
【基本信息】
游戲名字:雙星物語(yǔ)游戲類型:動(dòng)作類角色扮演
發(fā)行時(shí)間:2001年
制作公司:FALCOM
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲系統(tǒng):Windows 98/ME/2000/XP

【基本介紹】
雙星物語(yǔ)1是一款獨(dú)一無(wú)二的ARPG游戲。游戲講述了少年少女和救出的寵物一起為了找回神像而冒險(xiǎn)的故事。雙星物語(yǔ)1中文版劇情極其簡(jiǎn)單,只有1條支線任務(wù),最重要的是繼承了伊蘇系列戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感,非常小清新的游戲,天空小鎮(zhèn)的背景,畫面音樂(lè)都很贊。
【官方介紹】
《雙星物語(yǔ)》(原名:ZWEI!!),是以《英雄傳說(shuō)》及《伊蘇》系列聞名的日本PC游戲名廠FALCOM于2001年傾全力推出的重量級(jí)作品。憑借如水彩畫般清新細(xì)膩的畫面、活潑可愛的人物形象、兼顧爽快感和耐玩性的高完成度,游戲在發(fā)售后立刻獲得如潮的好評(píng),一舉占據(jù)了《周刊ASCII》“本周最暢銷游戲”、《CD-ROM Fan》“暢銷游戲排行榜”、《TECH Win》“銷售排行”、《電擊王》“十佳PC游戲”等多家媒體銷售榜的榜首位置。在日本這個(gè)TV游戲占據(jù)絕對(duì)統(tǒng)治地位的國(guó)度里,《雙星物語(yǔ)》作為一款PC原創(chuàng)游戲能夠取得如此驕人佳績(jī),足見其卓爾不群的高品質(zhì)和魅力。無(wú)論是喜好RPG游戲冒險(xiǎn)樂(lè)趣的玩家、喜好動(dòng)作游戲刺激樂(lè)趣的玩家、抑或是對(duì)可愛事物缺乏免疫力的時(shí)尚一族,相信都會(huì)對(duì)這款游戲愛不釋手。
【故事背景】
某一天,這個(gè)祥和的小村里突然闖入了一個(gè)神秘的人物,村中神廟里供奉的神像也全部失蹤了,就像在平靜的湖水中投入了一個(gè)石子,皮皮洛和布庫(kù)爾立刻騷動(dòng)起來(lái)。為了找回村里失落的神像,實(shí)際上是為了得到領(lǐng)主允諾的獎(jiǎng)賞,少年少女和救出的寵物一起,兩人一匹一起展開了一場(chǎng)夢(mèng)幻般“浩浩蕩蕩”的“大冒險(xiǎn)”。
【特色介紹】
在《雙星物語(yǔ)》中,玩家需要做的,就是扮演皮皮洛與布庫(kù)爾兩位主人公,用louyang的程序在這片飄浮于天際的大陸上冒險(xiǎn),在林立四處的迷宮中找回失竊的神像。在浮游大陸上擁有風(fēng)、地、水、火四大不可思議的元素迷宮:風(fēng)之森林里舞動(dòng)的樹叢、水之庭院里歡暢的噴泉、地之洞窟里陰暗的隧道、火之山脈里灼熱的巖漿,奇妙的大自然和神秘的迷宮遺址完美的融合在一起,這就是這片夢(mèng)幻般的天空大陸上完美的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。皮皮洛與布庫(kù)爾在迷宮之中不但會(huì)遇上各種各樣的魔獸,也會(huì)遇到一些構(gòu)思巧妙的機(jī)關(guān)陷阱:需要一定節(jié)奏才可以打開的大門、需要推開大石才能進(jìn)入的通道、九個(gè)開關(guān)全朝一個(gè)方向才能打開的開關(guān)。在迷宮之中,也會(huì)遇到需要使用對(duì)應(yīng)魔法才能打開的魔法屏障,只有裝備有相克屬性的魔法寶玉才能通過(guò):要打開被火之魔石封印的大門,就必須使用水魔法來(lái)破除封印,但是要拿到蘊(yùn)藏有水魔法力量的魔法球,就必須得到打開水之秘寶迷宮大門的鑰匙;反過(guò)來(lái)說(shuō)也一樣:如果找到了打開水之秘寶迷宮的鑰匙,就可以拿到蘊(yùn)藏有水魔法力量的魔法球,然后就可以打開被火之魔石封印的大門……環(huán)環(huán)相扣的任務(wù)使冒險(xiǎn)路線變得清晰明了,也不會(huì)出現(xiàn)面對(duì)眾多迷宮無(wú)從下手的情況了。
實(shí)際上,《雙星物語(yǔ)》的世界是非常自由的,在游戲中并沒有一條非常嚴(yán)格的攻略順序,玩家從游戲開始時(shí)就可以自由前往各個(gè)迷宮進(jìn)行冒險(xiǎn)。開放性的設(shè)計(jì)并不意味著毫無(wú)頭緒的路線,除了利用各種道具、任務(wù)來(lái)幫助玩家決定冒險(xiǎn)的下一個(gè)地點(diǎn)之外,在每個(gè)迷宮的入口處還設(shè)置有一塊石板,石板上面是了進(jìn)入此迷宮的推薦級(jí)別,一方面是建議玩家可以按照等級(jí)的順序來(lái)依次挑戰(zhàn)迷宮,另一方面也是告誡只有達(dá)到這一級(jí)別后,才能比較順利地通過(guò)這個(gè)迷宮。對(duì)于對(duì)自己實(shí)力非常自信的玩家來(lái)說(shuō),也可以越級(jí)挑戰(zhàn)喲。
在冒險(xiǎn)旅途中最重要的事,就是和盤踞在迷宮之中的魔獸之間的戰(zhàn)斗了。擅長(zhǎng)華麗連續(xù)魔法攻擊的天才少女,和可以使出強(qiáng)勁刺殺劍法的少年騎士,各自擁有不同的攻擊方式。皮皮洛則是天才的魔法師,擁有無(wú)窮無(wú)盡的魔法力,雖然攻擊力不算太高,但是卻可以遠(yuǎn)程攻擊敵人,裝備了元素魔石以后,就可以使出不同屬性的元素魔法,不僅可以同時(shí)對(duì)付成群涌上的敵人,還會(huì)對(duì)相反屬性的敵人造成巨大的傷害。而布庫(kù)爾則偏重于劍技,能使用撞擊來(lái)攻擊敵人,手里拿著的闊劍,威力強(qiáng)大不說(shuō),還可以吸收敵人的攻擊魔法。有布庫(kù)爾在,就不用怕什么亂七八糟的魔法了。
在通常攻擊之外,還可以使用可以將敵人擊飛的必殺一擊。在畫面右下方有一條不斷運(yùn)動(dòng)的指示條,從綠色到紅色不斷循環(huán)。如果攻擊的時(shí)候指示條正好達(dá)到了紅色地帶,就可以使出必殺一擊。威力強(qiáng)大的必殺一擊不但會(huì)使敵人受到更多的傷害,還可以把他們打昏。乘著魔獸們陷入昏迷狀態(tài)以后,繼續(xù)窮追猛打就可以把他們打飛。被打飛到天上的魔獸會(huì)慢慢的落下來(lái),在這過(guò)程中如果再遭到打擊就會(huì)又飄回天上。連續(xù)的追擊就可以把那些非常難纏的敵人在空中就收拾掉哦。
如果連續(xù)不斷的擊中敵人,還會(huì)獲得特殊的攻擊方式。持續(xù)擊中敵人達(dá)到5次以上,畫面上方代表血量的心型圖表下面,還會(huì)出現(xiàn)表示蓄力攻擊的笑臉。按住右鍵不放,直到聽到清脆的效果音之后才放開,就可以使出需要消耗笑臉的強(qiáng)力攻擊。這種特殊的魔法攻擊,不但可以同時(shí)對(duì)付好幾個(gè)敵人,威力也會(huì)超出普通攻擊幾倍不止。隨著冒險(xiǎn)旅途的深入,還可以學(xué)會(huì)需要皮皮洛和布庫(kù)爾同時(shí)發(fā)力才可以使出的超強(qiáng)力二人合體技。簡(jiǎn)單的操作,卻能使出豐富多彩的魔法攻擊和特殊必殺技,享受到可以將成群的敵人痛快擊飛的強(qiáng)力連續(xù)技所帶來(lái)的爽快感。
