
【3D平衡球基本介紹】
《3D平衡球》(3D BALL FREE)是一款好玩的平衡球休閑游戲,游戲任務(wù)只是需要移動平衡球到達目的地就可以了,但是路途的設(shè)計卻很有難度哦。游戲擁有優(yōu)秀的高清圖形和令人驚嘆的3D環(huán)境。還等什么快來試試吧。
【游戲特色】
1、畫面:全3d的游戲畫面,建議不要長時間玩這個游戲,不然連路都不會走了;因為游戲場景是在高空進行的,真實的游戲畫面讓人心驚膽戰(zhàn),有恐高癥的人不建議玩這個游戲。游戲畫面3D效果強烈。 按shift+方向鍵還可以切換視角,看清前方道路。2、聲音:游戲背景音樂張弛有度,每一關(guān)都有各自不同的音樂配合游戲,游戲中的聲音效果更是出色,平衡球在不同的材質(zhì)上滾動會有不同的音效,細節(jié)之處可見游戲非同一般。
3、上手度:鍵盤方向鍵控制平衡球移動,手感非常好,游戲中平衡球也會變換材質(zhì),不同的材質(zhì)有不同的手感,上手容易!
4、創(chuàng)意:這款游戲應(yīng)該是最早的3d平衡類游戲了,早在2004年游戲已經(jīng)開始流行起來,無數(shù)玩家在游戲中體驗“平衡”的感覺,因為游戲的各方面都表現(xiàn)出色,所以取得了很大成功,后來不斷推出的新關(guān)卡讓游戲的新意不斷更新。
5、可玩性:精彩真實的游戲畫面;游戲共有13道關(guān)卡,游戲的難度是一關(guān)關(guān)遞增的,每一關(guān)都有更加復(fù)雜的迷宮和機關(guān)(中間有些地方你需要動動腦筋~),由于這款游戲有中國人參與制作,所以第13關(guān)叫做“速度”。(事實上,“力量”、“能力”這兩個關(guān)卡并不存在)

【玩法和操作】
1、方向鍵:控制方向2、shift+左鍵&右鍵:切換視角
3、空格鍵:俯視視角看遠景
4、游戲共有三種球可以控制:木球、石球以及紙球。每一關(guān)默認(rèn)3條生命(其實三條命沒了之后還有一條本命),當(dāng)碰到透明的水晶球時能增加一條生命,碰到類似原子形狀的小球時可以增加分?jǐn)?shù)。游戲中超過20種機關(guān)有不同的功能,破解通關(guān)需要一定的思考。
5、雙核玩家須知
游戲在WinXP系統(tǒng)下不支持早期AMD雙核處理器,運行會出現(xiàn)問題。
使用Win7系統(tǒng)進行游戲即可解決。
6、游戲窗口化
(分辨率不合適的情況下,如大尺寸屏幕或?qū)捚镣婕铱梢允褂茫?br />32位系統(tǒng):
開始→運行→輸入regedit→回車→雙擊HKEY_LOCAL_MACHINE→雙擊SOFTWARE→從上一步彈出的名稱中再找到ballance→雙擊→雙擊SETTings→然后雙擊Fullscreen.→將數(shù)值數(shù)據(jù)改為0。
這樣重新進入游戲即為窗口模式。
64位系統(tǒng) :
開始→運行→輸入regedit→回車→雙擊HKEY_LOCAL_MACHINE→雙擊SOFTWAR→雙擊Wow6432Node→找到ballance→雙擊→雙擊SETTings→然后雙擊Fullscreen.→將數(shù)值數(shù)據(jù)改為0。
7、重裝系統(tǒng)后
找不到快捷方式的朋友,可以進入Ballance 文件夾,打開Bin文件夾,雙擊Player圖標(biāo)即可。

【游戲技巧】
一、ballance平衡球視角旋轉(zhuǎn)非90°視角旋轉(zhuǎn)技術(shù)之所以稱之為非90°旋轉(zhuǎn)技術(shù),是因為我們需使用時,只要不停的旋轉(zhuǎn)來獲得非90°的游戲視角,一般按住你需旋轉(zhuǎn)的方向鍵(左右鍵)之后連續(xù)按shift鍵就可獲得。故將之形象的稱為非90°旋轉(zhuǎn)技術(shù)。
