DOTA大決戰(zhàn)是DOTA改版的防守圖,可選英雄為類WOW的新英雄,進(jìn)攻英雄則為原DOTA英雄。
地 圖 名:DOTA大決戰(zhàn)V4.20最新完美版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:開門山
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1 - 5
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地 圖 名:DOTA大決戰(zhàn)V4.10最新版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:開門山
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1 - 5
更新:
修復(fù)了部分BUG 略微調(diào)整了難度,普通變得更簡(jiǎn)單了
最終BOSS薩格拉斯稍微變脆了一點(diǎn),他不再硬得跟石頭一樣
裝備系統(tǒng)有大量變動(dòng),重做了部分裝備,并增加許多新的裝備,配方可以在傳奇商店的合成卷軸上看到
殺死英雄和超級(jí)怪時(shí)所有人都會(huì)獲得金錢
完善了挑戰(zhàn)系統(tǒng) 傷害統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)上線,輸入-dag以打開傷害面板,面板上會(huì)有你個(gè)人的DPS(每秒傷害)統(tǒng)計(jì),輸入-dee清空數(shù)據(jù)重新計(jì)算,輸入-daa關(guān)閉面板
關(guān)閉面板時(shí)會(huì)顯示你制造的總傷害,以及總的平均傷害 當(dāng)你30秒沒有制造傷害時(shí)面板數(shù)據(jù)自動(dòng)清零 英雄改動(dòng):
獵人: 吸血的成長(zhǎng)性被大幅度加強(qiáng)了
多重射擊現(xiàn)在沒有目標(biāo)上限,并且也不再需要攻擊目標(biāo)了 瞄準(zhǔn)射擊的傷害變得更高了 陰影狼的初始強(qiáng)度提高了
戰(zhàn)士: 現(xiàn)在1級(jí)就可以學(xué)習(xí)旋風(fēng)斬 巨人打擊現(xiàn)在忽略目標(biāo)100%護(hù)甲
戰(zhàn)神的CD下降了,現(xiàn)在每過100/80/60,你就會(huì)獲得一個(gè)戰(zhàn)神技能
騎士: 完美無瑕,無懈可擊
冰法: 優(yōu)化了萬華算法,使它變得更加流暢了。萬華CD增加到了100,但傷害也有所增加,并且隨著你等級(jí)的提高,每波萬華的寒冰個(gè)數(shù)也會(huì)提高 重做了寒冰皇后,現(xiàn)在它不會(huì)再出現(xiàn)打不中某些目標(biāo)的情況了,并且它的傷害也被極大的增加了 暗影惡魔的傷害被大幅度增加了
火法: 刪掉了烈焰灼燒(3技能),用烈焰戰(zhàn)神替代了它
烈焰戰(zhàn)神:開啟時(shí)使你受到的傷害減少30%,造成的傷害增加30%,并且任何進(jìn)入你周圍700碼范圍的敵人將減緩20%移動(dòng)和攻擊,同時(shí)受到極高的火焰的傷害
重做了紅光火雷,現(xiàn)在它又是開關(guān)技能了,并且它的傷害被大幅度提高,而且耗魔也略有下降
死亡騎士: 靈魂上限增加了一倍,3級(jí)后現(xiàn)在你最多可以持有300個(gè)靈魂,并且靈魂消散的時(shí)間延長(zhǎng)到了5分鐘
重做了鮮血詛咒的算法,現(xiàn)在鮮血詛咒不再會(huì)刷新,但是持續(xù)時(shí)間會(huì)隨著你等級(jí)的提升而提升,同時(shí)它的冷卻時(shí)間降低到了7秒
死亡之握現(xiàn)在是神圣攻擊,而且造成相當(dāng)于5倍攻擊力的傷害 死亡凋零的持續(xù)傷害增加了30%
火女: 烈焰斬的傷害增加了30% 高熱不會(huì)再出現(xiàn)在某些特殊情況會(huì)導(dǎo)致你無法動(dòng)作的事情了
烈焰觸摸(被動(dòng))現(xiàn)在每次觸發(fā)會(huì)回復(fù)一定的生命值了,回復(fù)的生命值與你造成的傷害有關(guān),造成的持續(xù)傷害也會(huì)回復(fù)生命
暗女: 陰影詛咒的層數(shù)不再以游戲信息顯示,而是以黑色的漂浮文字在受詛咒的單位頭頂顯示
混亂重?fù)舻膫υ黾恿?0%
暗影澎湃的傷害增加了20% 陰影觸摸(被動(dòng))現(xiàn)在每次觸發(fā)都有75%的幾率為你制造一個(gè)魔法盾,吸收相當(dāng)于你最大魔法值10%的傷害,這個(gè)魔法盾持續(xù)25秒,在持續(xù)期間再次觸發(fā)則會(huì)增加魔法盾的生命以及持續(xù)時(shí)間
同時(shí)你每次施法也有30%幾率觸發(fā)魔法盾 重做了黑暗鏡像,現(xiàn)在你可以召喚出7個(gè)影子攻擊敵人,每個(gè)影子附帶相當(dāng)于你最大魔法值10%的傷害。影子無法被選取,被攻擊,也不能控制,它會(huì)自動(dòng)攻擊你攻擊的目標(biāo) 更多細(xì)節(jié)可以在游戲中體驗(yàn)。
更新日志
當(dāng)前版本有近700種屬性各異的裝備,
新加入了專業(yè)系統(tǒng),共5大專業(yè),350種各式專業(yè)配方,
新增了元素薩滿和防護(hù)圣騎士?jī)蓚€(gè)英雄
新增了44級(jí)的副本剃刀高地,所有副本都新增了英雄模式,英雄模式下boss會(huì)大幅加強(qiáng),但掉落的物品品質(zhì)也會(huì)更高,
史詩裝備從增加5種屬性,改為增加4種屬性
兩只團(tuán)隊(duì)boss的等級(jí)改為49級(jí),掉落及任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也隨之提升至49級(jí),并加入了部分新的掉落,縮小了暮光幼龍的模型體積
團(tuán)隊(duì)boss只在英雄模式下出現(xiàn)
加入了33級(jí)的套裝
存檔方式改為輸入-save調(diào)出對(duì)話框
將技能圖標(biāo)基本全部改為WOW圖標(biāo)
每點(diǎn)智力將提升10點(diǎn)魔法,別再愁藍(lán)太少了
每點(diǎn)耐力固定提升10點(diǎn)生命,不再隨等級(jí)提高,OT將付出更高的代價(jià)


































