
【游戲介紹】
三國(guó)塔防魏傳這是一款超越傳統(tǒng)塔防類游戲設(shè)計(jì)與體驗(yàn)的新形態(tài)塔防游戲。玩家將要扮演三國(guó)時(shí)代的梟雄曹操,帶領(lǐng)大軍完成統(tǒng)一全國(guó)的霸業(yè)。游戲中幾十種敵我戰(zhàn)斗單位各具特色。英雄養(yǎng)成、技能系統(tǒng)結(jié)合豐富的裝備,帶來(lái)更加個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
【游戲特色】
三國(guó)塔防魏傳以曹操為主角展開(kāi),氣勢(shì)恢宏的三國(guó)歷史繼承蜀傳刀、槍、錘、術(shù)、弓五種攻擊方式15個(gè)兵種,并新增魏國(guó)特有的虎豹騎、烏丸游騎等5個(gè)新的三級(jí)兵。包括魏國(guó)五子良將在內(nèi)的13位各具特色的武將,可以在統(tǒng)一全國(guó)的征程中收入你的陣營(yíng)...游戲特色:★ 繼承蜀傳刀、槍、錘、術(shù)、弓五種攻擊方式15個(gè)兵種,并新增魏國(guó)特有的虎豹騎、烏丸游騎等5個(gè)新的三級(jí)兵種。根據(jù)游戲完成度逐漸解鎖。同時(shí)各個(gè)等級(jí)的兵種能力更加突出。
★ 包括魏國(guó)五子良將在內(nèi)的13位各具特色的武將,可以在統(tǒng)一全國(guó)的征程中收入你的陣營(yíng)。
★ 我方登場(chǎng)武將可獲得經(jīng)驗(yàn),最高提升為9級(jí),從而獲得新的專屬?gòu)?qiáng)力技能。高階技能擁有絢麗的畫(huà)面特效以及令人生畏的效果。
★ 完美通關(guān)以及贏得武將的單挑后可獲得種類豐富的裝備獎(jiǎng)勵(lì),讓你的武將變得更強(qiáng)。赤兔馬、偃月刀、方天戟成就英雄霸業(yè)!
★ 敵軍有行走、潛行和飛行三種主要進(jìn)軍方式,同時(shí)還有無(wú)視地形的飛熊軍來(lái)偷襲你的大本營(yíng),而敵將則作為強(qiáng)大的精英角色登場(chǎng)。
★ 四種不同的難度級(jí)別設(shè)計(jì),總計(jì)21關(guān)的包含不同玩法的關(guān)卡流程。你可以不斷的挑戰(zhàn)高難度和高分,獲得更高的關(guān)卡評(píng)價(jià)!
★ 新增加策略系統(tǒng),呼風(fēng)喚雨、落石陷阱、泥沼瘴氣盡在玩家掌握。
★ 新增加無(wú)盡模式,無(wú)窮無(wú)盡的敵方兵將源源不斷的沖擊著你的營(yíng)地,看你能撐過(guò)多少波。
★ 新增加成就系統(tǒng),可時(shí)刻與你的好友共同分享你成功的喜悅。
★ 大幅提升的畫(huà)面效果。關(guān)卡地圖精度、武將技能效果、人物戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)作等均有質(zhì)的提升。

【操作介紹】
如何開(kāi)始游戲加載完畢點(diǎn)擊[開(kāi)始游戲] - 再點(diǎn)擊地圖上士兵的位置 - 然后點(diǎn)擊右上方×按鈕即可開(kāi)始游戲
操作方法
鼠標(biāo)點(diǎn)擊下方選擇我方武將放置到合適的位置上, 點(diǎn)擊右下角按鈕可切換兵將(擺放兵將消耗糧食)。點(diǎn)擊武將再選擇技能進(jìn)行釋放(消耗法力),點(diǎn)擊小兵再點(diǎn)擊箭頭按鈕升級(jí)小兵。上方的圖標(biāo)從左到右依次是:肉(糧食),幽靈(法力值),小旗幟(當(dāng)前敵人波次和總波次),愛(ài)心(生命值),大旗幟(積分)。左下方的按鈕從左到右依次是菜單,暫停游戲,加快游戲速度。提示:有些敵人是隱身的,要選法師系列的武將或小兵才能進(jìn)行攻擊哦。
游戲目標(biāo)
合理的擺放士兵,成功的消滅掉所有的敵人。

【游戲指南】
三國(guó)塔防魏傳裝備開(kāi)槽指南25件值得開(kāi)槽的裝備
1號(hào)位:神勇符,斗吳越春秋,斗龍袍,古錠刀,快航
2號(hào)位:神獸硯,斗博弈論,斗太平道袍,真混沌錘,烏孫