《雙星物語(yǔ)》與其他傳統(tǒng)的RPG截然不同之處就在于它的經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)之上,打倒敵人的不到一絲一毫的經(jīng)驗(yàn)值!取而代之的則是可以形象的稱之為“好孩子的健康大餐”的升級(jí)用食物系統(tǒng)——吃掉后可以得到經(jīng)驗(yàn)值的美食。這些美食可以在打倒敵人后得到,而高級(jí)的食物也可以在寶箱中找到。
打倒敵人之后,搜集從他們身上落下的各種料理食品,吃掉以后就可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)也可以用來(lái)在作戰(zhàn)中恢復(fù)體力。在游戲中有多種恢復(fù)體力的方法,除食物之外還可以利用迷宮之外的回復(fù)泉水、回到家中睡上一覺以及利用寵物來(lái)恢復(fù)體力。
打倒敵人——得食品——吃掉——得經(jīng)驗(yàn)值——升級(jí)!這個(gè)就是《雙星物語(yǔ)》中基本的升級(jí)制度。不過(guò)呢,單純這樣的系統(tǒng)和一般的殺敵的經(jīng)驗(yàn)值并沒有兩樣。因此Zwei的食物升級(jí)系統(tǒng)還有額外的補(bǔ)充:利用相同的10個(gè)食物可以換取一個(gè)更加強(qiáng)力的食物,這個(gè)食物增加的經(jīng)驗(yàn)值比原來(lái)那10個(gè)食物所加的還要多,比如,十個(gè)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值的蘋果可以換取一個(gè)加2250點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值的白蘭瓜,這樣的話,還是積攢多一些的蘋果再去換比較劃算呢。在游戲中擁有幾十種日本常見的料理食品,搜集起來(lái)也有不小的樂(lè)趣呢。不僅能交換到食物,還能交換到音樂(lè)CD與桌面小游戲。
在游戲剛開始的時(shí)候,玩家可以在村子附近的小山丘里找到一只被困在枯井里的小動(dòng)物(玩家在游戲開始前可以選擇它的種類、顏色和名字)。就與這只對(duì)皮皮洛和布庫(kù)爾一見如故的小東西而言,理所當(dāng)然的就成為了玩家所飼養(yǎng)的寵物。這可不是一般的寵物哦,它可是擁有意料以外的戰(zhàn)斗力。當(dāng)玩家在迷宮中冒險(xiǎn)的時(shí)候,跟在身后的寵物也可以對(duì)敵人發(fā)起攻擊,而且還會(huì)晃晃悠悠的跑去幫忙撿拾敵人落下的道具,而且,在關(guān)鍵時(shí)刻還可以幫助主人療傷,實(shí)在是不可多得的同伴。雖然是不起眼的小寵物,但是也可以利用特殊的系統(tǒng)不斷的成長(zhǎng)。
《雙星物語(yǔ)》里的寵物也是有級(jí)別的,在游戲中有一套有趣的培養(yǎng)系統(tǒng)。當(dāng)在游戲中找到寵物以后,游戲的啟動(dòng)視窗里就會(huì)多一項(xiàng) “寵物養(yǎng)成窗口”的功能。玩家可以在不玩游戲時(shí)啟動(dòng)這個(gè)視窗,進(jìn)行寵物的養(yǎng)成游戲。你的寵物會(huì)在這個(gè)窗口里按照游戲中皮皮洛和布庫(kù)爾實(shí)際探索過(guò)的路線來(lái)回晃悠,而玩家則可以在分叉路口選擇寵物的行動(dòng)方向,也可以放任寵物自由選擇。在這個(gè)小游戲里寵物找到的道具都會(huì)放置在游戲本編中布庫(kù)爾家中倉(cāng)庫(kù)里的,所以,在不玩游戲的時(shí)候,也可以把養(yǎng)成寵物的窗口打開哦。
在這個(gè)寵物養(yǎng)成的小游戲中,有時(shí)候還可以找到可以提升寵物等級(jí)的寵物罐頭。當(dāng)在游戲本編中使用這種珍貴的道具后,寵物就會(huì)相應(yīng)的提升等級(jí)。等級(jí)越高的寵物攻擊力也越強(qiáng),也越聰明,還可以配合皮皮洛和布庫(kù)爾一起使出超越極限的“兩人加一匹”的超級(jí)合體攻擊,威力可是相當(dāng)驚人??粗蓯鄣膶櫸镌谧约旱木恼樟舷侣某砷L(zhǎng),一定很有成就感吧。
在游戲中還可以找到藏有隱藏道具的上古遺跡,在其中的秘密地點(diǎn)可以找到一些奇妙的寶物,雖然這些物品不能在游戲中使用,但是卻可以在游戲之外作為單獨(dú)的小游戲來(lái)執(zhí)行。這些豐富多彩的外掛小程序還包括有界面有趣可愛的時(shí)鐘、計(jì)算器以及年歷,甚至還包含有FALCOM首創(chuàng)的與俄羅斯方塊反其道而行之的方塊游戲呢:從屏幕上會(huì)降下形狀各異的方塊,而玩家就需要將這些方塊盡快地堆起來(lái),讓最底下的寵物可以從屏幕上方逃生。簡(jiǎn)單有趣的設(shè)計(jì),閑暇時(shí)玩玩也不錯(cuò)。《雙星物語(yǔ)》中還擁有一個(gè)名為“Zwei!!Shooting”的迷你飛機(jī)游戲,一定要試試阿。
本游戲的升級(jí)不依靠打怪,而是食物,針對(duì)這一點(diǎn)有一個(gè)交換系統(tǒng),每10個(gè)可以交換一個(gè)更高級(jí)的食物,經(jīng)驗(yàn)值=15*原exp,不僅是食物,頂級(jí)食物能交換到音樂(lè)CD或者桌面小游戲。
另外游戲會(huì)記錄資料:四本字典(人物、成績(jī)、道具、魔獸),根據(jù)通過(guò)迷宮的情況(傷害等)所得到的分?jǐn)?shù),能在泉水精靈那里換到強(qiáng)大道具,而幾本字典都需要玩家來(lái)填滿,實(shí)在是“艱苦”歷程。
雙星物語(yǔ)的另一個(gè)特點(diǎn)是,通關(guān)后有通關(guān)紀(jì)錄,使用通關(guān)紀(jì)錄開始新游戲,你會(huì)有意想不到的收獲,游戲元素也會(huì)更多。如能得到全套音樂(lè)CD,新的超強(qiáng)怪……

【背景音樂(lè)】
《雙星物語(yǔ)》的主題LOGO音樂(lè),非??蓯?!是那種聽著覺得周圍的一切都變得可愛而卡通起來(lái)得音樂(lè)。鍵盤敲擊出清脆的聲音,頗似我們小時(shí)候玩的那種類似揚(yáng)琴的打擊樂(lè)器,撞擊之間發(fā)出可愛而玲瓏的音色。吉塔和弦的伴奏,凸現(xiàn)出主音的立體感。曲風(fēng)純凈,樸實(shí)無(wú)華,兩個(gè)連復(fù)段處理得極為穩(wěn)妥,直至第三段依舊是那幾個(gè)可愛跳躍的小節(jié)作為結(jié)束,漸行漸遠(yuǎn)……
