
【傳說之下破解版游戲介紹】
如果你喜歡一款怪誕、可愛而又不同尋常的RPG游戲的話,那么《傳說之下 (Undertale)》不容錯(cuò)過?!秱髡f之下(Undertale)》將于9月15日登陸steam。游戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會永遠(yuǎn)困在此處。雖然玩家可以和怪獸搏斗,但是完全可以避免所有戰(zhàn)斗。這取決于玩家是否采取和平主義的游戲態(tài)度。如果選擇戰(zhàn)斗的話,將會發(fā)現(xiàn)該作品的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常特別的,不是回合制或者其他常見類型,而更像是砍砍砍。躲閃系統(tǒng)是非常重要的,因?yàn)橛行橙斯魰睋敉婕医巧男呐K,當(dāng)你落入箱子陷阱的時(shí)候,必須計(jì)算好攻擊和躲閃時(shí)間,否則就會瞬間被秒殺。如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關(guān)方式:和所有怪物抱抱。連最大和最恐怖的boss級別敵人也是如此,甚至在后期和其中一兩個(gè)約個(gè)會也不是什么奇怪的事情。
【游戲背景】
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。怪物的靈魂遠(yuǎn)沒有人類強(qiáng)大。

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
在遇敵之后,界面下方有四個(gè)選項(xiàng)。分別為攻擊,動(dòng)作,物品,寬容。點(diǎn)擊“fight”進(jìn)入攻擊畫面,形式和節(jié)拍音游差不多,在白色條紋從左向右移動(dòng)時(shí),在中間處確定打出最大傷害。
除了殺死怪物之外,玩家還可以在“act”動(dòng)作選項(xiàng)中選擇相對的行為,選擇之后怪物會做出相應(yīng)的反應(yīng),用文字或者畫面展現(xiàn)在上方的對話框中。
在選項(xiàng)中,玩家們可以選擇查看,恭維,威脅的選項(xiàng)。
在“item”物品欄中可以在戰(zhàn)斗里選擇使用物品,比如使用恢復(fù)性的血藥。
在“mercy”寬容選項(xiàng)中,可以選擇放過怪物,因?yàn)橛龅降墓治镏?,有一些是不存在威脅性的,這時(shí)候玩家就擁有了更多了選擇,放過它不失為其中之一。
而游戲在地方攻擊的時(shí)候,玩家們需要通過在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來進(jìn)行防守,如果被彈幕擊中則會扣除相應(yīng)的血量。

【傳說之下破解版游戲技巧】
傳說之下破解版彩蛋隱藏要素分享:1、Toriel給你的pie不要吃得太早,留到最后有派上用場的時(shí)候。
2、在Ruins最好從蜘蛛那買點(diǎn)東西。
3、鋼琴謎題:按Z→按住上再按Z→按住右再按Z→按Z→按住下再按Z→按住下再按Z→按住右再按Z。
4、如果你全程帶著雪人的碎片,最后結(jié)局會有一點(diǎn)點(diǎn)交代。
5、The Core之前的那個(gè)Hotel右邊的商店賣的鑰匙可以打開幽靈家隔壁的房子,那是Mettaton的家,里面有他的日記。
6、Hard mode:如果你命名角色為Frisk,則會以Hard mode開啟游戲。
7、你可以以游戲中的一些NPC命名自己的角色,然后游戲會阻止你這么做,還有相應(yīng)角色的吐槽。
8、Sans和Papyrus的名字是以字體命名的,也是他們對話顯示的字體。
傳說之下破解版隱藏房間進(jìn)入方法:
1、如圖。位于waterfall,進(jìn)入辦法是true pacifist ending之后的credits全部避開。里面有一只神煩狗,代表作者Toby Fox本人。

2、Sans的工坊:在最后Sans給你解釋EXP和LOVE含義之后反復(fù)讀檔與他對話,會得到他家隱藏的門的鑰匙。進(jìn)入Sans的房間,在抽屜里得到另一個(gè)鑰匙,可以打開Papyrus和Sans家左側(cè)的門,里面有一臺壞掉的機(jī)器和一些藍(lán)圖。
傳說之下破解版Pacifist路線達(dá)成方法:
1.不要?dú)⑷魏我粋€(gè)敵人,包括大小BOSS,各種隨機(jī)遇敵。事實(shí)上,你大部分時(shí)候都不需要用到FIGHT指令。
如果你第一次玩,最開始TORIEL的戰(zhàn)斗不小心殺了她,請毫不猶豫的讀檔回來吧,然后一直選spare就可以了,這張戰(zhàn)斗毫無難度,因?yàn)槿绻阒挥幸唤z血的話TORIEL的攻擊會避開你。
2.和Papyrus戰(zhàn)斗時(shí)反復(fù)和他調(diào)情(flirt),記得和Papyrus約會,注意要進(jìn)入他的房間和他對話進(jìn)行約會(進(jìn)入一個(gè)特別的約會模式)才算成功,只是去他家里的話不算。
3.擊敗Undyne之后,去接一杯水澆在她頭上,然后她就會一言不發(fā)離開(傲嬌?)。
4.去Undyne的家里找她并和她成為朋友,Undyne的家在Waterfall,在幽靈家的左邊,那個(gè)魚形狀的房子。(如圖所示方向)