3號(hào)位:和氏璧,斗仇國(guó)論,斗仙鶴羽衣,真裂甲錘,真爪黃飛電
4號(hào)位:玉璽,斗戰(zhàn)國(guó)策,斗蚩尤戰(zhàn)甲,蛇矛,真燎原火
5號(hào)位:八陣圖,斗辯道論,斗亮銀鎧,真子龍槍,赤兔
沖塔陣容:
陣容1:1樂(lè)進(jìn),2司馬懿,3小喬,4荀彧,5關(guān)羽
陣容2:1樂(lè)進(jìn),2司馬懿,3荀彧,4曹仁,5關(guān)羽
非R玩家陣容:
陣容1:1許褚/于禁,2司馬懿,3小喬,4荀彧,5曹仁
陣容2: 1許褚/于禁,2司馬懿,3荀彧,4張頜,5曹仁
非R無(wú)戰(zhàn)功玩家陣容:
陣容1:1許褚,2司馬懿,3夏侯惇,4甄姬/張頜,5典韋/張頜
陣容2:1許褚,2司馬懿,3甄姬, 4張頜, 5典韋
沖塔易卡層數(shù)難點(diǎn)解析:
70層:
1,選擇沖塔武將陣容,并將所有武將升級(jí)到12級(jí)滿級(jí)。
2,相應(yīng)寶石鑲嵌到裝備上。每天刷戰(zhàn)功,收集寶石。戰(zhàn)功優(yōu)先買(mǎi)人物荀彧曹仁。
3,每天領(lǐng)取開(kāi)始頁(yè)面的登陸?yīng)剟?lì)(每周1+1+1+4=7令牌),令牌用來(lái)開(kāi)上述裝備的槽。請(qǐng)勿用來(lái)原地復(fù)活,慎用合成高級(jí)寶石(后來(lái)沖塔高層會(huì)有2級(jí)寶石無(wú)數(shù),3級(jí)很多,最好用令牌將3級(jí)寶石合成4級(jí))。
90,100,110層:
1,綜合提升戰(zhàn)力至22000以上。
2,購(gòu)買(mǎi)荀彧,曹仁。
3,收集到的可開(kāi)槽裝備開(kāi)至第四或更多槽,盡量多收集3級(jí)寶石并鑲嵌。
150層(錘子幫):
1,增加后排武將防御和血量,后排防御最好上1000,血上5000.
240層(法師):
1,最好有關(guān)羽、樂(lè)進(jìn)。主要靠雙刀雙法陣容碰運(yùn)氣,三法師陣容運(yùn)氣好也可以過(guò),司馬懿閃避多幾次是關(guān)鍵。注意躲用藍(lán)寶石提升司馬懿閃避。
270層(高敏張飛):
1,三法師回血陣容最好過(guò)。張飛姜維其實(shí)不厲害,提高荀彧和小喬的攻擊,一輪打不死能把血回上來(lái)就過(guò)了。
280層(雙T高防):
1,本人認(rèn)為這是300層里最難的一層。后面的290、300有了280、290的裝備很好過(guò)。本層的關(guān)鍵是突破雙肉盾,暴擊雙刀是最佳選擇。當(dāng)然三法也可以試試。另外要說(shuō)的是沖塔沖到這個(gè)時(shí)候最好有個(gè)好心態(tài),過(guò)了此層以后就沒(méi)個(gè)啥可沖的了,所以建議不著急,慢慢磨。隨著4級(jí)寶石合成的越來(lái)越多,總會(huì)過(guò)的。
常規(guī)點(diǎn)的鑲嵌方案:
1號(hào)位:30橙
2號(hào)位:24藍(lán),3紅,3橙
3號(hào)位:18紅,6藍(lán),6綠
4號(hào)位:30綠
5號(hào)位:30綠
大家可以根據(jù)上面兩種方案進(jìn)行各種微調(diào),總體思路就是:
1號(hào)位全堆防御和血量;
2號(hào)位:以血量、防御和閃避為主,兼顧一點(diǎn)攻擊;
3號(hào)位:平衡攻擊和血量防御。以攻為主以防為輔,基本放棄高命中;
4號(hào)位:第二火力點(diǎn),首先保證攻擊,其次平衡命中和防御;
5號(hào)位:最強(qiáng)DPS點(diǎn),保證攻擊和命中,特殊情況加點(diǎn)防御。
總體來(lái)說(shuō),4,5號(hào)位犧牲一點(diǎn)命中加6到12塊紅寶石提高防御是非常值得的。
正確的陣容、裝備和寶石,46000戰(zhàn)力就足以讓你打穿通天塔了。有朋友覺(jué)得還是卡的不行,除了1樓說(shuō)的25件裝備,還可以再開(kāi)一件斗于吉仙衣、斗孟德新書(shū)至6槽,其它斗系萬(wàn)不得已開(kāi)到3槽也行了,不用再浪費(fèi)更多寶石開(kāi)槽了。
最后祝大家早日通關(guān)300層!