進(jìn)入開場(chǎng)動(dòng)畫,鋼琴輕輕拂出優(yōu)雅的音色,笛聲高亢,貝司低沉,進(jìn)而又閃過(guò)一段木吉他的中速SOLO,更兼有打擊樂(lè)劃著整齊的切音打著整齊的拍子,賦予整首曲明快的節(jié)奏。伴隨著飛起的鴿子,鏡頭 轉(zhuǎn)向耀眼的陽(yáng)光,接著,環(huán)繞整個(gè)島嶼,鳥瞰這個(gè)色彩絢麗的夢(mèng)幻般世界。最后,鼓點(diǎn)加入,隨著高潮到來(lái),鏡頭轉(zhuǎn)向布庫(kù)爾和皮皮洛,掃過(guò)皮皮洛粉色的高帽子,又回歸天空,浮現(xiàn)出“雙星物語(yǔ)”的LOGO,優(yōu)美之極。
大地圖
雙吉他作為和弦墊樂(lè)呢,電子樂(lè)通過(guò)效果器奏出連續(xù)不同的旋律,幾近唯美。大地圖冒險(xiǎn)的音樂(lè)。布克村幾棟建筑的小巧可愛,水之庭院帕維爾的蔚藍(lán),風(fēng)之森林卡亞帕的青翠,還有達(dá)布納沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略縮圖各有風(fēng)味,更搞笑的是斯匹利古代迷宮,好像個(gè)蜂巢??!笑。還有迷之通路的石門,是一個(gè)很搞怪的人頭像哦。果然是夢(mèng)幻的世界,看看這片大陸漂浮在空中,周圍一片碧藍(lán)和白云之時(shí),真的會(huì)癡迷進(jìn)去。
布克村
依然是打擊樂(lè)的應(yīng)用,口琴緩慢的主旋律娓娓訴來(lái),聽著這么輕快簡(jiǎn)約的曲子,就想起那超……超級(jí)可愛的地方!炊煙裊裊,陽(yáng)光灑在青翠的草地上,碧空映襯著紅色的屋頂。 村子里的小池塘波光粼粼,大榕樹下的秋千靜靜蕩漾。草地上的小雞和小鴨子們安靜地散步,偶爾被惡劣的小孩驅(qū)趕著東躲西藏。~
帕維爾庭院----水之庭院
電子樂(lè)極為低沉緩慢的開端,營(yíng)造出幾分迷幻的感覺。偶然間也參有高八度的音階,給人以?shī)^進(jìn)的希望。游戲中出現(xiàn)的第一個(gè)迷宮。白色的墻體,不時(shí)出現(xiàn)的藍(lán)色水路,優(yōu)雅的存在哪。而怪獸也是超級(jí)卡哇依的,綠色的小烏龜,大耳獸,哪里能狠心打它們!
卡洛普洞窟----土之洞窟
輕快的笛聲有幾分神奇和迷幻,吉他簡(jiǎn)單和弦的輔助,高潮處又有點(diǎn)弦的精彩演繹,象征著一種急遽的情形?!峨p星物語(yǔ)》中唯一沒有完全光源的地方。只能照耀著主角周圍的光線,或明或暗,這段帶有迷幻色彩的樂(lè)曲便為這樣的洞窟添上了神秘的氣氛。
卡亞帕森林----風(fēng)之森林
電子樂(lè)鍵盤模擬出似乎鳥鳴的聲音,曲中似乎所蘊(yùn)藏萬(wàn)籟充滿各種自然生命的的音色。這個(gè)充滿盎然綠意的森林里,潛藏著可愛的怪獸。為什么要與這么可愛的動(dòng)物為敵呢?皮皮洛,你好狠心啊。也許小孩子本身就是最可愛的怪獸,不會(huì)被其他可愛的表象所迷惑的吧。
凱諾比火山----火之火山
看上去就很熱的地方。音樂(lè)也是同樣,熱力十足的鼓點(diǎn),聽來(lái)令人激越,動(dòng)感十足,數(shù)段鋼琴已有暖人心懷的音色。滿是熔巖的火山之中,是前期比較難以通過(guò)的地方。讓筆者奇怪的是,為什么在火山地帶迷宮中,有一種像大鯉魚一樣的怪物呢?費(fèi)解??!
阿普利埃斯神殿----光之神殿
光之神殿的BGM,前奏的吉他,勾勒出一點(diǎn)神圣的氣氛,接下來(lái)的樂(lè)聲,卻有著些許的溫婉與哀傷。私以為,這是適合著圣女心境的歌曲哪。沉睡百年,身以安眠,心卻依然放不下那個(gè)在時(shí)光中飄搖了五百年的遠(yuǎn)方的人。
埃斯比納暗黑神殿----暗之神殿
暗之神殿,雖然名為埃斯比納暗黑神殿,但氣氛上卻沒有令人悚然的陰冷。倒是同樣帶著些夜的安詳氣息在其中哪。倒是那通往神殿的謎之通路,真是滿可怕的地方。巨大的石像,眼珠轉(zhuǎn)動(dòng)死盯著闖入者。
安詳之地
玲瓏的音階,速度出奇的緩慢,讓人的心逐漸沉寂,似乎是置身一個(gè)世外桃源,可以拋開一切煩惱雜念,那點(diǎn)點(diǎn)滴滴的音符就像在對(duì)你訴說(shuō)著衷腸??梢栽谂袢禄謴?fù)體力,存檔。完全不必?fù)?dān)心怪獸的打擾。迷宮中段設(shè)置的休息點(diǎn)就是這首BGM。
達(dá)布納沙漠
拉丁風(fēng)格的前奏,勾勒出沙漠的景象,陽(yáng)光照耀著黃沙,在這片人煙罕至的土地上,卻有著碧藍(lán)的泉水,仿若綠洲一般的存在。皮皮洛感應(yīng)到魔力的打開古代遺跡,找到火龍回廊,打敗那個(gè)因無(wú)聊而襲擊路人的惡搞火龍,就能得到火龍密寶--火之奧義哦。
希伯利塔之丘
筆者最喜歡的《雙星物語(yǔ)》OST的抒情歌曲之一,吉他的音色,極為舒緩而優(yōu)雅的存在。碧綠的草地,巨大的古代水杉,旅行者遺留下來(lái)的帳篷,還有一口小小的井,一派恬靜的風(fēng)光。請(qǐng)別小看這個(gè)看似不大的小山頭,在井里,冒險(xiǎn)者可以撿到一只寵物,成為今后冒險(xiǎn)的好伙伴。
GAME OVER
吉他SOLO與鍵盤互動(dòng)的主音,雖然是僅有1分54秒的EPISODE,但面對(duì)“死者長(zhǎng)已矣”的悲情,也有這些微的傷感哪。也是筆者最喜歡的《雙星物語(yǔ)》OST的抒情歌曲之一。
貓魔導(dǎo)士
胡亂的琶音自然成曲,有那種游戲的詼諧元素吧,反派的音樂(lè)襯出奇怪的反派角色,貓魔導(dǎo)士科爾貝托,不禁讓人想到《寵物小精靈》里火箭隊(duì)的喵喵呢(笑)。雖然已經(jīng)擁有智慧,成為了魔導(dǎo)士,但本質(zhì)還是一只貓嘛??煽茽栘愅袇s極度厭惡別人說(shuō)它是貓,真是別扭的性格啊。
塔麗波卡湖
口琴的舒緩,電子琴的深邃,吉他的和聲勾勒一派田園風(fēng)光:荷葉,小亭子,轉(zhuǎn)動(dòng)的水車,矮灌木,湖邊恬靜的景色。音樂(lè)是恬淡的,舒緩的調(diào)子,旅行途中的放松吧。
回家睡覺
超溫馨的歌曲。雖然只有短短7秒,但由吉他和弦與琶音營(yíng)造出一種安心的氛圍,這是冒險(xiǎn)疲累之時(shí),皮皮洛和布庫(kù)爾回家休息的音樂(lè)。配合上這溫馨的樂(lè)曲,一段小小的動(dòng)畫,鏡頭照過(guò)皮皮洛和布庫(kù)爾安詳?shù)乃?。原?lái),元?dú)馐愕男『⒆右灿衅@鄣臅r(shí)候哪,意想不到的可愛畫面。
精靈之地
吉他低沉的和聲,似有幾分哀傷在訴說(shuō)。像蜥蜴一樣的火之精靈,勤勞小矮人的土之精靈,人魚一般的水之精靈,長(zhǎng)著翅膀天使一般的風(fēng)之精靈,都是溫和而友善的種族呢。樂(lè)曲力圖打造一個(gè)與世隔絕的安詳世界,正像這些與人隔絕的小精靈們,安詳?shù)厣钤谖覀兯恢赖哪车亍?br />
四龍回廊
元?dú)獾囊魳?lè),富有節(jié)奏的鼓點(diǎn),勾勒出探險(xiǎn)的既輕松又緊張,并帶著點(diǎn)愉快的心情。這首曲子是隱藏地區(qū)四龍回廊的BGM,只有拿到相應(yīng)物品并使用在正確的地方,才能打開古代遺跡之門,見到被封印的四條龍,打敗他們,龍的秘寶就可以GET咯!
