
【游戲介紹】
《豬兔大戰(zhàn)HD重制版(S.W.I.N.E. HD Remaster)》是由Assemble Entertainment《突襲4》開發(fā)商Kite Games合作發(fā)行了一款策略游戲。在《豬兔大戰(zhàn)HD重制版》游戲中,殘暴、嗜血的豬陣營和愛好和平的兔子陣營都可以使用。重制版游戲重新設(shè)計(jì)了UI界面,支持16:9比例屏幕,有著單位貼圖更精細(xì),特效更豐富,包括抗鋸齒,垂直同步,屏幕選擇,全屏模式等等。
游戲體驗(yàn)也獲得了改進(jìn):修復(fù)了海量的bug,拓展了縮放,單位命令獲得改進(jìn),以及大量其他更符合現(xiàn)代游戲的更新。多人模式回歸,支持在線或局域網(wǎng)對戰(zhàn)。
【游戲特點(diǎn)】
沒有繁瑣的基地建設(shè),只有戰(zhàn)爭組建你的軍隊(duì),仔細(xì)計(jì)劃并在兩個(gè)具有挑戰(zhàn)性的單人戰(zhàn)役中直接投入戰(zhàn)斗,共有22個(gè)無情的任務(wù)!
看起來只是豬
你可以期待高達(dá)4K的現(xiàn)代分辨率,16:9改編的界面,擴(kuò)展的變焦,修改的紋理和詳細(xì)的單位模型!
與您的朋友對戰(zhàn)
通過局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng),在修修復(fù)后的多人游戲模式中,最多可讓8名玩家參加多人對戰(zhàn)!
不只是老玩家
《豬兔大戰(zhàn)HD重制版》不僅是對原版粉絲的真正挑戰(zhàn),也是對有抱負(fù)的年輕將領(lǐng)的真正挑戰(zhàn)!

【游戲配置】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Atom N270 1.6 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: DirectX? 9.0c compatible video card with 128 MB video memory
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or 10
處理器: Intel Core2 Duo 2 GHz or better
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: DirectX? 10 compatible video card with 256 MB video memory
DirectX 版本: 10
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
【游戲攻略】
豬兔大戰(zhàn)攻略兔方戰(zhàn)役挑戰(zhàn)玩法第一關(guān)
這一關(guān)就是一個(gè)訓(xùn)練關(guān)(和福利關(guān)),主要就是給一些RTS基礎(chǔ)不太好的玩家上上手。(給老咸魚送SP)
打法也不贅述了(想講也講不出什么名堂),拿你的坦克清掃完散在各處的嚴(yán)重受損的敵軍就行了。就這么簡單
過關(guān)收入1000,實(shí)際750,總SP750
第二關(guān)
首先讓我吐槽一番:如果大家打通了豬國戰(zhàn)役,就知道豬的戰(zhàn)役就是侵略過程,最后就是攻入了兔子的首都城市。而兔子戰(zhàn)役剛好能接上這劇情,第一關(guān)是協(xié)助攻擊進(jìn)入城市防線的豬,而第二關(guān)則要占領(lǐng)大橋,而且貌似制作方連玩家在打豬國戰(zhàn)役時(shí)的身份估計(jì)都設(shè)置好了,很可能就是兔子戰(zhàn)役前兩關(guān)提到的lying hambone。只是在兔子戰(zhàn)役里他就成了最先的犧牲品了。這真是二戰(zhàn)里漢斯東線的既視感。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
買進(jìn)一輛鼴鼠(加裝甲胡蘿卜飲料彈藥,-500)給自帶的兩輛鼴鼠買進(jìn)裝甲彈藥胡蘿卜飲料(-200)給指揮車買進(jìn)修理望遠(yuǎn)鏡裝甲(-125)
賣掉兩輛刺探者 +600
實(shí)際剩余1350-825=525
(這兒也提一下,2.3.9里飲料,望遠(yuǎn)鏡降價(jià),從50到了25,)
這關(guān)其實(shí)也沒什么難度,敵方一共10輛車,5野豬2公豬1拖車2猛犸,分幾波來
打法么,在橋后面那個(gè)山坡邊的公路守衛(wèi)就行了,第一波2野豬,第二波2野豬,同時(shí)猛犸也開始攻擊,記得把野豬的底盤打掉讓敵方失去視野就行,然后2猛犸會(huì)過來,用鼴鼠逼近消滅,最后有2公豬和1野豬,干掉就行了。
注意的是如果豬劃手要往目的地走也要阻止,否則也算失?。ㄟ@點(diǎn)我最想吐槽,一輛拖車過去能掀起多大風(fēng)浪?難不成這是塔利班的炸彈汽車)
過關(guān)收入1000,實(shí)際750,總SP1275
第三關(guān)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
買進(jìn)2胡蘿卜吊炮(彈藥胡蘿卜飲料)-1100
實(shí)際剩余175
這關(guān)開始就有點(diǎn)打仗的樣子了,這關(guān)雖然也是前期關(guān),但是敵人就多起來了。打戰(zhàn)役一個(gè)基本原則就是對敵人最好分而破之,用自己最少的代價(jià)消滅敵人,這樣才能在后面面對越來越多的敵人時(shí)能完成任務(wù)。
還有一點(diǎn)要提的是,胡蘿卜吊炮的彈藥數(shù)量從基礎(chǔ)70升到了90,血量也小有提升,因此打戰(zhàn)役時(shí)的彈藥問題能小小緩解了。
這關(guān)其實(shí)在老咸魚眼里也是容易的,目標(biāo)是奪回機(jī)場并把航空燃料帶回機(jī)場。
先去奪回機(jī)場,徑直往機(jī)場走,路上有2野豬1公豬,坦克配合吊炮消滅。到了機(jī)場南門口,用指揮車能看到門里有輛公豬,這里注意從左邊會(huì)有兩輛野豬過來,提前埋好鼴鼠截?fù)舭伞?br />

