
【基本介紹】
新新魔塔無敵版是一類固定數(shù)值的RPG游戲。經(jīng)典魔塔有5種:Tower of the Sorcerer ;、24層魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。雖然新新魔塔無敵版的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實(shí)上玩這個游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,新新魔塔無敵版游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。對怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御) ;而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)*(敵人的攻擊-自己的防御)。
【背景設(shè)定】
在原有的版本上將生命值上調(diào)為50000,初始攻擊力和防御力都被上調(diào)了10倍,達(dá)到100,如果這你都打不過,那我對你的敬仰將如滔滔江水,連綿不絕,哈哈哈。游戲的劇情依舊如故你需要接著上次沒完成的任務(wù)趕緊去救公主,我的勇士不要再猶豫了公主還在等待你去營救呢?
【操作指南】
新新魔塔1.42小游戲中有正常關(guān)卡,當(dāng)然也有隱藏關(guān)卡,至于他們的啟動方法……總之,游戲中的人物會幫助到你的。祝你游戲愉快!游戲開始前建議先了解下怪物,對后面的操作是有幫助的。點(diǎn)擊“關(guān)于怪物”即可。
方向鍵控制。碰到怪物會自動戰(zhàn)斗,注意人物的能力,不可與強(qiáng)敵硬拼。游戲加載點(diǎn)擊開始游戲。
點(diǎn)擊Start Game - 點(diǎn)擊NEW GAME - 按空格鍵 - 輸入名字按Enter鍵 - 點(diǎn)擊兩次頁面開始游戲,點(diǎn)擊打開菜單、升級技能,↑↓←→/WSAD移動,數(shù)字鍵0~9使用技能,X鍵打開技能界面,Z鍵光標(biāo),Q鍵地圖,E鍵菜單,空格鍵休息。

【游戲目標(biāo)】
新新魔塔無敵版,選擇要修煉的魔法,開始在魔塔中冒險(xiǎn)。創(chuàng)造成長歷程,打敗所有怪物,發(fā)現(xiàn)不同敵人,收集符文。新新魔塔無敵版,有很多的危險(xiǎn)等著你,當(dāng)筋疲力倦后就會死亡,每當(dāng)獲得一場勝利,就有不同的獎勵!【游戲特色】
這些怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類中的最好的游戲。商店一般有三種,21層魔塔里商店是固定的價格,50層魔塔里商店是價錢翻倍,新新魔塔無敵版里商店有兩個,一個初始20金幣,買一次貴1金幣;一個初始50金幣,買一個貴2金幣。魔塔游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗(yàn),所以如果你喜歡挑戰(zhàn),請一定不要錯過!
【物品介紹】
心鏡:按D鍵可查看怪物能力(怪物能力包括名稱、特殊能力、體力、攻擊力、防御力、敏捷、攻擊次數(shù)、估計(jì)傷害、金幣、經(jīng)驗(yàn))黃金色羽根:按F鍵可使勇者出現(xiàn)于任意到達(dá)過的主塔樓層和地下樓層的樓梯口
(主塔入口為0F,地下樓層為負(fù)值
若當(dāng)前樓層>目標(biāo)樓層,則勇者將出現(xiàn)于目標(biāo)樓層的上樓梯
若當(dāng)前樓層<目標(biāo)樓層,則勇者將出現(xiàn)于在目標(biāo)樓層的下樓梯
若當(dāng)前樓層=目標(biāo)樓層,則勇者將出現(xiàn)于在正數(shù)樓層的下樓梯或非正數(shù)樓層的上樓梯)
隨意門:當(dāng)勇者面對平地,熔巖或者某些特定的墻時,按T鍵可以使面前一格的地質(zhì)變?yōu)辄S門,使用成功后,隨意門-1
