【更新日志】
1.6版本發(fā)布大量平衡性改動
眾多的全新A杖設(shè)計
穩(wěn)定性及流暢性提升
BUG修復(fù)
v1.4
英雄:
卡爾:
- 現(xiàn)在當(dāng)你釋放 電磁脈沖 時,會顯示其會影響的范圍大小
深淵領(lǐng)主:
- 基礎(chǔ)力量從 25 + 2.6 下降為 19 + 2.0
- 基礎(chǔ)智力從 17 + 2.6 提高為 22 + 2.6
謎團:
- 午夜凋零 傷害從3/5/7/9%調(diào)整為[4%+20]/[5.5%+30]/[7%+40]/[8.5%+50]
- 現(xiàn)在釋放黑洞時會自動釋放一個 午夜凋零 ,效果等級等同于你的 午夜凋零 的技能等級,和 午夜凋零 效果疊加
風(fēng)行者:
- 集中火力 對建筑的效果降低75%,對Roshan的效果降低50%
育母蜘蛛:
- 寄生 主動使用造成的傷害的100%將用于治療施法者本身,60%用于治療施法者擁有的其他生物
- 織網(wǎng) 不再破壞樹木,受到效果的單位在移動時無視地形
- 現(xiàn)在受到 黑寡婦之毒 的單位在持續(xù)時間內(nèi)會受到 自身最大生命值3.5%/秒 的傷害
暗影牧師:
- 劇毒之觸 持續(xù)時間從3秒提高為4秒;爆發(fā)傷害類型從物理傷害改為魔法傷害類型,持續(xù)傷害保持物理傷害類型不變
- 暗影波 AOE波及范圍固定為400碼(從180碼+3*智力上調(diào)),選取半徑調(diào)整為725/850/975/1100碼(從500碼+3*智力上調(diào));現(xiàn)在每點智力提高2點治療及1點傷害(從每點智力提高1點傷害及1點治療上調(diào))
魚人夜行者:
- 重新設(shè)計了 黑暗契約 的技能效果
- 突襲 距離從400/500/600/700提升為400/600/800/1000碼
- 當(dāng)你觸發(fā) 暗影之舞 的隱形效果時,你所在的位置會有敵我雙方都可見的特效出現(xiàn);持續(xù)時間內(nèi)無視 顯影之塵 的效果
屠夫:
- 現(xiàn)在當(dāng)你擊殺某個單位/英雄時,即使目標(biāo)不在900碼范圍內(nèi),依然可以觸發(fā) 堆積腐肉 效果
- 腐肉堆積 擊殺英雄后偷取的力量點數(shù)從2/2/3/3調(diào)整為2/3/4/5點,最大可偷取力量比例從25%提高為30%
死靈飛龍:
- 守墓人的斗篷 現(xiàn)在每層護甲為你提供5%移動速度加成
先驅(qū)者:
- 調(diào)整了 噩夢火箭彈 的技能效果,現(xiàn)在是一個恒定延遲的目標(biāo)點AOE技能
剛背獸:
- 現(xiàn)在 剛毛后背 自動觸發(fā)針刺效果擁有0.5秒的內(nèi)置冷卻
- 當(dāng)受到沉默效果時,剛毛后背 效果無效
麥迪文:
- 奧術(shù)洪流 冷卻時間從12秒下調(diào)為8.25秒
薩爾:
- 現(xiàn)在受到 惡念瞥視 的單位不再無視 動能立場 效果
術(shù)士:
- 劇變 現(xiàn)在是一個不需要持續(xù)施法的對點釋放的技能
痛苦之源:
- 蝕腦 冷卻時間從16/14/12/10秒調(diào)整為14/11/8/5秒
巫醫(yī):
