《太陽系行星2》是一款以宇宙作為舞臺(tái)的沙盒模擬游戲。它最早在2011年登陸PC平臺(tái),隨后又推出了移動(dòng)端的漢化版本。玩家最初只是一顆小小的隕石,在浩瀚無邊的太空中,憑借引力去吸附質(zhì)量更小的天體,就這樣一步步從一顆小行星,成長為恒星,甚至最終演變成黑洞。在這個(gè)過程里,玩家需要構(gòu)建屬于自己的行星系統(tǒng),推動(dòng)文明發(fā)展并完善防御機(jī)制。與此同時(shí),還要去探索宇宙的邊緣,會(huì)遭遇其他行星系統(tǒng),在星際戰(zhàn)爭以及資源爭奪中實(shí)現(xiàn)生存與擴(kuò)張,從而體驗(yàn)從塵埃般渺小到成為宇宙主宰的巨大蛻變。
游戲特色
1. 打造行星系統(tǒng),借助于在外太空四處漂浮的其他行星與小行星,構(gòu)建屬于自己的行星系統(tǒng)。
2、拓展行星經(jīng)營規(guī)模,吸納軌道行星來擴(kuò)大自身的行星經(jīng)營規(guī)模,從而推動(dòng)文明的發(fā)展以及國防與自我防御機(jī)制的提升。
3、吸納其他行星,任何與你星體接觸的化學(xué)物質(zhì),只要其質(zhì)量小于你的星體,且不屬于其他星系,就會(huì)自動(dòng)按照運(yùn)動(dòng)軌跡,緊密環(huán)繞你的星體旋轉(zhuǎn)。
4、只要物質(zhì)的質(zhì)量小于你的星球,且不屬于其他系統(tǒng),那么任何靠近你星球的這類物質(zhì),都會(huì)自動(dòng)開始沿著特定軌跡圍繞你的星球轉(zhuǎn)動(dòng)。
5、通過吸收軌道行星來增加自身質(zhì)量,但仍需在周圍留存部分行星,以推動(dòng)文明進(jìn)步以及軍事與防御機(jī)制的發(fā)展。
游戲亮點(diǎn)
擬真天體物理系統(tǒng)依托真實(shí)天文學(xué)數(shù)據(jù)搭建,天體因質(zhì)量不同產(chǎn)生引力效應(yīng),小天體圍繞大天體自發(fā)形成軌道,通過碰撞、吸附等過程再現(xiàn)宇宙運(yùn)行法則,助力玩家直觀領(lǐng)略重力與天體運(yùn)動(dòng)的科學(xué)原理。
自由沙盒式建造體驗(yàn):允許以模塊化方式搭建行星系統(tǒng),玩家能夠自行規(guī)劃衛(wèi)星軌道,留存關(guān)鍵天體來推動(dòng)文明科技發(fā)展,并且可以借助合并同級(jí)天體實(shí)現(xiàn)升級(jí),從隕石直至黑洞的整個(gè)成長路徑,都全然由玩家主宰。
多元星際互動(dòng)玩法:在探索過程中,會(huì)遭遇中立或者敵對(duì)的行星系統(tǒng)。你既能夠選擇以和平方式進(jìn)行擴(kuò)張,也可以主動(dòng)發(fā)起星際戰(zhàn)爭。一旦贏得戰(zhàn)爭,便能奴役戰(zhàn)敗方的天體。與此同時(shí),要時(shí)刻應(yīng)對(duì)敵方艦艇的攻擊以及激光打擊,通過策略性地平衡防御與征服,來達(dá)成目標(biāo)。
游戲評(píng)測
《太陽系行星2》這款游戲,以硬核的物理模擬與高自由度的沙盒玩法,成功躋身宇宙題材的優(yōu)秀作品行列。它最大的亮點(diǎn)在于巧妙融合了天文科普元素與策略對(duì)抗,別具一格。游戲中嵌入了大量豐富的天文知識(shí),天體的物理屬性以及氣候特征都高度貼近現(xiàn)實(shí)。玩家在進(jìn)行建造與探索的過程中,能夠深入了解太陽系的構(gòu)成以及運(yùn)行規(guī)律,真正做到了娛樂性與科普價(jià)值的兼顧。






