神劍之證:神劍之證+5,當(dāng)勇者面對怪物時,按W鍵可以使面前一格的怪物變?yōu)榫G色史萊姆,使用成功后,神劍之證-1
鋤頭:交給盜賊,開啟通往地下的通道
寶石鋤頭:共有4把,用來開地下22層的4道邏輯門
冰之護(hù)符:使勇者不受熔巖的傷害,將熔巖化為平地
魔法護(hù)符:攻擊方式為魔法攻擊的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降為0
(魔法護(hù)符的效果可以跨越所有存檔,即使這些存檔里的勇者并不擁有魔法護(hù)符)
黃鎖匙(買價20賣價10):打開1扇黃門
藍(lán)鎖匙(買價80賣價40):打開1扇藍(lán)門
紅鎖匙(賣價500):打開1扇紅門
金塊:金幣+200
魔法之匙:黃鎖匙+1,藍(lán)鎖匙+1,紅鎖匙+1
十字架:一旦勇者的體力<1時,則體力+2000(若勇者在戰(zhàn)斗中體力<1,則回復(fù)體力后,戰(zhàn)斗繼續(xù):若怪物本回合的攻擊次數(shù)已用盡,則勇者攻擊;否則怪物繼續(xù)攻擊)
鐵劍:攻擊力+8,若攻擊臨界值<10,則攻擊臨界值變?yōu)?0
皮革之盾:防御力+7,若防御臨界值>25,則防御臨界值變?yōu)?5
長劍:攻擊力+16,若攻擊臨界值<30,則攻擊臨界值變?yōu)?0
鐵盾:防御力+13,若防御臨界值>20,則防御臨界值變?yōu)?0
寶石劍:攻擊力+30,若攻擊臨界值<60,則攻擊臨界值變?yōu)?0
光之盾:防御力+22,若防御臨界值>15,則防御臨界值變?yōu)?5
靈光劍:攻擊力+40,若攻擊臨界值<100,則攻擊臨界值變?yōu)?00
圣光十字盾:防御力+35,若防御臨界值>10,則防御臨界值變?yōu)?0
勇者之劍:攻擊力+50,攻擊臨界值變?yōu)?50
勇者之盾:防御力+50,防御臨界值變?yōu)?
紅寶石:攻擊力+2
藍(lán)寶石:防御力+2
綠寶石:敏捷+1
躍進(jìn)之翼:等級+1,體力+400,攻擊力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
傷藥:體力+150
高級傷藥:體力+400
圣水:體力*2
抗毒劑:使勇者從中毒狀態(tài)進(jìn)入正常狀態(tài)
火酒:使勇者從衰弱中狀態(tài)進(jìn)入正常狀態(tài)(可能是游戲中的bug,火酒實(shí)際上沒有用)
鑲有鉆石的章:賢者之證
鑲有黑珍珠的章:霸者之證
鑲有紅寶石的章:勇者之證

【游戲攻略】
1F.到1樓后先打那2個史來姆,之后向下,開藍(lán)門,先殺1個綠史來姆,吃東西,吃完就向上,往右殺小蝙蝠,再向上殺紅史來姆和1小蝙蝠,2F。2F.干掉一開始的紅史來姆,向左開一紅門,再向下開一黃門,吃東西,干掉2個綠史來姆,3F。
3F.往右殺2個紅史來姆,加攻擊,吃綠史來姆下面的血,向上開一藍(lán)門,殺小蝙蝠,4F.
4F.殺法師,拿劍,之后清光1F-3F的綠史來姆,紅史來姆,小蝙蝠,錢一夠加能力就回3F加攻擊
3F.加完攻擊后,把那個法師也殺了,走最上面的樓梯,4F.
4F.殺1黑史來姆,3F.
3F.加攻擊,4F(走最上的樓梯)。
4F.殺1紅史來姆,1法師,吃東西,清光史來姆及法師,吃鑰匙,3F.
3F.加攻擊(聽我的一開始加攻擊絕對錯不了),5F.
5F.和下方的NPC談話,之后按“D”鍵即可查看敵人狀態(tài),往左殺骷髏,法師,向下吃東西,向上殺1黑史來姆,2小蝙蝠,吃東西,再殺活著的小蝙蝠,3F.
3F.加攻擊(別急,防御以后加,至于血,不是很需要就省了)
5F.清光史來姆,6F
6F.向下吃東西,往上清1黑史來姆,1法師,3F.
3F.加攻擊(以后要回來加攻擊用符號+來表示),6F.
6F.打剩下的黑史來姆,從右上方一直向下殺。7F
7F.殺骷髏,吃東西,殺2小蝙蝠,吃藍(lán)鑰匙,+,2F.
2F.右邊樓梯,殺骷髏,開門,吃東西。1F.
