【基本介紹】
地圖名稱: 末日入侵0.8
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: xiaoqing
支持人數(shù): 1~6
更新日志
修復(fù)劍圣大招的bug。
修復(fù)世界杖綁定之后失效的bug。
-----------此次改動(dòng)------------(此次改動(dòng)非常大?。?
游戲性:
規(guī)劃地形,縮小副本,以便以后添加更多內(nèi)容和boss。
調(diào)整了整幅圖的屬性的屬性,更換技能傷害計(jì)算公式,屬性系數(shù)改為(屬性/100+1,也就是每100點(diǎn)屬性使傷害增加1倍),玩家可輸入“ck”查看。
修正一些技能和物品的錯(cuò)誤說明。
去掉幾個(gè)無關(guān)緊要的主線任務(wù)。
地獄副本限時(shí)15分鐘。
鑄體的等級要求降低為45級。
boss刷新由200秒減短為120秒。
小鳥不能再插眼。
首領(lǐng)任務(wù)額外增加獎(jiǎng)勵(lì),龜殼任務(wù)由個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)改為全體獎(jiǎng)勵(lì)。
去掉3個(gè)調(diào)掉率的指令
調(diào)整了裝備、材料、合成卷軸掉落的概率,1級裝備升2級裝備概率調(diào)整為100%,去掉3級裝備,方便以后添加神器打造圣物系統(tǒng)!
增加3個(gè)符文天賦,分別為“堅(jiān)韌”“激戰(zhàn)”“賢者”
裝備:
修正了加魔抗裝備無效的bug。
劍神獻(xiàn)祭傷害范圍調(diào)整1000碼;神圣領(lǐng)域傷害范圍為500碼,傷害類型改為神圣傷害。
暗影匕首爆擊概率調(diào)高為30%。被動(dòng)隱身改為主動(dòng)使用。
真邪魔之力,主動(dòng)使用持續(xù)時(shí)間加長為15s,cd90s。嗜血當(dāng)生命值低于30%時(shí)增加200%的攻速和額外100%的吸血。
紫苑和虛靈杖的沉默效果持續(xù)時(shí)間增加。被動(dòng)傷害加深改為,在沉默的持續(xù)時(shí)間內(nèi)加深傷害。
漩渦和雷錘的范圍縮小,跳躍次數(shù)減少為6次。增加了雷錘的升級和合成。
根據(jù)屬性的調(diào)整,修改了一些英雄的數(shù)據(jù)。每個(gè)英雄都有改動(dòng),就不一一列出。更改了榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)屬性的公式,不用再擔(dān)心死了會(huì)掉屬性!
敏捷:
小黑:所有傷害的智力系數(shù)改為敏捷系數(shù)。光環(huán)削弱,大招觸發(fā)黑暗之箭的概率改為100%
伊利丹:天賦的概率增加。大招依舊改為原來的永久變身。
劍圣:天賦的cd減短,概率增加。所有技能傷害都會(huì)繼承爆擊效果,疾風(fēng)步cd減短為3s。大招cd減短為50s。
小白:改為敏捷英雄。天賦改為連射。2技能嶺風(fēng)擊的穿越距離增加到3500碼。去掉3技能的偽無敵效果,改為100%閃避。改變大招效果。
矮人火槍手:1技能會(huì)造成短暫的眩暈,2技能眩暈效果無視魔免,3技能傷害增加,大招被動(dòng)不但會(huì)觸發(fā)減甲效果,還有幾率觸發(fā)傷害!
智力:
娜迦:天賦修改被動(dòng)效果。龍卷風(fēng)會(huì)使敵人的移動(dòng)速度降低為100,無視魔免。3技能冰箭技能改為被動(dòng)概率觸發(fā),大招增加被動(dòng)效果,主動(dòng)使用增加法術(shù)穿透效果!
卡爾:(新英雄)
小y:1技能改為持續(xù)傷害,2技能添加被動(dòng)效果,大招去掉蛇棒的無敵,增加蛇棒誕生的概率。
血魔劍士:大招改為主動(dòng)使用,主動(dòng)效果:在持續(xù)時(shí)間內(nèi)殺死英雄單位(包括友軍),會(huì)增加5000點(diǎn)魔法值,和技能傷害等級!
火焰舞者:3技能改為被動(dòng)觸發(fā),每殺死一個(gè)敵軍時(shí)有幾率觸發(fā)效果。
力量:
圣騎士:大招改為,在無敵期間,技能傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害(不記得是不是這個(gè)版本改的,也許前面版本有?)
宙斯:大招改為100%觸發(fā)被動(dòng)。
神靈武士:增加技能和天賦的鑄體的效果。天賦效果由群體傷害改為單體傷害。1技能點(diǎn)火前期傷害由消耗生命的5倍減少為1x技能等級。2技能持續(xù)時(shí)間改為6、9、12、15s。3技能每減少一定%的血量時(shí)增加的狂戰(zhàn)士層數(shù)由0.5改為0.1x技能等級。(總的來說,削的有點(diǎn)慘)
0.6更新:
修復(fù)終極戰(zhàn)役不能開啟的bug。
修復(fù)高難度下,怪血量不加的bug。
修正某些導(dǎo)致崩潰和掉線的可能性。
修復(fù)世界之杖殺怪不加屬性的bug?,F(xiàn)在世界杖的加屬性效果,對持有世界杖的友軍英雄有效。
修復(fù)前面版本已知的bug。
擴(kuò)大了地圖,為某些副本與副本之間設(shè)置通道。副本傳送現(xiàn)在有等級限制,如果想提前進(jìn)入,只能靠走。
新增幾樣裝備。救世主,光明使者,群星之怒等。物品方面,血精石的被動(dòng)暫時(shí)沒效果,以后考慮重做被動(dòng)。
主線任務(wù)增值12個(gè)。前一個(gè)主線任務(wù)沒完成,不要進(jìn)行下一個(gè)任務(wù),如果你還不小心把下一個(gè)任務(wù)的關(guān)鍵怪殺了,我就只能說sorry了。支線任務(wù)和隱藏元素10個(gè)左右。
相比0.2版本,增加幾位新英雄,宙斯,娜迦海妖,火槍,煉金術(shù)士等。并且更改了某些英雄的技能。
鳥上不能再帶輝耀,閃爍cd減短。追風(fēng)者閃爍技能改為傳送技能,可傳送到偵查守衛(wèi)身上。
更改了一些怪的掉落。比如追風(fēng)者卷軸現(xiàn)在是惡魔獵手掉落。低難度下,家中會(huì)有兩個(gè)神器卷軸出售,也方便大家熟悉裝備。
地獄副本只開啟一次,如果想要再次進(jìn)入,就在里面狂插偵查守衛(wèi)吧。


































