
【游戲介紹】
《鋼鐵之師2/Steel Division 2》是一個(gè)二戰(zhàn)題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中作戰(zhàn)單位現(xiàn)已多達(dá)950多種,本作將有單人劇情戰(zhàn)役和多人10V10戰(zhàn)役,沒(méi)個(gè)回合都會(huì)耗去半天的時(shí)間。玩家每次操作都將是大規(guī)模的戰(zhàn)略部署,需要深思熟慮才能克敵制勝。
【鋼鐵之師2免費(fèi)版游戲操作】
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單位信息:I
開(kāi)啟/關(guān)閉武器:H
顯示視野:C
停止:E
散開(kāi):X
強(qiáng)制攻擊:ctrl+H
還擊:Z
自動(dòng)尋找掩體:N
向該地射擊:T
快速移動(dòng):F
攻擊:Q
快速移動(dòng)并攻擊:ctrl+F
在指定地點(diǎn)卸下:Y
卸下:U
向該地發(fā)射煙霧彈:B
倒車:G
返航:V
呼叫炮擊:J
撤退:R
自毀:O
移動(dòng)和爆炸:K
切換到子彈時(shí)間:P
在戰(zhàn)略模式撤回匯集:大寫鎖定

【鋼鐵之師2免費(fèi)版游戲要點(diǎn)】
軍械庫(kù)軍械庫(kù)相當(dāng)于游戲兵種的圖鑒,在軍械庫(kù)里可以看兵種的各種屬性,顯示在屏幕最右側(cè),而屏幕左上角則是篩選兵種和國(guó)籍的選項(xiàng)。需要注意的是穿深決定了火炮的穿甲能力,穿深屬性對(duì)裝甲目標(biāo)而言是非常重要的屬性,另外壓制屬性則意味著每輪攻擊能對(duì)步兵造成多少程度的壓制,壓制屬性是對(duì)步兵目標(biāo)而言非常重要的屬性。
傷害,爆炸范圍,精度射程,射速是通用的常規(guī)屬性,這些屬性決定了兵種的有效輸出能力。
兵種分為偵查,步兵,坦克,支援,反坦克,防空,火炮,飛機(jī),防御九大類。
其中偵查和步兵是必要的兵種,負(fù)責(zé)開(kāi)拓視野及基本作戰(zhàn),飛機(jī)和防空必有其一,負(fù)責(zé)制空,反坦克和坦克必有其一,負(fù)責(zé)反裝甲。防御,支援,火炮屬于輔助類,根據(jù)編組自行斟酌。
師
選擇領(lǐng)導(dǎo)者,根據(jù)師團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者側(cè)重不同,各兵種的可選比重也會(huì)有偏差,目前提供的師團(tuán)選擇里,評(píng)級(jí)代表師團(tuán)的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力量(即可選點(diǎn)數(shù)的多少),師團(tuán)的類型代表師團(tuán)的側(cè)重面(即兵種的基礎(chǔ)配比比重),坦克圖標(biāo)就是裝甲師,步兵圖標(biāo)就是步兵師,車輛圖標(biāo)是機(jī)械化步兵師。
戰(zhàn)斗群
在選擇完領(lǐng)導(dǎo)人后,就可以進(jìn)行師團(tuán)的兵種配置,配置右上角的動(dòng)員點(diǎn)數(shù)意味著最大可以攜帶的兵種數(shù)量,游戲時(shí)根據(jù)戰(zhàn)斗需求搭配兵團(tuán)即可。兵種的屬性會(huì)和軍械庫(kù)界面一樣顯示在屏幕右側(cè)。屏幕正上方的部署類型決定了每個(gè)時(shí)段的兵種出擊兵力,建議都選擇第一階段能出擊最大兵力的配置,在第一波打出最可觀的優(yōu)勢(shì),在單位經(jīng)驗(yàn)的選擇上建議將裝甲單位和飛行單位的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)調(diào)整的相對(duì)老練一些,以發(fā)揮更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