1F.殺骷髏,拿鑰匙,4F.
4F.清光,東西別忘了吃。(有個給你加血的NPC,愿意的話,出15元加,不愿意就走)7F
7F.往左開門,殺法師,+攻,回7F,殺左邊骷髏,吃血,8F.
8F.向下,殺1大蝙蝠(打前最好存下,省的MISS后被連擊),1綠史來姆人(打前存),1藍(lán)法師,1黃法師,吃東西,與NPC對話,之后按F就可在你到過的樓層間進(jìn)行傳送,+攻,回來,殺黑史來姆,7F.
7F.升級(以后升級用符號↑表示)向上殺法師,骷髏,黃守衛(wèi),吃鑰匙(去這么多血都因?yàn)樗?,你有辦法的話別學(xué)我),+攻,5F.
5F.開藍(lán)門,殺1大蝙蝠,1骷髏,吃東西,8F.
8F.向下殺,留下那黃法師,+攻,6F.
6F.向左開門,向下殺,吃東西,8F.
8F.殺黃守衛(wèi),黃法師,石頭人別碰,7F.
7F.開右邊的門,殺骷髏,+攻,回來,向上殺黃守衛(wèi),大蝙蝠,向下殺石頭人,開門,殺黃法師,吃東西,宰了另一個石頭人,+攻(以后自己決定加攻還是加防,本人攻控制在高出防50點(diǎn)左右,)此時清光所有能打的大蝙蝠,別客氣,呵呵,回7F,打最后一個敵人,吃鑰匙,8F.
8F.向上,一路向右,看見獸人就回去+吧,回來,最右上方的那個獸人先別打,黃骷髏也別打,打完一只獸人就再+吧,(別嫌麻煩)回來,打完骷髏,9F.
9F.先往右上方走,吃完血就+,回來,殺黑史來姆,往下,殺3綠史來姆人(殺一個存一下,為什么就不用我說了吧),+,回來,殺兩個大蝙蝠,向下,開門,殺1法師,殺左邊兩蝙蝠,+,回來,殺法師,黃守衛(wèi),殺個騎士,吃東西,再殺個,吃東西,+,回來,開藍(lán)門,殺光門內(nèi)的,吃東西,+,回來,先清上面兩個家伙,此時可到5層找NPC加攻擊,并且解決那兩個骷髏,6F,殺怪,吃東西,↑,+,現(xiàn)在1F-9F,所有損血100以下的家伙,殺了,殺完+,此時回來,建議走右邊的樓梯,走左邊的去血多,而且10F不能使用樓層跳躍,就是按F無效啦,走右邊,打幾個敵人,錢夠就下樓,+,這就是走右邊的好處啊,還有,如果+完要再到10F要先到9F再上10F,當(dāng)然,如果你想走左邊,直接按F飛到10F,不管走那邊,上11F.
11F.殺右上方的法師,綠史來姆人,+完回來,此時建議走左邊,開右邊的紅門,因?yàn)橄聨讓铀{(lán)鑰匙很經(jīng)常用,別浪費(fèi)了,并且那圓圓的東西要拿,200元??!+吧??梢缘脑?,把10F清光吧,有錢就+啊,也可以清光11F右邊的敵人,有錢就+,左邊的…別打了,送死啊,12F.
12F.向左殺蝙蝠,2法師,+,回來,由左向上,先打死綠史來姆人,獸人,骷髏,+,↑,回來,向,拿錢,+,回來,把另一個胖的綠家伙解決了,再開藍(lán)門,殺到那個胖的綠家伙前面,停下來,+,回來,把上方的敵人解決了,吃東西,+,13F.
13F.殺獸人,2騎士,+,回來,殺胖家伙,綠史來姆人,向右開門,殺獸人,騎士,2蝙蝠,吃東西,+,回來,殺光(除上面的藍(lán)門,門別開),+,14F.
14F.殺黃守衛(wèi),開門,殺兩個胖家伙,+,回來,向下開藍(lán)門(上面的以后開),殺了,吃東西,向上殺騎士,吃東西,開黃門,殺獸人,+,回來,殺兩個史來姆人,下面那個石頭人,殺不殺無所謂,反正,我沒殺,向上殺獸人,吃東西,開下面的藍(lán)門,殺兩個敵人,+,↑,回來,殺白骷髏,騎士,15F.