- 巫毒回復(fù)術(shù) 治療效果從16/24/32/40提高為30/45/60/75點每秒,受到治療效果的單位還會擁有30%的閃避效果,影響范圍從恒定340碼調(diào)整為350/450/550/650碼
- 死亡守衛(wèi) 的攻擊現(xiàn)在無視目標(biāo)閃避,每次攻擊命中能夠?qū)δ繕?biāo)造成0.05秒暈眩效果
巨魔戰(zhàn)將:
- 在持續(xù)時間未結(jié)束之前,巨獸 技能生命上限提升效果不會疊加
磁極精靈:
- 修復(fù)了 電磁火花 在切換 磁極 時造成的傷害類型不正確的問題(應(yīng)該為神圣傷害,而不是魔法傷害)
- 泯滅 現(xiàn)在不再能夠以信使為目標(biāo)
獅鷲騎士:
- 轟雷 傷害從600/800/1000提高為600/1000/1400,并且現(xiàn)在享受100%法術(shù)能量加成
德魯伊:
- 熊靈 移動速度從320下降為250
黑暗賢者:
- 學(xué)習(xí) 奔騰 后被動增加的移動速度從100%下調(diào)為35%;主動使用,目標(biāo)在持續(xù)時間內(nèi)位移效果提高會有一個遞增的過程,而不是直接達到100%位移增加效果
秀逗魔導(dǎo)士:
- 阿哈利姆神杖 的效果修改為:提高傷害(和原本相同),提高魔耗(從280/420/680提高為400/600/750),并移除該技能的冷卻時間
靈魂守衛(wèi):
- 重新設(shè)計了 靈魂隔斷 的技能效果
遠古飛蛇:
- 為 冰霜牢籠 的傷害反彈添加了一個短暫延時,防止其可能導(dǎo)致的目標(biāo)技能不進入冷卻的問題
幽鬼:
- 為 折射 的傷害添加了一個0秒延時,防止部分技能在釋放瞬間造成傷害時觸發(fā)折射效果導(dǎo)致死亡技能不進入冷卻的問題
先知:
- 發(fā)芽 召喚的樹人生命值從350點下降為320點,冷卻時間從20秒上調(diào)為35秒
暗夜哨兵:
- 幻影偵查 冷卻時間從15秒下調(diào)為12秒
暗夜刺客:
- 力量成長從22 + 2.0調(diào)整為20 + 2.1
- 敏捷成長從34 + 3.6調(diào)整為45 + 3.2
影魔:
- 支配死靈 現(xiàn)在每個靈魂還會額外提高你20點生命上限
屬性附加:
- 力量英雄 現(xiàn)在每次升級該技能獲得的力量從8點下降為7點
- 修正了文字說明錯誤
- 現(xiàn)在以下效果可以被凈化:
- 雷霆一擊 ,刺針掃射 ,傷殘恐懼 ,火焰風(fēng)暴 ,追蹤箭 ,靈魂燃燒 ,黑寡婦之毒 ,毀滅陰影
一個新的英雄:地精撕裂者
物品:
崗哨守衛(wèi) / 真視守衛(wèi):
- 現(xiàn)在你摧毀敵對方的 崗哨守衛(wèi) 或 真視守衛(wèi) 時,你能夠獲得75點金幣及30點經(jīng)驗獎勵
無頭騎士的頭盔:
- 現(xiàn)在非英雄單位不再受到傷害免疫效果保護
漩渦 / 雷神之錘:
- 紅色/紫色渦流 觸發(fā)的減速效果從100%下調(diào)為70%
天災(zāi)骨鐘:
- 天災(zāi)骨鐘 的英雄受到傷害平攤治療的效果現(xiàn)在采用新的“Order Coalescing”機制運作,減少資源占用
AI:
- 修復(fù)了 魚人夜行者 不會學(xué)習(xí)技能的問題
系統(tǒng):
- 終結(jié)連殺獎勵從50/100/150/200/250/300/350/400提高為150/225/300/400/600/800/1000/1200金幣
