
【基本介紹】
Impressions的大名對(duì)喜歡策略經(jīng)營(yíng)類游戲的玩家而言,可謂是個(gè)如雷貫耳的名字。他們開發(fā)的《愷撒》系列讓我們記憶猶新,《法老》及《埃及艷后》又讓我們盡情領(lǐng)略了古埃及文明的神秘光輝。當(dāng)然,他們不可能會(huì)忽視四大文明中唯一延續(xù)至今的中國(guó)的,于是這款《皇帝:龍之崛起》應(yīng)運(yùn)而生了!
【官方介紹】
《龍之崛起》是Serria公司城市建設(shè)系列的力作。《龍之崛起》的背景設(shè)定在古代中國(guó),該游戲圖象表現(xiàn)極為細(xì)膩,音效豐富而詼諧。各大游戲媒體都給了此作非常高的評(píng)價(jià),在《愷撒大帝》、《法老王》等經(jīng)典前作的基礎(chǔ)之上,游戲加入了濃厚的中國(guó)元素。沿著歷史長(zhǎng)河,玩家將要面對(duì)夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋,雖然游戲的焦點(diǎn)集中于建造城市,但還包括許多不同時(shí)代的軍事沖突,或者參與這些著名的戰(zhàn)爭(zhēng),或者想辦法避開這些戰(zhàn)爭(zhēng),就看玩家自己了。游戲中共有七個(gè)戰(zhàn)役50多個(gè)任務(wù)貫穿于每個(gè)朝代。與大多數(shù)多人游戲不同的是,你不用一個(gè)人完成任務(wù),在這個(gè)游戲里還加上了2~8人的在線多人模式。在合作模式下,你和隊(duì)友們要團(tuán)結(jié)合作建造像長(zhǎng)城一樣的奇跡或者完成一些大型的技藝表演。而在對(duì)抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成。有趣的是,中國(guó)的十二生肖也將帶入游戲。當(dāng)玩家出生的年份與十二生肖的某年份一致時(shí),你將會(huì)得到意外的收獲。例如,如果玩家選擇出生在龍年,那么龍年里莊稼會(huì)大豐收,國(guó)泰民安,諸如此類的高興事情也將會(huì)陸續(xù)發(fā)生。年份不一致時(shí),情況則有所不同,只是小問題,倒不會(huì)讓你國(guó)破家亡。
【特色介紹】
獨(dú)特的切入視角《皇帝》和《文明》不同的是其獨(dú)到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經(jīng)濟(jì)、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建筑來切入博大精深的中華文明!
浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數(shù)璀璨的瑰寶,各種宏大的建筑工程無疑是最能直接表現(xiàn)中華文明的載體。大到從戰(zhàn)國(guó)時(shí)期一直修建到明朝的萬里長(zhǎng)城,到至今仍是世界最長(zhǎng)的運(yùn)河的蘇杭大運(yùn)河,再到規(guī)模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建筑特色在這款游戲中表現(xiàn)的淋漓盡致。在游戲的單機(jī)任務(wù)中,玩家將扮演一個(gè)城市的領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)人民從新石器時(shí)代的夏朝一直發(fā)展到宋朝。眾多的著名建筑將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們?cè)凇赌M城市》中永遠(yuǎn)也體會(huì)不到的啊!
并非刻板的歷史
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴(yán)謹(jǐn)性。但這個(gè)問題并不在Impressions的考慮范疇內(nèi)。用游戲制作總監(jiān)埃德·比奇的話來說就是,“歷史教師可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的許多建筑根本不是兩千年前的產(chǎn)物,不過他們肯定很樂于通過這款游戲讓學(xué)生們?nèi)ンw驗(yàn)中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,體驗(yàn)中國(guó)四千年的歷史底蘊(yùn)。”游戲從新石器時(shí)代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲?qū)憬?jīng)歷六個(gè)戰(zhàn)役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個(gè)朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,這款游戲只考慮經(jīng)營(yíng)和建筑的快感,而不去顧及十分準(zhǔn)確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎?
風(fēng)水學(xué)
“風(fēng)水”一個(gè)十分中國(guó)的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發(fā)者給了我們一個(gè)近乎科學(xué)的答案——環(huán)境改造科學(xué)。
在游戲中,我們的建筑思維要合乎古代“天人合一”的思想,具體說來就是模仿中國(guó)古代城市建筑格局。讓筆者舉例說明吧,如果你的城市能按照古代長(zhǎng)安城的格局建設(shè),做到城內(nèi)有城,左右對(duì)稱,道路經(jīng)緯有致,那么在任務(wù)結(jié)束后,你就能得到很高的“風(fēng)水”分。當(dāng)然,這并不是要你去死板的照搬這一切,如何最大限度的按照風(fēng)水學(xué)去統(tǒng)籌安排你的城市,做到既能保護(hù)城中的百姓安居樂業(yè),又能做到美觀漂亮,這就要聰明的玩家你,多花一點(diǎn)心思去建造你心目中的城市了。
天干地支、宗教與濃郁的中國(guó)風(fēng)情
為了營(yíng)造出一個(gè)有濃郁中國(guó)色彩的游戲,游戲的設(shè)計(jì)師在一些細(xì)節(jié)上花費(fèi)了不少心思。
《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個(gè)玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當(dāng)然,這樣的安排并非僅僅是個(gè)擺設(shè)。游戲?qū)凑漳愕纳?,在以后每一個(gè)你的本命年給玩家以不同的獎(jiǎng)勵(lì)。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就會(huì)得到與當(dāng)年天干的元素(木、火、地、金或水)有關(guān)的特別獎(jiǎng)勵(lì)。而且在多人模式中你的軍隊(duì)也會(huì)以你的生肖圖案為標(biāo)志。
游戲也為我們?cè)O(shè)定了四種重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構(gòu)成一個(gè)整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國(guó)人民把這些宗教的不同特點(diǎn)提取出來融入了自己的日常生活當(dāng)中,我們將在游戲中充分反映出這一特點(diǎn)。你必須為具有某種信仰的市民建設(shè)相應(yīng)的寺廟和道觀供其參拜和瞻仰。此外,只要對(duì)形形色色真實(shí)和虛幻的宗教信仰表現(xiàn)出足夠的敬意,就會(huì)允許為你的城市召喚一位中國(guó)文化中的英雄。每個(gè)英雄的特殊技能將在其逗留城市期間發(fā)揮出巨大作用。例如孫子可以在軍事方面協(xié)助你,孔子則可以協(xié)助你管理城市的官僚機(jī)構(gòu)。
事必躬親的游戲模式
玩家扮演的是一個(gè)省的統(tǒng)治者,任務(wù)是把自己的城市發(fā)展為全國(guó)之首。在和平年代里,你可以同其它城市訂立貿(mào)易互惠協(xié)議或建立共同防御體系以對(duì)抗匈奴等外部入侵者;在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,各地的政治局勢(shì)變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對(duì)城市中去獲取信息或制造顛覆,可以同一些強(qiáng)大的城市結(jié)為聯(lián)盟,強(qiáng)迫其它弱小的城市向自己進(jìn)貢。在《皇帝》中,制作者們將城市建設(shè)的細(xì)枝末節(jié),方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產(chǎn),仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊(duì)你都必須親自過問??駸岬某鞘薪ㄔ煺呗牭竭@個(gè)消息一定會(huì)大呼,“Impressions英明!”吧。
首款支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的建設(shè)類游戲
多年以來,基于Impressions城市建設(shè)游戲的線上組織一直在尋求網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)的方法,但是他們能作的不過是將自己的游戲存檔,發(fā)給其它網(wǎng)友來共享自己建設(shè)的奇跡?,F(xiàn)在好了,Impressions宣布《皇帝》支持網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn),以前的一切將會(huì)變成記憶,在網(wǎng)上盡情的炫耀你的經(jīng)營(yíng)天賦吧!
游戲支持二到八人的對(duì)戰(zhàn),有兩種不同類型的多人游戲任務(wù):合作與競(jìng)爭(zhēng)。合作任務(wù),即玩家們齊心合力完成共同目標(biāo)(如完成大運(yùn)河這樣的中國(guó)歷史上的工程學(xué)奇跡)。只有當(dāng)所有玩家都完成了即定目標(biāo)后任務(wù)才算完成。競(jìng)爭(zhēng)任務(wù)即不論用何種方法,每個(gè)玩家盡力達(dá)到指定勝利標(biāo)準(zhǔn)的最高標(biāo)準(zhǔn)。
每個(gè)玩家都在各自的地圖上建設(shè)城市,地圖上某種資源的多少通常由系統(tǒng)制定。玩家們將通過貿(mào)易,派遣使者,安插間諜實(shí)現(xiàn)互相影響,當(dāng)然,也可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
以上只是我們對(duì)《皇帝》所知的只鱗片爪,象游戲的圖象引擎業(yè)已更新,能帶給玩家比以前大四分之一的畫面,游戲的AI增強(qiáng),兵種的變更……這些直到現(xiàn)在還在保密中,相信這款游戲上市時(shí),能帶給我們更大的樂趣!