【游戲攻略】
挑戰(zhàn)模式攻略:首先聲明:
1.本攻略是本人參照大神們的攻略,根據(jù)自己的過(guò)關(guān)經(jīng)驗(yàn)整理出來(lái),不喜勿噴。
2.挑戰(zhàn)模式為的是橙3(聯(lián)網(wǎng))或各種Lv2寶石(不聯(lián)網(wǎng)),絕非為了戰(zhàn)功。辛辛苦苦贏一把,還要人品爆發(fā)才抽到1點(diǎn)戰(zhàn)功,那種被愚弄的感覺(jué)簡(jiǎn)直就象在你一窮二白的時(shí)候一個(gè)大胖子叫你背他上泰山給你報(bào)酬,結(jié)果累得只剩半條人命卻滿懷希望的到了山頂,他只給了你一塊錢(qián)一樣,你恨不得一腳把那個(gè)死胖子踹回山腳下。
3.既然是為了寶石,R玩家及過(guò)200后的玩家請(qǐng)無(wú)視該攻略,除非你閑的發(fā)慌非要自虐一下,那另當(dāng)別論。
言歸正傳。
首先,策的選擇。首選太平要術(shù)(冰)、博弈論(泥)、辯道論(沙旋)(此三策對(duì)飛行部隊(duì)無(wú)效)、周書(shū)陰符(鬼頭)、孫子兵法(毒氣)。孫子兵法對(duì)所有兵種有效,解煩營(yíng)、尚香營(yíng)、丹陽(yáng)兵、錦帆賊對(duì)其他四個(gè)策免疫;隱身幻術(shù)師和隱身烏丸游騎對(duì)沙旋和鬼頭免疫;隱步兵對(duì)鬼頭免疫。玩家在游戲過(guò)程中慢慢體會(huì)。五策隨意裝備,不拘武將。
其次,武將選擇和裝備。第一武將樂(lè)進(jìn)/夏侯惇/張遼。有樂(lè)進(jìn)首選樂(lè)進(jìn),沒(méi)樂(lè)進(jìn) 則二選一。個(gè)人更偏好夏侯,幾率減少敵人20%生命的被動(dòng)技,再加上被動(dòng)技激發(fā)時(shí)噼里啪啦放煙花一樣的喜慶效果,再再加上金光閃閃的頭盔,立馬迷倒萬(wàn)千少???男??!配龍袍、玉璽、青龍刀、赤兔,即成地面部隊(duì)的夢(mèng)魘。
第二武將夏侯淵,一招被動(dòng)技秒殺空中部隊(duì)(不包括尚香營(yíng),尼瑪?shù)纳邢銧I(yíng)算什么部隊(duì)?人妖隊(duì)??。┏蔀轱w行軍的煞星。同樣要保其多出手,所以裝備青釭劍、玉龍紋壁、加烏孫擴(kuò)其攻擊范圍,因其秒殺技加鶴羽仙衣圈錢(qián)。
有了以上兩位武將,基本上所有敵人都可以殲滅了,現(xiàn)在最大的問(wèn)題就是尚香營(yíng)。所以第三位武將閃亮登場(chǎng)了!那就是人見(jiàn)人愛(ài)車見(jiàn)車載的甄姬MM了!她的終極招傾國(guó)傾城,足以令所以小兵膽寒(丹陽(yáng)兵除外,尼瑪,太監(jiān)????jī)A國(guó)傾城了都不為所動(dòng)),一招就不見(jiàn)90%血,比方說(shuō),500w血的小兵,放一次大招剩50w,兩次剩5w,三次就剩5千了,那還不任你宰割么!再說(shuō)回丹陽(yáng)兵,其實(shí)夏侯惇的裝備龍袍已足夠應(yīng)付,須做的就是多給夏侯移移位,為了打的更簡(jiǎn)單,就給甄姬裝蚩尤戰(zhàn)甲,把丹陽(yáng)兵降防為0,那么丁點(diǎn)血量的丹陽(yáng)兵就手到擒來(lái)了。為了最大可能降防和定身(甄姬的被動(dòng)技),同樣給甄姫提速,裝備諸葛連弩、杜康酒、馬可用的盧。
好了,甄姬用大招,需要大量術(shù),從哪來(lái)呢?請(qǐng)用熱烈掌聲歡迎第四位武將出場(chǎng),他就是--沒(méi)錯(cuò),鬼才賈詡先生!賈詡先生一招錢(qián)換術(shù),還是零消耗的技能,技?jí)喝珗?chǎng),正式被聘請(qǐng)為我們的后勤部長(zhǎng)!但一招鮮是無(wú)法長(zhǎng)期立足于競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的社會(huì)的,那么我們的部長(zhǎng)先生先來(lái)充充電:太平道袍一穿,立馬和甄MM一樣定住敵人了,丈八、和氏璧一拿,反隱范圍立馬增加,還出手更快了。還不夠?咱再借張飛大哥的烏椎一騎,怎么樣,有點(diǎn)將軍派頭了吧?