然后擊毀門口的公豬。
然后我說明一下戰(zhàn)役里一個(gè)重要概念:觸發(fā)。既你的單位到達(dá)指定地點(diǎn)后敵方會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的行動(dòng)。在這關(guān)里當(dāng)你的部隊(duì)和機(jī)場里的兩輛拖車見面后,會(huì)有兩輛野豬和兩輛公豬從南門朝機(jī)場進(jìn)攻。所以提前做好準(zhǔn)備吧。
機(jī)場內(nèi)的控制塔邊上有一指揮車,2野豬,1埋地公豬,1猛犸。打法么也就是先把野豬引出來消滅,再用吊炮解決剩下的。之后就帶上拖車朝著地圖左上角走吧。

從機(jī)場北面穿行到如圖所示位置。這兒呢我們來陰一下,搶了燃料就跑,反正擊毀敵人不是必需的。當(dāng)然憑我們的實(shí)力是完全能殲滅完敵人的。這就看你意愿了。把燃料拉回機(jī)場就過關(guān)了。
過關(guān)收入1000,實(shí)際750,總925
第四關(guān)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
買進(jìn)一輛胡蘿卜吊炮(彈藥飲料)-550
實(shí)際剩余375
這關(guān)是之前的攻略者們都說比較困難的一關(guān),也的確,面對肥豬和火箭發(fā)射器時(shí)我們的薄皮部隊(duì)顯得力不從心。但是任他燎原火自有倒海水,我們也是有相應(yīng)的辦法應(yīng)對的。
首先我還是把另一種打法簡要說一下:不買胡蘿卜吊炮而是買布雷車。這個(gè)版本里布雷車簡直是受到了史詩一般的buff:視野擴(kuò)大到和指揮車一個(gè)水平,彈藥從25升到了45,速度也從原來和重炮坦克一個(gè)龜速升到和吊炮一樣的中速。在戰(zhàn)役里它的作用就大大增強(qiáng)。如果你買布雷車的話,我可以告訴你這關(guān)打起來會(huì)相當(dāng)輕松,只要你把地雷埋對了位置能讓敵方踩上去,基本都不用跟敵人正面干。不過這么做的一個(gè)缺點(diǎn)是本關(guān)的經(jīng)驗(yàn)都被布雷車吸收了,而在你攻略下一關(guān)時(shí)布雷車又沒多大作用,1星的鼴鼠部隊(duì)甲還沒升到最大,所以會(huì)有小小的麻煩,但也只是小小的麻煩,打肯定也能打。那么在這里我為了下一關(guān)能稍稍輕松些,這里就選難打點(diǎn)的路子,買一門吊炮。
首先的話,開局有兩輛野豬向你沖來,好好“招待”它們。之后往上走,山坡上的一輛公豬不建議驚擾,反正它不在必經(jīng)之路上,之后路上還有一輛野豬攔著,消滅。這樣通往胡蘿卜城北面入口的道路就暢通無阻了。