無論是多少度視角,如果你只按住一個鍵的話,那么假設(shè)球受到的動力為F,如果同時按住兩個鍵,那么只有兩種情況一種受力為0,另外就約為1.414F,所以球的額外受力與旋轉(zhuǎn)角度無關(guān)。但是我們可以使1.414的合力方向改變使之指向我們的目標(biāo)方向,理論上該目標(biāo)方向可以是游戲路徑的任意方向。以第9關(guān)捷徑為例,之所以能沖上木板圍欄是因為這個時候按住了上和右兩個鍵。
當(dāng)你按住左(右)鍵,連續(xù)點擊shift鍵時,視角將逆(順)時針旋轉(zhuǎn)一定角度。錄像中我選擇shift+右鍵獲得順時針旋轉(zhuǎn),理論上游戲過程中視角可以變回來,但不一定能恢復(fù)原來正交時的樣子,但由于使用非90°旋轉(zhuǎn)技術(shù)需要一定時間和運氣,所以建議最好在換球時進行,這樣能節(jié)約時間,而且安全。當(dāng)由于我們很難變換到45°視角,所以球運動過程中不可能一直全力加速,而僅僅是按住一個主方向鍵,另外的一個方向鍵校正,所以實際過程中球基本上以后在大于原本視角動力一會小于原來視角動力下運動的,總的來說這種過程沒有優(yōu)勢。但如果有很好的捷徑時采用將會有意向不到的結(jié)果。
二、高速球啟動
高速球啟動技術(shù)可以有以下三種方式:
1、方式一:普通高速球啟動
2、方式二:二次高速球啟動
3、方式三:換球高速球啟動
下面分別介紹這幾種高速球啟動的方法:
1、方式一:在游戲載入后游戲界面出現(xiàn)之前按ESC鍵彈出游戲菜單,之后再次按ESC鍵返回游戲,此時你只需點擊你所需加速的方向數(shù)次,則將獲得相應(yīng)數(shù)倍于該方向的可控制力,當(dāng)然可以同時按兩個正交方向來獲得沿坐標(biāo)系不同方向的不同大小的合力,合力計算法則取決于力的合成原理。
2、方式二:這里以第06關(guān)為例介紹。待載入游戲出現(xiàn)游戲界面后,按旋轉(zhuǎn)組合鍵(一般為Shift+Left)使游戲界面逆時針旋轉(zhuǎn)90°,之后立即按ESC鍵彈出游戲菜單(注:彈出菜單瞬間游戲分值為999),選擇restart按鈕重載游戲,進入游戲界面后立刻再一次按旋轉(zhuǎn)組合鍵(一般為Shift+Left)使游戲界面逆時針旋轉(zhuǎn)90°,之后你只需點擊你所需加速的方向數(shù)次。第06關(guān)中按Left鍵5次,Down鍵2次,之后待球啟動后點擊Up鍵稍微減速便能輕易成功。
3、方式三:在任何換球點之前的瞬間按ESC鍵彈出游戲菜單,注意了此時如果彈出菜單后你仍能聽到換球聲則證明你激發(fā)了高速啟動捷徑,之后你就完全可以按照普通高速啟動的調(diào)節(jié)方法調(diào)節(jié)了,不再贅述!

【游戲攻略】
第一關(guān):游戲開始,按Q鍵跳過說明,按shift+←或→換視角.頂箱子的機關(guān)第一次出現(xiàn),不難.推開下面的箱子(木石球均可),打開機關(guān).注意邊上的箱子有隱藏的獎分.
推開以后,攔路的欄桿第一次出現(xiàn),推開即可.
第一關(guān)很簡單,如果你過不去的話,實在不行就別玩ballance了.

第二關(guān)開始是斜板,難度大了些,不過適應(yīng)了就沒事了.
通過存檔點時,后面尾隨的獎分會消失,最好的辦法是按下esc鍵,吃到分?jǐn)?shù)再開始.
這兒是一個小難點,同時也是ballance的基本技巧之一.在最后一個機關(guān)變成石球,然后一路前沖,可以吃到2個分?jǐn)?shù).(注意:同種球不會被機關(guān)抓到,這個技巧以后要用到)
這兒是很考驗?zāi)托牡囊粋€地方,剛玩的朋友,可能要花一段時間才能過.利用兩個吹風(fēng)機的連續(xù)飛躍,變成石球,推開機關(guān)前進.主意來時的吊橋會被石球壓斷,紙球、木球可以通過.右面的吹風(fēng)機上有獎命.