15F.殺兩個胖家伙(不是那個紅色的大家伙,別弄錯),吃鑰匙,+,回來,向右開藍(lán)門,殺光,吃東西,開黃門,殺兩個胖家伙,+,16F.
16F.向左清3個敵人,+,回來,沿右邊向上殺,+,回來,沿右邊向上殺,吃東西、走右邊梯,17F.
17F.吃鑰匙,再按一下F到16F.
16F.吃東西,殺敵人,這樣省了1把鑰匙,1把?1把也是省??!+,17F.
17F.殺光這邊的騎士,殺1胖家伙,開門,拿錢,+,18F.
18F.殺光攔路的家伙,把藍(lán)鑰匙用完,吃東西,+,↑,14F.
14F.除藍(lán)門里的敵人,其余的一個不留,+8F.
8F.上面一個骷髏殺,15F.
15F.還有一個法師沒殺,殺吧,+,回來,殺光上方的敵人,底下的那只蝙蝠不管它,還有那個紅色的大家伙也別管,之后找NPC賣3把紅鑰匙,+,12F.
12F.清光,吃東西,+,16F.
16F.往左,清光走右邊樓梯,17F.
17F.清光,+,↑,18F.(注意,要先走16F右邊樓梯,再走到18F,不可按F)
18F.先殺兩個,+,回來,注意事項(xiàng)同上,殺到藍(lán)門前,一路想左,拿到劍后,+,回來,清光,+,19F(從16F右邊走)
19F.向下開門,清光,吃東西,+,差點(diǎn)忘了,2F的敵人還有好幾個,清光,小偷那可以買鑰匙,但目前不需要,+,↑,17F的敵人也清光(下面幾個別打),再回來,開門,清光整層敵人,+,20F.
20F.吃寶石,準(zhǔn)備開打吧。打完后吃東西吧(以后要留點(diǎn)錢,我是留200元,因?yàn)橐院箬€匙可能會不夠,2F.
2F.找小偷,0F.
0F.看見沒,地下通道,B 1F.
B 1F.不用多說,路只有一條,B 2F.
B 2F.開右邊的門,否則又多用一把鑰匙(別說我小氣),對話,15F.
15F.看見那個不讓你打的大家伙沒,開打,不過,打之前先存,它有一招能讓你攻防變?yōu)橐话氲恼惺剑瑒e沖動啊,先存,結(jié)束后,↑,+,回來后走上方的樓梯,一直走,到17F后,開紅門,走進(jìn)去,里面是什么呢?
隱藏樓1F.左右兩邊的門別開了,原來要你賣3個紅鑰匙就是因?yàn)檫@兩扇門沒用,另一把嘛,沒了1把不死人的。不廢話了,向上,隱藏樓2F.
隱藏樓2F.走那邊都一樣,隱藏樓3F.
隱藏樓3F.清光,+,↑,不過要走回去,不能用F,此時可走上一層樓的另一邊,殺光攔路的,回來后,上隱藏樓4F.
隱藏樓4F.藍(lán)的殺,綠的留,隱藏樓5F.
隱藏樓5F.注意了,這里關(guān)系到你以后的命運(yùn),千萬要注意。
最左邊的是賢者之證,最大特點(diǎn):隨機(jī)吸血。優(yōu)點(diǎn):后期血暴多,打魔王什么根本沒問題,難度較小,根本不需要+血。缺點(diǎn):前期并不好用,并且吸血的時候很麻煩,費(fèi)時間。
LV1時,隨機(jī)吸血,機(jī)率不高。
LV2時,提高吸血機(jī)率。升級方法:人物L(fēng)V20,地下7F紅衣NPC.
LV3時,提升吸血機(jī)率,防御。升級方法:人物L(fēng)V40,地上15F的NPC.
中間的是霸者之證,最大特點(diǎn):隨機(jī)防御并反擊。優(yōu)點(diǎn):打會連擊的怪時無疑是最佳選者,并且后期清怪速度快,速度不亞于勇者。缺點(diǎn):能否成功救出公主與S/L大法息息相關(guān),若沒有一定的技術(shù),最好別用。
LV1時,隨機(jī)反彈一部分物理攻擊,機(jī)率較一般。
LV2時,隨機(jī)反擊并進(jìn)行防御。升級方法:人物L(fēng)V20,地上1F的NPC.