本關(guān)的任務(wù)是防守戰(zhàn)略物資倉庫20min,就是那面胡蘿卜旗所在的位置。要注意的是你不能讓敵人接近這面旗子,只要敵人靠近它你就輸了,不論你還有多少部隊(duì)圍在旗幟邊上。在這兒我就要腦補(bǔ)一番了:你說為什么敵人一靠近這面旗就算你輸了呢?現(xiàn)實(shí)中既然我們的部隊(duì)都還在,那敵人也不可能占領(lǐng)這兒奪取物資,如此設(shè)定確實(shí)不合理。但是我們又可以從游戲的劇情設(shè)定分析:在豬國戰(zhàn)役里,倒數(shù)第三關(guān)就是攻擊胡蘿卜城,因?yàn)槟莻€(gè)兔子指揮官張貼了很多海報(bào)諷刺鋼牙。按豬戰(zhàn)役的流程,兔子指揮官被抓,海報(bào)被摧毀,城市房屋大量被毀。但我們能注意到的是,豬國的戰(zhàn)役里也是有那個(gè)物資倉庫存在的,所以我們可以做一個(gè)假設(shè):這批物資本來就存放在那個(gè)倉庫中,而在豬占領(lǐng)城市后忙著清理海報(bào)和破壞居民建筑,因此沒有發(fā)現(xiàn)那批物資。兔子指揮官后來設(shè)法逃出,并依靠這批物資召集了殘存的兔子軍隊(duì),奪回了城市,因此受到了豬國軍隊(duì)的包圍。而隨著前線豬的敗退,圍攻胡蘿卜城的豬軍就企圖直接摧毀這批戰(zhàn)略物資延緩?fù)米拥姆垂ミM(jìn)程。這就是為什么豬國軍隊(duì)一靠近旗子就算你輸?shù)脑?,?zhàn)略物資肯定少不了彈藥油料這些易爆品,只要靠近的豬國坦克開一炮就足夠毀掉全部物資了。因此豬軍開始是試圖強(qiáng)行沖破兔子防線攻擊物資的,在遭遇失敗后才開始企圖正面消滅兔子后再摧毀物資。這和戰(zhàn)役中豬的行為也很相符,同時(shí)也和劇情發(fā)展非常契合。(一本正經(jīng)的胡說八道………客官您聽得開心就好)
然后我們就講如何防守吧。在進(jìn)入胡蘿卜城,上方顯示時(shí)間倒計(jì)時(shí)開始,就正式開始防御戰(zhàn)了。首先你要做的事是把守在南面橋上的部隊(duì)拉回來,而鑒于我們還有375SP可用,建議空投一輛拖車把東南面那輛沒油但是滿血滿彈藥的鼴鼠也拖回來。

友軍坦克就如上圖布置,為什么后面會(huì)說。吊炮就和我們的吊炮放一塊去吧。注意我當(dāng)時(shí)沒有(忘記)把東南面那輛坦克拖過來了,大家攻略時(shí)還是把它拖過來吧,多個(gè)炮灰也不是壞事。
一開始如同我的腦洞里寫的,幾輛野豬和公豬會(huì)不顧一切地朝旗子撲去,這時(shí)就需要你用鼴鼠卡位了(玩過魔獸么朋友),總之就要阻止敵方單位靠近旗幟。沖鋒式的攻擊大概有兩三波,每次2輛野豬或者公豬。
而在你成功攔下試圖強(qiáng)行奪取旗幟的部隊(duì)之后,真正的戰(zhàn)斗才剛剛開始