仍未夠保險(xiǎn)嗎?那就再挑一位英雄。人選不定,各人喜好了,我一般上郭嘉、小喬或荀彧,一來(lái)可幫賈詡反隱,二來(lái)可圈金或增加吸術(shù)量。再裝備張魯戰(zhàn)袍(20%幾率減少敵人20%血)幫幫忙殺敵,配象牙墜、紫骍馬,提方天畫(huà)戟充呂布嚇嚇人,足夠了。
綜上所述,武將裝備盡可能用加速加范圍的,減少攻擊力沒(méi)什么關(guān)系,應(yīng)了火云邪神先生的真言:天下武功皆可破,唯快不破啊!所以各位玩家有真系物品加速加范圍更多的,可替換下上述裝備,斗系在塔防一無(wú)是處,就免了。
好了,武將選定、裝備精良了,出發(fā)吧!那么,二十七關(guān)卡,我們攻打哪一關(guān)?我們將少,敵人兵多,所以,我們找只有一出兵口,且路途迂回曲折,有利我方原地伏擊,以少勝多的關(guān)卡。沒(méi)錯(cuò),千挑萬(wàn)選,濮陽(yáng)(第5關(guān))獲得最受歡迎關(guān)卡大獎(jiǎng)!穎川(1)和虎牢(2)以少票數(shù)落后,分列2、3位。同志們,向濮陽(yáng)進(jìn)發(fā)!記得幾個(gè)重點(diǎn):移動(dòng)快的敵人降速、截停;有需要的話夏侯惇夏侯淵多移位攻擊,甄姬大招伺機(jī)出擊,非必要不能浪費(fèi);前10波不需任何策和術(shù),留著對(duì)付后10波(除非條件限制了你的攻速或攻擊力、范圍),條件過(guò)于苛刻請(qǐng)重來(lái),無(wú)謂浪費(fèi)時(shí)間。

三國(guó)塔防魏傳攻擊計(jì)算
這方面計(jì)算估計(jì)大部分老手都知道,我也獻(xiàn)丑寫(xiě)寫(xiě)吧,有興趣的朋友可以看看,沒(méi)興趣的不看也灌灌水吧,咱吧太安靜了,不習(xí)慣啊不習(xí)慣。
魏傳武將分5類,分別為刀將、術(shù)士、槍將、弓將、錘將。
刀將篇
正常攻擊:己方攻擊-對(duì)方防御=小兵一個(gè)
暴擊攻擊:[己方攻擊-(對(duì)方防御*70%)]*2.5=破T必備
例如,甘寧防御6000,曹仁攻擊5000,曹仁不爆的情況下對(duì)甘寧傷害:5000-6000<0,故傷害100;暴擊傷害則為[5000-(6000*70%)]*2.5=2000。
術(shù)士篇
正常攻擊:己方攻擊-(對(duì)方防御*60%),破防40%。
暴擊攻擊:正常攻擊*2
術(shù)士對(duì)對(duì)方造成傷害的同時(shí),給己方補(bǔ)血50%, 如果對(duì)對(duì)方造成2000傷害,己方受傷害的武將就可以補(bǔ)血1000,所以術(shù)士也被稱為”奶”,沖塔必備。
槍將篇
正常攻擊:槍將可以同時(shí)攻擊對(duì)方前3個(gè)武將,造成傷害分別是100%、50%、25%。例:我方張遼攻擊4000,對(duì)方1、2、3位防御分別為2000、1500、1000,那么張遼對(duì)對(duì)方的傷害是:1號(hào)位(4000-2000)*100%=2000;2號(hào)位(4000-1500)*50%=1250;3號(hào)位(4000-1000)*25%=750。
暴擊攻擊:正常攻擊*2。
槍將適用于對(duì)付高防武將后面的血量少的武將。
弓將篇
正常攻擊:我方攻擊-對(duì)方防御,需要注意的是弓將每次攻擊都攻擊對(duì)方兩次,且暴擊分別計(jì)算。
暴擊攻擊:正常攻擊*2
弓將適用于對(duì)付低防武將及高閃武將。
錘將篇
正常攻擊:我方攻擊*2.5/N-對(duì)方防御。N代表對(duì)方人數(shù)。例如,對(duì)方5人,1號(hào)位防御2000,2號(hào)位防御500,我方攻擊5000。那錘將對(duì)1號(hào)位的傷害是5000*2.5/5-2000=500;對(duì)2號(hào)位的傷害是5000*2.5/5-500=2000,其他類推。如果對(duì)方人數(shù)越少,錘將造成的傷害越大。如果對(duì)方只剩1人,那就是獨(dú)自承受5000*2.5=12500的攻擊。