【游戲玩法】
目前只有遭遇戰(zhàn)可選。遭遇戰(zhàn)的游戲模式是突破,即要在限定時(shí)間內(nèi)攻破對(duì)方防御占領(lǐng)對(duì)方全部插旗的點(diǎn),剩余時(shí)間顯示在右上角的小地圖下方。沒(méi)事不建議點(diǎn)加速按鍵,游戲節(jié)奏偏快,點(diǎn)快速的話對(duì)于操作不行的玩家可能來(lái)不及布陣。剩余時(shí)間下方是行動(dòng)條,根據(jù)玩家的行動(dòng)條所在的程度決定增加的資源點(diǎn)數(shù),當(dāng)前增加的資源點(diǎn)數(shù)記錄在左上角。游戲在建立的時(shí)候可以選擇資源的起始量和收入率,這決定了一次出兵的布陣量。選擇兵種時(shí)兵種屬性會(huì)顯示在屏幕左側(cè)。
游戲的布陣受到資源點(diǎn)數(shù)的限制,是為了防止rush玩家破壞游戲平衡性,讓玩家根據(jù)戰(zhàn)斗節(jié)奏選擇合適的兵力布置一點(diǎn)一點(diǎn)送上前線。布陣完畢后點(diǎn)擊發(fā)起戰(zhàn)斗即可開(kāi)始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗要點(diǎn)
1.飛機(jī)布置后會(huì)在左下角進(jìn)入準(zhǔn)備出擊狀態(tài),直接點(diǎn)擊目標(biāo)會(huì)前往目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行制空。
2.步兵和偵查一定要走在隊(duì)伍最前面為隊(duì)伍開(kāi)視野,裝甲目標(biāo)的視野非常差,走在最前面很容易被暴打還無(wú)法搜索目標(biāo)反擊。
3.右下角可以選擇兵種的戰(zhàn)斗指令,射擊位置和快速狩獵是比較好的自主攻擊模式,有效射擊是強(qiáng)制攻擊目標(biāo),還擊可以根據(jù)受打擊的方向攻擊視野外的目標(biāo)。
4.每個(gè)兵種頭上都有一個(gè)條,代表兵團(tuán)的士氣,在士氣條變白后即被打崩,這時(shí)候一定要撤退,在被打崩的士氣狀態(tài)下非常容易遭受大量傷害直接全軍覆沒(méi)。
5.部隊(duì)遭受沉重打擊的時(shí)候就算條沒(méi)變白,比如裝甲目標(biāo)身上會(huì)提示壞了一身零件,這時(shí)候也要進(jìn)行撤退,不然單位很容易進(jìn)入混亂狀態(tài),不聽(tīng)玩家的指揮,過(guò)一段時(shí)間后會(huì)自行冷靜。
6.點(diǎn)擊單個(gè)兵種后,屏幕正下方是兵種的武器配置和選擇,可以手動(dòng)選擇使用武器或者彈藥種類,也可以查看兵種狀態(tài),冷靜是正常,混亂則會(huì)不聽(tīng)指揮。
7.裝甲目標(biāo)遭到攻擊受損后會(huì)提示在目標(biāo)上方,告知玩家其機(jī)械損傷,點(diǎn)擊圖標(biāo)旁邊的小扳手可以進(jìn)行自主修理。
8.拉兵攻擊目標(biāo)的時(shí)候會(huì)有準(zhǔn)心提示距離,命中率和穿透屬性,當(dāng)屬性低于50%的時(shí)候不要貿(mào)然攻擊。
9.火炮是個(gè)好東西,沒(méi)事炸一炸,步兵壓力小。
10.占領(lǐng)目標(biāo)只要軍隊(duì)開(kāi)到小旗子上方,即可占領(lǐng)目標(biāo)區(qū)域。11.飛機(jī)的士氣條在一半的時(shí)候以及受到損傷的時(shí)候就要撤退,不然大幾率墜機(jī)。
12.地圖的樹(shù)林會(huì)阻擋視野并且擋住裝甲部隊(duì)的火炮炮線,裝甲部隊(duì)無(wú)法進(jìn)入樹(shù)林也無(wú)法穿過(guò)樹(shù)林射擊。