【戰(zhàn)役介紹】
游戲共提供夏朝、商朝、周朝、漢朝、隋唐、宋金七個(gè)戰(zhàn)役,讓玩家了解中國(guó)古代歷史。除了城市建設(shè),玩家還可以體驗(yàn)一些大工程的修建,如長(zhǎng)城、大運(yùn)河、兵馬俑等。第一個(gè)戰(zhàn)役夏朝是一個(gè)教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,玩家領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)半坡和二里頭的部落在河邊定居。最后一個(gè)戰(zhàn)役,玩家扮演一個(gè)侯王,建設(shè)首都,抵擋蒙古人入侵。更多種類的建筑和商品將會(huì)隨游戲的發(fā)展而出現(xiàn)。其出現(xiàn)的時(shí)間大致與中國(guó)歷史上該物品的誕生時(shí)間相同。因?yàn)樵谡麄€(gè)游戲中,玩家要領(lǐng)導(dǎo)不同時(shí)期的朝代,所以玩家不會(huì)只建設(shè)一座城市,通常,在每個(gè)戰(zhàn)役玩家都將面對(duì)一片空地?;蛘呋氐阶约涸?jīng)建設(shè)過的城市來完成新的游戲目標(biāo)。因?yàn)槠邆€(gè)戰(zhàn)役跨越很長(zhǎng)時(shí)間間隔,一個(gè)曾經(jīng)建設(shè)過的城市在另一個(gè)關(guān)卡里可能是一片廢墟。隨著戰(zhàn)役的深入,游戲難度也逐漸增大。游戲的目標(biāo)(達(dá)到指定商品產(chǎn)量,征服敵對(duì)城市,達(dá)到指定人口數(shù)量,建造奇觀等)也會(huì)越來越難完成。玩家必須細(xì)心的管理進(jìn)出口,平衡財(cái)政預(yù)算,滿足人民需求,維持足夠數(shù)量的軍隊(duì)。
【部門介紹】
市政部門:1.稅務(wù)局:古代時(shí)需要木材作原料才能開始收稅;到后面朝代時(shí)需要紙張作原料。
2.造幣廠:古代時(shí)需要銅礦作原料,所以造在銅礦附近,因?yàn)樗麄儾怀錾唐罚恍枰控洍=?,只要生產(chǎn)進(jìn)行就會(huì)提高貿(mào)易收入。后期需要紙張,所以造在造紙廠附近。
3.市政廳和皇宮建造后各可以支持一個(gè)兵營(yíng),而且市政廳是稅務(wù)局的前提,皇宮是容納動(dòng)物的地方(部分關(guān)卡的任務(wù))
4.橋梁和渡口:用于渡河,需要建造在兩岸都是平直河岸的地方。
5.稅收水平和工資水平:不要指望通過加賦或克扣工資發(fā)財(cái),即使變動(dòng)稅率和工資率,收入與支出變化也不大,而且可能引起民怨。
娛樂部門:
娛樂部門包括音樂學(xué)校、雜技學(xué)校、戲曲學(xué)校和戲院
1.音樂、雜技、戲曲學(xué)校不必要造在居民區(qū)內(nèi),其工作人員會(huì)自行到市場(chǎng)表演。但也不要離市場(chǎng)太遠(yuǎn)。
2.一般一個(gè)音樂、雜技學(xué)??梢詽M足2-3個(gè)市場(chǎng)的表演,而戲曲表演需要在戲院里進(jìn)行,只有富人區(qū)才需要。
宗教部門:
宗教分祖教、道教、佛教和孔教。
1.如何祭祀英雄:選擇宗教面板,雙擊右上方“宗教”標(biāo)題,或連按2次快捷鍵8。
2.召喚不同宗教的英雄需要不同建筑和相關(guān)宗教較高的覆蓋率。例如想召喚孫悟空,需要佛教寶塔且佛教覆蓋率較高(通過在居民區(qū)興建佛廟),然后連續(xù)祭祀孫悟空,等滿意度較高時(shí)他就會(huì)降臨你的城市。
3.英雄來后,選中英雄,右上方控制面板會(huì)顯示英雄的指令,根據(jù)需要自己選擇吧。
4.如果讓英雄祝福了你的建筑,它的滿意度會(huì)下降,保持祭祀以恢復(fù)滿意度,否則他會(huì)離開。祝福建筑時(shí)需要根據(jù)英雄能力不同讓其走到他所能祝福的建筑物前。