這算是整場戰(zhàn)役里最強(qiáng)力的一波,肥豬開路,火箭發(fā)射器靠后輸出。是一個(gè)非常強(qiáng)勁的組合,如果正面硬拼我們只會(huì)損失慘重。因此我們必須想辦法

我的打法就如上圖所示,我方鼴鼠部隊(duì)藏到下方民居中,等待這波敵人進(jìn)去。
而當(dāng)敵人被友軍炮灰吸引住時(shí),鼴鼠部隊(duì)就從后方攻入,同時(shí)吊炮也開火,(新人的話注意平時(shí)沒事把吊炮換到不自動(dòng)開火模式,按t鍵或h鍵就行。以后很多地方都用的到,比如你偵察的時(shí)候可不希望一發(fā)炮彈打過去驚動(dòng)敵人,你也應(yīng)該不希望面對移動(dòng)目標(biāo)時(shí)炮彈打地面上造成輸出浪費(fèi)。老咸魚看看就好也不用我多說)先攻擊位于后方的火箭發(fā)射器,這些東西比較脆但是傷害高,優(yōu)先消滅。友軍坦克放在建筑后方也是為了讓敵方接得更近才被發(fā)現(xiàn)從而讓其目標(biāo)鎖定在友軍坦克上(電腦選目標(biāo)一般以裝甲脆的、靠的近的優(yōu)先),避免到時(shí)候肥豬轉(zhuǎn)換炮口到我們的坦克上,畢竟友軍坦克鉆地里對肥豬的直線炮擊抵御能力更好些。
解決完這一波最強(qiáng)力的攻勢后,會(huì)有一些零散的進(jìn)攻,記得有1輛肥豬的,有2輛野豬的,總之問題肯定不會(huì)太大。注意盡量讓炮灰擋子彈就好。

然后如上圖又是一波比較強(qiáng)力的進(jìn)攻,還是老辦法,不再多說。

忽略中間的小波攻擊,接著講這一波,雖然強(qiáng)度有所降低,但因?yàn)榻?jīng)歷這么多消耗我方部隊(duì)?wèi)?yīng)該狀態(tài)也不佳了,因此這一波也要好好應(yīng)對,當(dāng)然方法和之前講的一樣。

大概剩五分鐘會(huì)有兩輛野豬從河道試圖繞后,在河道邊刺探者配合吊炮的火力下?lián)羝凭秃谩?br />

最后還會(huì)有一波1肥豬和1火箭發(fā)射器的攻勢,我方部隊(duì)已經(jīng)是處于艱難境地了,但是敵軍也沒多少攻勢了,堅(jiān)持就是勝利。

最后的幾輛野豬和1輛猛犸就絲毫沒有壓力了。
過關(guān)收入1000,實(shí)際750,總925(我就按空投了拖車計(jì)算了)
第五關(guān)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
賣掉指揮車 +375
買進(jìn)布雷車(探雷器望遠(yuǎn)鏡油箱)-500 1拖車 -200 1胡蘿卜吊炮(子彈飲料)-550
實(shí)際剩余50
這關(guān)就是個(gè)大地圖,你的任務(wù)目標(biāo)是奪回所有的油井。
前面提到過布雷車的史詩buff,這兒還得加一個(gè):布雷車本身是可以裝備探雷器的,加上現(xiàn)在它如此廣闊的視野,讓排雷工作變得更為簡單。因此現(xiàn)在只需一輛布雷車就可以勝任過去要指揮車和刺探車的工作,并且還能布置地雷提供輸出。

首先講一個(gè)開局的觸發(fā),你唯二的出路:左邊和上方都有敵人守衛(wèi),當(dāng)你的部隊(duì)開始攻擊一邊時(shí),另一邊的敵人就會(huì)增援。知道了這個(gè)我們就可以利用這個(gè)觸發(fā),通過和敵軍遠(yuǎn)遠(yuǎn)接觸一下,激活這個(gè)觸發(fā),(說真的具體條件我也沒弄明白,也許是要敵軍看到你的單位?總之多試試吧,最后達(dá)成目的就好)這樣另一邊的守軍就會(huì)趕過來,而這個(gè)觸發(fā)不會(huì)再觸發(fā),所以在你攻擊另一個(gè)出路時(shí)就會(huì)面對少得多的敵人了。

