
【游戲介紹】
唯一末日生存游戲——死亡日記《死亡日記手游》是一款現代版的孤島生存游戲,極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來。被阻隔在遙遠的角落,靠著一部老式電臺尋找和自己一樣孤獨的人,聽著音樂發(fā)著呆,品味著刀割一樣的生命--這樣的情景我們從不曾體驗,但仿佛每天都在重現。一個用生命來冒險的游戲,一段感動自己的經歷,一份來自于勇氣的禮物! 你的旅行探險終結于一個南方小鎮(zhèn)——BuriedTown,但是生命冒險才剛剛開始。當你從撞毀的皮劃艇上岸時發(fā)現,這個地方已經是喪尸的國度了。與外界的一切聯系都中斷了,現代文明蕩然無存,在饑餓、疾病和僵尸的威脅下,你能活幾天?

【游戲特色】
1、極限生存玩法,收集物資,建立庇護所,強化裝備與實力,與其他玩家進行對抗。2、你的每一個選擇與舉動都有蝴蝶效應,都會影響自身與其他人的生命走向。
3、延續(xù)了一代的游戲體驗,增加更為豐富的游戲內容,提高了游戲的可玩性。
4、多種結局,多樣的解謎小游戲,非常多的可以互動的npc。
5、你可以在末日中過男耕女織的生活,但是比較艱辛,缺醫(yī)少藥。

【游戲功能】
1、無論是推門是清脆的吱吱聲,物理學圣劍(撬棍)插進僵尸體內時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無限放大。2、游戲沒有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現,雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。
3、暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的聯動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。
4、一款現代版的孤島生存游戲。
5、極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來。
6、白天在殘垣斷壁中尋找著僅剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時絕望比希望容易,活著比死亡艱難。
7、本作沒有采用炫酷的3D技術,黑白灰三色的運用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個風格趨于肅殺,沉寂。
8、搜集物資。
9、建設避難所。
10、與NPC互助和交易。
11、通過“老式電臺”與其他玩家交流。

【死亡日記游戲玩法】
死亡日記是一款發(fā)人深省的生存游戲,游戲的目標是盡可能的在末日中活的更長,這款游戲有什么特點呢?玩法怎么樣呢?今天當樂網小編給大家?guī)硭劳鋈沼浀南嚓P介紹,一起來看看吧:
1、首先說明畫面黨什么的不用來了,作為末日生存類游戲,游戲的畫面雖然有新意但并不宏大,甚至游戲中的戰(zhàn)斗都是通過文字來展現。
游戲通過黑白色來描繪末日的景象,配合偶爾的慘叫聲烘托出末日的凄涼,游戲有著四季天氣的變化,下雪下雨都會存在,游戲從秋天開始小便堅持到了冬天,看到下雪的景象,至于春天和夏天有什么變化還不太清楚,想來應該也會有所變化。

2、游戲中的時間概念也非常傳神,每次出門都需要消耗時間,根據路程的長短來扣除時間,夜晚時間僵尸更加暴躁攻擊也更高,白天相對來說較安全。
游戲的戰(zhàn)斗通過文字來描述,文字描述有一個好處就是可以自行腦補畫面,通過腦補可以更好的代入到游戲之中。
游戲中人物設定了外傷、病毒感染、精力值、饑餓度、心情、生命值六大屬性,六種屬性之間有著復雜的影響,比如外傷會對最大生命值有影響,精力值不夠會降低攻擊并且無法制作物品,其中病毒感染會降低生命恢復速度等等。

3、游戲一切以生存為主,進入游戲的時間為秋天,游戲時間一個月后就是冬天,玩家想要熬過冬天一定要在秋天準備好資源,前期通過通關副本來獲取資源,食物、木材、水、槍、子彈等等都是需要用到的資源。
游戲中還有鄰居商店,送他們禮物會增加好感度,然后解鎖購買物品,鄰居也會送玩家禮物,資源互換是游戲后期的主要生存手段。

4、游戲支持內購,在進入游戲前可以選擇帶天賦效果的人物進行游戲,比如提高設計精度的神槍手、增加生命大塊頭、拾荒者、社交達人幾個天賦,還有大容量背包圖紙和速度鞋子圖紙等,這些東西還值得一買,而復活包和生存資源不建議買,生存游戲重在體驗而非結果。