LV3時,提升反擊和防御機(jī)率,有攻擊特效。升級方法:人物L(fēng)V40,地上19F的NPC,經(jīng)驗(yàn)100,看在NPC是個老人的份上,我~~~忍了。
最右邊的是勇者之證,最大特點(diǎn):固定二連擊,也就是每槍都是2連擊。優(yōu)點(diǎn):清怪太快了,有些根本是秒殺啊,進(jìn)攻是最好的防御嘛。缺點(diǎn):別看這個攻擊高,好像無敵了,但血不夠卻是致命傷,所以S/L大法成了必要招式(這點(diǎn)跟霸者一樣)。
LV-1:好象,似乎,可能,也許,大概,估計(jì),應(yīng)該無用……
LV-2:每次固定二段連擊,爽死人。升級方法:人物L(fēng)V20時去0F找右邊的NPC,無奈交出500大洋就行了,收錢…不愧是奸商啊
LV-3:隨機(jī)出現(xiàn)附加攻擊。升級方法:人物L(fēng)V40,地下14F左下角NPC.
勇者篇(暴攻型)
B 3F.一路沖向B 4F.
B 4F.向左殺雙劍敵人和藍(lán)衣魔王吃鑰匙,從右邊打1雙劍敵人開門殺1藍(lán)衣魔王拿藍(lán)寶石下樓。
B 5F.向下殺2個藍(lán)衣魔王向下開門向右殺雙劍敵人,這里又有1個商店,可以加能力啦(但后期要小心,因?yàn)樯痰暧袃蓚€,一開始大家一定使用地下商店,但后期,地下商店的錢可能會是地上的3、4倍,而加的攻防只是地上的2倍,血就更不用說了,因此那時還不如使用地上商店來得合算,要怎樣使用看玩家自己,反正是后期,先不管它)中下殺雙劍敵人,清掉這一層的藍(lán)衣魔王,+(反正以后有錢就加,打了這么多,累?。?,上樓殺樓梯旁的藍(lán)衣
魔王,殺雙劍,中間開門拿四血瓶,B 3F.
B 3F.清光,+,11F.
11F.清掉除8F外的所有怪,B 6F.
B 6F.向下殺騎士,向左開2黃門向上殺2綠衣魔王,向下騎士,開3黃門殺中級衛(wèi)兵,向下再開門殺中級衛(wèi)兵,把攻加到577以上(秒殺骷髏戰(zhàn)士,爽?。┫蛏祥_門殺3骷髏戰(zhàn)士,樓梯旁向右開門吃鑰匙殺藍(lán)衣魔王吃血,B 7F.
B 7F.解決騎士和獸人,上樓,清怪,回來,向右開門,↑,(以后自己↑),上0F買1藍(lán)鑰匙,2黃鑰匙,下B 7F左下殺藍(lán)守衛(wèi)找藍(lán)衣NPC要隨意門,從此以后可以對準(zhǔn)墻壁按T,然后墻壁就能變成黃色的門(但是不是每個墻壁都能用,特定的地方才可以用)然后站在熔巖上(別擔(dān)心,來回就100點(diǎn)血,隨意門一個要150呢!把這150拿去補(bǔ)血都能把去的血連本帶利的賺回來),用隨意門,拿劍,清掉右上、右中的怪,買1藍(lán)鑰匙、5黃鑰匙,B 8F.(暫時不要+,留點(diǎn)錢,等20級買增幅器)
B 8F.開始先向下然后向右用隨意門拿物品,樓梯口向右殺2骷髏戰(zhàn)士吃血向上殺藍(lán)衣魔王,↑,去0樓商人處用500金幣買增幅器(痛苦啊,抗議?。珺 4F.
B 4F.清光,B 5F.
B 5F.清光,B 7F.
B 7F.清光(買二黃鑰匙),B 8F.
B 8F.清光,B 9F.
B 9F.殺3巫師,右下角3骷髏戰(zhàn)士,左邊過道的骷髏戰(zhàn)士(買藍(lán)鑰匙),清左上的怪,在NPC旁邊用隨意門拿紅寶石,先別走,在紅寶石右邊用隨意門,隱藏6F.