5.繼續(xù)進(jìn)行流程,擊?。ㄟ@一戰(zhàn)你必須選fight,最后可以spare他)然后擊敗,記得最后選mercy。 然后你會看到普通結(jié)局。
6.結(jié)束后讀檔,穿過旅店,Undyne會打電話給你,然后你去找她,幫她轉(zhuǎn)交一封信給位于Hotland的實(shí)驗(yàn)室的Alphys。劇情之后回到實(shí)驗(yàn)室,地上有一張紙條,從紙條上面的入口進(jìn)入真·實(shí)驗(yàn)室,之后只需要跟著流程就可以了。
(如果你之前沒有回去找Undyne和她成為朋友,擊敗之后讀檔再去找她也是可以的,她會當(dāng)場給你信讓你轉(zhuǎn)交,之后的流程和步驟6一樣)
切記:你在整個(gè)過程中都不需要?dú)⑺廊魏我粋€(gè)敵人,雖然你不會獲得任何經(jīng)驗(yàn)值,也不會升級,但是相信我,為了完美結(jié)局,這點(diǎn)努力是值得的。
傳說之下破解版Genocide路線達(dá)成方法:
這條路線非常黑暗,但如果你非要這么做,我也不會攔著你。在這條路線中,大部分BOSS都會變成一擊必殺,但是其中兩場BOSS戰(zhàn)會變得非常艱難,祝你好運(yùn)。
我自己并沒有走這條路線,下面是根據(jù)其他指南和討論整理的:
1.能殺的全殺,這是這條路線的根本宗旨。不管是小怪還是BOSS。
2.在The Ruins的時(shí)候,多轉(zhuǎn)幾圈,殺死所有隨機(jī)遇敵遇到的敵人,直到再遇敵的時(shí)候顯示“But nobody came”,原本在地上躺著裝睡的幽靈會消失而不會和你戰(zhàn)斗。每個(gè)地區(qū)都有十五六次隨機(jī)遇敵,你要把每個(gè)地區(qū)的隨機(jī)敵人都?xì)⒐?,看到But nobody came,再去下一個(gè)地區(qū)。
根據(jù)@kurahashi 的補(bǔ)充,只有Ruins是十五六次隨機(jī)遇敵,Snowdin之后的存檔點(diǎn)會提示你還剩多少。
3.你要承受一路上所有的NPC對你的鄙視。村民會逃跑,商店沒有人看管,你可以從柜臺偷點(diǎn)錢(。如果你要檢驗(yàn)自己是不是在Genocide的路上,可以從NPC對你的態(tài)度和一些細(xì)微的信息中看出來,總之如果你從游戲的字里行間中覺得自己是個(gè)禽獸,那么恭喜你,你還在正軌上!
4.的戰(zhàn)斗非常艱難,如果你僥幸熬過了他所有的瘋狂攻擊,千萬不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是Stay determined!
傳說之下破解版如何獲得Temmie Armor:
Temmie Armor是一個(gè)防御力20點(diǎn)的護(hù)甲,并且每隔一個(gè)回合會回復(fù)血量。如果你走善良路線,沒有這個(gè)護(hù)甲最后boss戰(zhàn)會比較難熬。
Temmie Armor可以在Temmie的商店買到,Temmie Village從Waterfall發(fā)光蘑菇那個(gè)房間下方的道路進(jìn)入(如圖所示)。

