制作成本,這就是湯普生M1的誕生。
M3沖鋒槍
早期戰(zhàn)爭中,雖然湯普森沖鋒槍是一把有效和可靠的武器,但是非常昂貴,不能充分的廣泛配給。美國軍火部門為解決這個問題,便參考英國的Sten的結構,研發(fā)了這把沖鋒槍。在1944年12月24日正式采用了這把沖鋒槍,使用.45子彈,制式編號M3。幾個修訂以后的,M3A1誕生??吹組3A1粗糙的外表便給了它這個綽號「注油槍」。它的小尺寸適合坦克裝甲兵與傘兵使用。它從1944廣泛的使用直到越南戰(zhàn)爭,在現(xiàn)在仍然有特殊單位使用著。
春田M1903步槍
春田步槍是由一次世界大戰(zhàn)到1938年美軍所標準配發(fā)的步槍,在二戰(zhàn)期間春田步槍被改裝成狙擊步槍及其它用途。
M1918勃朗寧自動步槍
于第一次世界大戰(zhàn)時被約翰.勃朗寧發(fā)明,但是當時使用的數(shù)量并不多。于二次世界大戰(zhàn)時被大量使用,因為美國的步兵班需要于移動時獲得強力的自動火力。他并不算是一支步槍,也不算是一支輕機槍,勃朗寧自動步槍是這兩者有趣而有效率的結合體。
勃朗寧M1917式水冷重機槍
這把武器也是約翰.勃朗寧發(fā)明的,也可簡化的叫做30機槍,在二次世界大戰(zhàn)中被步兵及車輛大量使用.30機槍是一把耐用及可靠的武器,至今仍有數(shù)以千計的這型武器在世界各地被使用。
巴祖卡火箭筒
因其外形類似圓筒狀巴祖卡樂器而得名。在二戰(zhàn)和二戰(zhàn)后相當長的一段時間內(nèi),“巴祖卡”系列火箭筒都是美國陸軍所擁有的反坦克武器中的佼佼者。作為等口徑火箭筒的鼻祖,它的鼎鼎大名使得同一時期的其他反坦克武器都相形見絀。

【游戲心得】
DOD與CS和CF不同,是一種局域性的戰(zhàn)爭游戲, 既有CS和CF的戰(zhàn)術思想,也有CS與CF沒有的戰(zhàn)略思想,死而復生適合現(xiàn)代戰(zhàn)爭中調(diào)兵遣將的布局。因此與中國的孫子兵法也有很多不謀而和地方。一, 利而誘之。
注釋:A,奪旗為誘,有的旗旁邊可以埋伏,因為經(jīng)過旗的時候,不要搶旗,而讓敵人誤以為此地無人,待他搶旗時,沖出砍之。如果群體敵人過去,那利誘的效果還明顯。
B,隊友為誘,當隊友在前方擊槍吸引敵人時,可伏擊在中,待敵人向前去后,可繞其后。
二,死生之地,疾走。
DOD戰(zhàn)爭中,行軍的路線很重要,選對死地與生地,至關重要,直接影響著戰(zhàn)爭的成績。
A,如果戰(zhàn)線拉到離敵軍家遠了,那么敵人家附近的拐角處,可以伏敵,重創(chuàng)敵軍,這就是生地。
B,可以轉(zhuǎn)圈之地,有些地圖,有較短距離的轉(zhuǎn)卷,如果比較熟悉周圍的敵情環(huán)境,那么可以圍繞著左右轉(zhuǎn),運氣好的話,可以砍敵無數(shù)。
C,死地: 1,激烈戰(zhàn)斗的地方,容易被流彈擊中
2,敵軍拐角可砍人的地方,敵軍潛意識的轉(zhuǎn)角時揮刀,會死得很冤
3,開闊的地方,這種地方容易成為活巴子
4,居高臨下的地方,通過此地,小心上面跳下來砍人,在經(jīng)過死地的時候,要快速走,不要停留

【游戲秘籍】
在勝利之日游戲中按 ~ 輸入以下秘籍:fps_max # 改變幀率(#為數(shù)字,下同)
lightgamma # 改變亮度
stopsound 關閉背景音樂
顯示PING值:
使用命令行 -numericping 啟動游戲
快雷秘籍:
左鍵把雷丟出去,右鍵把雷拋起來。
一般是用右鍵(特別是支援步),然后按 E 撿起來,大概過3秒 按左鍵再丟出去,就變"快雷了.."

