隱藏6F.爽翻了…除左上的東西不取之外,其他東西別客氣啊,盡量拿(↑、+、買1黃鑰匙),清左下的怪(買6黃鑰匙)打黃衣魔王B 10F.
B 10F.沖啊,殺啊,B 11F.
B 11F.把藍(lán)守衛(wèi)和綠衣魔王清了(↑、+),打右邊2黃衣魔王吃東西,左上打1高級巫師吃4鑰匙,此時應(yīng)走右邊。
B 12F.除臉上有十字家伙(以后叫它十字疤)所有怪(右邊)清掉,B 13F.
B 13F.還是沖,B 14F.
B 14F.把擋路全部殺掉(誰讓它們擋)下樓梯口的左邊打黃衣魔王向上拿鑰匙向下打黃衣魔王吃寶石,這個NPC處可以買隨意門,左邊的可以鑒定神劍之證,算了,別管他們,走人,B 15F.(別忘了↑)
B 15F.殺掉4個巫師,去B 1F清掉下面所有怪(十字疤就別打了!),把攻加到960以上(秒殺十字疤,現(xiàn)在把他解決了,出口氣),買一藍(lán)鑰匙,8F.
8F.清怪。(買一藍(lán)匙)清掉B 1F.B 9F.(買一藍(lán)鑰匙)B 11F-B 14F(紅守衛(wèi)不打)B 15F.
B 15F.下面的解決了,+,↑B 16F.
B 16F.看下面的巫師不順眼嗎?清了下面的巫師,B 17F.(買1藍(lán)鑰匙)
B 17F.向上打巫師、向右開藍(lán)門殺巫師吃寶石,也別走,寶石下一格用兩個隨意門拿劍(再下面是隱藏7F,先別進(jìn),以后再說),買1藍(lán)鑰匙向右拼騎士(打前存,以后打前要存用字母S表示)拿金幣,向下開藍(lán)門B 18F.
B 18F.打4紅巫師,四處走樓梯看看有東西拿沒,到隱藏1F—5F樓清怪。(紅門別開)。B 14F.
B 14F.打紅守衛(wèi)吃東西,對了,找這個NPC升勇者之證,B 17F.
B 17F.到原先拿劍的地方,隱藏7F.
隱藏7F.開上邊3藍(lán)門,吃東西,別怕那個防8000的史來姆(雖然別怕,但S一下總是不會錯的)跟史來姆打時,人物身上有兩個方框,當(dāng)方框重合在一起時,按下空格鍵,瓶子拿吧,YEAH!生命翻倍!把攻加到1173以上(秒殺紅騎士,不然你會得很慘的),
B 10F.清光,(此時可以拿劍,然后到B 14F找紅衣NPC,OK,以后對敵人按W,敵人可變?yōu)樽钊獾墓郑螖?shù)有限,B 15F.
B 15F.清光,B 16F.
B 16F.清光(這么多次清光,累死我了),B 17F.
B 17F.清……光……B 18F.
B 18F.殺四個角的雙劍和史萊姆(S),哇,又一個瓶子,吃嘍B 19F.一路殺向B 20F.
B 20F.清了所有的騎士和超級史萊姆人(S),B 17F.
B 17F.找左下的NPC,再找B 18F紅衣NPC,B 14F處補(bǔ)充隨意門到7個,↑,+,10F.
10F.向上用6隨意門,向左用1隨意門,隱藏10F.
隱藏10F.拿盾,B 20F.
B 20F.左下對第一個石頭人按W,哈哈,變成綠色史來姆了解決它,打兩旁的6個骷髏(S,因?yàn)槟阌锌赡軙芰p半,不過中了也可以吃紅瓶子,但是麻煩啊,反正存就是了)吃6紅鑰匙,此時可以回去拿盾(在哪層給忘了,不好意思)拿完后回來,右下2雙劍和毒蝙蝠(S,中毒了要么吃綠瓶子,要么B 9F處花100元)開藍(lán)門拿鋤頭和血,把下樓梯口的黑色石頭人變成史萊姆(其實(shí)石頭人不讓你打是有道理的,因?yàn)樗姆罆c你的攻擊一樣高,雖然按D顯示是…,開始加防,總之防上600后能輕松解決它)B 21F.(買藍(lán)鑰匙)
B 21F.把右邊的怪清了(黑色石頭人變成史萊姆),B 22F.