之后從上方路口突圍,在調(diào)虎離山之后這兒好像就剩一輛火箭發(fā)射器,幾輛野豬和一指揮車了,基本沒有問題。之后如上圖所示,有一輛猛犸邊上放著一箱零件,邊上埋有地雷。這里的話我就是把地雷打掉后直接用拖車明搶那箱零件。反正那猛犸也不是一定要消滅的。如果你打那猛犸,那箱零件還會(huì)去修猛犸,打起來費(fèi)事。還不如直接搶過來簡單。搶過來后簡單修理下就出發(fā)吧,這箱零件我記得只有145單位,肯定不夠用到最后的

之后徑直往上走吧,路上沒敵人(也沒地雷),一路走到這個(gè)營地邊上。這兒是一個(gè)關(guān)鍵的的地方,搶到這批補(bǔ)給我們才能順利地完成整個(gè)任務(wù),可以看到這批補(bǔ)給是被一群豬軍守衛(wèi)著,邊上還埋滿了地雷。
同時(shí)上圖右的那個(gè)古建筑前方有一輛滿載的油料補(bǔ)給,有2火箭發(fā)射器1猛犸1公豬守衛(wèi)。順路先消滅他們吧,雖然這關(guān)不太會(huì)缺油,不過為了少走點(diǎn)路,同時(shí)也能補(bǔ)下油料。畢竟后面我們還有很長一段路要走,把油補(bǔ)滿也心安點(diǎn)。

至于這批補(bǔ)給,如上圖所示,我還就是明搶過來的,反正這里的敵人也不是非消滅不可,所以可以不管就別管了,補(bǔ)給到手才是重點(diǎn)。
搶劫方法:先排雷,消滅那肥豬和火箭發(fā)射器,開辟一條直接通往補(bǔ)給的道路,然后拖車過去拉走零件和彈藥吧,可能會(huì)有幾輛公豬追出來,鼴鼠殿后配合火炮干掉就好。(搶了東西就跑就是那么刺激)

接著就是奪回河流南邊的油井了,我是拿到補(bǔ)給從右下角的那個(gè)油井開始奪取的。這里有兩座油井,而敵人也不怎么多,特別是我們又有了補(bǔ)給,所以穩(wěn)著來很容易就能占領(lǐng)
之后往上走還有兩座油井,守軍也不多,我們又有補(bǔ)給,就不再多述了

注意上圖,我已經(jīng)打完橋南邊的敵人了,這塊地方野豬和猛犸不少,雷也很多,多注意下。
然后就是過橋去奪回東北角的那座油井,這里就如上圖把胡蘿卜吊炮架在河岸邊,然后鼴鼠部隊(duì)過去,那兒我記得是1猛犸2野豬1肥豬,鼴鼠配上火炮問題也不會(huì)太大。

之后向南邊走吧,如上圖所示,這個(gè)橋頭有一些豬軍守衛(wèi)著,共計(jì)2猛犸1指揮車1肥豬1火箭發(fā)射器,還有幾輛野豬。問題應(yīng)該也不會(huì)太大,反正手頭還有補(bǔ)給就不慌。殲滅敵人后過橋吧。

它們會(huì)趕到如上圖所示位置,用鼴鼠配合火炮消滅。注意這些敵人是必須要消滅的,不然到時(shí)候你和下圖的敵人打起來的時(shí)候這些單位就會(huì)從后方增援過來,我們就腹背受敵了。

它們會(huì)趕到如上圖所示位置,用鼴鼠配合火炮消滅。注意這些敵人是必須要消滅的,不然到時(shí)候你和下圖的敵人打起來的時(shí)候這些單位就會(huì)從后方增援過來,我們就腹背受敵了。

接著就是最后一處油井了,一鼓作氣奪回它吧,具體的敵方單位就是隘口2公豬1火箭發(fā)射器,上圖下面一點(diǎn)的山崖上還有輛火箭發(fā)射器和一猛犸。之后油井旁還有1肥豬1指揮車1猛犸幾輛野豬。還是那句話:手中有補(bǔ)給心中不慌,最后的一些補(bǔ)給足夠我們以較佳的狀態(tài)完成任務(wù)了。
過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)1500,實(shí)際收入1125 實(shí)際SP1175
第六關(guān)
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
賣掉2拖車 +400
買進(jìn)兩火箭發(fā)射器(修理裝甲彈藥)-1550
實(shí)際剩余25

