《阿爾法協(xié)議》融合了角色扮演、潛行和動(dòng)作等多種元素,玩家將體驗(yàn)到扮演現(xiàn)代間諜的感覺(jué)。玩家在高風(fēng)險(xiǎn)的地下軍火交易時(shí)的一舉一動(dòng)都可能導(dǎo)致一系列不同效果。你可以使用五角大樓的最新武器暴力解救被關(guān)押的恐怖份子,也可以躲在陰暗的角落展開(kāi)秘密行動(dòng)。可以說(shuō),整個(gè)游戲并沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的攻略。

【軟件特點(diǎn)】
《阿爾法協(xié)議》動(dòng)作上采用的是第三人稱(chēng)視角,它是游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容的重要組成因素,吸收了以往角色扮演作品中的許多混合精華成分。作戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的確實(shí)很漂亮,整體感覺(jué)同《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)或者《神秘海域》(Uncharted)這兩款作品中的表現(xiàn)十分相仿,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)側(cè)重于槍械和高科技裝備的使用。你在《阿爾法協(xié)議》中作戰(zhàn)的時(shí)候,更多的是使用點(diǎn)數(shù)買(mǎi)進(jìn)高級(jí)的槍炮技能,只要在這方面投資的越多你就能獲得更多意想不到的特殊能力。比如當(dāng)你得到手槍特種技能后,就可以利用特殊技巧來(lái)完成各種艱難的任務(wù)關(guān)卡。
【使用方法】
w,s,a,d上下左右;z:選擇特殊能力,選擇完以后用q鍵釋放,這個(gè)冷卻比較長(zhǎng);x:選擇武器及彈藥;c:選擇g鍵的用途,比如選了手雷之后按g鍵就是扔手雷;空格:互動(dòng)鍵吧,這游戲不能跳,能跳的地方會(huì)有特殊表明按空格,還有就是開(kāi)鎖,破警報(bào),電腦用空格;r:填裝彈藥;還有其他的鍵(m,i等)實(shí)際上就是按tab,然后會(huì)有三個(gè)選項(xiàng),代表其他三個(gè)快捷鍵,一樣的,打開(kāi)之后右鍵退出,這游戲上個(gè)星期玩了,過(guò)了幾關(guān)之后感覺(jué)沒(méi)什么特別出色的地方就刪了,還有加技能點(diǎn)特別煩人。。。祝你成功。
【更新日志】
整體感覺(jué):游戲故事還不錯(cuò),但是無(wú)聊的角色讓人懶得去管游戲中到底發(fā)生了什么。
畫(huà)面表現(xiàn):主機(jī)平臺(tái)上會(huì)有一些幀速率的問(wèn)題。平凡的畫(huà)面和糟糕的動(dòng)畫(huà)根本無(wú)法提起玩家的興趣來(lái)。
聲效表現(xiàn):索頓的語(yǔ)音效果很好,但是其他人的效果就參差不齊了。背景音樂(lè)配合還好,但是當(dāng)你關(guān)閉游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn)你連一首游戲中的曲子都沒(méi)記住。
上手體驗(yàn):對(duì)話(huà)中的決策設(shè)計(jì)時(shí)最有意思的部分。自定義系統(tǒng)比較豐富,有些技能也很酷。但是遭遇戰(zhàn)總是太千篇一律。
耐玩性:你可以在通關(guān)之后看看你在游戲中做的那些選擇造成了什么影響。但是如果你想再來(lái)一遍的話(huà),還是需要一些勇氣。




