暴擊攻擊:正常攻擊*2
錘將在攻低、敏低,而且面對(duì)對(duì)方5人時(shí)相當(dāng)于攻擊力減半,沖塔、PK不建議。所謂的四錘陣,也只能在PK時(shí)對(duì)付完全追求攻擊的玩家,只要對(duì)面武將的DPS加嵌幾個(gè)紅寶,四錘陣就廢了。

三國(guó)塔防魏傳二周目單挑列表攻略
三國(guó)塔防魏傳二周目總共有23個(gè)關(guān)卡,并且每隔挑戰(zhàn)的人物都不同,想要在短時(shí)間快速的過(guò)我覺(jué)得還是挺有難度的,當(dāng)然過(guò)了一個(gè)關(guān)卡后得到的獎(jiǎng)勵(lì)以及武器的裝備會(huì)讓你對(duì)接下來(lái)的任務(wù)產(chǎn)生新的期待,對(duì)自己的能力越來(lái)越自信,小驕傲肯定是需要的,這樣才會(huì)對(duì)接下來(lái)的進(jìn)程有期待。
第一關(guān):*需要VIP1 李典VS波才、貂蟬VS張角
第二關(guān):無(wú)
第三關(guān):夏侯淵VS斐元紹
第四關(guān):郭嘉VS糜芳
第五關(guān):*需要VIP2 樂(lè)進(jìn)VS高順
第六關(guān):夏侯惇VS胡車兒
第七關(guān):李典VS紀(jì)靈
第八關(guān):郭嘉VS陳宮
第九關(guān):徐晃VS張頜
第十關(guān):司馬懿VS沮授
第十一關(guān):無(wú)
第十二關(guān):徐庶VS龐統(tǒng)
第十三關(guān):許褚VS徐盛
第十四關(guān):典韋VS韓遂
第十五關(guān):甄姬VS司馬懿(徐庶VS司馬懿是錯(cuò)的,徐庶是刀兵,無(wú)法打空軍)
第十六關(guān):張頜VS魏延
第十七關(guān):曹操VS伊籍
第十八關(guān):*需要VIP2 樂(lè)進(jìn)VS黃忠、甄姬VS諸葛亮
第十九關(guān):貂蟬VS祝融、*需要VIP2 樂(lè)進(jìn)VS趙云
第二十關(guān):樂(lè)進(jìn)VS姜維
第二十一關(guān):賈詡VS魯肅
第二十二關(guān):龐德VS關(guān)平
第二十三關(guān):李典VS黃蓋

【兵種介紹】
刀兵在正常過(guò)關(guān)流程中實(shí)用度并不太高的兵種,但是想要取得關(guān)卡完美,這種單位是不可或缺的。
主要是用來(lái)?yè)魵?duì)方高防高生命的單位,比如武將和傳令官等等。
1級(jí)刀兵輕步兵的技能是增加刀系武將10%的攻擊力,前期相當(dāng)雞肋,但是到后期武將等級(jí)提升和裝備了武器之后,這10%還是相當(dāng)可觀的,可以在刀系武將附近放一個(gè)。
實(shí)用度:★★★
2級(jí)刀兵重步兵的技能是一定幾率對(duì)目標(biāo)造成無(wú)視防御的固定300點(diǎn)傷害,這個(gè)技能在對(duì)付一些防御很高但是體力很少的敵方單位時(shí)非常有效(比如第二關(guān)的呂布)。
實(shí)用度:★★★
3級(jí)刀兵虎衛(wèi)的技能是給敵方造成當(dāng)前生命的%比傷害(貌似是20%),在平時(shí)是一個(gè)相當(dāng)無(wú)用的技能,但是對(duì)付皮糙肉厚的單位,這個(gè)技能就會(huì)有極好的效果,無(wú)盡模式必須存在的單位。
實(shí)用度:★★★★
總體評(píng)價(jià):刀兵的定位就是對(duì)付皮糙肉厚的敵方單位。
槍兵
受地形影響很大的兵種,放在合適的地點(diǎn)性價(jià)比非常高,是對(duì)地方造成群體傷害的主要輸出單位,在能放槍兵的點(diǎn)都果斷放上槍兵吧。