冒險(xiǎn)結(jié)束的溫馨
正如題所示,冒險(xiǎn)結(jié)束的溫馨。鋼琴的柔美和聲,使人心中溢起陣陣暖意。一切結(jié)束,日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以證明曾經(jīng)戰(zhàn)斗過(guò)的,只有那兩個(gè)跨越了五百年的時(shí)光終于走到一起,在小村定居下來(lái)的人??粗てぢ澹紟?kù)爾,以及曾經(jīng)的圣女和騎士圍坐在桌邊一邊聊天一邊吃飯的樣子,真是滿溫馨的。夢(mèng)幻般的冒險(xiǎn)結(jié)束,甜美的生活正等待著諸位,正如著樂(lè)聲一樣甜美動(dòng)聽。
新的旅程開始咯
結(jié)局CG哦,吉他輕快的調(diào)子,笛聲的悠揚(yáng),看見皮皮洛和布庫(kù)爾再次收拾好包裹,離開家門,走過(guò)村落,歷經(jīng)白天黑夜,看艷陽(yáng),賞繁星,新的冒險(xiǎn)圖譜展示在我們面前,非常令人感動(dòng)!讓我們默默祝福那兩人一路順風(fēng)吧~

【人物介紹】
皮皮洛女/14歲
同布庫(kù)爾一起居住在布克村的天才魔法少女。雖然是個(gè)女孩子,但是卻沒有身為女孩子的自覺,大大咧咧的個(gè)性,讓好脾氣的布庫(kù)爾也非常頭疼。仗著年紀(jì)比布庫(kù)爾稍微大一點(diǎn)點(diǎn),就經(jīng)常擺出姐姐的架子。不過(guò),被人稱圣女轉(zhuǎn)世的皮皮洛來(lái)說(shuō),魔法可是拿手好戲,各種屬性的魔法都使得得心應(yīng)手,魔法力也是源源不絕呢。不過(guò),這丫頭似乎不喜歡學(xué)習(xí),唉~~~~~

布庫(kù)爾
男/14歲
夢(mèng)想成為傳說(shuō)中圣騎士的少年。小時(shí)候跟隨退役的財(cái)寶獵人學(xué)藝,后來(lái)不僅本領(lǐng)十分高強(qiáng),對(duì)家務(wù)也都非常擅長(zhǎng)。手里經(jīng)常拿著一把半個(gè)人高的魔法闊劍,但是卻是一位“看到棉被就情不自禁的想拿去曬”的勤快弟弟。人小鬼大的他,經(jīng)常會(huì)冒出一些語(yǔ)不驚人死不休的冷笑話來(lái),不注意的話,很容易就著了他的雙關(guān)語(yǔ)的道喲。對(duì)知識(shí)一類很精通,有著冷靜的頭腦。

【最強(qiáng)裝備】
單裝備是龍神套裝最強(qiáng)。。。塞爾芬迪納——龍神之護(hù)身符,達(dá)人之鍵(開啟煉獄迷宮必備道具)
在魔王寢宮之前這一層,遇到倒地的圣騎士的地方,觀察小地圖可以發(fā)現(xiàn)右邊的柵欄有一處間隙較大,從這里進(jìn)去,再?gòu)膬蓚€(gè)柱子之間穿過(guò)去,可以繞到樹后,再向上走,通過(guò)一個(gè)傳送點(diǎn),就可以到達(dá)“巨人的花園”,Lv28。。。一直向上走,就可以看到泰坦,HP800000(沒有多打零?。?,不過(guò)它在受到合體技攻擊時(shí)并不會(huì)回血,只要事先積累了足夠數(shù)量的必殺技,打敗泰坦并不是難事。
(龍神之護(hù)身符:全屬性加2,不會(huì)進(jìn)入異常狀態(tài))
地之煉獄——龍神之護(hù)腕(全屬性加2,水,火屬性傷害減半)
火之煉獄——龍神之盔(全屬性加2,光屬性減半)
水之煉獄——龍神之靴(全屬性加2,暗屬性減半)
風(fēng)之煉獄——龍神之甲(全屬性加2,風(fēng),地屬性減半)
煉獄的BOSS都是很強(qiáng)的,而且都有一擊必殺技,一不小心就會(huì)被干掉,在看到BOSS有釋放必殺技的兆頭時(shí),一定要馬上避開,火之BOSS雖沒有一擊必殺,不過(guò)攻擊力的等級(jí)已經(jīng)彌補(bǔ)了這一點(diǎn),(2400)而且他的攻擊帶有混亂效果,非常麻煩。
奧義的話一般是使用風(fēng)之寶卷(容易進(jìn)行會(huì)心一擊,必殺技蓄力時(shí)間減半,總之可以加強(qiáng)攻擊效率)和水之寶卷(攻擊命中時(shí)恢復(fù)生命值1點(diǎn)),火之寶卷和地之寶卷都沒什么意義。。。
飾品在沒有條件使一般都是龍神護(hù)身符,但發(fā)達(dá)了以后可以在二周目購(gòu)入神奇戒指,用了這個(gè)就再也不怕魔獸的抗性了(全屬性加2,魔法屬性變?yōu)椤盁o(wú)”)。在集齊所有的易拉罐和易拉罐環(huán)之后,可以從諾姆村的瑪卡魯(游戲初期是村中武器店的主人)處交換獲得“合金盾牌”,防御加2,可以使除噴火陷阱,炮,炸彈外,所有的陷阱無(wú)效。還有就是拿滿黃金評(píng)價(jià)后,可以通過(guò)往村中的泉水中扔?xùn)|西來(lái)獲得屬性套裝,集齊一個(gè)套裝后,可以去沙漠,和那里的商人對(duì)話,交出一套裝備以換取該屬性戒指,裝備后,可以吸收該屬性的魔法攻擊。
另,6550000+的珍珠戒指可以吸收物理攻擊,但完全不加屬性,而且對(duì)抗魔法攻擊時(shí)會(huì)顯得無(wú)力,但使用布庫(kù)爾時(shí)該情況會(huì)得到些許緩解。

【操作指南】
①鍵盤:F1~F12:物品欄操作;1狀態(tài),2道具,3地圖,4選項(xiàng);回車:攻擊,對(duì)話,開箱;5鎖定物品欄;長(zhǎng)按回車可發(fā)必殺;方向鍵控制上下左右;CTRL鍵,可以快速跳過(guò)對(duì)話,直到下一個(gè)人物表情出現(xiàn)為止或是有選項(xiàng)的對(duì)話時(shí);Esc鍵為切換男女主角。
②鼠標(biāo):
按住左鍵控制方向,左鍵另一個(gè)功能是取放東西;右鍵:攻擊,對(duì)話,開箱,裝備;
③手柄:
上下左右控制方向,也可以用搖桿;1鍵:攻擊,對(duì)話,開箱;2鍵:取消;3鍵:鎖定物品欄;
用手柄的玩家建議去下載一個(gè)按鍵設(shè)置軟件,比如:ha_joytokey。然后把4鍵設(shè)置成CTRL鍵;L1,L2,R1,R2設(shè)置成F1,F(xiàn)2,F(xiàn)3,F(xiàn)4;start設(shè)置成Esc鍵

【詳細(xì)攻略】
【冒險(xiǎn)開始】★一開始Pipiro提議先到?jīng)隹斓腜avel庭園去探索。
★在村莊內(nèi)收集情報(bào),并且向?qū)毼铽C人Kite,道具店P(guān)lick,村人Eliya,以及在診所接受治療的神殿看守人Paul,分別拿取魔獸辭典、道具辭典、人物記事(CharaNote)以及探索記錄(ScoreBook)等四本書。
★在Pshuke的屋敷屋內(nèi)外可以分別找到變更角色與寵物姓名的道具。
★右上角的池子中有泉之妖精,隨便找個(gè)東西扔進(jìn)去,會(huì)給你有關(guān)探索迷宮得分計(jì)算的情報(bào),如果在迷宮拿到金幣(GoldCoin)以上的評(píng)價(jià),就能獲得寶物。
★寵物可以在Hiporita之丘的井里找到,首先先調(diào)查井,接著到后方的帳篷里去拿繩索(Rope)就能下去救寵物了。這個(gè)很重要的!!!能幫你不少忙的!!!因?yàn)閹湍銚鞏|西!