開局先從地圖底部繞道如圖位置,路線選對的話就不會(huì)碰到敵人。
我就選擇這個(gè)路口進(jìn)入水源地了。地雷清掉,公豬干掉。

可以先布點(diǎn)雷,這里把雷布在道路靠上點(diǎn)的位置,敵人是從那兒開進(jìn)來的。
上圖所示的山坡上有猛犸和指揮車,光標(biāo)位置先前有輛肥豬,干掉就好問題不會(huì)很大。
之后有一個(gè)觸發(fā),既你的部隊(duì)到水源地邊,水源地其他路口的守軍就會(huì)朝中心聚集,不過也不多,注意一下就好,盡量用火箭發(fā)射器承受傷害,保持鼴鼠部隊(duì)的血量,畢竟火箭發(fā)射器有修理,非綠血了就會(huì)自動(dòng)回

然后清理下水源地后方山坡上的猛犸。
擺好架勢,埋好地雷,接著把吊炮開到水源中心那個(gè)小島上架起來吧,然后防守開始。

這里給大家一份情報(bào),經(jīng)過我們剛才的清理后,現(xiàn)在還能打擊到我方部隊(duì)的就只有一輛架在山坡上的猛犸了,其位置如上圖光標(biāo)所示,用你的胡蘿卜吊炮強(qiáng)行攻擊(A)這里把它打爆。
這山坡上的部隊(duì)其實(shí)還是不少的,但是有威脅的就那幾門猛犸,剩下的完全可以不必管,所以我就不專門跑到山坡上去挨個(gè)清理了。跑山坡上既沒必要又浪費(fèi)血量彈藥,沒有意義。(而且還不好打)
面對踩過雷血量大減的敵軍,我們打起來就容易多了,而且因?yàn)殡娔X喜歡攻擊皮脆的單位比如火箭發(fā)射器,這更合我意,畢竟火箭發(fā)射器有修理部件能自己回血啊,下一波時(shí)又是綠血迎擊。

有了地雷這關(guān)難度直降。注意地雷被踩了及時(shí)補(bǔ)上去就好,現(xiàn)在布雷車比以前多帶20枚地雷,整場戰(zhàn)役中肯定夠用到最后的。

