
【基本介紹】
快!組建出那支屬于你的忍者隊(duì)伍,迎接這場(chǎng)史無(wú)前例的忍戰(zhàn)!快!將傳說(shuō)中的尾獸悉數(shù)召喚到你的戰(zhàn)場(chǎng)。為了友情、為了和平、為了榮耀,戰(zhàn)斗吧!不管你有沒(méi)有看過(guò)火影~有沒(méi)有玩過(guò)卡牌游戲~《我是火影》都會(huì)給你一次全新的體驗(yàn),讓你感受火影世界里的感動(dòng)和驚喜!快叫上你的朋友一起來(lái)體驗(yàn)鳴人和他朋友們的故事!“你是將會(huì)成為火影的男人!”
【游戲特點(diǎn)】
【日系卡哇伊風(fēng)格】我是火影安卓版是一款忍者題材的卡牌網(wǎng)游,可以說(shuō)本作一經(jīng)發(fā)布便引無(wú)數(shù)影迷競(jìng)折腰。首先游戲解決了一個(gè)大家最熱衷于討論的問(wèn)題:“火影忍者里面到底誰(shuí)最厲害!”。打開(kāi)《我是火影》,瘋狂培養(yǎng)自己心意的角兒,你要誰(shuí)厲害,誰(shuí)就可以厲害,不服來(lái)SOLO。
【毫不猶豫的選了鳴人】
首先我們來(lái)看看如何獲取傳說(shuō)中的強(qiáng)力忍者吧(求六道仙人現(xiàn)身)。請(qǐng)點(diǎn)擊屏幕中間的忍者小木屋,絕世忍者可都是隱居在這里的。在此頁(yè)面中,上部陣容中羅列的是你抽取到的忍者,下方4個(gè)圖標(biāo)會(huì)根據(jù)玩家抽取進(jìn)度按順時(shí)針被依次點(diǎn)亮,注意前3次都是消耗的金幣,最后一個(gè)超忍必須用鉆石(白花花的軟妹幣)。為了與動(dòng)漫相吻合,游戲中的下中上超4種分類(lèi)對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的忍者星級(jí)上線也是逐步遞增,當(dāng)然實(shí)力也是越來(lái)越強(qiáng),其實(shí)上忍產(chǎn)出的4星卡基本上已可以滿足大多數(shù)玩家的日常需求了,這一點(diǎn)做的還是非常厚道的,不花錢(qián)也能玩的high。
【下中上超4忍吻合動(dòng)漫】
【差點(diǎn)就轉(zhuǎn)到超忍了】
游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)村莊的概念,還增加了一個(gè)建設(shè)類(lèi)的玩法,隨著人物等級(jí)的提升玩家可以建設(shè)更多的可操控項(xiàng),小村莊會(huì)在玩家勤勞的雙手下愈發(fā)壯大,這是多么令人有成就感的一個(gè)玩法呀。
【可建設(shè)系統(tǒng)】
有了良將,下一步要做的就是去征戰(zhàn)天下了。當(dāng)然,要定外,必先安內(nèi)。前期安安生生的刷劇情副本是硬道理,《我是火影》的劇情關(guān)卡設(shè)定的非常有趣,首先這個(gè)漫畫(huà)風(fēng)格的章節(jié)選擇界面就能讓人眼前一亮,打破常規(guī),標(biāo)新利益,先贊一個(gè),想必廣大影迷看到這一幕也會(huì)倍感親切的,強(qiáng)烈的代入感,使人機(jī)對(duì)戰(zhàn)不再枯燥。
【劇情也與原著吻合】
接下來(lái)就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,《我是火影》把忍術(shù)概念發(fā)揮的淋漓盡致,給人的感覺(jué)就是雖然你不曾看到過(guò)我出手,但你早已死在了我的劍下。游戲并沒(méi)有特別華麗的攻擊特效,但是本作把屬性相克玩法深深的融入到了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,每個(gè)忍者都會(huì)有一種屬性,突出每個(gè)角色的特色天賦能力,小瞧我我就克死你。
【秒人于無(wú)形】