【操作介紹】
進(jìn)入游戲后到處點(diǎn)點(diǎn),可以很快了解基本操作。注意屏幕最上方一欄顯示的金錢、人口和時(shí)間。這里重點(diǎn)說幾個(gè)關(guān)鍵的操作,其他大部分稍加試驗(yàn)即能理解1、游戲中需要了解任何對(duì)象的信息,右鍵單擊此對(duì)象
2、游戲中按“P”鍵為暫停/繼續(xù)
3、單擊右邊工具欄最上方的標(biāo)題,則出現(xiàn)部門調(diào)控菜單,可以用來檢視城市各個(gè)方面發(fā)展?fàn)顩r,并進(jìn)行一些宏觀調(diào)控
4、最下方一排小圖標(biāo),左起:1.關(guān)卡任務(wù)及完成度、2.旋轉(zhuǎn)畫面、3.城市狀況通覽、4.全國(guó)地圖、5.消息欄;其中第三項(xiàng)城市狀況通覽是游戲中最常用的圖標(biāo)之一
5、單擊城市狀況通覽圖標(biāo),進(jìn)入通覽表。所示內(nèi)容,白色代表狀況良好,紅色則為存在問題。從上到下共十一項(xiàng)分別為:
1.Popularity(民心):代表城市總體吸引力。和失業(yè)率、工資水平、稅率、赤字、新年慶祝會(huì)等的關(guān)系最大。
2.Migration(移民):城市人口增長(zhǎng)靠的是外來移入。如果城市吸引力過低,則會(huì)出現(xiàn)移出。如果房子都已住滿則會(huì)阻止移入。
3.Food production(產(chǎn)糧):包括農(nóng)業(yè)和進(jìn)口。
4.Food level(儲(chǔ)糧):需要注意的是,食物等級(jí)(詳后)越高,人均消耗就越大。
5.Employment(就業(yè)狀況):失業(yè)率保持在10%以下最佳。
6.Hygiene(公共衛(wèi)生):和醫(yī)藥、飲水質(zhì)量、食物口味高低等相關(guān)。
7.Unrest(治安):和失業(yè)率、工資水平、稅率、赤字、新年慶祝會(huì)等關(guān)系密切。下崗人員過多,是
社會(huì)不安的巨大隱患。增加警察強(qiáng)化國(guó)家機(jī)器只能緩解一時(shí)之急,無法根治。
8.Finances(財(cái)政):收入來自兩方面,即稅收和出口。支出包括工資、進(jìn)口、建設(shè)等。
9.Entertainment(娛樂):用曲苑雜談來打發(fā)人民群眾的無聊吧。他們是很容易滿足的。封建士大夫(貴族)們則刁專許多,他們需要戲班子以滿足他們奢侈糜爛的生活。
10.Religion(宗教):建造祖廟、菩薩廟(佛寺)或道壇,用宗教來蒙騙廣大人民群眾是統(tǒng)治階級(jí)維持統(tǒng)治的不二法門。而貴族們由于他們消極頹廢的人生觀,加上孔老二的歪門邪說的毒害,所以要用高級(jí)的道觀或佛塔來填補(bǔ)他們空虛的精神生活。
11.Security(國(guó)防):如果偵察到位,則間諜們會(huì)提前半年報(bào)告敵人的入侵計(jì)劃。