這個地方,如果能力不足請直接飛過,可以落到平臺上的.等玩到以后,水平高了,吃到這兩個分?jǐn)?shù)很簡單.
后面的s形軌道,如果吃不到分?jǐn)?shù),就從中間走,即可通過.最后一小關(guān)為吹風(fēng)機,小心點就行.
第三關(guān),開始的三岔路口,能怎么走就怎么走即可.連續(xù)的鐵絲那兒,一直按住向前,就可以過去.這兒是這種軌道第一次出現(xiàn),走的方法:走到軌道與地面接觸的地方,按住→,可以看到球會貼住軌道,同時輕點↑,就能通過了.總的來說,第三關(guān)很簡單.
第四關(guān),u形木板要左右晃一下,才能過去.(木球摩擦大),在接下來的拱形木板上,后面的分?jǐn)?shù)吃不到就不要吃了,以后大家水平夠了,肯定能吃到.走過幾塊方格形狀的地板,來到存檔點.注意,再向前走,會有12個石球落下,小心不要被砸下去.過了之后,是下坡,控制速度和方向,躲開木板上的洞,走上左面的木板,上面有4個石球,撞下第一個,然后緊貼它向下沖,可以通過.
走過長長的盤山公路,來到第四關(guān)的一個難點,如圖.在這兒,用別的球是很難過去的,新手請注意前面說的技巧,在第二關(guān),所以我們首先要在第一個機關(guān)換成石球,然后利用慣性,一路前沖,就可以沖過了,第四關(guān)結(jié)束.
第五關(guān):本關(guān)不難,剛開始的兩個路口彎路是正路,但是第二個路口需要先到直路上撞開機關(guān).本關(guān)對走一側(cè)的鐵絲軌道開始了練習(xí),出現(xiàn)了中間帶洞的u形板.后面還有很多撞箱子的地方,換石球撞就可以了.
第六關(guān):是對吹風(fēng)機的練習(xí).剛開始就有一定難度,在這兒要注意一直按住→.
到了拱形木板,看不到球,要根據(jù)木板位置進行平衡.
有上就有下,這兒要從洞里下去.
這兒有一定難度.
最簡單的辦法是:一直按住↑,然后走到這個位置.
然后一直按住↓.變成紙球后飛到中間的高低軌道上,再向前到吹風(fēng)機.
在這兒要注意了,飛到左邊的吹風(fēng)機上.注意右邊高左邊低,所以到了左邊,紙球高度就和軌道一樣了.
兩個吹風(fēng)機高度不同...
然后貼著軌道走,像以前一樣.
這兒有點難度,必須用石球才能推動前面的障礙,所以要向右變成石球.
回來時躲開諸多機關(guān),然后前進.
這里是游戲中唯一一處要壓斷木橋的地方.過了之后,第六關(guān)基本過關(guān).
第七關(guān):出現(xiàn)了翻板,注意只有紙球可以輕松的走在翻板上,木球甚至不能保證在上面走3個板以上(根據(jù)速度不同而不同).
開始就是幾個側(cè)面的軌道.
注意這里的蹺蹺板,要讓木球把它壓過去,這樣才能回來.壓過來.

13關(guān)(最后一關(guān))最終難關(guān)攻略:
先說第一小節(jié),要想吃到全部加分點,幾乎不可能,高手除外.最難的是第二個吹風(fēng)機上面的那個加分點.在一個我要說的是切換視角的問題,如果不追求加分點,基本可以一直不改變視角,到那個助力的石球推動下一個助力的石球時,這時切換成右視角(SHIFT+左鍵頭),然后告靠吹風(fēng)機吹上去超過第二個助力石球.
第二小節(jié),比較難的就是推那個壓在下面的木箱堵住路上規(guī)道缺口的地方,做到慢,準(zhǔn),穩(wěn)即可.你控制的石球在推壓住木箱的左上方用力.