每個(gè)忍者都可以裝備一件武器和一件防具,技能分為兩大類(lèi),左側(cè)為主動(dòng)技能,右側(cè)為被動(dòng)技能,不要誤以為會(huì)有什么元神配合你發(fā)動(dòng)一些驚天動(dòng)地的組合技能,這里的組合技能只是一些提升角色屬性的被動(dòng)技能,主要是通過(guò)上陣忍者的搭配來(lái)激活對(duì)應(yīng)的技能。試想當(dāng)你鳴人快要超神的時(shí)候,卻沒(méi)有日向雛田在他身邊為他激活35%的攻擊力BUFF,這是多么令人傷感的一件事啊,趕快行起來(lái)讓他們?cè)缛請(qǐng)F(tuán)圓吧。
【組合技能需點(diǎn)亮激活】
還記得火影忍者中的上古九大神獸嗎?一尾守鶴、二尾又旅、三尾磯撫...九尾九喇嘛?!段沂腔鹩啊穼⒆屗鼈?yōu)槟愣鴳?zhàn),當(dāng)你無(wú)憂無(wú)慮的升到7級(jí)的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟尾獸系統(tǒng),那些年只能以幻想的形式存在于我們腦海中的神級(jí)靈獸們今天將為你而重生。既然是網(wǎng)游,獨(dú)樂(lè)樂(lè)就從來(lái)不是我們的追求,PVP爭(zhēng)做萬(wàn)人之上才是玩家的終極目標(biāo),10級(jí)以后便可以開(kāi)啟PVP系統(tǒng),看著排行榜上這些牛X的前輩們,看看他們手中玲瑯滿目的五星忍者,各個(gè)披金戴銀,手握神奇,難道你就甘心整日墊底排行榜,默默流淚嗎?帶著自己的忍者和尾獸們?nèi)ジ麄儬?zhēng)個(gè)高低才是唯一出路。
【口水止不住的流】
總的來(lái)說(shuō),《我是火影》依然是采用了市面上已經(jīng)相當(dāng)成熟的游戲模式,通過(guò)扭蛋類(lèi)系統(tǒng)產(chǎn)出高級(jí)卡牌、高級(jí)裝備,而這些道具又進(jìn)一步增加玩家互動(dòng)的樂(lè)趣,并且本作與漫畫(huà)原著保持了較高的吻合度,代入感極強(qiáng)。不虧是獨(dú)占性火影之王,算是很棒的動(dòng)漫題材里一款游戲,或許也是你苦苦尋找的那盤(pán)菜,何不來(lái)嘗一口試試呢!
【忍術(shù)解析】
其實(shí)游戲中很多的忍術(shù)都是一樣的,忍術(shù)的效果差不多相同,只是在于觸發(fā)率與觸發(fā)值不一樣而已。今天小編就為大家?guī)?lái)這篇忍術(shù)強(qiáng)弱分析攻略,希望大家能選擇各自喜愛(ài)的忍術(shù)、對(duì)游戲更好的了解:
第一:輪回天生,代表人物:漩渦長(zhǎng)門(mén),面具男,這是不管試煉也好副本也好掠奪也罷的終極逆襲神技,缺點(diǎn)就是觸發(fā)概率略低,而且擁有此忍術(shù)的角色站的越后面越低。
第二:永恒萬(wàn)花筒,代表人物:斑,大蛇,小美,佐井,這忍術(shù)可以說(shuō)是大翻盤(pán)的神技,缺點(diǎn)觸發(fā)率不高,但是你試煉打到50層以上你就知道試煉里的人物對(duì)這忍術(shù)的觸發(fā)率是多么高了,所以奉勸大家,試煉碰到有此類(lèi)忍術(shù)的人就別1V1。
第三:穢土轉(zhuǎn)生,代表人物:大蛇兜,大蛇丸(榮獲兩榜,大蛇真的很犀利,金幣就能招募到的神器),兜,在你防守最高防御的角色后面放置一個(gè)大蛇或者兜,是高試煉中必不可少的忍術(shù),缺點(diǎn)觸發(fā)太低,所以我們要保證有穢土忍術(shù)的角色防御一定要高,這樣能抗住兩三個(gè),觸發(fā)的機(jī)會(huì)就更大了。