【基本攻略】
一般游戲都是2月開始,建完平民區(qū)放Inspector Tower和水井后,不著急放磨房和市場(chǎng),在4月的時(shí)候先開一片Hemp(亞麻)田,供第二年使用。游戲開始先把進(jìn)入和離開城市的路鏟斷,這樣商隊(duì)和新的移民不會(huì)按照路走,而是可以走最短的路線??淳W(wǎng)上攻略說桑田、漆樹田、農(nóng)田不用修滿(即將養(yǎng)蠶小屋、樹漆小屋、農(nóng)屋周圍所以可以鋪桑樹、農(nóng)田的地方都鋪滿),修一半多就夠了,因?yàn)樾逎M了實(shí)際上不會(huì)提高產(chǎn)量,不過我圖省事,一般都是修滿。在最后追求Perfect Harmony的時(shí)候,一般我都是每關(guān)先在地圖上規(guī)劃一下,把平民區(qū)、市場(chǎng)、磨房等先安排好,然后重新開始。夏朝是教學(xué)關(guān),按照指導(dǎo)做就成。攻略網(wǎng)上有了,每關(guān)都很簡(jiǎn)單。Very Hard難度有一關(guān)房子會(huì)因?yàn)槲Σ粔蚨鵁o法升級(jí)到過關(guān)要求的級(jí)別,而且當(dāng)時(shí)還沒有裝飾建筑可以修,那就多修水井吧,水井提升吸引力

第一關(guān):亳(bo2)。
過關(guān)要求:600人住寬房子,一年產(chǎn)12單位瓷器。初始只有4000元,所以要注意節(jié)省。為了節(jié)約Hemp、控制失業(yè),不要做太多房子,可以修20個(gè)房子(為了升級(jí))加上8-10個(gè)不升級(jí)的房子(為了在某些階段湊人口)即可。4月開始做一片Hemp,在7月開始做Millet田。由于只有一種作物,而且為了省錢,不用鋪滿Millet。建議兩個(gè)農(nóng)屋并排,這樣每個(gè)大約管40單位的田,可以保證Millet供應(yīng)。有農(nóng)屋以后建磨房和市場(chǎng),并且開始打獵,3個(gè)獵人小屋就夠,可以保證肉供應(yīng)。注意慢慢升級(jí)住宅區(qū)。當(dāng)人口不夠的時(shí)候可以采用提高工資或者關(guān)閉某些不在種植季節(jié)的田解決。有人口后建瓷器業(yè),瓷器房產(chǎn)量是6個(gè)/年,修兩個(gè),配一個(gè)粘土礦就過關(guān)。為了保險(xiǎn)不如修4個(gè),配兩個(gè)粘土礦。市場(chǎng)不用做瓷器店。最后失業(yè)會(huì)多,可以降低工資控制失業(yè)。過關(guān)主要考驗(yàn)?zāi)芊袷″X,并且注意各種食物的配合。第三關(guān)還會(huì)回來??斓脑拺?yīng)該可以在2年內(nèi)過關(guān)。
第二關(guān):寶雞。
過關(guān)要求:4個(gè)貿(mào)易伙伴,年利潤(rùn)1200。有一定難度。由于只能種麥子和打魚,所以房子只能升級(jí)到寬屋,除非進(jìn)口粟子。工業(yè)盡快開始,開始的組合是:一個(gè)銅礦,兩個(gè)粘土礦,兩個(gè)銅器房,兩個(gè)瓷器房。銅器用來滿足商的要求,瓷器掙錢。然后加伐木掙錢,送Bo銅器開始貿(mào)易,之后擴(kuò)大銅器產(chǎn)量。再有銅器了送曲阜,開始貿(mào)易后進(jìn)口玉石刻玉掙錢。最后支柱產(chǎn)業(yè)是刻玉和銅器,還可以開始收稅??焖龠^關(guān):做一片住宅區(qū),3片Hemp(因?yàn)榍泛蜕潭夹枰?,早點(diǎn)生產(chǎn)銅器,然后開瓷器。賣給商瓷器、木頭、亞麻(直接開貿(mào)易,可以進(jìn)口點(diǎn)Millet),賣給亳銅器(送4個(gè)銅器以后開貿(mào)易),滿足了半坡的魚的要求以后開貿(mào)易,送8個(gè)亞麻給曲阜開貿(mào)易,滿足了4個(gè)貿(mào)易伙伴,還沒來得及放下曲阜和半坡的交易站就過關(guān)了(最高年收入1446。在公元前1583年1月結(jié)束,month penalty -72)。估計(jì)是因?yàn)樯趟土宋乙淮五X(923元)加上我賣的東西比較多,而且工資水平是Low,連玉器工業(yè)都沒有來得及開。農(nóng)業(yè)是小麥兩片,Hemp3片,漁場(chǎng)5個(gè);工業(yè)是4個(gè)瓷器,4個(gè)銅器,2個(gè)伐木的。這關(guān)做全綠不難