B 22F.把不扣血的怪清了(別打黑色石頭人,除非你有600的防)(↑、+防,這里開始再不加防你就死定了),上13F拿十字架(個人認(rèn)為沒什么用,走過去,去的血比它加的還多,拿雪花一樣的東西再來取十字架也不合算,因?yàn)槟醚┗ㄒ?紅鑰匙,1500元?。?!還不如把錢拿去加血合算,不過要拿也行,也許除了死后加2000血還有其它作用),把所有不扣血的怪清掉,(↑、+防,總之,自己加到600就是了)把B 22F門前的石頭人變成史萊姆,B 23F.(別怕樓梯前的石頭)
B 23F.先殺掉4個雙劍吃血,+,殺1石頭人,↑、+(地上3樓加合算),再殺2石頭人,+,殺3個石頭人,清光,B 22F.B 22F.打史萊姆(S)開四門,隱藏9F.
隱藏9F.拿劍,B 24F.(防600以上了吧?清石頭人,報(bào)仇血恨?。。?br />B 24F.買5個隨意門,5黃鑰匙,清光。作好最后準(zhǔn)備,決戰(zhàn)即將來到(一陣?yán)滹L(fēng))
決戰(zhàn)樓層:B 25F.血戰(zhàn)后,見到公主,這時不要和她對話(如果和她對話,這個假公主就跟你回到國家,然后把國家滅了,你不想吧?),神劍之證!?。“碬,把公主變成史萊姆!哈哈,太好解決了?。?!對話后再用隨意門,隱藏8F.
隱藏8F.汗啊,原來魔塔的主人是-----史來姆?。?!全是史萊姆,正好,簡單的很。

【章的作用】
賢者之證1級:當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5
2級:特定角色為地下7F右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時,主角有11%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力
3級:特定角色為主塔15F右上的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+300,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)怪物的一次攻擊擊中主角時,如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時減傷100點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點(diǎn)體力;如果該怪物不是魔法師系怪物且能對主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力
(吸收的能量可以跨越所有存檔,比如持有2級賢者之證的勇者在戰(zhàn)斗中吸收了1次能量,隨后撤退,若此時讀取了一個存檔,則在最新一次戰(zhàn)斗勝利后,勇者也可以隨機(jī)回復(fù)1點(diǎn)至29點(diǎn)體力,即使該存檔下,勇者不持有賢者之證)
霸者之證
1級:當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有6%的幾率反彈攻擊,如果怪物對主角的傷害/2>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害,怪物承受傷害=怪物對主角的傷害/2
2級:特定角色為主塔1F左上的老人。功效為當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有11%的幾率反彈攻擊,如果怪物對主角的傷害>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害/2,怪物承受傷害=怪物對主角的傷害。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角但沒有觸發(fā)反彈功效時,主角有11%的幾率本回合防御力*2
3級:特定角色為主塔19F上面的老人(鑒定需100經(jīng)驗(yàn)值)。功效為當(dāng)主角的一次攻擊擊中怪物時,怪物有11%的幾率本回合防御力-怪物防御力/1.3(對魔王·格勒第無效)。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角時,主角有16%的幾率反彈攻擊(對大魔王、魔王·格勒第、毒龍無效),如果怪物攻擊力/2>=怪物體力,那么怪物直接死亡,否則主角承受傷害=怪物對主角的傷害/3,怪物承受傷害=怪物攻擊力/3。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角但沒有觸發(fā)反彈功效時,主角有16%的幾率本回合防御力*2
勇者之證
1級的勇者之證:
必殺率+5%
2級的勇者之證:
攻擊次數(shù)+1
3級的勇者之證:
勇者有16%的幾率暴擊
暴擊:當(dāng)勇者的攻擊力不小于怪物的防御力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防御臨界值不小于勇者防御力時,勇者對怪物造成附加傷害,數(shù)值為(勇者的 [2] 防御力/4),四舍五入
(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時勇者攻擊力+5,怪物防御力-3)



