注意:該游戲等級(jí)升級(jí)是靠吃東西來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)的!!
【Kayapa森林:最右邊】迷宮等級(jí)LV00
【Pavel庭園:庭園入口→中央水路→庭園分歧】迷宮等級(jí)Lv01
★在分歧點(diǎn)遇到寶物獵人Natalia和Tom雙人組,獲得有關(guān)于Pavel庭園分歧的情報(bào)(電池)。
【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟間道】迷宮等級(jí)Lv02
★在迷宮深處遇到謎之男子,傳授奧義「百式天眼?改」。可以在地圖上顯示出敵人的位置(以紅點(diǎn)標(biāo)示)。
【Kayapa森林:森林本道→森分歧】迷宮等級(jí)Lv03
★再度遇到寶物獵人雙人組,獲得有關(guān)森分歧的情報(bào)(手袋)。Pockle似乎深受大姊頭的賞識(shí)....
★回到武器店購(gòu)買「Push手袋」就能推開森林中的臺(tái)座。
【Kayapa森林:森分歧→祭壇之道→祭壇前】迷宮等級(jí)Lv04
★使用Push手袋推開迷宮前的臺(tái)座。
★第一階層可找到釣餌(Lure),這是道具店的男孩Juno正急著尋找的東西,稍后可以在Toripoka湖找到他,還給他之后,他會(huì)交給主角們勾索(Hookrope),能夠用來(lái)探索本區(qū)域被河流擋住的其它部份。
【Kayapa森林:祭壇前→風(fēng)之祭壇→地之神像】頭目戰(zhàn)
★遭遇魔術(shù)師Cobelt,兩人聽見Cobelt是魔王的手下差點(diǎn)笑翻,只見惱羞成怒又被當(dāng)成貓的Cobelt召喚出森之巨人....
★頭目?森之巨人Darkfoot/HP2000,耐性風(fēng),弱點(diǎn)無(wú)除了標(biāo)準(zhǔn)的魔法光球外,主要用長(zhǎng)長(zhǎng)的爪子及身旁的水晶體攻擊,有時(shí)使出的夜叉之舞,會(huì)令水晶體四處彈跳攻擊主角,這時(shí)只要采斜方向不斷變換方向移動(dòng)就可以。受到連續(xù)的攻擊后巨人會(huì)發(fā)怒,會(huì)用伸縮的爪子或直接撞擊而來(lái),只要暫時(shí)不攻擊他,一陣子后就會(huì)回復(fù)原來(lái)的攻擊模式。最初的頭目并不難,優(yōu)先破壞水晶體之后就相當(dāng)輕松。而且HP降低后攻擊模式也不會(huì)改變,Lv03擊破確認(rèn)。
★在后方祭壇發(fā)現(xiàn)地之神像。
【Puck村】事件
★將神像拿回村莊的Aplies神殿擺放。
★移動(dòng)到村莊右方的小山丘上時(shí),會(huì)發(fā)生Miles的飛機(jī)墜落事件。
★首先完成劇情:《飛機(jī)墜落事件》。在游戲進(jìn)行一段時(shí)間之后(SORRY,具體時(shí)間計(jì)不清了大概是暗之迷宮的前后)在村中打聽到飛行員已經(jīng)康復(fù),此時(shí)到沙漠商人處打聽到飛行員要做一件大事之后去得到寵物的山丘可以看到飛行員正在組裝飛機(jī)。對(duì)話之后得知還缺少:羅旋漿和發(fā)動(dòng)機(jī)。再次來(lái)到飛機(jī)墜落的地點(diǎn)(森林之迷宮里需要0級(jí)的迷宮里)可以發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一個(gè)魔法壁障,在將其打開之后進(jìn)入的迷宮里可以發(fā)現(xiàn)羅旋漿和發(fā)動(dòng)機(jī)(出血大奉送迷題的答案是20,15,24)。接下來(lái)把它們給飛行員,飛行員將飛機(jī)組裝完成后他就會(huì)給你無(wú)限的移動(dòng)之翼(可能不會(huì)立刻給你,完成一些劇情之后再來(lái)。但是給得太晚了!)

【Kayapa森林:森分歧→妖精通路→Sylph的村莊】迷宮等級(jí)Lv05
★使用Push手袋推開迷宮前的臺(tái)座。
★向Sylph的族長(zhǎng)打聽神像的情報(bào),雖沒有斬獲,但族長(zhǎng)請(qǐng)主角們尋找擅自偷跑出去的小妖精Ripple。
★在森林入口右方的Lv00迷宮第一階層找到被Kobolt抓住的Ripple,被主角救了的她對(duì)Pockle一見鐘情,直說(shuō)找到了白馬王子,但在Pipiro的勸說(shuō)(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村莊去。
★回到Sylph的村莊后,族長(zhǎng)為了答謝,交給主角們水之鑰,雖然她不清楚門的位置,但知道是水之妖精留下的東西。
【Pavel庭園:庭園分歧→秘寶之道→水之寶玉】迷宮等級(jí)Lv05
★使用水之鑰就能打開通往水之寶玉的大門。
★在深處發(fā)現(xiàn)水之寶玉,以后可以使用水系的魔法。
以下是從拿到水之寶玉,到拿到火之鑰的大略流程,有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。
【Kenopi火山:火山入口→熔巖地帶】迷宮等級(jí)Lv04
★迷宮前的魔法障壁可以使用水之寶玉打開。
★在熔巖地帶深處再次碰到謎之男子,傳授奧義「王者練極氣功」。
每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附帶特殊能力的集氣攻擊。
【Kenopi火山:火山入口→熔巖洞窟→火山分歧】迷宮等級(jí)Lv06
★迷宮前的魔法障壁可以使用水之寶玉打開。
★來(lái)到火山分歧又會(huì)再度碰上寶物獵人雙人組,
這次他們提到Arges古代四巨龍,并提醒主角要接下去探索,必須要有能夠越過(guò)熔巖的道具(指的是之前的勾索)。
★寶箱中能找到沙袋,這是通往古代四巨龍迷宮所需的道具。
【Kenopi火山:火山分歧→祭壇之道→祭壇前】迷宮等級(jí)Lv07
★迷宮前的熔巖使用勾索就能順利渡過(guò)。
★第二階層有一朵炎之花,同樣記得拿取。
【Kenopi火山:祭壇前→火之祭壇→水之神像】頭目戰(zhàn)
★再度遭遇魔術(shù)師Cobelt,這次Cobelt又被Pipiro一陣吐槽,知道森之巨人被干掉的Cobelt,這次不手軟召喚出火焰鳥....