13.布陣的時(shí)候只要鼠標(biāo)右鍵按住拖拽即可選擇部隊(duì)的朝向,裝甲部隊(duì)一定要正面對(duì)敵,否則很容易被擊穿。
14.戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有結(jié)算菜單,能根據(jù)時(shí)間線查看戰(zhàn)果及戰(zhàn)損交換比。

【鋼鐵之師2免費(fèi)版兵種介紹】
偵察兵是一隊(duì)人數(shù)較少的班組,他們的作用是觀察敵情,為我方開(kāi)拓視野,發(fā)現(xiàn)隱藏在遠(yuǎn)處的敵軍單位,方便指引我方對(duì)其進(jìn)行火力打擊。
一般來(lái)說(shuō),最好將他們放置在樹(shù)林等掩體中,這樣就不容易被發(fā)現(xiàn)。
擲彈兵
擲彈兵是一種中規(guī)中矩的班組,他們除了配備步槍和沖鋒槍之外,還擁有一挺輕機(jī)槍,他們是戰(zhàn)場(chǎng)多面手,適合和敵軍步兵戰(zhàn)斗。
步槍班
這是另一隊(duì)擲彈兵,區(qū)別是,多出一把MP44,這使得他們壓制力更強(qiáng),他們犧牲一點(diǎn)遠(yuǎn)程輸出換來(lái)少許是中遠(yuǎn)距離壓制,適合移動(dòng)射擊。
反坦克步槍班
反坦克班組除了一般班組的火力之外,還配備一把火箭筒,這使得他們除了能與步兵戰(zhàn)斗之外,面對(duì)裝甲單位也可以與之一戰(zhàn)。
突擊班
突擊班人數(shù)較少,每人配備一把MP44。他們擁有不錯(cuò)的中遠(yuǎn)距離壓制力,經(jīng)??梢詫耻姶虻乇黄瘸吠耍麄兪菓?zhàn)場(chǎng)上對(duì)付敵軍步兵的有效手段。
機(jī)槍小組
機(jī)槍小組配備一挺MG42,擁有非常強(qiáng)的壓制火力,一般用于防守某個(gè)區(qū)域。
強(qiáng)大的火力使得其面對(duì)大批敵軍步兵都能做到有效殺傷壓制,可以說(shuō),是一種非常好的對(duì)付步兵的武器。
迫擊炮
迫擊炮主要用于打擊敵軍步兵和一些軟目標(biāo),和一般的火炮不同,迫擊炮可以打擊到掩體后面的敵人,唯一的缺陷就是,精度太差了。
重型迫擊炮
這種120mm口徑的迫擊炮是迫擊炮的加強(qiáng)版本,區(qū)別就是,威力加強(qiáng)了很多。
反坦克小組
反坦克小組是一隊(duì)兩人小組,配備一把火箭筒。
強(qiáng)大的反裝甲火力使得其可以有效打擊敵軍裝甲單位。
補(bǔ)給車
補(bǔ)給車的作用是及時(shí)給我們的單位補(bǔ)充彈藥。
因?yàn)殡S著游戲時(shí)間的推進(jìn),各個(gè)單位的彈藥會(huì)不停地消耗,而到了后期,就需要補(bǔ)給車來(lái)重新補(bǔ)給了。
FK231 75mm火炮
這是一種繳獲自法國(guó)的步兵炮,威力不大,可以打擊、威懾?cái)耻娷浤繕?biāo),不過(guò),如果指望其能消滅敵軍,那完全看運(yùn)氣。
FK296 76mm火炮
這是另一種繳獲的火炮,性能一般般,主要用于對(duì)付敵軍步兵。
Gebh40 105mm火炮
這種繳獲的榴彈炮威力很大,射程也較遠(yuǎn),是一種不錯(cuò)的遠(yuǎn)距離火力輸出。
六管火箭炮
六管火箭筒一次可以齊射六枚火箭彈,能有效地對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行火力覆蓋。
多管火箭炮
多管火箭炮說(shuō)恐怕是全游戲威力最大的火箭彈了,巨大的威力可以輕易摧毀敵軍防護(hù)最好的的單位,一輪火力覆蓋之后,可以保證地面上沒(méi)有活物。
Lefh16/18 105mm火炮
這兩種榴彈炮筆者就放在一起說(shuō)了。游戲中,有很多敵軍單位啊例如步兵、牽引火炮這種,這些敵軍如果使用直射火炮,很難對(duì)其造成殺傷,而如果是因步兵強(qiáng)攻,則損失會(huì)很大,所以這個(gè)時(shí)候,榴彈炮是作用就出現(xiàn)了,依靠超遠(yuǎn)的射程,榴彈炮可以幫助你有效打擊敵軍集群。
