《斑鳩》是一款高難度射擊游戲。它與同類彈幕射擊游戲有著很大的區(qū)別,它并不是依靠強(qiáng)大的彈幕而著名,而以獨(dú)特的黑白設(shè)計(jì)而出名?!栋啉F》可是當(dāng)年街機(jī)業(yè)界公認(rèn)的神作。一開(kāi)始只有街機(jī)版,后來(lái)因?yàn)闊o(wú)數(shù)FANS的強(qiáng)烈要求,財(cái)寶公司才又在DC上推出了限量版。
《斑鳩》玩法很獨(dú)特,自機(jī)火力并不能吃到道具升級(jí)的。敵人分為黑白兩種,所有敵人都在這兩種范圍之內(nèi)。主角自己也可變換黑白屬性。黑色時(shí),可以吸收黑色敵人的子彈作為自己特殊攻擊的能量,被白色彈擊中則掛了。自機(jī)為白色時(shí)正相反,吸收白彈,被黑彈擊中掛。需要注意的是用與敵機(jī)屬性相反的子彈進(jìn)攻,可對(duì)敵機(jī)造成雙倍傷害。另外本作的連擊系統(tǒng)值得玩味。按規(guī)律擊破黑白兩色機(jī)體,可逐漸增大連擊數(shù)和分?jǐn)?shù)。這是眾多玩家對(duì)本作津津樂(lè)道的地方。
玩家可以先選擇同色擊中出現(xiàn)反擊彈的選項(xiàng)來(lái)體驗(yàn)一下游戲,會(huì)讓你對(duì)這款游戲有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)。游戲中出現(xiàn)的敵人分為黑白兩種顏色,玩家的戰(zhàn)機(jī)和發(fā)射的子彈也是黑白兩種顏色,同色擊中時(shí),會(huì)出現(xiàn)反擊彈,也就是會(huì)出現(xiàn)一大堆敵人的子彈。而不同顏色擊中時(shí),則不會(huì)出現(xiàn)任何副作用。


