第三關(guān):遷都到殷。
目標(biāo):1500人口,40人在lavish四合院,年產(chǎn)10銅器,1100人在雅舍。不難。注意這個(gè)城市沒有粘土和瓷器,所以這二者都必須進(jìn)口??焖偻P(guān)方法:先做一片平民區(qū),注意不用放滿房子,三列就夠,減少物資消耗。有人口后立即做一片Hemp和兩片農(nóng)田,再有人口了放4個(gè)漁場(chǎng)。等有收成了放市場(chǎng)、倉庫、磨房,用食物升級(jí)。再有人口,盡快做3-4個(gè)銅礦場(chǎng),并且放鄭州交易港,開始賣銅掙錢。第二年4月前放2-4片桑樹田,并且加一片農(nóng)田(2片農(nóng)田后來食物有點(diǎn)缺)。桑樹成熟后放4-8個(gè)織布廠產(chǎn)絲綢。等有四個(gè)絲綢后立即送曲阜,然后馬上開貿(mào)易,期間放下4個(gè)銅器房(注意要保證3個(gè)),并停止向鄭州出口銅。這時(shí)候電腦會(huì)送你6個(gè)銅器。曲阜開貿(mào)易后,立即進(jìn)口粘土、瓷器,出口絲綢、銅器。進(jìn)口的12個(gè)粘土供銅器房開始生產(chǎn)銅器。有瓷器后建貴族區(qū),建議大市場(chǎng)(瓷器、Hemp店可暫時(shí)不放,絲綢食物先放),直線分布(一字型),別忘了放下inspector tower,先祖祭壇草藥屋和雜技學(xué)校。然后在平民區(qū)放瓷器店,平民區(qū)很快升級(jí)為雅舍,人口激增后可以降低工資。然后就是耗日子,期間電腦還會(huì)送你銅器。到年底這關(guān)就過了,由于曲阜一年只能進(jìn)口12個(gè)粘土,銅器屋可以生產(chǎn)12個(gè)銅器。我最快在公元前1382年1月過關(guān),month penalty -72,就是36個(gè)月。由于每年計(jì)算銅器生產(chǎn)量,所以這幾乎是極限了。
如果玩到后來,曲阜會(huì)找你要銅、游牧部落會(huì)找你要武器,游牧部落還會(huì)來打你,要準(zhǔn)備好。不過一支步兵就可以取勝。后期可以向曲阜、游牧部落賣絲綢,并且從曲阜進(jìn)口玉石刻玉賣給半坡和亳,還可以收稅。由于這關(guān)后來還回來,所以慢慢玩建設(shè)好城市為后來做準(zhǔn)備也不錯(cuò)。這關(guān)做全綠不難。可以考慮將居民區(qū)路排成22*4的形式,而不是20*6。

第四關(guān):盤龍城:稻米河谷。
目標(biāo):修好大廟。40大米/年。800居民住Ornate房。這關(guān)有了針灸,所以房子終于可以提高一級(jí)了。難度:快速過關(guān)不難,越往后越難??焖偻P(guān)方法:修一片平民區(qū),亞麻*1,稻米*1,很快殷會(huì)同盟并且送些食物。放下wonder地基,2-4個(gè)伐木場(chǎng)砍木頭,并且放粘土*1+瓷器*2生產(chǎn)瓷器。寺廟需要兩層地基+很多木頭+兩份粘土+1份木頭,人口經(jīng)常會(huì)不夠,盡量通過調(diào)整各個(gè)建筑的開工來保證工程的進(jìn)度。第2年初放殷的交易場(chǎng)開始出口瓷器和木頭(非常重要的收入來源),并根據(jù)人口放下漁場(chǎng)+獵人小屋豐富食物升級(jí)房子,并且補(bǔ)稻田到3片滿足過關(guān)的稻米產(chǎn)量要求。第三年初擴(kuò)大瓷器到4-6個(gè),在大廟快修好的時(shí)候放瓷器屋,針灸和雜技升級(jí)房子滿足過關(guān)要求即可。公元前1306年3月殷會(huì)要8份木頭。最后還可以放下衙門、稅所收稅。我最快做到公元前1306年10月過關(guān)(受大廟進(jìn)度制約),33個(gè)月(month penalty -66),第二年稻米收成為44,不過為了圖速度經(jīng)濟(jì)不好,過關(guān)負(fù)債1100多。
如果慢慢玩,可以在和寶雞開貿(mào)易后進(jìn)口銅做銅器賣,然后和曲阜開貿(mào)易后進(jìn)口玉,刻玉賣給亳,半坡。賣木頭給殷、曲阜。主營(yíng)刻玉、輔以瓷器、木頭、銅器、大米等出口物資。建幾個(gè)四合院,從殷進(jìn)口武器裝備部隊(duì)。軍隊(duì)最好早點(diǎn)建,因?yàn)橹苓厧讉€(gè)城都可能來打你,可以通過送大米結(jié)盟。時(shí)間再長(zhǎng)后游牧部落會(huì)入侵殷,而殷會(huì)來搬救兵,我曾經(jīng)送了黃帝加5只部隊(duì)都沒有救回來... 殷被毀了就會(huì)大量減少木頭、瓷器的出口,也沒有地方進(jìn)口武器了。因此在之前刻玉生意要開起來,武器要多買。 這關(guān)除wonder建筑外全綠不難。