FH18 150mm火炮
這種150mm口徑的榴彈炮威力比105炮大,其余性能差不多。
Sig33 150mm步兵炮
這種威力巨大的步兵炮有的時(shí)候可以替代榴彈炮的作用,如果你選的師沒(méi)有榴彈炮,那個(gè)這個(gè)就是一座替代品。
Lg18 75mm步兵炮
這種輕型步兵炮的缺點(diǎn)是威力小,優(yōu)點(diǎn)是小巧輕盈,能有效打擊敵軍步兵,關(guān)鍵時(shí)刻可以充當(dāng)迫擊炮使用。
Pak36 37mm反坦克炮
Pak36是最初級(jí)的反坦克炮,只能打擊最弱的裝甲單位,距離如果較遠(yuǎn),甚至連輕型坦克都打不穿。。。
Pak38 50mm反坦克炮
Pak38是一種專門對(duì)付輕型坦克,必要的時(shí)候可以伏擊中型坦克側(cè)面的武器。
Pak40 75mm反坦克炮
這是德軍主力反坦克炮,較高的穿深可以有效打擊敵軍各種中型坦克,而面對(duì)敵軍重型坦克的的時(shí)候,則需要伏擊進(jìn)攻側(cè)面才行。
Pak43 88mm反坦克炮
Pak43能打穿幾乎一切護(hù)甲,唯一的缺陷就是太過(guò)笨重,不管是手推還是自行,重量都很大,移動(dòng)起來(lái)比較費(fèi)勁。
瑪?shù)孪盗?br />瑪?shù)孪盗刑箍藲灀糗囀窃谳p型坦克底盤上安裝一門Pak40處武器,雖然穿深較高,但是其護(hù)甲很薄,加上敞篷射擊,導(dǎo)致其生存力很低。
3號(hào)突擊炮G型
3號(hào)突擊炮G型是一種擁有厚重正面裝甲的單位,優(yōu)良的護(hù)甲和火力,使得其戰(zhàn)斗效能很高,缺陷就是沒(méi)有炮塔,不適合進(jìn)攻。
追獵者
追獵者算是3號(hào)突擊炮G型的加強(qiáng)版本,區(qū)別就是,正面裝甲得到了大大強(qiáng)化,生存力得到進(jìn)一步提升。
犀牛坦克殲擊車
犀牛是一種擁有非常強(qiáng)的火力,但是防護(hù)很糟糕的單位,薄薄的的護(hù)甲,加上敞篷射擊,使得其非常容易被摧毀,
哈奇開(kāi)斯輕型坦克
這種繳獲自法國(guó)的坦克,戰(zhàn)斗效能很低,主要的特點(diǎn)就是,低速度,小威力,薄護(hù)甲,實(shí)在沒(méi)有理由出這個(gè)單位。
山貓輕型坦克
山貓輕型坦克無(wú)法打擊坦克,但是可以有效對(duì)付車輛和步兵,加上獨(dú)有的偵查技能,非常適合去開(kāi)視野探路。
3號(hào)L型輕型坦克
這種裝備60口徑的50mm坦克炮的輕型坦克,各項(xiàng)屬性直逼中型坦克,具備和敵軍中型坦克交戰(zhàn)的資格。和同類輕型坦克相比,它們絕對(duì)是佼佼者。
4號(hào)H型坦克
4號(hào)坦克是德軍的主力坦克,各項(xiàng)屬性中規(guī)中矩,特點(diǎn)是,火炮穿深高,但是機(jī)動(dòng)性和防護(hù)較差,總體性能相對(duì)較落后,應(yīng)該采取集群策略,將一群4號(hào)坦克放在一起沖鋒,利用火力優(yōu)勢(shì)壓制敵軍。
虎式坦克
虎式坦克算是4號(hào)的加強(qiáng)版本,特點(diǎn)是,防護(hù)全面,不用擔(dān)心被低級(jí)單位偷襲側(cè)面,是一種很不錯(cuò)的突擊力量。弱點(diǎn)是,防護(hù)很差,護(hù)甲較薄,加上是垂直裝甲,非常容易被高級(jí)火炮擊穿。
VK1801輕型坦克
這是一種很奇葩的坦克,重型護(hù)甲+2挺機(jī)槍的配置使得其只能去充當(dāng)肉盾。
黑豹坦克
黑豹坦克是一種比虎式防護(hù)更好(正面),穿深更高的坦克,不過(guò),其弱點(diǎn)就是側(cè)面防護(hù),其側(cè)面防護(hù)十分脆弱,連基本的輕型火炮都防護(hù)不了。
所以,戰(zhàn)斗的時(shí)候,一定要確保不要將側(cè)面對(duì)著敵軍。