1級(jí)槍兵長(zhǎng)槍兵的技能是增加槍系武將的攻擊范圍,因?yàn)闃尡乃幍牡乩砦恢玫奶厥庑裕@個(gè)技能效果實(shí)用性并不高,兩個(gè)適合放槍兵的點(diǎn)相距很近的情況畢竟是少數(shù),而且槍將的攻擊范圍本身就很高,再提升攻擊范圍很容易超出路線的長(zhǎng)度,沒(méi)什么實(shí)際作用,所以果斷的升級(jí)成2級(jí)槍兵吧。
實(shí)用度:★★
2級(jí)槍兵槍騎兵的技能“攻擊時(shí)一定概率降低目標(biāo)的移動(dòng)速度”是當(dāng)之無(wú)愧的神技,槍兵的攻擊速度不低,所以這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)概率也相當(dāng)高,在我方的火力聚集區(qū)域放置一個(gè)槍騎兵效果出奇的好。
實(shí)用度:★★★★★
3級(jí)槍兵虎豹騎的技能“攻擊時(shí)一定概率造成持續(xù)傷害”,很廢柴的一個(gè)技能,只有少數(shù)關(guān)卡中,在敵方的出兵點(diǎn)附近有合適的放槍兵點(diǎn)的話,這個(gè)技能才能發(fā)揮出一些效果。
實(shí)用度:★★★
總體評(píng)價(jià):槍兵是游戲中性價(jià)比最高的兵種,只是受地形限制,在適合放槍兵的放兵點(diǎn)上,都要果斷的放上槍兵,收益絕對(duì)會(huì)遠(yuǎn)超其它兵種。
弓兵
對(duì)空的主要兵種,攻擊范圍和攻擊速度都很高,打防御力不高的地面單位也很有效,缺點(diǎn)是攻擊力比較低,打一些防御高的地面兵種和武將不給力,破不了防。
1級(jí)弓兵弓箭手,技能是攻擊時(shí)一定幾率對(duì)飛行目標(biāo)造成持續(xù)傷害。很廢的技能,而且因?yàn)槭谴騿误w的,生效的目標(biāo)本身就是正在被集火的目標(biāo),效果相當(dāng)不明顯,而且飛行單位通常都移動(dòng)速度很快,要么技能還沒(méi)生效就被打死了,要么還沒(méi)等技能見(jiàn)效,對(duì)方就已經(jīng)跑到玩家主營(yíng)了。
實(shí)用度:★
2級(jí)弓兵游騎兵,技能是攻擊時(shí)一定幾率對(duì)飛行目標(biāo)造成百分比的持續(xù)傷害。也是很廢的技能,理由同上。
實(shí)用度:★
3級(jí)弓兵烏丸游騎,技能是攻擊時(shí)一定幾率直接減少對(duì)方當(dāng)前生命值的%比,相對(duì)前兩個(gè)技能而言,這個(gè)技能實(shí)用性還是強(qiáng)多了,而且無(wú)盡模式與地獄難度下依然好用,是不錯(cuò)的技能。
實(shí)用度:★★★★
總體評(píng)價(jià):主要用來(lái)對(duì)空的兵種,對(duì)空不可缺少,對(duì)地面單位性價(jià)比很低。
錘兵
能對(duì)攻擊范圍內(nèi)全部單位都造成傷害的兵種,缺點(diǎn)是攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,遇到高防的單位可能會(huì)打不動(dòng)
1級(jí)錘兵戰(zhàn)錘兵,技能是提高身邊錘系武將的攻擊速度。錘系單位提升攻擊速度后效果還是相當(dāng)明顯的,而且也可以提高被動(dòng)技能的觸發(fā)概率,是個(gè)實(shí)用性還算不錯(cuò)的技能。
實(shí)用度:★★★
2級(jí)錘兵巨錘猛士,技能是一定幾率是降低目標(biāo)50%的防御力,這個(gè)技能非常好用,而且因?yàn)槭枪舻降哪繕?biāo)都降低防御力,所以配合槍兵或錘兵這種范圍攻擊的單位效果非常明顯。
實(shí)用度:★★★★★
3級(jí)錘兵飛熊軍,技能是一定幾率讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng),在塔防中,讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng)和減速的技能永遠(yuǎn)是好用的,更何況是一下讓一群敵方單位無(wú)法行動(dòng)呢?