第三小節(jié),也是爭議比較多的地方,按錄像的方法太難了,按以前有朋友提到的讓十個石球先卡于第一個木箱處,把前面的手續(xù)辦完在回來放行十個石球的做法太費時間,你畢竟還要走回頭路好一大段.我的做法是第一次先是紙球超過10個石球后,吃到加命的球后變成石球,然后死去.這樣在開始第三小節(jié)時,你是石球,用石球超另外的十個石球后,頂在最前面讓十個石球排在一起,我向后頂死10個石球,讓其先無法前進.然后,加速到前面的三個木箱處,有充分時間可以把三個木箱放落,因為你不用擔(dān)誤變成石球的時間.然后在到前面控制沙袋.控制沙袋時,你盡量頂沙袋的右上側(cè).最后小心的將10個緊排的石球推向軌道就可以了.
第四小節(jié),在過了N篇后終于發(fā)現(xiàn)了簡單辦法,不用按錄像上的那么累.開始后吃到加命點后,就下到左側(cè)球的后面,不必上去,然后等右側(cè)的球超過后就切換到右面的軌道上,一直等著右側(cè)的四個球前行,你則向后一段距離,開始加速前行追趕,等右側(cè)的四個球過了最后一個擋板時,加速可以沖到上面,多練練就可以了,這樣輕松就過去了.
第五小節(jié),一段變態(tài)的過山車似的雙軌,是最好玩的,也是最好過的.只要能過第九關(guān)開始的那個螺旋雙軌,這個也沒問題,關(guān)鍵是后面的連著的四個U型板,我過了七八次才過去,要點在于,下時要按一下向下的鍵,基本讓石球帖著U型板,不要直接沖下去,由于向下的沖力太大,則無法向上在沖到U型板的頂上.過了U型板,可以說是大勢已定,基本無憂了,就是最后木球旋出雙軌時要U著點,不要過火的飛出去了,我第一次過到那時,由于高興過度,加上十幾圈的旋轉(zhuǎn),頭腦已被轉(zhuǎn)暈,沖血,最后沖出旋道時直接從浮板上飛了出去,從飛碟身邊飛過:)郁悶了一天.第二天重新過了一遍,才翻版.
【常見問題】
1、問題一:高速球啟動技術(shù)是否可以在游戲中調(diào)控?答案是完全可以的,不過請注意調(diào)節(jié)范圍,不然你會無法剎車致死。比如你選擇了高速比為:Up:Left=M:N,則你可以調(diào)控的力范圍是: M+1:N-1>=Up:Left>=M-1:N+1; 注意了,你的調(diào)控范圍是一個連續(xù)的區(qū)間。從上面不等式可看出當(dāng)M或者N等于1,則說明相應(yīng)的方向是可以通過碰撞、摩擦、空氣阻力減速使所控制的球在該方向獲得0速度,但不可以獲得反向速度;但當(dāng)M或者N不等于(即大于)1,則你不可能使運動的球靜止的除非被卡在或碰到換球器,否則只有一死了之。
2、問題二:什么高速比具有較大的控制優(yōu)勢,而且常被用上?
由問題的控制范圍分析可知,當(dāng)M或N其中之一取值為1或0,另一方向取高速時是有很多優(yōu)勢,因為你可以使球在該方向上靜止。例如我的錄像中的瘋狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比較好的例子。
3、問題三:高速球啟動捷徑是否很有第四種方式存在?
答案是有可能的。因為我們從已發(fā)現(xiàn)的三種方式不難看出之所以能出現(xiàn)高速球啟動捷徑(準(zhǔn)確地說是Bug),是由于暫停與重啟、換向誘導(dǎo)與重啟、暫停與換球等幾個動作幾乎同時進行使計算機出現(xiàn)短暫的遲鈍。因此我們可以逆向思考是否只要同時使游戲同時進行兩個動作時便可使計算機出現(xiàn)暫時遲鈍呢?我想是有可能的,這里我將我認(rèn)為有可能出現(xiàn)情況例舉下:1、吃分(命)與暫停(或換向);2、暫停與過小關(guān)節(jié)點。
【更新日志】
1.重新設(shè)計的游戲菜單。2.更新6-12等級。
3.增加了新級別,目前可供您使用34等級。







































