火影亂斗之忍界大戰(zhàn),又一款非常經(jīng)典魔獸對(duì)戰(zhàn)圖.火影亂斗之忍界大戰(zhàn)游戲采用漫畫火影忍者人物,玩家需要控制自己的火影忍者,進(jìn)行升級(jí),對(duì)戰(zhàn),十分有趣?;鹩皝y斗之忍界大戰(zhàn)游戲除了玩家要有高超的操作能力外,火影亂斗之忍界大戰(zhàn)更講究團(tuán)隊(duì)配合,喜歡火影,喜歡魔獸對(duì)戰(zhàn)游戲的朋友,可以下載體驗(yàn)一下。
更新內(nèi)容 6.9
1.大改宇智波帶土-阿飛的技能。
2.重做八尾人柱力-奇拉維的技能。
3.降低所有技能的冷卻時(shí)間。
更新內(nèi)容 6.8
1.更換背景音樂。
2.修復(fù)角都的火惡魔釋放火龍彈無(wú)模型的問題。
3.花樹界降臨的禁魔時(shí)間由0.1秒增加為0.5秒。
4.連續(xù)挑戰(zhàn)模式下新增訓(xùn)練模式,按“ESC”可重置技能CD。
5.修改干柿鬼鮫的技能水鮫散彈之術(shù)的效果。
6.優(yōu)化干柿鬼鮫的技能潛鮫削滅的視覺效果和傷害。
7.新增技能抵消特性,具體參數(shù)如下:
豪火球撞上水陣壁,則豪火球被抵消。
豪火球撞上豪火球,則豪火球相互抵消。
神羅天征可以彈開大部分投射技能。
大突破可以吹飛大部分投射技能。
真空波可以吹飛大部分投射技能。
半月斬、飛燕空穿、影子模仿手里劍等同級(jí)別技能會(huì)相互抵消。
神威、地爆天星可以吸住大部分投射技能。
晝虎、尾獸炮、八尾炮可以相互抵消。
回天可以防御大部分投射技能。
八卦空掌可以彈開大部分投射技能。
大鮫彈和豪火滅卻可以相互抵消。
大鮫彈和豪火滅卻可以吞噬豪火球。
晝虎、尾獸炮、八尾炮可以抵消豪火球、大鮫彈、豪火滅卻。
PS:一時(shí)之間還無(wú)法把所有技能抵消做完整,慢慢完善吧~
8.佩恩的神羅天征傷害降低為忍術(shù)*20點(diǎn),冷卻時(shí)間降低為10秒。
9.降低大部分投射可抵消型技能的冷卻時(shí)間。
10.其他細(xì)節(jié)調(diào)整。
火影亂斗之忍界大戰(zhàn)6.7 地圖更新
1.設(shè)定穿墻一次丟失20%的查克拉,并只傳送到地圖中央。
2.修復(fù)未選擇人物技能時(shí),使用起爆導(dǎo)致無(wú)法再次選擇技能的問題。
3.團(tuán)藏的伊邪那岐寫輪眼數(shù)量由十個(gè)減少為八個(gè)。
4.優(yōu)化里四象封印視覺效果。
5.初代和斑的花樹界降臨由禁魔3秒修改為禁魔0.1秒。
6.角都的技能召喚惡魔持續(xù)時(shí)間減少為60秒,冷卻時(shí)間為90秒。
7.赤砂之蝎的技能水火冷卻時(shí)間增加為60秒。
8.飛段的技能不死之身增加10%的概率無(wú)法復(fù)活。
9.消弱宇智波斑的屬性。
10.增加六道仙人的屬性。
11.修復(fù)仙人模式、須佐能乎可以延長(zhǎng)免疫傷害時(shí)間的問題。
12.降低六道仙人技能的傷害比例。
13.修復(fù)殲滅模式勝利后還需要多殺一個(gè)人頭才能結(jié)束游戲的問題。
14.彌彥的技能查克拉干擾更改成投擲技能。
15.豪火球增加減速效果。
16.佐助的技能豪龍火之術(shù)增加1秒暈眩效果。
17.降低通靈獸踐踏影響范圍。
18.仙人兜的技能白激之術(shù)修改效果。
19.減少裝備可以抵消的體術(shù)傷害。
20.增加影之玉和曉之戒指的效果。
21.調(diào)整部分物品售價(jià)。
22.干柿鬼鮫分為霧隱怪人和無(wú)尾尾獸兩個(gè)系列可選。
23.修改鹿丸的影子模仿術(shù)和綱手的查克拉刀使用后被攻擊單位鎖定單位屏幕自行移動(dòng)。
24.其他細(xì)節(jié)調(diào)整
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