- 經(jīng)驗獲取半徑從1000碼提高為1375碼
- 自動金錢獲得速率從每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
- 摧毀軍團建筑物的金錢獎勵提高35%
- 略微調(diào)整了 均衡守備 系統(tǒng)的數(shù)值,第25分鐘的護甲減少數(shù)值從2點提高為5點,第35分鐘的護甲減少數(shù)值從3點提高為5點
- 修復(fù)了 -afk 指令的信息顯示錯誤問題
- 所有閃避效果現(xiàn)在可非線性疊加
- 首次復(fù)活所需金錢下調(diào)為80%,之后每次買活所需金錢相比前一次買活提升20%
v1.3
英雄:
虛靈獵手:
- 初始力量從19點提高為26點,力量成長從1.7下降為1.5
- 初始敏捷從15點提高為31點
- 初始智力從20點下降為19點
- 虛粒子炮 現(xiàn)在改為一個向目標(biāo)方向釋放的直線技能,取消了施法延遲,傷害提高為160/240/320/400點
- 虛靈剝離 被動效果重做,現(xiàn)在修改為當(dāng)你處于敵方視野外時會獲得額外10/20/30點護甲及60/90/120點攻擊速度,持續(xù)3秒。幻象繼承加速效果
- 虛靈剝離 主動效果對英雄的視野減少范圍從1000碼提高為1500碼
食人魔魔法師:
- 添加了 阿哈利姆神杖 效果:提高10%基礎(chǔ)多重施法概率,當(dāng)觸發(fā)10X或以上多重施法時立刻刷新火焰爆轟的冷卻時間
靈魂守衛(wèi):
- 敏捷成長從4點提高為4.6
- 靈魂倒影 召喚的鏡像攻擊不再令目標(biāo)減速,在持續(xù)時間內(nèi),受到影響的目標(biāo)將會持續(xù)性的減少60%的攻擊/移動速度
- 現(xiàn)在 惡魔形態(tài) 變身后會額外為你提供300點生命上限
- 靈魂激發(fā) 傷害從20/30/40/50提高為30/45/60/75點,額外的生命回復(fù)速度從2/4/6/8點/秒提高為4/8/12/16點/秒
獸王:
- 基礎(chǔ)力量從23提高為30,力量成長從2.2提高為3.0
沉默術(shù)士:
- 現(xiàn)在 全領(lǐng)域靜默 效果被計入助攻范圍內(nèi)
痛苦女王:
- 修復(fù)了可以錯誤的隨即到 超結(jié)晶 的問題
巨魔戰(zhàn)將:
- 狂戰(zhàn)士之怒 切換為近戰(zhàn)狀態(tài)后,攻擊觸發(fā)重?fù)舻母怕蕪?0%調(diào)整為12%/15%/17%/20%
- 炫目之斧 被一個新的技能 巨獸 代替
- 巨魔天賦 現(xiàn)在為近戰(zhàn)形態(tài)額外提供1%的生命恢復(fù)速度
卡爾:
- 為 陽炎沖擊 添加了一個視覺效果
賞金獵人:
- 修復(fù)了 投擲飛鏢 與林肯互相作用不正確的問題
- 投擲飛鏢 傷害從200/300/400/500提高為200/325/450/575點
- 疾風(fēng)步 及 忍術(shù) 的圖標(biāo)位置互換
- 疾風(fēng)步 破隱一擊效果修改為提高100/120/140/160點攻擊力
- 忍術(shù) 爆擊倍數(shù)提高為1.5/2/2.5/3倍
骷髏射手:
- 死亡契約 現(xiàn)在擊殺來源變?yōu)槭┓ㄕ弑旧?