實(shí)用度:★★★★★
總體評(píng)價(jià):錘兵的攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,作為輸出比不上槍兵,但是錘兵的技能都很給力,2級(jí)錘兵和3級(jí)錘兵都有其存在的價(jià)值。如果能搭配一個(gè)錘系武將提升錘兵的攻擊速度,增加技能的發(fā)動(dòng)次數(shù),效果會(huì)更好。
術(shù)士
能反隱,能吸術(shù),光這兩點(diǎn)就奠定了它是游戲中不可缺少的存在。
1級(jí)術(shù)士:技能效果是讓自身的吸術(shù)量增加1點(diǎn),發(fā)動(dòng)率非常高,基本上差不多可以一直保持發(fā)動(dòng)的狀態(tài),一個(gè)兵多獲得1點(diǎn)術(shù),聚少成多,效果還是非常明顯的。
實(shí)用度:★★★★
2級(jí)術(shù)士秘術(shù)士,技能效果是降低空中單位的防御力,空中單位防御本來(lái)就低,而且術(shù)士的作用目標(biāo)是單體的,所以這技能效果和錘兵的降防比起來(lái)就差遠(yuǎn)了。
實(shí)用度:★★
3級(jí)術(shù)士青州兵,技能效果是讓空中單位無(wú)法移動(dòng),也是因?yàn)橹蛔饔糜趩误w,所以和錘兵相比實(shí)用性大打了折扣。
實(shí)用度:★★★
總體評(píng)價(jià):主要是用來(lái)反隱和吸術(shù)的單位,如果不是在空中單位特別多的關(guān)卡,基本沒(méi)有升級(jí)的必要,1級(jí)術(shù)士就是最好的選擇。

刀系武將
曹操:初期就能使用的武將,能力中上,技能多以輔助為主,都非常實(shí)用。
4個(gè)技能的實(shí)用性都非常高,技能3是打武將的神技,發(fā)動(dòng)率很高,曹操的攻擊速度又快,基本上一觸發(fā)這個(gè)技能,敵方武將就只有等死了。
整體評(píng)價(jià):★★★★
典韋:刀兵頭頭,主要技能都是增強(qiáng)刀兵的能力的,在刀兵很多的情況下,才有存在的價(jià)值。
3個(gè)主動(dòng)技能全是增強(qiáng)刀兵的各種屬性的技能,被動(dòng)技能和曹操相比不如曹操的好用。
總之,若不是對(duì)刀兵特別有愛(ài)的玩家,完全沒(méi)必要使用典韋。
整體評(píng)價(jià):★★
曹丕:富二代啊,有沒(méi)有,技能是各種加錢(qián),給有方加BUFF,恢復(fù)主營(yíng)生命的效果。劇情模式下實(shí)用度不是太高,但是無(wú)盡模式大方異彩,是必出場(chǎng)人物
整體評(píng)價(jià):★★★★
槍系武將
夏侯惇:夏侯惇的幾個(gè)技能都不是特別好用,但游戲中槍系兵種的強(qiáng)勢(shì),夏侯惇即使不用任何技能,純當(dāng)成一個(gè)槍兵來(lái)用,都是非常強(qiáng)悍的,況且他擁有全武將最高的攻擊力成長(zhǎng)。
整體評(píng)價(jià):★★★★
張遼:技能和夏侯惇半斤八兩,也都不太好用,但是張遼的成長(zhǎng)性比夏侯惇更好,攻擊力略遜于夏侯惇,攻擊速度和攻擊范圍都比夏侯惇強(qiáng),只做炮臺(tái)也是比夏侯惇更強(qiáng)悍的存在。
整體評(píng)價(jià):★★★★★
術(shù)士武將
賈詡:賈詡是個(gè)明顯的前期型英雄,前期技能都非常給力,越到后面的技能越廢,第一個(gè)技能血祭消耗低,效果強(qiáng),還能降對(duì)方防御力,光憑這一個(gè)技能賈詡就相當(dāng)實(shí)用了,而且賈詡賣價(jià)很便宜,很早就能入手,幫助玩家度過(guò)前期的尷尬期時(shí)挺不錯(cuò)的。缺點(diǎn)是攻擊范圍太小,跟普通1級(jí)術(shù)士差不多,而且出場(chǎng)價(jià)格是普通術(shù)士的兩倍….
整體評(píng)價(jià):★★★
郭嘉:中規(guī)中矩的術(shù)士英雄,技能實(shí)用性一般,成長(zhǎng)性不錯(cuò),到了后期反隱和吸術(shù)的覆蓋率很大,被動(dòng)技能奇謀增加郭嘉的吸魂量是最大的亮點(diǎn)。
整體評(píng)價(jià):★★★★
司馬懿:典型的超后期英雄,9級(jí)之前沒(méi)有任何技能,9級(jí)時(shí)才算真正成型,它的技能實(shí)用性也不錯(cuò),只是在無(wú)盡模式下有些乏力。但司馬懿擁有術(shù)士武將中最大的攻擊范圍,即使不用任何技能,也能像燈塔照耀全場(chǎng),省了多少術(shù)士錢(qián)啊
整體評(píng)價(jià):★★★★★
錘系武將
許諸:相對(duì)于錘兵在攻擊上偏輔助的定位,錘將要強(qiáng)勢(shì)多了,畢竟武將可以成長(zhǎng),而且還能用裝備來(lái)提升攻擊力與攻擊速度。同樣的裝備給錘將裝上收益是最大的。許諸的技能主要是以增強(qiáng)自身的屬性為主,特別是最后一個(gè)技能天賜神力使用了以后,配合許諸的被動(dòng)技能虎癡,簡(jiǎn)直就是一臺(tái)人形高達(dá)。
整體評(píng)價(jià):★★★★★
徐晃:攻擊力和攻擊范圍略大于許諸,但是攻擊速度比許諸慢很多,技能和許諸相比,更傾向于輔助型,在錘兵很多的關(guān)卡中,徐晃比許諸更有存在感,但是大多數(shù)情況下還是許諸更給力一些。
整體評(píng)價(jià):★★★★
弓系武將
夏侯淵:飛行單位殺手出現(xiàn)了,夏侯淵就是一個(gè)將對(duì)空強(qiáng)化到極致的角色,各種提升弓兵實(shí)力的技能,直接秒殺空中單位的被動(dòng)技,在飛行單位橫行的關(guān)卡和無(wú)盡模式下,更重要的是夏侯淵非常便宜啊,通常是第一個(gè)入手的武將,有不帶夏侯淵登場(chǎng)的理由么?
