【使用方法】
游戲的玩法很簡單,只要將毛線球弄到小貓的旁邊,它就會(huì)自然的醒過來。劃屏從毛線球上拖出一根方向指示的箭頭,放手后毛線球就會(huì)自動(dòng)的按照玩家規(guī)定的方向和力度前進(jìn)。毛線球要一次滾到小貓的身邊,否則游戲?qū)⒅匦麻_始。【金幣修改】
1、運(yùn)行八門神器和游戲,然后我們進(jìn)入游戲的商店,比如我們現(xiàn)在的金幣數(shù)量為710。2、雙擊home鍵。切換到八門神器。
3、點(diǎn)擊“請(qǐng)選擇一個(gè)需要被修改的程序…”選擇DH3。
4、在搜索框輸入710,點(diǎn)后面的放大鏡,進(jìn)行搜索。會(huì)顯示搜索到XX個(gè)數(shù)據(jù)。
5、雙擊home鍵,切換回游戲。隨便買點(diǎn)東西,使金幣數(shù)變化,比如買一個(gè)金幣價(jià)格為375的道具,買后剩余的金幣為 335。
6、雙擊home鍵,切換到八門神器,在搜索框輸入現(xiàn)在的金幣數(shù)335,點(diǎn)搜索。
7、搜索結(jié)果只有一個(gè)。如果搜索結(jié)果為多個(gè),就再切換回游戲買點(diǎn)東西使金幣數(shù)
變化,再搜索一次,直到結(jié)果只有一 個(gè)。
8、點(diǎn)擊搜索結(jié)果,將數(shù)值的地方改成你想要的數(shù)值,這里我們?cè)诤竺婕恿藗€(gè)“5”,變?yōu)?355。
9、將操作里面的選項(xiàng)改為“存儲(chǔ)”。
10、雙擊home鍵切換回游戲,金幣已經(jīng)變?yōu)?355了,修改成功。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲的主界面有一座暖暖的火爐,營造出溫暖感,這讓游戲在冬天玩再合適不過了。而家庭的場(chǎng)景使人產(chǎn)生一種身臨其境的同時(shí),給人一種安靜的歸屬感。游戲畫面中溫暖的陽光斜斜的從外面照到屋子里來,溫馨而又寧靜。但遺憾的是畫面的細(xì)節(jié)太少,物品擺放也比較生硬和簡單,家的味道不算非常的濃。游戲中那個(gè)把小貓逗醒的角色一定很有自娛自樂的精神,因?yàn)樵谛∝埡兔€球之間被放上了各種各樣的障礙和機(jī)關(guān),玩家要利用這些作用不同的機(jī)關(guān)很迂回的達(dá)成簡單的目的。場(chǎng)景中藍(lán)色的機(jī)關(guān)是可以通過點(diǎn)擊來進(jìn)行互動(dòng),而紅色的機(jī)關(guān)則不能。機(jī)關(guān)包含著許多巧妙的心思,比如玩具小火車可以推動(dòng)毛線球前進(jìn)或者作為反彈的道具,電風(fēng)扇能吹動(dòng)毛線球的滾動(dòng),而拖鞋則是神奇的異次元通道等等。這些機(jī)關(guān)和障礙大多數(shù)都是日常的生活用品,讓游戲的生活感很強(qiáng),不過引力生成裝置就顯得非常的刻意和破壞氣氛。
以上提到的障礙和機(jī)關(guān)把簡單的一件事變得復(fù)雜和有趣起來。怎么利用形形色色的道具讓毛線球按著規(guī)定的路線前進(jìn),成了考驗(yàn)玩家的一個(gè)難題。不僅如此,因?yàn)樗{(lán)色互動(dòng)機(jī)關(guān)的存在,游戲?qū)Σ僮鞯姆磻?yīng)要求也很高,因此玩家不僅要想出將毛線球滾到小貓旁邊的方法,還要在毛線球運(yùn)動(dòng)的過程中看準(zhǔn)時(shí)機(jī)控制電風(fēng)扇的開關(guān)、通道的轉(zhuǎn)向和小火車的走停等等。
總的來說,雖然用毛線球逗醒小貓的設(shè)定很有意思,但游戲的主要還是通過有趣的思考和敏捷的操作將毛線球順利的送達(dá)指定的地點(diǎn)的“自娛自樂”。推薦喜歡此類游戲的玩家下載嘗試。



