在以前看來最為艱難的三重炮坦克組合也被輕松料理。
而三重炮之后也就沒啥像樣的攻勢了,也就幾輛野豬公豬和一輛猛犸和火箭發(fā)射器。最后沒有水喝的豬們就投降了(再不投降就成烤豬了哈哈哈)
【游戲測評】
《豬兔大戰(zhàn)HD重置版》一款再經(jīng)典不過的即時(shí)戰(zhàn)略游戲了,游戲主要有豬人和兔人兩大陣營,各自陣營也有各自特色的兵種單位,不過主要以裝甲車、坦克為主,然后就不得不提游戲的補(bǔ)給與修復(fù)機(jī)制,游戲中的車輛只要沒有被完全摧毀,都是可以被修復(fù)的,而且每個(gè)單位都有等級、血量、油量和彈藥的設(shè)置,除了等級,其余三個(gè)屬性對應(yīng)著三種不同的補(bǔ)給裝備。游戲設(shè)有單人任務(wù)關(guān)卡和聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式,3D建模,卡通畫風(fēng),可玩性頗高。
兵種建造機(jī)制
游戲中沒有我們常見的RTS游戲中那種造房子然后再造兵種的機(jī)制,兵種的建造全靠空投,資源只有金幣一種,游戲初始大家的金幣數(shù)量是一樣的,游戲還是前玩家可以選擇預(yù)先話費(fèi)一些金幣購買初始的裝備,這樣更加快速一些,當(dāng)然游戲中玩家也可以根據(jù)戰(zhàn)況通過空投進(jìn)行兵種補(bǔ)充,但是會(huì)慢許多。所以雖然玩法簡單,而且一局比賽有時(shí)候結(jié)束很快,但是易于上手,難于精通,可玩性還是可以的。比如說不對不要太集中,不然對方指揮車一個(gè)轟炸呼叫就團(tuán)滅了,還有要考慮部隊(duì)不同兵種的機(jī)動(dòng)性以及后勤補(bǔ)給的及時(shí)安全??傊赏嫘赃€是挺高的,雖然規(guī)則設(shè)定非常簡單。
獨(dú)特的補(bǔ)給與修復(fù)機(jī)制
游戲中兵種單位主要是車輛、坦克這些,所以游戲設(shè)計(jì)了一套單位修復(fù)、燃料和彈藥補(bǔ)給的機(jī)制。游戲中的車輛只要沒有被完全摧毀,都是可以被修復(fù)的,而且每個(gè)單位都有等級、血量、油量和彈藥的設(shè)置,除了等級,其余三個(gè)屬性對應(yīng)著三種不同的補(bǔ)給裝備。游戲中的單位如果沒有油,即使血量和彈藥是滿的也無法移動(dòng),只能原地待命。同樣沒有彈藥,也只能無法攻擊敵人,這就是為啥有時(shí)候你派你的tank過去攻擊敵人,結(jié)果發(fā)現(xiàn)你的tank只是在原地被打,炮塔轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的也不攻擊敵人。修復(fù)機(jī)制就更好理解了,尤其是在單人任務(wù)模式里,敵人一般是不會(huì)修復(fù)的,所以要想以少敵多,即使的修復(fù)受損單位就非常重要了。
兵種特殊技能與裝備機(jī)制
游戲中的很多兵種都有各自的特殊技能,比如指揮車可以調(diào)動(dòng)空軍轟炸、坦克可以把自己的車身埋入地下,加農(nóng)炮可以架炮,這樣可以打得更遠(yuǎn)。
游戲中的單個(gè)兵種還可以掛在一些屬性加成裝備,RTS游戲儼然多了些許RPG游戲的屬性,玩家可以更具戰(zhàn)車需要充分DIY。
純正的俄羅斯口音
游戲里的兔人兵種配音純正的毛子英語口音??!那個(gè)做教學(xué)任務(wù)時(shí)教官在每次完成任務(wù)后的一句“Excellent”后面的彈舌太逗了。還要移動(dòng)士兵的時(shí)候結(jié)尾那句“ next position”聽起來非常逗??!不只是這些,游戲每個(gè)關(guān)卡開始之前都有一個(gè)任務(wù)介紹,大段大段的毛式英語口語,開懷大笑吧?。?!
豬人的口音比較正常,不過考慮到歷史因素,還有游戲中豬人一方的主色調(diào)是灰色,感覺豬人一方應(yīng)該代表著二戰(zhàn)時(shí)期的納粹德軍,而兔人一方代表著蘇聯(lián)人。
游戲的小細(xì)節(jié)
進(jìn)行夜間任務(wù)時(shí),點(diǎn)擊或者操作單位移動(dòng)時(shí),單位發(fā)出的聲音音量會(huì)減弱,變得細(xì)聲細(xì)語的,這個(gè)也太逗了,大白天扯著嗓子喉的士兵,到了晚上為了不讓敵人發(fā)現(xiàn)也要慫一下。

小遺憾
游戲發(fā)前售并沒有太多宣傳工作,而且又氣氛大作發(fā)售,多人模式在線人不足,但后期大有改觀。
游戲單人任務(wù)關(guān)卡里的過場CG并沒有高清重置,比較遺憾。
目前沒有中文。
目前發(fā)現(xiàn)的bug
在多人聯(lián)機(jī)模式中,如果你進(jìn)入一個(gè)在等待的房間,此時(shí)房主取消的房間,你會(huì)退出房間,而且游戲會(huì)崩潰退出。

總結(jié)
游戲非常經(jīng)典,獨(dú)特的補(bǔ)給制玩法放到今天來看也非常有創(chuàng)意,況且如今RTS游戲還不景氣的情況下,這款《豬兔大戰(zhàn)》的重置更是難能可貴。






