- 死亡契約 持續(xù)時間下降為4,6,8秒
- 現(xiàn)在 凈化類效果可以移除 死亡契約 效果(同時被視為增益狀態(tài)和減益狀態(tài))
水晶室女:
- 調(diào)整了 冰霜新星 的模型,使其幀數(shù)表現(xiàn)提高了90%
- 冰霜新星 冷卻時間從15秒下降為12秒
- 受到 冰封禁制 影響的單位不再會錯誤的阻擋其他單位的前進了
- 重新設(shè)計了 輝煌光環(huán) 的技能效果,現(xiàn)在改為每秒回復(fù)全地圖范圍內(nèi)友軍英雄1.5/2/2.5/3%的法力值,并且提高其最大法力值的3/4.5/6/7.5%數(shù)值的法術(shù)能量
- 重新設(shè)計了 極寒領(lǐng)域 的技能效果,現(xiàn)在是一個對點釋放的技能,裝備A杖后效果為在持續(xù)時間內(nèi)獲得魔法免疫效果
撼地神牛:
- 現(xiàn)在 溝壑 的施法距離提高為和作用距離一樣(4800碼)
暗影牧師:
- 重新編寫了 薄葬 的機理代碼,徹底修復(fù)了在持續(xù)時間內(nèi)依然可能死亡的bug
- 優(yōu)化了 編織 的相關(guān)代碼,現(xiàn)在 編織 對敵方英雄作用部分將會計入助攻
混沌騎士:
- 修復(fù)了在魔免狀態(tài)下開啟 幻象 不正確的問題
深淵領(lǐng)主:
- 略微改善了施法前搖
- 火焰風(fēng)暴 冷卻時間從11秒下降為8.5秒
- 修復(fù)了 怨念深淵 有時無法固定單位的問題
- 尸爆 現(xiàn)在是一個持續(xù)8秒的法術(shù)(無論范圍內(nèi)是否存在尸體)
- 黑暗之門 的冷卻時間從80/60/30秒平衡為60/45/30秒
流浪劍客:
- 基礎(chǔ)移動速度從295提高為310
魚人守衛(wèi):
- 沖刺 被一個新的技能 踏浪 替代
閃電幽魂:
- 等離子場 冷卻時間從16秒下降為10秒
- 靜電連接 造成的傷害從固定20點調(diào)整為[施法者的攻擊力],每次彈射偷取的攻擊力從12/18/24/30點提高為20/30/40/50點
- 修復(fù)了 負(fù)離子體 在某些情況下會阻礙單位移動的問題
- 風(fēng)暴之眼 現(xiàn)在優(yōu)先以較弱的英雄單位作為攻擊目標(biāo)
狼人:
- 召狼 召喚的精靈狼現(xiàn)在在1級時就擁有沖鋒技能,根據(jù)技能等級的不同,對目標(biāo)造成1/1.3/1.6/2秒暈眩效果
- 召狼 召喚的精靈狼基礎(chǔ)護甲調(diào)整為2/3/4/5點
- 變狼 冷卻時間從80/60/40下降為60/50/40秒,開啟后獎勵的生命值從100/200/300平衡為200/250/300點
宙斯:
- 修復(fù)了 雷神之怒 有些時候會出現(xiàn)視覺效果殘留的問題
牛頭人酋長:
- 修復(fù)了 先祖之魂 返回后附加攻擊力不正確的問題(實際每個英雄10/20/30/40,而其應(yīng)該為30/60/90/120;同時每個小兵也少了1/2/3/4點攻擊)
敵法師:
- 現(xiàn)在 閃爍 不再會使某些特殊的英雄模型變化為錯誤的顏色了
麥迪文:
- 當(dāng) 秘法共振 對2500碼之外的敵方英雄造成傷害時,不會造成助攻效果
食尸鬼:
- 修復(fù)了 無限饑渴 會導(dǎo)致模型顏色錯誤的問題
月之騎士:
- 現(xiàn)在 月刃 能夠觸發(fā) 漩渦 / 雷神之錘 的被動特效了(風(fēng)劍依然不能觸發(fā))
蝙蝠騎士:
- 修復(fù)了當(dāng)你結(jié)束 火焰飛行 后處于不可通行的地形的狀態(tài)下被擊殺,復(fù)活后會導(dǎo)致丟失飛行視野及狀態(tài)的問題
軍團指揮官:
- 攻防一體 改名為 破釜沉舟
末日使者:
- 現(xiàn)在受到 吞噬 效果的單位在 吞噬 效果結(jié)束后若沒有死亡,則會自動選中
冰鳳凰:
- 精簡了 凝霜 的模型粒子效果,幀數(shù)下降情況減少75%
遠古飛蛇:
- 移除了 冰霜牢籠 召喚的冰柱的血條顯示
剛背獸:
- 重新設(shè)計了 剛背獸 的技能
- 現(xiàn)在你可以選擇 剛背獸 進行游戲了
一個新的英雄: 地獄詩人 L'viath
- 現(xiàn)在你可以選擇 地獄詩人 進行游戲了
物品:
- 重新設(shè)計了吸血系物品,調(diào)整了其作用或新添加了新的物品,包括:死亡面具,惡念頭盔,瘋狂面具,撒旦之邪力,地獄面首
- 重新設(shè)計了 漩渦 / 雷神之錘 的效果及其配方
散失之刃 等級2:
- 現(xiàn)在能夠?qū)δХ庖邌挝簧Я?