【死亡日記游戲攻略】
一、基礎篇1、柵欄和狗:
剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級,大概是20天以后升級第一次,40天以后升級第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因為到僵尸來的前一刻它又會餓了。
2、拿物品優(yōu)先等級:
剛開始的僵尸等級很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個時候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
3、工具間:
工具間的第一次升級和第二次升級一定要盡快(如何盡快?記得看升級缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級后出鞋子和衣服(覺得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時用不上,只會讓自己陷入資源短缺。
4、高級槍,武士刀和電鋸:
不得不說,除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機性非常強,很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒破,我對于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來換東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個來換幾十個木材呢?(電鋸應該可以換上百個木材)(在子彈足夠的情況下自動步槍也可以使用,它的優(yōu)點是射速快,命中率高,結果是可以無損擊殺僵尸,但是耗子彈會比使用手槍要多)。
5、饑餓:
饑餓度是可以超過上限一點點的,所以出遠門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費藥劑和咖啡。
6、食物:
土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動的。(關于木材的獲得,后面如何過冬會講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯的選擇)。
7、關于NPC以及他們的友好度:
每當一個NPC第一次敲門的時候,他都會找你要東西,你給就是半顆心,不給就是0顆心,除非他要的東西很不值錢是一些水,材料,土豆和肉,否則是肯定不給他的,當NPC拜訪過后,他們就會出現在地圖上,這個時候你可以送東西刷友好度,友好度能解鎖他們跟你交易的物品數量和種類,還能讓他們在以后隨機的某一天送上他們的禮物(目前最高紀錄142天,每個NPC最多送過兩次,而且第二次都是四心半以上NPC送的)
杰夫:杰夫要的是斧頭,不值錢的東西,直接造一些斧頭帶過去,丟給他到四心,最后半顆心要的是電鋸,不給!三心以上,杰夫會在隨機的一天送你木頭,數量應該是根據心數定的,所以要送就送到四心以上。
醫(yī)生:醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的回報是巨大的,第一次應該是給兩個青霉素+三個藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時間隨機,也出現過40多天就送第二次禮物的情況),她還給我送了一包復活藥,所以金醫(yī)生出現后必須盡快送四心以上。
雅子:前期很重要,后期無視她,因為前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交換顯得非常重要,而且材料也不值錢,隨隨便便給點東西就能換了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情況下是可以考慮直接送到四心半或者五心的,雅子給你送的禮物會是各種零件,友好度在四心半以上應該是會送一把電鋸。
老羅:老羅所需要的是酒,酒這個東西,前期的副本會出很多,但是后續(xù)自己要造的話還是比較難的,所以一定要看情況送,一般送到四心以上,老羅的子彈交換價值也是非常高的,一般最好用藥去換,其他價值不高的東西很難換到幾發(fā)子彈。老羅給你的禮物會是炸彈+誘餌+子彈,四心半以上的老羅在第二次送禮物時,送過我一把自動步槍加80發(fā)子彈。(炸彈和誘餌我不喜歡用,也是拿來當資源換藥和子彈的)。

二、進階思路
1.省子彈:
一般多少級的僵尸就會用到多少發(fā)子彈+2顆左右,當然,5級以上的僵尸用到的會更多,預估用多少子彈全憑經驗。省子彈的方法是,預估打完這批僵尸所需子彈數,然后減去兩三顆子彈(最后一個僵尸用斧頭砍),比如預估要用十顆子彈,帶8顆,其余的子彈放在該地圖的物品欄。(這個思路可以不參考,對游戲大局沒有太大影響)
2.關于天賦:
個人一直帶的神槍手,預估一下,天賦實用排名應該是:神槍手-拾荒者-大塊頭-社交達人,說說為什么我認為神槍手第一,命中率可以達到沒有天賦的125%,也就是打得準,殺得快,省子彈。打得準不容易被僵尸近身,大家都知道,一旦被一個僵尸近身,后面的也會近身攻擊,所以,越晚被僵尸近身省的血量和繃帶就越多。子彈+血+繃帶值多少資源我就不必多說了吧?
3.如何過冬:
冬天最可怕的地方在于,在40天后的深夜到清晨這段時間內,即便你開了火爐加了木頭,你的感染等級還是會一點點地增加的,所以冬天必備的兩個東西是木材+藥劑,一般冬天的時候金醫(yī)生和杰夫都已經出現了,我們是不需要考慮建藥盒自己造藥的,因為自己造藥涉及的資源太多,很容易跟不上節(jié)奏而崩盤,所以這個時候藥盒,蒸餾器,酒窖是暫時沒必要建的(有一次我玩到55天了金醫(yī)生才出現,我不得不自己在30天的時候選擇自己當醫(yī)生造藥,最后由于自己造藥太過耗費資源只活了65天)
那么藥物和木材哪里來呢?換!比如青霉素這種非常有交換價值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因為你要用的值的話,你的感染程度已經很高了,其他狀態(tài)也已經降得很低了,兩個藥劑的使用價值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個青霉素就能換她兩個繃帶+一個藥劑了(也可以兩個藥劑一個繃帶,不過繃帶的交換價值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個木材,藥劑是14個)。
綜合以上。一方面這游戲要求我們顧及多方資源,得出使用的最優(yōu)解,另一方面,這是一個資源互換的游戲,時時刻刻換出多余資源換取急缺資源是生存的不二法則。