第五關(guān):殷:婦好之墓。
要求修好婦好的墓,4只動(dòng)物,80個(gè)人在簡(jiǎn)陋復(fù)式房。雖然不是秦始皇的墓,這個(gè)墓也非常費(fèi)勁,需要大量的木頭和土,還需要很多隨葬品(7銅器4絲綢6瓷器)。四合院升級(jí)需要市場(chǎng)里賣銅器,所以可以晚點(diǎn)修。根據(jù)歷史,婦好之墓應(yīng)該在宮殿的附近。地圖是承接第五關(guān),如果第五關(guān)做的比較好,這關(guān)就不難。不過我第五關(guān)是快速過關(guān)的... 也不要緊。
除了wonder建筑,全綠很簡(jiǎn)單。就是兵營(yíng)不太好放,經(jīng)常破壞一下電腦城市的軍事設(shè)施,讓它兵力不足就不會(huì)進(jìn)攻。有關(guān)婦好之墓(from baidu百科):婦好(又名母辛)是中國(guó)歷史上第一位有據(jù)可查的女英雄,生活于公元前12世紀(jì)的前半葉武丁重整商王朝時(shí)。她是商王武丁的第一任皇后,是一位又能上戰(zhàn)場(chǎng),又能祭祀的女強(qiáng)人,和商王武丁夫妻感情特別好。她多次在戰(zhàn)場(chǎng)上取勝,因?yàn)閼?zhàn)功獲得了自己的封地。一九七六年在河南安陽殷墟發(fā)現(xiàn)“婦好”墓,墓中出土了4面銅鏡,
還有4件銅鉞以及130件青銅兵器。除了以一對(duì)司母辛大方鼎為首的200余件青銅禮器,還有十五種共156件酒器、以及來自新疆等地的玉器佩飾755件、來自臺(tái)灣海南甚至更遠(yuǎn)處的海貝7000多枚、各色寶石制品47件,以及各種陶器石器海螺等等。除此之外,還有為婦好殉葬的16名殉人、6條殉狗。
游戲里的隨葬品包括瓷器、銅器和絲綢,看來應(yīng)該加上武器和玉器才符合史實(shí)。

【高手技巧】
一、龍之崛起開局攻略開局首先得修路,將土地圈起來進(jìn)行規(guī)劃,不行的地方,比如有樹的地方,需要平整(圖二)



路修好之后我們就建設(shè)民居,這個(gè)必須修在路的兩邊,道路不通不會(huì)產(chǎn)生人口。

圖三是路障設(shè)置,這個(gè)是為了防止人員亂跑,可以將城市人員限制在你需要的范圍內(nèi)。

然后我們可以遠(yuǎn)離居民區(qū)的地方,修建獵人小屋打獵,注意這個(gè)在旁邊造上磨坊,磨坊旁邊修上巡視員不然建筑會(huì)倒塌。

在城市里面也修上巡視員,以及水井可以在水井周圍搞點(diǎn)綠化,可以使水井升級(jí)(圖一),水井旁邊可以修上商業(yè)區(qū),在居民區(qū)和商業(yè)區(qū)之間修上圍墻,以免降低居民區(qū)的舒適度(圖二)。


想讓房子升級(jí)(圖一),需要在商業(yè)區(qū)修剪市場(chǎng),市場(chǎng)上修建店鋪(圖二),根據(jù)通過點(diǎn)擊房間查看升級(jí)的要素,進(jìn)行設(shè)置,最初是需要食物后面是亞麻后面是瓷器,再后面是居民區(qū)的舒適度(可以在房子周圍搞綠化),對(duì)應(yīng)的不但要開店鋪,還要有對(duì)應(yīng)生產(chǎn)物品的,如剛才的打獵農(nóng)業(yè)的種植(下一步講)。圖三所示是店鋪的頁面是可以調(diào)整食物品質(zhì)的,一會(huì)人民會(huì)對(duì)食物不滿,不能升級(jí)需要進(jìn)行調(diào)整。



農(nóng)業(yè)需要先建設(shè)對(duì)應(yīng)的小屋,才能在小屋周圍種植。種植了亞麻需要建設(shè)倉庫,不然沒有地方存放。

工業(yè)區(qū)就是制造瓷器,需要先造沾土礦也需要安全員,不然也會(huì)倒塌。同時(shí)如果沒有倉庫還需要造倉庫,不然也沒有地方存放。以上就是商朝階段的攻略,其他幾個(gè)建筑也需要補(bǔ)上,如先祖神廟沒有不能升級(jí),還有針灸什么的。綠化兩格在一起就會(huì)成為花園,圍墻會(huì)使周圍的道路都會(huì)升級(jí)。