雷霆之怒·逐風(fēng)者的祝福之劍:
- 更換了一個新的圖標(biāo)
暗月卡片:遠征:
- 卷走價格從650下降為475
飛行信使卷軸:
- 現(xiàn)在不再會使摧毀泉水獲得的小屠夫錯誤的升級為飛行信使了
軍團生物:
- 軍團生物的攻擊現(xiàn)在無視防偷塔效果
中立生物:
- 薩特之欺詐者 初始法力值從400點下降為0點
多面板:
- 修正了 洪流 圖標(biāo)不正確的問題
- 修正了 暗月卡片:虛空 在多面板中圖標(biāo)不正確的問題
符文:
- 修復(fù)了 獵鷹 符文會不正確的提高25%相對暴擊概率的問題
BOSS:
- 修正了 一刀兩斷 可以對 創(chuàng)世神 - 卡爾 生效的錯誤
- 多重施法 下的 火焰爆轟 對 創(chuàng)世神 - 卡爾 最多實際造成5次施法效果
- 在挑戰(zhàn) 創(chuàng)世神 - 卡爾 的模式下多次擊殺 Roshan 不會再開啟神秘商店
- 現(xiàn)在當(dāng)你連續(xù)攻擊 創(chuàng)世神 - 卡爾 10次后會被動受到一次0.1秒的暈眩,無視魔法免疫
- 為 第二階段 - 雷階段 新添加了數(shù)個技能
- 修復(fù)了 雷元素球 被擊殺后依然會繼續(xù)造成傷害的bug
系統(tǒng):
- 當(dāng)建筑物周圍存在軍團生物尸體時,不會觸發(fā)防偷塔機制
- 當(dāng)你擊殺一個超神英雄時,你的隊友能夠獲得額外的金幣,數(shù)值為125~200(取決于被擊殺英雄等級)
- 加入了無敵狀態(tài)自動修正系統(tǒng),當(dāng)一個英雄進入無敵狀態(tài)時間過長時(通常為bug),系統(tǒng)將會自動將其無敵狀態(tài)移除
- 優(yōu)化了 天災(zāi)骨鐘 、 強襲裝甲 光環(huán)有關(guān)函數(shù)
- 當(dāng)開啟-eb指令后,天災(zāi)骨鐘的范圍AOE回血視覺效果將不再顯示
- 重寫了復(fù)活系統(tǒng)
- 修復(fù)了在死亡隨機模式下有可能無法獲得隨機技能的問題
- 修復(fù)了在死亡隨機模式下獲得新英雄后可能丟失物品的問題
- 現(xiàn)在在死亡隨機模式下,原本無法獲得AK的英雄將能夠獲得AK,而不再是額外的屬性加成
- 調(diào)整了中立生物物品掉落的概率,現(xiàn)在綜合概率為3.5%左右
- 當(dāng)玩家英雄進入生命上限異常情況時(低于1),系統(tǒng)將會自動修復(fù)此情況,但需要玩家進行重新技能加點
- 修復(fù)了即使你沒有開啟防偷塔模式,建筑物依然受到防偷塔效果保護的問題
- 修復(fù)了replay無法正常觀看的問題
- 新系統(tǒng):均衡守備 系統(tǒng):出兵前3分鐘,所有軍團建筑獲得5點額外護甲,前8分鐘,所有軍團建筑獲得2點額外護甲,前25分鐘,所有軍團建筑還原護甲,前35分鐘,所有軍團建筑減少2點額外護甲,35分鐘后,所有軍團建筑減少5點額外護甲



