第四:飛雷神之術(shù),代表人物:四代火影 鳴人 自來(lái)也,其實(shí)很多人覺(jué)得這忍術(shù)很菜,次回合減得太多,其實(shí)很多時(shí)候?qū)﹃噭e人的時(shí)候,對(duì)方第一個(gè)目標(biāo)往往數(shù)值高于你,這時(shí)候你只能靠這種忍術(shù)瞬間打敗他,所以擁有此忍術(shù)的可以充當(dāng)炮灰的角色,在對(duì)陣高試煉里的人效果很不錯(cuò),因?yàn)?0+的試煉里第一個(gè)全屬數(shù)值實(shí)在太高了,你得靠這樣的忍術(shù)瞬間打敗他,給接下來(lái)的角色一些狀態(tài)。此忍術(shù)觸發(fā)率不低,概率還行,缺點(diǎn)可能就是次回合減的太多了。
第五:天照,代表人物:鼬,四代火影,三代火影,死后還能拖一個(gè)人下水,觸發(fā)率不高,但是效果很好,特別是在擁有此忍術(shù)的角色就剩下幾百幾十的攻防值的時(shí)候觸發(fā)后,那效果是相當(dāng)?shù)暮?,缺點(diǎn)觸發(fā)率不高。
第六:漩渦水忍,代表人物:二代火影,飛段,帶土,長(zhǎng)門(mén)。減少對(duì)方攻防,增加自己攻防,里外里就是大差距了,之所以排到第六,原因就是在平時(shí)副本掠奪的時(shí)候效果不是很突出,但是在高級(jí)試煉中,效果就不是一般的厲害了,并且觸發(fā)率十分的高。
第七:花樹(shù)界降臨和千手神通,算是并列吧,代表人物,柱間。一個(gè)是減少攻防,一個(gè)是增加攻防,除了柱間外,其他擁有此忍術(shù)的效果沒(méi)那么大,排名低了是因?yàn)槲覜](méi)柱間。只是在高級(jí)試煉里這兩個(gè)忍術(shù)發(fā)揮就很好。
第八:百豪之術(shù),代表人物:綱手,小櫻,千代婆婆。這忍術(shù)在對(duì)于對(duì)面陣容攻防沒(méi)你高時(shí)發(fā)揮效果是很不錯(cuò)的。缺點(diǎn)實(shí)際就是你在對(duì)于擁有此忍術(shù)的角色防御以及組合技不是很完善的時(shí)候變得有點(diǎn)雞肋,因?yàn)榭覆蛔〉谝粋€(gè)人,接下來(lái)的也沒(méi)有意義了。
第九:瞬身之術(shù),代表人物:半藏,我愛(ài)羅。
第十:怪力,代表人物:綱手,小櫻,半藏。
【更新日志】
V3.1.1
1、新增3個(gè)仙術(shù)副本:獲取忍者修煉道具;
2、新增忍者仙術(shù)修煉:激活克制勢(shì)力屬性;
3、新增仙術(shù)洗練功能;
4、新增C、D陣容;
5、VIP權(quán)限調(diào)整:試煉次數(shù)增加(游戲中可見(jiàn));
5、新增4星忍者(紀(jì)念卡)
6、新增5星忍者(紀(jì)念卡)
7、新增潛力移植功能;
8、新增體術(shù)傳承功能;
v2.6
1、全新增加忍界競(jìng)技場(chǎng)功能,90級(jí)開(kāi)放
2、全新增加英雄副本,1—28章節(jié)
3、全新團(tuán)購(gòu)模塊開(kāi)放
4、增加第三裝備槽
5、增加全新寶物(用于第三裝備槽),可增加體術(shù)值
6、新增好友互贈(zèng)體力功能
7、限時(shí)大獎(jiǎng)內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)物品可查看詳情
8、修復(fù)并重新開(kāi)啟大掃除模塊
9、世界聊天以廣播形式在主界面下方顯示,并配有開(kāi)關(guān)
10、新增12個(gè)忍者,2個(gè)新武器
11、部分忍者配緣調(diào)整
12、關(guān)閉了聯(lián)軍召喚獸扭蛋的兌換
13、新增寶物相關(guān)扭蛋(4星、必中4星、5星、必中五星)
v2.5
1、開(kāi)放玩家等級(jí)至140級(jí)
2、增加兩個(gè)陣容位置
3、試煉增加14人排行,增加17組怪物組
4、新增劇情副本22至28章副本劇情
5、新增4個(gè)忍者(百豪小櫻、仙人鳴人、穢土斑、大蛤蟆仙人)
6、新增三件裝備(死神鐮刀、仙法卷軸、月紋面具)
7、世界BOSS增加500W傷害檔位獎(jiǎng)勵(lì)
8、修復(fù)簽到時(shí)間BUG和聯(lián)軍內(nèi)部顯示BUG



