★頭目?火焰鳥Phoenix/HP8000,耐性火,弱點(diǎn)無(wú)
除了兩種四方向的魔法光球外,主要還有前方V字形火焰波,朝主角們直接沖撞,以及火焰之雨等三種攻擊。V字形火焰波威力雖大,但是會(huì)有前置動(dòng)作,別太接近就不難閃。如果頭目直接沖撞而來(lái),就跟它一直繞小圈圈,或橫向來(lái)回閃躲,小心如果不幸被撞到有可能會(huì)被它撞的毫無(wú)招架之力。面對(duì)火焰之雨則不要停在原地,看清楚火焰降落位置到處閃躲。HP降低后會(huì)開始逃走,如果超過(guò)一定時(shí)間還沒有將頭目擊破,火焰鳥會(huì)使用復(fù)活之炎回復(fù)約1/4的HP,所以在此之前先盡量存必殺攻擊次數(shù),頭目開始逃走后盡速擊破。此時(shí)要注意不要離的太近,因?yàn)樗贿吪芤贿吷⒉蓟鹧?,如果靠太近可能?huì)踩到火焰造成連續(xù)傷害。Lv05擊破確認(rèn)。
★在后方祭壇發(fā)現(xiàn)水之神像。
Pipiro發(fā)現(xiàn)神像和迷宮的屬性正好相反,可能有什么目的....
【Puck村】事件
★將神像拿回村莊的Aplies神殿擺放。
★自稱領(lǐng)主的Pshuke閑來(lái)沒事在自己家地下室做了個(gè)迷宮,聽說(shuō)主角們拿到了第二座神像后,邀請(qǐng)他們挑戰(zhàn)看看。并交給主角們磁石,可以用來(lái)吸鐵制品。這個(gè)迷宮的建議等級(jí)是Lv09,所以現(xiàn)在還不急著探索。不妨先到等級(jí)接近的迷宮去逛逛。

【Dapne沙漠:綠洲地下道→火龍之回廊】迷宮等級(jí)Lv07
★在沙漠右方的水邊使用沙袋(按右鍵)就能開啟秘道,在第四階層將遭遇大火龍。
★頭目?大火龍/HP21000,耐性火,弱點(diǎn)無(wú)
相對(duì)于本線任務(wù)的頭目,四巨龍比較簡(jiǎn)單且攻擊模式單調(diào)。除了魔法光球,大火龍基本上會(huì)使用噴火以及空中的火柱攻擊。噴火只要保持一定距離就沒有問(wèn)題,但攻擊范圍廣須注意??諏?duì)地的火柱攻擊在著地前會(huì)有光點(diǎn),總之不要停在原地就好。HP降到一定程度后在空中停留的時(shí)間會(huì)加長(zhǎng),火柱威力也會(huì)上升。Lv07擊破確認(rèn)。
★擊敗大火龍后,他會(huì)請(qǐng)主角們也將其它同伴解除束縛,后方的寶箱中可以拿到火之卷物,裝備后攻擊時(shí)會(huì)以自己為中心,向四方向射出火柱。
【Kenopi火山:火山分歧→妖精通路→Salamander住處】迷宮等級(jí)Lv08
★迷宮前的熔巖使用勾索就能順利渡過(guò)。
★來(lái)到Salamander住處與火精靈Volcan見面,他希望主角們可以告訴他兩個(gè)小孩有關(guān)于外面世界的有趣事情,Pockle想到,或許可以拿他以前那本圣騎士Paradis的畫冊(cè)來(lái)給他們看。
★回到Puck村的家中,調(diào)查Pockle的書桌就能發(fā)現(xiàn)那本畫冊(cè)。再回到Salamander的住處,替兩個(gè)火精靈小鬼頭說(shuō)故事。Volcan為了答謝主角們,交給了風(fēng)之妖精請(qǐng)他代為保管的風(fēng)之鑰。
【Kayapa森林:森分歧→秘寶之道→風(fēng)之寶玉】迷宮等級(jí)Lv08
★使用風(fēng)之鑰就能打開通往風(fēng)之寶玉的大門。
★在深處發(fā)現(xiàn)風(fēng)之寶玉,以后可以使用風(fēng)系的魔法。
【Puck村:Pshuke邸→屋敷地下】迷宮等級(jí)Lv09
★暫時(shí)先回到村莊休息一下,順便一探Pshuke自己蓋的地下迷宮。迷宮入口處的雕像只要使用磁石就可以移動(dòng)位置。
★在深處有泡茶女仆機(jī)器人,打敗她們后可以拿到后方的寶箱。
★最終寶物是的一包包!
【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟本道→洞窟分歧】迷宮等級(jí)Lv09
★迷宮前的魔法障壁可以使用風(fēng)之寶玉打開。
★在洞窟分歧點(diǎn)和寶物獵人二人組相遇,這一次Tom因?yàn)槭艿秸`解,轉(zhuǎn)身就跑開了現(xiàn)場(chǎng)。Natalia在提供主角們情報(bào)后也接著離去。接下來(lái)的迷宮前分別有堅(jiān)硬的石塊,和鋼鐵制的雕像。這兩個(gè)難題分別可以用強(qiáng)力炸藥(Dynamite)和磁石解決。
★在進(jìn)行下一次探索前,先回到村莊和沙漠采買大量炸藥。各購(gòu)買六個(gè)應(yīng)該就足夠了。我買了8個(gè)!
【Cropp洞窟:洞窟分歧→妖精通路→Gnome的村莊】迷宮等級(jí)Lv10
★迷宮前的巖柱使用強(qiáng)力炸藥炸開。
★通過(guò)迷宮后主角們來(lái)到了Gnome的村莊,首先和左方的打鐵屋Pick談話,他雖然不收門徒,不過(guò)還是給了主角們電池,稍后在Pavel庭園會(huì)用到。
★長(zhǎng)老Jicred發(fā)現(xiàn)主角們身上帶有寶玉,并且由主角口中知道事情始末。雖然他有一把鑰匙,不過(guò)還是得遵守Gnome的GiveandTake守則,他要求主角們?nèi)フ夷茏屗麧M意的美酒,用來(lái)在下次宴會(huì)享用。主角們想了想,最了解酒的莫過(guò)于村長(zhǎng)Pyotr了,不過(guò)村長(zhǎng)總是四處晃,所以只得先回村莊周邊尋找。
★在Dapne沙漠的右方可以找到村長(zhǎng),他知道了主角們與妖精見過(guò)面后,愿意拿出秘藏的酒來(lái)作為禮物,不過(guò)村長(zhǎng)也不是成天帶著酒瓶,他請(qǐng)主角們回村莊的診所,向Peacham詢問(wèn)酒擺的地方。
★回村莊找Peacham,只見她從柜臺(tái)下拿出那瓶「美青年」,
Peacham本來(lái)打算偷偷拿來(lái)喝,而Pipiro則是懷疑為什么擺在柜臺(tái)...?