要獲得Temmie Armor首先在Temmie的商店里選購買最后那一項(xiàng),付1000G供它去上大學(xué)(?)等它回來之后你就可以買到那件護(hù)甲了,一開始賣得很貴(沒死過的話價(jià)格是9999),但是會隨著你死的次數(shù)增多而降價(jià),所以如果你去多死幾次,就可以買下這件護(hù)甲了。
【傳說之下破解版游戲評測】
《傳說之下》這款像素風(fēng)的RPG游戲或許在畫面上給人的感覺并不精細(xì),但各大媒體的評分及玩家的評價(jià)著實(shí)不低,今天小編帶來“蛋疼的同學(xué)”分享的《傳說之下》劇情畫面及玩法試玩圖文心得,下面我們一起來看吧。tobyfox制作的一款復(fù)古RPG游戲,不需要?dú)⑺酪粋€(gè)敵人即可通關(guān)。
發(fā)現(xiàn)一款如此高分的小游戲說實(shí)話還是有些意外的,以至于在游戲之前,一度讓筆者對本作是否真的能達(dá)到媒體和玩家如此之多滿分評價(jià)的高度作出懷疑。但是無論如何Destructoid,PCInvasion,TheJimquisition,IGN都給出10分的高分,這樣近乎完美的數(shù)據(jù)也可以肯定本作必有其獨(dú)到之處,那么話不多說就讓筆者帶著大家嘗嘗鮮,窺視其中一二。
畫面&音樂
游戲走的是復(fù)古的風(fēng)格,第一眼看上去這樣的像素風(fēng)格其實(shí)并不討好,畫面給玩家的感覺不太精細(xì),邊緣和色彩上細(xì)節(jié)更是足以讓一些側(cè)重于畫面的玩家感到不適。但如果能夠忍受這些接著玩下去,說不定就會像筆者一樣,在怪物的畫風(fēng)和動(dòng)作表情的刻畫上,覺得迷之帶感,尤其是在戰(zhàn)斗的過程中,這種感覺更甚?!?br />但平心而論,這樣的畫面還是有其細(xì)節(jié)上的缺失的,相比之下,游戲的音樂就讓人覺得良心很多了,契合著經(jīng)典RPG的風(fēng)格,舒適的BGM,就像是實(shí)實(shí)在在正在歷經(jīng)一場冒險(xiǎn),而戰(zhàn)斗時(shí)隨著事件變化的音樂讓人感到誠意十足。
解密玩法&游戲性
當(dāng)然對于會關(guān)注像素游戲的玩家來說,玩的到什么相信才是最重要的。在這款游戲中將RPG,彈幕,解謎,音游般的攻擊方式等等元素融合在一起,給玩家的是一種耳目一新的感覺。
在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作采用的是回合制。攻擊時(shí)把握好節(jié)奏,在白線達(dá)到中間時(shí)打出傷害。而敵方回合采用在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來進(jìn)行防御。
很有趣的是敵方彈幕的快慢,方向,樣式都會隨著當(dāng)時(shí)這個(gè)怪物的狀態(tài)做出不同變化,無形之中將這些角色刻畫的活靈活現(xiàn)。使戰(zhàn)斗的過程變得足夠的有趣。
除此之外,正如游戲介紹中所說的一樣“不需要?dú)⑺酪粋€(gè)敵人即可通關(guān)?!保瑧?zhàn)斗只是其中的一種方式,玩家們可以通過在游戲中收集到信息,在戰(zhàn)斗中選擇相應(yīng)的動(dòng)作,行為。比如討好,恐嚇等等讓戰(zhàn)斗用平和的方式結(jié)束,玩家也能在其中得到更多有趣的內(nèi)容。
再說說筆者在游戲體驗(yàn)下來認(rèn)為游戲最有魅力的地方,那就是風(fēng)趣幽默的怪物和NPC。不同一般老式RPG的刻板講故事的游戲方式,本作在對話的過程中加入了很多語言和行為上的幽默,同時(shí)給予玩家不同方向的選擇機(jī)會。比如途中的幽靈,它的攻擊方式是一直哭出的眼淚,這時(shí)候玩家只要在動(dòng)作中選擇逗樂它的選項(xiàng),那就可以跨過戰(zhàn)斗,直接取勝。
再比如筆者在移動(dòng)機(jī)關(guān)時(shí)遇到的石塊,這家伙居然會調(diào)侃玩家,讓人覺得一陣好笑。這樣的設(shè)計(jì)會讓玩家們逐漸期待著接下來的發(fā)展和每一次的對話內(nèi)容。筆者非常喜歡。

【游戲配置】
最低配置操作系統(tǒng):Windows XP 或 better
CPU:2GHz+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:128 MB VRAM
存儲空間:需要 200 MB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows XP 或 better
CPU:2GHz+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:128 MB VRAM
存儲空間:需要 200 MB 可用空間





