3號(hào)N型支援坦克
這是一種裝備75mm短管榴彈炮是坦克,主要用于打擊例如步兵這種軟目標(biāo)。
4號(hào)支援坦克
作用和3號(hào)N型一模一樣,用于打擊軟目標(biāo)。
蟋蟀自行步兵炮
蟋蟀自行火炮是一種輕型坦克底盤+SIG33步兵炮的武器,可以為我方提供不錯(cuò)的曲射火力支援。
3號(hào)突擊炮E型
3突E就是3突G換了一門短管的75炮,其面對(duì)裝甲單位很乏力,不過(guò),相應(yīng)地,增強(qiáng)了一點(diǎn)反步兵能力。
3號(hào)突擊炮105型
這種3號(hào)突擊炮配備一門105mm榴彈炮,強(qiáng)大的火力使得它可以有效打擊敵軍輕型裝甲和防御陣地,打擊例如牽引火炮這種單位效果很不錯(cuò)。
37mm防空炮
37防空炮是一種能有效打擊敵軍空中單位的防空炮,雖然其射速較慢,但是強(qiáng)大的單發(fā)威力可以有效傷害到敵軍飛機(jī)。
88mm防空炮
88炮除了可以在遠(yuǎn)距離有效打擊敵軍空中目標(biāo)之外,還可以打擊敵軍裝甲目標(biāo),任何坦克在它面前,都是小菜一碟。
20mm防空炮
這種單管防空炮火力貧弱,防空能力有限,優(yōu)點(diǎn)是便宜,可以召喚很多這種單位。
4管20mm防空炮
雖然單管的20炮火力貧弱,但是4聯(lián)裝的20炮可以依靠密集的火力迅速驅(qū)散敵軍空中單位,能在短時(shí)間內(nèi)將敵軍飛機(jī)趕走(強(qiáng)制撤退),可以算是一種神器了。

【鋼鐵之師2免費(fèi)版兵種推薦】
兵種配置-軸心-裝甲路線選擇第五精英裝甲師團(tuán),主力是豹A和豹D的火力型中坦,配合機(jī)械化裝甲擲彈兵進(jìn)行偵查和突擊,MG42機(jī)槍班支援,空中援護(hù)使用Fw190戰(zhàn)斗機(jī)和對(duì)地攻擊機(jī)制空為主。
進(jìn)攻以裝甲突擊線路為主,不過(guò)要時(shí)刻記得步兵走在最前列給裝甲部隊(duì)開(kāi)視野,利用機(jī)械化步兵的移動(dòng)能力配合空中單位快速突入敵軍陣地打閃電戰(zhàn)。
防守以裝甲力量為主力防御陣線,前方布置擲彈兵和裝甲擲彈兵作為散兵做偵查和預(yù)警用。
兵種配置-軸心-步兵路線
選擇第28獵兵師團(tuán),主力是步兵的獵兵小隊(duì),反坦克力量以坦克獵手為中堅(jiān),配合迫擊炮和150mm火炮的支援打擊,空中只需要Fw190A制空即可。
進(jìn)攻以步兵突擊為主,在突擊之前火炮洗地清理敵方據(jù)點(diǎn)的兵力,并且在至少經(jīng)過(guò)兩輪炮火打擊后再使用步兵突擊。同時(shí)利用迫擊炮的機(jī)動(dòng)性躲藏在樹(shù)林里對(duì)敵人發(fā)起曲線攻擊支援,為步兵提供掩護(hù)。
防守以散兵防御為主,布置在樹(shù)林和城鎮(zhèn)等有掩體的隱蔽處進(jìn)行反擊。裝甲力量布置在散兵的側(cè)線做輔助用。
兵種配置-盟軍-裝甲路線
選擇第二近衛(wèi)坦克集團(tuán)軍,主力裝甲力量以T34-85坦克集群為主,配合T34和近衛(wèi)軍部隊(duì)做偵查,su85和筒子兵負(fù)責(zé)反坦克,支援選擇ISU152和喀秋莎進(jìn)行反裝甲及火炮打擊任務(wù)。制空選擇yak9T機(jī)型,配合IL2M機(jī)型對(duì)地打擊。
進(jìn)攻先以火炮和火箭炮先實(shí)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的打擊,配合步兵突擊城市,拔掉對(duì)方的反坦克力量,接者T34集群直接突入撕開(kāi)戰(zhàn)線切割戰(zhàn)場(chǎng)。
防守以裝甲力量為主力防御陣線,步兵做偵查用布置在裝甲部隊(duì)前方,裝甲部隊(duì)后方保護(hù)火炮做遠(yuǎn)距離反擊用。
兵種配置-盟軍-步兵路線