★將美青年拿回Gnome的村莊,長(zhǎng)老對(duì)酒很滿意而給了主角們火之鑰。Pipiro問(wèn)了長(zhǎng)老為什么每個(gè)妖精拿的都是其它妖精的鑰匙,長(zhǎng)老提到是因?yàn)榕卤粔娜四米?,所以各個(gè)妖精各自封印了寶玉,不讓別人知道封印的位置,并且互相交換鑰匙。Pockle又問(wèn)到為什么他們都那么爽快的給了鑰匙,只見長(zhǎng)老草草帶過(guò),不過(guò)兩個(gè)人也沒有追問(wèn)下去。
以下是從拿到火之鑰,到拿到風(fēng)之神像的大略流程,到此四個(gè)屬性的主線迷宮大致走完。
【Kayapa森林:森林入口→森林枝道】迷宮等級(jí)Lv10
★迷宮前的魔法障壁可以使用風(fēng)之寶玉打開。
★在迷宮深處再次碰到謎之男子,傳授奧義「雙錘飛天翔」。以后兩人可以使用合體技巧。
【Pavel庭園:庭園分歧→祭壇之道→祭壇前】迷宮等級(jí)Lv11
★迷宮前的龜裂,可以利用電池的力量,激活移動(dòng)裝置渡過(guò)。
★第二階層有一個(gè)要照附近壺的數(shù)量按的開關(guān),開關(guān)旁分別有一到六個(gè)壺,由小而大按這些開關(guān)就能打開被上鎖的門,里頭能夠找到香瓜和冰之花。
【Pavel庭園:祭壇前→水之祭壇→火之神像】頭目戰(zhàn)
★來(lái)到似曾相識(shí)的大房間,只見覆面男子正在和魔術(shù)師Cobelt對(duì)話。似乎為了覆面男子不滿對(duì)巫女姬Tiara的侮蔑,兩人擦出了火花。Cobelt也因?yàn)楹眯木攘烁裁婺凶訁s反遭警告而滿肚子火。這時(shí)正好發(fā)現(xiàn)了主角們,也得知主角們擁有寶玉,雖然他頗為同情Pockle的日常辛酸,不過(guò)還是召喚出了邪水龍....
★頭目?邪水龍Leviathan/HP37500,耐性水,弱點(diǎn)無(wú)
邪水龍的攻擊主要有口中噴出的火焰(?),身體撞擊,小跳躍與尾巴拍擊等數(shù)種攻擊。當(dāng)然也有標(biāo)準(zhǔn)的魔法光球??谥袊姵龅幕鹧婀馐_始前會(huì)把頭高舉,不要離太近就沒事。小跳躍前也會(huì)有些許前置動(dòng)作,看到后立刻向側(cè)方逃開。尾巴拍擊開始前也會(huì)先轉(zhuǎn)身,在他轉(zhuǎn)身到一定程度后,向頭目身體的側(cè)面方向閃躲。頭目直接沖撞而來(lái)時(shí),盡量以斜方向向后移動(dòng)。偶而會(huì)出現(xiàn)的津波警報(bào),記得在五秒內(nèi)躲到柱子后方,不然低等級(jí)時(shí)沒閃過(guò)可是一擊必殺。Lv08擊破確認(rèn)。
★打倒頭目后,可以在后方祭壇發(fā)現(xiàn)火之神像。
證明Pipiro的猜測(cè)是正確的,不過(guò)還是不知道有什么目的。

【Kenopi火山:火山分歧→秘寶之道→火之寶玉】迷宮等級(jí)Lv12
★使用火之鑰就能打開通往火之寶玉的大門。
★在深處發(fā)現(xiàn)火之寶玉,以后可以使用火系的魔法。
【Pavel庭園:庭園分歧→妖精通路→UndineLand】迷宮等級(jí)Lv12
★迷宮前分別用電池渡過(guò)裂縫,以及用磁石把鐵像移開。
★第二階層有一個(gè)被水系魔法障壁擋住的寶箱,里頭的音叉記得拿取。
★迷宮的深處照理說(shuō)應(yīng)該是妖精們的村莊,但看起來(lái)卻不太一樣....?
主角們才踏進(jìn)村莊立刻就受到莫名的歡迎,看來(lái)這邊好象成了游樂(lè)場(chǎng)。整個(gè)游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)計(jì)似乎是公主兼老板娘Pearl的杰作,在游樂(lè)場(chǎng)左上角找到了經(jīng)理Lapis,不過(guò)被Pipiro一語(yǔ)道破經(jīng)營(yíng)不善。所以Pockle想幫他們宣傳,而Lapis交給了主角們一張宣傳海報(bào),兩人想了想,說(shuō)不定可以貼在酒場(chǎng)外面打廣告。
★回到村莊酒場(chǎng)找Craity,她也覺得這座游樂(lè)園很有意思,于是答應(yīng)可以把海報(bào)給貼在門口。
★再回到UndineLand找經(jīng)理Lapis,她說(shuō)已經(jīng)慢慢有客人上門了,為了答謝主角,她交給了主角們地之鑰。據(jù)說(shuō)是先代女王交代,若是有人持有寶玉就把鑰匙交給他們。
★調(diào)查游樂(lè)場(chǎng)中央的游戲機(jī)可以玩射擊游戲「Zwei!!Shooting」,玩一次100元,按左鍵發(fā)射子彈,按右鍵則可以放出與召回螺旋槳。游戲分成EASY和HARD兩種難度,如果HARD順利過(guò)關(guān)就會(huì)有....?
(射擊游戲「Zwei!!Shooting」如果HARD順利過(guò)關(guān)就會(huì)有....?只會(huì)多加點(diǎn)錢!沒有什么東西送的!!這里也可以用金山游俠2002或是FPE2001直接改的!!)
★游樂(lè)園右上角負(fù)責(zé)招待的Grana為了紀(jì)念主角來(lái)到此地,送給了主角們一套情侶裝(Pairlook),但兩人并不打算穿,當(dāng)然Pipiro打死也不穿這個(gè)她看來(lái)很俗的衣服....
※情侶裝的用途請(qǐng)參照支線任務(wù)「不死鳥的羽毛」。
★由于拿地之寶玉的秘寶之道建議等級(jí)是Lv15,照例不用急著去,先把相關(guān)等級(jí)迷宮繞完吧。
【Pavel庭園:庭園入口→周邊水路→周邊水路深處】迷宮等級(jí)Lv13
★迷宮前的魔法障壁使用火系魔法就能打破。這個(gè)迷宮大多是解謎為主,可以輕松突破。
★迷宮深處又會(huì)碰上謎之男子,雖然主角已經(jīng)是免許皆傳,不過(guò)這次他傳授了奧義「雷電爪牙破」給寵物,以后三人(?)可以使用合體技巧。
【Toripoca湖:Toripoca湖地下道→水龍之回廊】迷宮等級(jí)Lv14
★在湖的上方水邊的柱子使用音叉(按右鍵)就能開啟秘道,在第四階層將遭遇大水龍。
★頭目?大火龍/HP30000,耐性水,弱點(diǎn)無(wú)
除了魔法光球,大水龍會(huì)使用噴水以及空中的冰柱攻擊。基本打法和大火龍相同,噴水雖廣但只要保持一定距離就不難閃。空對(duì)地的冰柱攻擊在著地前同樣有光點(diǎn),不要停在原地就沒有問(wèn)題。HP降到一定程度后在空中停留的時(shí)間會(huì)加長(zhǎng),還有據(jù)說(shuō)空中掉下的水滴,很有可能是大水龍的某樣?xùn)|西....Lv14擊破確認(rèn)。
★擊敗大水龍后,同樣他會(huì)請(qǐng)主角們幫其它同伴解除束縛,后方的寶箱中可以拿到水之卷物,裝備之后每次攻擊擊中時(shí),能夠回復(fù)少許HP。
【Cropp洞窟:洞窟分歧→秘寶之道→地之寶玉】迷宮等級(jí)Lv15
★使用地之鑰就能打開通往地之寶玉的大門。
★在深處發(fā)現(xiàn)地之寶玉,以后可以使用地系的魔法。
★之前Kayapa森林本道(Lv03)和Pavel庭園秘寶之道(Lv05),都有還沒打開的魔法障壁,記得回去看看。
【Cropp洞窟:洞窟分歧→祭壇之道→祭壇前】迷宮等級(jí)Lv15
★迷宮前的雕像使用磁石就能夠移動(dòng)。
★第二階層右側(cè)有地之花,別忘記拿了。
【Cropp洞窟:祭壇前→地之祭壇→風(fēng)之神像】頭目戰(zhàn)
★來(lái)到似曾相識(shí)的大房間,這次魔術(shù)師Cobelt早有準(zhǔn)備。而覆面男子此時(shí)似乎還在解開第四封印,為了不讓儀式受到阻擾,不
Cobelt從地底召喚出了雙頭的地龍....