二、龍之崛起祭祀的方法
點(diǎn)擊宗教(那個(gè)八卦圖標(biāo))進(jìn)入宗教管理狀態(tài),然后單擊游戲界面右上角的標(biāo)題(有“宗教”二字的那個(gè)位置),進(jìn)入祭祀界面;點(diǎn)擊要祭祀英雄的頭像,在“祭祀類型”框里面選擇要用作祭祀的物品,在“祭祀規(guī)模”框里面選擇祭祀物品的數(shù)量,確認(rèn)后點(diǎn)擊祭祀界面右下角的”O(jiān)K“按鈕,完成祭祀。英

雄對(duì)你滿意度的八個(gè)檔次是:憤怒(angry)、不愉快(unhappy)、被忽略的(neglected)、滿足(contented)、欣喜(pleased)、幸福(happy)、快樂(joyful)、得意(exalted)。

只有祖先類英雄可能出現(xiàn)前三種不滿,其他英雄即使從不祭祀,滿意度也都維持在滿足水平。

如果三位祖先類英雄都長(zhǎng)時(shí)間不滿,他們會(huì)用洪水、地震、干旱來懲罰你。當(dāng)滿意度達(dá)到高興以上,英雄就有可能顯身。

祭祀的效果,取決于四個(gè)因素:祭品豐盛程度,祭品的價(jià)值;用絲綢、漆器祭祀的效果最好,該英雄的宗教在城市中的信仰程度(受到此服務(wù)的人口比率),城市的風(fēng)水;越是吉利,祭祀效果越好。

三、龍之崛起布局圖分享
一、成對(duì)建造的“56步實(shí)用型布局”

上述布局沿用了56格環(huán)形布局的基本思路,左右兩個(gè)居民區(qū)各45住房,道路均為56步的環(huán)形,在房屋達(dá)到頂級(jí)的狀態(tài)下,各可容納74*45=3330居民,兩邊合計(jì)容納6660居民。該布局最大的優(yōu)點(diǎn)在于“在保證單個(gè)居民區(qū)居民數(shù)量最大化”的前提下,實(shí)現(xiàn)了“居民區(qū)面積的最小化”,在建造萬人以上的大城時(shí),將上述居民區(qū)兩兩組合、成對(duì)建造,則其“節(jié)省土地”的優(yōu)勢(shì)越發(fā)明顯。
56步的環(huán)形是目前經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)過的最為穩(wěn)定的居民區(qū)布局,除了上述“實(shí)用型布局”外,“56步環(huán)形”還有幾種常見版本,例如能夠?qū)崿F(xiàn)“單個(gè)居民區(qū)居民數(shù)量最大化”的“56步47住房”布局

二、容納居民數(shù)最多的的“56步47住房房”布局
可見,與先前的“實(shí)用型布局”相比,“56步住47房”布局僅僅能夠多容納2棟住房,卻需要多占用42格的“無法利用的”面積(居民區(qū)中無法利用的空地以花園填滿)。除了“ 56步住47房”外,還有一種十分緊湊的“56步住42房”布局,占地面積與“實(shí)用型布局”接近,但是,其容納居民的數(shù)量卻少了3*74人。
三、 緊湊的“56步42住房”布局
此外,玩家們還經(jīng)常采用的一種可容納56房(包括49棟住房)的“58步回形布局”
上述布局理論上可以容納49*74=3626人的居民,但是本人在實(shí)際操作中發(fā)現(xiàn),上述布局中的草藥、針灸時(shí)常出現(xiàn)供應(yīng)不上的現(xiàn)象;甚至于先祖、佛龕(道龕)等宗教設(shè)施偶爾也會(huì)接濟(jì)不上,因此這是個(gè)不太穩(wěn)定的布局,很難達(dá)到理論上的最大居民容量3626人(實(shí)際操作中平均在3300-3400人之間)。在實(shí)際操作中,可以考慮將上述布局的祖廟、佛龕(道龕)、草藥和針灸全部加倍,即變成“58步45住房”的回形,方能保證其穩(wěn)定性

四、適合于狹長(zhǎng)地帶的“線型布局”
雖然說,根據(jù)網(wǎng)上流傳的龍之崛起各類隨機(jī)行人的最大行走步數(shù)為:小販、安全員、稅收、宗教人員41步;草藥和針灸30步;但是本人在實(shí)際操作中發(fā)現(xiàn),在上述線型布局的居民區(qū)中,安全員的步數(shù)一旦超過30步,茅草房就會(huì)時(shí)不時(shí)發(fā)生火災(zāi),磚瓦房則偶爾會(huì)出現(xiàn)倒塌(很不可思議,讓我直接開始質(zhì)疑網(wǎng)上流傳的最大步數(shù)的真實(shí)性);由于必須將安全員的步數(shù)控制在30步以內(nèi),一個(gè)“線型布局”居民區(qū)最多只能容納21棟住房。因此,“線型”布局僅在地形狹長(zhǎng)的極端情況下比較好用(比如“宋金第3關(guān)-成都”這種河網(wǎng)密布的地形)。

【秘籍大全】
Ctrl+Alt+C 開啟作弊模式作弊碼
效果
Shutime
增加5000金錢
Gimme Goods
增加資源(磨坊或儲(chǔ)物倉庫要有足夠存放空間)
IgnoreDesire
住宅升級(jí)時(shí)不考慮環(huán)境吸引力
I win again
我方取得勝利
Uncle Sam
稅吏變成山姆大叔的形象
Glub Glub