選擇第26近衛(wèi)步兵師,主力以裝備DP機(jī)槍的近衛(wèi)步兵團(tuán)為主,偵查使用狙擊手小隊(duì),反裝甲使用IS1、ISU152、SU85作戰(zhàn),制空選擇yak9,火炮使用BM31龍卷風(fēng)、B4野戰(zhàn)炮、Br5野戰(zhàn)炮作為主力火力攻堅(jiān)打擊。
進(jìn)攻使用強(qiáng)大的B4、Br5、以及BM31進(jìn)行對(duì)據(jù)點(diǎn)的飽和打擊后,步兵配合su85直接突擊據(jù)點(diǎn),強(qiáng)攻突入。
防守以步兵和火炮為主,步兵以散兵的形式布置在城鎮(zhèn)和森林這種有掩體的地區(qū),再將重火炮布置在樹(shù)林后方做反擊用,裝甲力量布置在火炮部隊(duì)側(cè)翼負(fù)責(zé)保護(hù)火炮部隊(duì)的安全。
兵種推薦-軸心
1.Me109戰(zhàn)斗機(jī),作為德系游戲中機(jī)動(dòng)性最好的戰(zhàn)斗機(jī)擔(dān)任軸心的主力制空作戰(zhàn)任務(wù),而Fw190擁有較快的飛行速度很適合出擊后立刻脫離的打法。
2.PAK43反坦克炮和犀牛自行反坦克炮,擁有游戲中最強(qiáng)的穿深,可以一炮擊毀各式盟軍載具。
3.坦克殺手小隊(duì),裝備坦克殺手反坦克火箭筒,對(duì)坦克的殺傷力非常優(yōu)秀。
4.狙擊兵小隊(duì)、噴火兵和風(fēng)暴突擊兵小隊(duì),在德國(guó)步兵里擁有極強(qiáng)的對(duì)步兵殺傷能力,此外裝備MP44和G43的步兵小隊(duì)也可以多帶。
5.黑豹坦克,目前德軍坦克里性能最均衡的一款,擁有強(qiáng)大的火力和正面裝甲。
6.陸行斯圖卡和多管火箭炮,機(jī)動(dòng)力好對(duì)步兵殺傷力強(qiáng)。
7.野蜂自行火炮,機(jī)動(dòng)力好同時(shí)可以對(duì)裝甲目標(biāo)造成可觀的傷害。
8.補(bǔ)給車至少帶一輛,供給炮彈補(bǔ)給。
9.最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車,此外88高炮是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
10.如果要用飛機(jī)對(duì)裝甲不要選擇投彈的攻擊方式,選擇HS129B的75炮可以對(duì)坦克造成非??捎^的傷害,JU87這種只能打擊輕裝甲目標(biāo)和中裝甲目標(biāo)。
兵種推薦-盟軍
1.狙擊手小隊(duì)、DP機(jī)槍班、噴火兵,這些步兵小隊(duì)可以幫助盟軍有效殺傷敵人步兵,其中DP機(jī)槍班人數(shù)眾多可以使用人數(shù)沖垮對(duì)面,此外裝備波波沙和SVT-40的步兵小隊(duì)也可以多帶。
2.La7和La5FN戰(zhàn)斗機(jī)是盟軍目前制空能力最好的戰(zhàn)斗機(jī),打不過(guò)對(duì)方飛機(jī)就用數(shù)量碾壓。
3.T34-85、IS、ISU152/122、SU85都是最強(qiáng)大的裝甲部隊(duì),穿深優(yōu)秀并且擁有非??孔V的裝甲。
4.ML20火炮、B4火炮、Br5火炮是盟軍的最終殺器,雖然射速比較慢并且不能很早出,不過(guò)其強(qiáng)大的火力足以翻盤。
5.喀秋莎作為基本的反步兵武器很實(shí)用。
6.步兵反坦克可以依賴筒子兵和反坦克槍手。
7.火炮多于三組的情況下必須帶三組補(bǔ)給車,不然很快就會(huì)打光彈藥。
8.最好的防空裝備就是戰(zhàn)斗機(jī),效率遠(yuǎn)高于防空車,此外可以選擇37或者85高炮,對(duì)裝甲目標(biāo)效果也非常不錯(cuò)。
9.盟軍擁有OT-34和KV8噴火坦克,作為支援步兵的裝甲特別好用。


