整體評(píng)價(jià):★★★★★
張郃:也許張郃本來(lái)不是一個(gè)非常弱得武將,但是因?yàn)橄暮顪Y的存在,張郃完全被夏侯淵的光芒所掩蓋了,各種技不如人啊。大家忽視張郃吧,悲劇的張郃。
整體評(píng)價(jià):★★
甄姬:魏傳中最逆天的存在,通關(guān)后才解鎖,技能都非常逆天,明顯是為了地獄難度和無(wú)盡模式存在的。價(jià)格貴的也非常逆天,但的確是物有所值,趕緊把甄姬小蘿莉買(mǎi)下來(lái)吧,玩家肯定會(huì)驚喜的。
整體評(píng)價(jià):★★★★★★★★★★

【游戲心得】
三國(guó)塔防魏傳長(zhǎng)信宮燈的使用這個(gè)物品是一件特殊的裝備,屬于項(xiàng)鏈的類型,可以給武將增加0.6的攻速,但是也會(huì)減少9點(diǎn)攻擊。所以這就是增加一些屬性,也要犧牲部分屬性的普通裝備。
不過(guò)綜合來(lái)說(shuō)這還是不錯(cuò)的裝備,畢竟能增加攻速,雖然要減少攻擊距離,但是我們可以將它裝備到弓手武將身上,反正弓手武將的攻擊范圍很廣,犧牲9點(diǎn)距離也是沒(méi)有太大影響的。當(dāng)然也可以給別的武將使用,到時(shí)候只要調(diào)整武將的放置地點(diǎn)就可以了。

三國(guó)塔防魏傳關(guān)卡的分?jǐn)?shù)是和資源消耗有關(guān)的
三國(guó)塔防魏傳中我們每次過(guò)關(guān)都有分?jǐn)?shù)和星級(jí)的評(píng)價(jià),分?jǐn)?shù)越高就能獲得更多的星級(jí)了。而這里的分?jǐn)?shù)評(píng)價(jià),也是根據(jù)玩家在關(guān)卡中消耗的資源計(jì)算的,消耗的資源越多,那么玩家的分?jǐn)?shù)就越低。
在關(guān)卡中金錢(qián)就是重要的資源,而那些魂也是比較重要的資源,所以我們不放技能,使用少量的錢(qián)過(guò)關(guān),那么就能得到很高的分?jǐn)?shù)。不過(guò)這對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)都是非常困難的,因?yàn)楦静恢狸P(guān)卡后面有多少敵人,所以放置的兵力少了,很有可能導(dǎo)致闖關(guān)失敗,這也是很危險(xiǎn)的。

三國(guó)塔防魏傳不升級(jí)的武將連技能都沒(méi)得用
三國(guó)塔防魏傳中每個(gè)武將都有4個(gè)技能,但是這些技能都要達(dá)到一定的等級(jí)才能使用,否則處于封鎖狀態(tài)的技能,是不會(huì)顯示出來(lái)的。而技能也是武將與小兵最大的區(qū)別,雖然武將的屬性比小兵高一些,但是小兵的數(shù)量一多,起的作用還是比武將大的。
不過(guò)當(dāng)武將使用技能的時(shí)候,才是真正強(qiáng)大的時(shí)刻。很多攻擊型的武將,攻擊力只有幾百,但是技能的攻擊力卻能達(dá)到幾千甚至上萬(wàn)。所以這樣恐怖的技能,絕對(duì)是要快點(diǎn)解鎖,然后使用起來(lái)的,否則真是很浪費(fèi)。

三國(guó)塔防魏傳最貴的武將竟然是甄姬
三國(guó)塔防魏傳中不同的武將價(jià)格也是有很大差距的,便宜的武將幾百金幣就能買(mǎi)到,而貴的就要幾千金幣才能買(mǎi)到了。本來(lái)小編以為最貴的是司馬懿,結(jié)果今天小編刷出了甄姬,才知道最貴的武將原來(lái)是甄姬啊。
在商店中甄姬的價(jià)格是9999金幣,而司馬懿只有6000多金幣,所以甄姬以絕對(duì)的身價(jià)超過(guò)了司馬懿,真是非常貴的武將啊。而這名武將的表現(xiàn)只能說(shuō)一般,作為一名弓手武將,攻擊范圍比較大,但是別的方面都不如司馬懿,看來(lái)美女無(wú)盡就是身價(jià)高,不是一般的武將能比的。



