★頭目雙頭地龍Hyudra/HP40000,耐性地,弱點(diǎn)無(wú)
雙頭地龍的攻擊主要有從口部噴出的火焰,尾巴掃出的沙暴,以及遠(yuǎn)距離時(shí)的火焰連射。魔法光球則為四方向攻擊。
兩個(gè)頭口中噴出的火焰以及沙暴在近距離時(shí)并不容易閃躲,故務(wù)必盡可能保持遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。個(gè)人建議用Pipiro,做遠(yuǎn)距離火系魔法攻擊比較輕松。連射火焰是攻擊的好時(shí)機(jī),由于是兩個(gè)頭輪流攻擊,所以看好第一二發(fā)的位置,再做縱向或橫向的閃躲。地龍與主角們的位置保持在某個(gè)角度時(shí),連射火焰會(huì)完全射不中,嘗試找出這個(gè)角度也是一個(gè)方法,危急時(shí)四處躲避等待寵物補(bǔ)血。(這個(gè)角度很難形容,不過(guò)大概是主角位在畫面中央,地龍位在畫面端四個(gè)角落只露出一點(diǎn)點(diǎn)的位置,保持這個(gè)狀態(tài)不動(dòng),地龍有時(shí)會(huì)連續(xù)幾回合的連射火焰,趁這時(shí)死命的攻擊就對(duì)了)。Lv12擊破確認(rèn)。
★好不容易打倒雙頭地龍,正當(dāng)Cobelt驚訝主角們的能耐時(shí),突然發(fā)生了地震,怕地震的Pipiro此時(shí)露出小女生的本性....
畫面一轉(zhuǎn)回到Puck村,此時(shí)Aplies神殿旁被封死的側(cè)門突然發(fā)光開啟。Cobelt笑著說(shuō)第四封印已經(jīng)解開,終于可以進(jìn)到天之回廊了。話說(shuō)完隨即離開,主角們則趕緊到后方祭壇,確認(rèn)覆面男子是否在場(chǎng)。
★趕到祭壇時(shí)覆面男子還在,雖然他曾警告過(guò)主角們不要插手,但還是肯定主角們的能力。不過(guò)當(dāng)Pockle說(shuō)出圣騎士Paradis的名字時(shí),覆面男子卻大笑不止,說(shuō)Paradis根本稱不上是圣騎士,只不過(guò)是個(gè)連自己想要保護(hù)的人都保護(hù)不了的普通人而已。
Pockle聽到這段話非常生氣,但覆面男子仍舊叫Pockle別崇拜圣騎士。在覆面男子離開之后,Pockle仍舊滿腔怒火,不能容許圣騎士被污蔑。兩人姑且先取下風(fēng)之神像,由于剩下兩個(gè)神像也有可能在他們手上,主角們決定先回村莊探聽天之回廊的情報(bào)再做打算。

【秘籍大全】
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【常見問(wèn)題】
游戲常見問(wèn)題:問(wèn)題1:雙星物語(yǔ)如何記錄?
解答:在自己的家里,兩人對(duì)話的時(shí)候可以記錄,還有就是每完成一個(gè)迷宮都可以在迷宮外的記錄點(diǎn)記錄。
問(wèn)題2:怎么交換食物?
解答:當(dāng)擁有10個(gè)相同的食物就可以去酒館里的柜臺(tái)機(jī)器處換一個(gè)高級(jí)的食物(經(jīng)驗(yàn)值是10個(gè)食物經(jīng)驗(yàn)總和的1.5倍),如果你有10個(gè)最高級(jí)的食物,就可換得照片或CD。
問(wèn)題3:中文版雙星物語(yǔ)最高等級(jí)是多少?
解答:最高30級(jí)。
有關(guān)游戲中迷宮的問(wèn)題(后期迷宮中如果有相同的問(wèn)題不再說(shuō)明):
問(wèn)題1:帕維爾庭園中央水路Lv01迷宮的藍(lán)蜥怎么打?
解答:其實(shí)1級(jí)就可以打了,用男主角一直打藍(lán)蜥,打320下就OK了。
問(wèn)題2:卡洛普洞窟洞窟間道Lv02迷宮的蘑菇怎么回事?
解答:只要把蘑菇放到蘑菇蓋上能打開門,觸碰到蘑菇會(huì)有怪出現(xiàn)。
問(wèn)題3:卡亞帕森林祭壇之道Lv04迷宮的魚餌有什么用?4個(gè)機(jī)關(guān)怎么開?9個(gè)機(jī)關(guān)怎么開?
解答:第一層可找到[魚餌],然后把[魚餌]給在村子內(nèi)湖邊的丘諾,他會(huì)交給主角們[鉤索],能夠用來(lái)探索本區(qū)域被河流擋住的其它部份;4個(gè)開關(guān)那里先開右下角的,然后4個(gè)都按一遍;9個(gè)機(jī)關(guān)那里,把機(jī)關(guān)從上往下按1—9編號(hào),先開6,下方的門打開,然后開1、3、5、7、9,左邊的門打開。
問(wèn)題4:卡亞帕森林LV05的迷宮,走到妖精通路就沒有繼續(xù)深入的路了,怎么辦?
解答:有些道路都是隱藏的,在路的盡頭往上一點(diǎn)旁邊可以拐進(jìn)去的。打開小地圖,可以走的路都有顯示的,一定要走到底,雷達(dá)就會(huì)顯示被樹叢遮蓋的路。那里是隱藏路,注意路上的路標(biāo),照著路標(biāo)沖你就知道了。
問(wèn)題5:帕維爾庭園秘寶之道Lv05迷宮一開始右邊的門怎么打開?
解答:第二層一開始有4個(gè)怪圍著一個(gè)柱子,柱子上有一個(gè)大耳獸,不打死大耳獸,先把那4個(gè)怪打死,右邊的門就會(huì)開。
問(wèn)題6:凱諾比火山祭壇之道Lv07迷宮為什么打破氣球后門不能進(jìn)?
解答:打破氣球后狂沖,在障礙物下落完之前通過(guò)門就可以了,否則門會(huì)關(guān)上的,記得斜線跑,這樣快一點(diǎn)。后面有好幾處都是這樣的。
問(wèn)題7:凱諾比火山妖精通路級(jí)Lv08迷宮寫著數(shù)字的交通牌旁邊的門怎么打開?
解答:這個(gè)迷宮中,寫著數(shù)字的交通牌,上面代表要打掉的罐子數(shù),下面代表已經(jīng)打掉的罐子數(shù),不要多打。
或者在打開事前的時(shí)候扔了個(gè)吃的過(guò)去,這樣一打開的時(shí)候小貓就跑過(guò)去了。。。然后就卡在那里,這樣離開的話也可以過(guò)去了哦
問(wèn)題8:布克村普休凱宅邸的地下室Lv09迷宮寫著歡迎來(lái)放東西是怎么回事?
解答:第二層的寶箱隨便放一樣?xùn)|西就可以打開門了,別忘記把東西拿走;第三層的所有寶箱也要往里面放東西,全部放完后門就會(huì)開啟。
問(wèn)題9:卡洛普洞窟洞窟本道Lv09迷宮第三層的燈怎么點(diǎn)燃?
解答:第三層出口前的燈需要皮皮洛不裝備寶玉或者裝備閃光類寶玉來(lái)點(diǎn)燃。
問(wèn)題10:帕維爾庭園祭壇之道Lv11迷宮最后一層寫著“從小到大”是什么意思?
解答:從小到大是指壺的數(shù)量,第二層有一個(gè)要照附近壺的數(shù)量按的開關(guān),開關(guān)旁分別有一到六個(gè)壺,由小而大按這些開關(guān)就能打開被上鎖的門,里頭能夠找到[香瓜]和[冰之花]。

【配置需求】
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 512M
硬盤空間:1GB
顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡


