災(zāi)難:洪水
Great Heat
災(zāi)難:干旱
Shake Shake
災(zāi)難:地震
Black Death
殺死所有軍事單位
Kill Enemy Units

殺死所有敵方單位
Kill Loan Units
殺死所有外來單位(商隊(duì)、敵軍、移民等)
CeramicsForElite
所有貴族住房得到100單位瓷器
FunForElite
貴族住房升級(jí)時(shí)無娛樂要求
HempForElite

所有貴族住房得到100單位麻布
SilkForElite
所有貴族住房得到100單位絲綢
TeaForElite
所有貴族住房得到100單位茶
WaresForElite
所有貴族住房得到100單位銅器/漆器
Bad Wallpaper

城中所有建筑都變得不吉利(風(fēng)水)
Chinese Flu
使某一座住宅發(fā)生瘟疫
SpawnMugger
城中產(chǎn)生一個(gè)乞丐
SpawnBandit
城中產(chǎn)生一個(gè)強(qiáng)盜

說明
1.輸入作弊碼的時(shí)候一定要分清字母的大小寫和單詞間的間隔。
2.在1.01版中,開啟作弊模式后玩家的分?jǐn)?shù)將不再被記錄在勝利畫面里。
3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用。

【常見問題】
一、如何防止城中暴民與乞丐?1、如何制止暴民燒殺問題?(如:殺死城中居民與工作人員,燒毀皇宮衙門等)
答:派遣軍隊(duì)前往鎮(zhèn)壓(建議騎兵前往,近遠(yuǎn)戰(zhàn)均可)
2、為什么城中會(huì)出現(xiàn)暴民、乞丐?
答:⑴.失業(yè)率過高 ⑵.百姓無糧食可吃 ⑶.拖欠工人工資 ⑷.國(guó)庫負(fù)債累累 ⑸.稅收過高
PS:做一個(gè)開明的君主,讓百姓衣食無憂,解決以上五個(gè)問題即可。另外,
祭祀出神仙 關(guān)帝 可以使城中不出現(xiàn)痞子、小偷和強(qiáng)盜。
二、如何解決國(guó)庫資金緊缺的問題?
當(dāng)戰(zhàn)役初始資金很少,后期建設(shè)資金不夠,我們?cè)撊绾潍@得金錢?
答:
⑴.建立市政大廳與稅務(wù)局進(jìn)行收稅。
⑵.與其他城市進(jìn)行貿(mào)易。
PS:查看其他城市需要什么資源,根據(jù)自身現(xiàn)有資源,與該城市建立貿(mào)易關(guān)系, 出口貴重資源(如:絲綢、加工過的玉器、武器、漆器等),可進(jìn)口自己沒有的資源進(jìn)行加工然后出售(如:進(jìn)口玉器加工成加工過的玉器、進(jìn)口生絲加工成絲綢等)。
⑶.攻打其他城市,使其成為自己的諸侯國(guó),然后每年進(jìn)貢金錢。
⑷.建造鑄幣局、印鈔廠,該建筑生產(chǎn)出來的錢直接進(jìn)入國(guó)庫。
鑄幣局每年最多可生產(chǎn)1100金錢!
印鈔廠每年最多可生產(chǎn)1200金錢!
⑸.開啟作弊碼:Ctrl+Alt+C 輸入Shutime ,一次增加5000銀兩。
PS:首次按 Ctrl+Alt+C 為開啟作弊器,再次按即可輸入金錢作弊碼,多次 輸入即可增加更多金錢,注意大小寫的區(qū)分。
⑹.使用金錢修改器。
PS:開啟作弊碼與使用金錢修改器增加金錢,失去了游戲的意義。個(gè)人不推薦!
三、如何給皇冠動(dòng)物園獲得動(dòng)物?
答:1、祭祀祖先,讓祖先下凡用其捕捉動(dòng)物。
PS:操作該祖先至有動(dòng)物的地方,使用“捕捉”技能捕獲動(dòng)物??刹蹲?nbsp;
動(dòng)物的祖先有:女媧、西王母、孫悟空、孫武
2、每逢12年的第一年系統(tǒng)會(huì)給予一個(gè)禮物,也就是一開始如果選擇的生肖
是“龍”,那么到下一個(gè)“龍”生肖年初,系統(tǒng)會(huì)給予一個(gè)禮物,你可以選
最后一個(gè)“特殊的禮物”,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一個(gè)動(dòng)物。
3、向其他城市索要。
PS:關(guān)系不好,索要會(huì)惹得該城市的不滿,甚至?xí)捌渌鞘信c自己的
關(guān)系惡化。
4、禮尚往來??上冉o其他城市贈(zèng)送動(dòng)物,收到后他們會(huì)還禮的,送多少個(gè)
多少個(gè)哦!
PS:可根據(jù)⑴、⑵先獲得動(dòng)物再禮尚往來。

【配置需求】
系統(tǒng):Windows 98/2000/ME/XPCPU:Pentium 2 400MHz
內(nèi)存:64 MB RAM
硬盤:800 MB HD space
顯卡:4 MB video card (16-bit color @ 800 x 600)
光驅(qū):4x CD-ROM
Online play requires 56K or faster connection and internet service provider

