【死亡日記游戲技巧】
通關注意事項:很容易因為感染而死亡,所以需要準備充足的草藥,草藥是能夠自己獲得的;
軍用背包只能夠通過購買的方式來獲得,而且還要你活到能造軍用背包的那一天;
冬天是很重要的,而且還是很容易死亡的,路上是不能夠吃東西的,這個設定比較的BT,所以玩家們要注意。
食物選擇:
土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動的。
工具間升級攻略:
工具間的第一次升級和第二次升級一定要盡快(如何盡快?記得看升級缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級后出鞋子和衣服(覺得自己工作間馬上能 升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時用不上,只會讓自己陷入資源短缺。
藥材和木材怎么獲得:
藥材和木材是換來的。
比如青霉素這種非常有交換價值的東西,我們是必須全部換出去的(不要用青霉素,因為你要用的值的話,你的感染程度已經很高了,其他狀態(tài)也已經降得很低了,兩個藥劑的使用價值就高于青霉素了),首先按照之前NPC友好度說的將金醫(yī)生的友好度刷到四心半,然后用一個青霉素就能換她兩個繃帶+一個藥劑了(也可以兩個藥劑一個繃帶,不過繃帶的交換價值略高于藥劑)。最后用多余的藥加一些不用的材料,去找杰夫換木材(繃帶能換16個木材,藥劑是14個)。
水制作攻略:
首先,玩家通過到各個地方資源收集中能獲得一定數量的水資源,但是往往數量都非常的少,只有1-2的數量,這些數量在后期來說是完全不夠的。
其次玩家還可以通過制作蒸餾器來制作,那么要如何制作呢?
1.玩家首先需要制作蒸餾器,我們先來看一下制作蒸餾器需要完成的項目包括:木質材料*1;金屬材料*4;柔性材料*2;釘子零件*6。
2. 從前期來說以上的4種材料中,釘子零件需要6個,這個比較困難,因為從優(yōu)先制作的順序來看,工具箱的制作是最為重要的,因此優(yōu)先制作工具箱需要的4個釘子 零件并不容易獲得。因此小編建議蒸餾器不宜過早的制作出來,應該在制作出工具箱和椅子。然后再考慮是否制作出蒸餾器。
3.蒸餾器制作出來以后,玩家需要使用6個木質材料作為大家進行蒸餾,但是需要9個小時來完成,完成之后即可收獲24個水了。因此只要蒸餾一次,水的數量就足夠使用一段時間了。
饑餓度如何處理:
饑餓度是可以超過上限一點點的,所以出遠門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費藥劑和咖啡。
醫(yī)生怎么提升友好度:
醫(yī)生要的是土豆,然后是土豆泥,然后是肉湯,最后半顆心是最后一個烹飪食物,直接給她到四心半,最后半顆心看情況給,其實都不是太值錢的東西。但金醫(yī)生的 回報是巨大的,第一次應該是給兩個青霉素+三個藥劑(我記得是四心的情況下),非常非常值錢,后續(xù)滿星后到90天左右(該時間隨機,也出現過40多天就送 第二次禮物的情況),她還給我送了一包復活藥,所以金醫(yī)生出現后必須盡快送四心以上。
工作臺如何建造攻略:
1.首先我們先來看看工作臺的要求,6個木質材料、4個金屬材料、1個柔性材料和4個釘子。
2.出發(fā)后我們前往超市,進入超市后提示是否進入副本,這里要注意的是進入超市你有可能是先碰到僵尸再打開箱子,也有可能是打開箱子后第二次來再遇到僵尸,而且里面的物品也是隨機的,基本上將超市的四層進度都完成就能完成上方所有的物品的收集。
3.但是要注意的是如果超市的材料不足的話就要進入公寓繼續(xù)尋找材料,直到獲得足夠的材料位置,期間玩家要吃3個左右的罐頭,和休息一次,因此注意收集食物是每次進行補給的最重要收集物,按照本文中所說的做基本就能完成工作臺的制作了。

【更新內容】
1、該版本對原作系統(tǒng)進行了大幅的優(yōu)化,并加入了更多新穎的要素,游戲世界更為宏大,環(huán)境互動更為多樣,從深層次實現了對末日災變的真實再現。2、NPC老羅在全新版本中,他將有幸以一名可選角色的身份重磅出現,并擁有屬于自己的獨特天賦。
3、全新的道具、全新的配方,以及大量全新的設施,玩家能做的事情將會更多、能探索的范圍也將更大,更符合開放沙盒世界的游戲定義。




































