近期有一款即將正式開服的游戲備受玩家關(guān)注,尚未開服預(yù)約量就已突破80萬,這款游戲正是《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》。它由網(wǎng)易游戲獲得冰島CCP公司授權(quán),改編自知名太空沙盒游戲EVE;不僅沿襲了EVE的開發(fā)理念,還基于其世界觀打造了平行時空宇宙,并結(jié)合手機隨時隨地可玩的特點,涵蓋了星艦戰(zhàn)斗、資源采集、工業(yè)制造、貿(mào)易探索等EVE經(jīng)典玩法——游戲內(nèi)幾乎所有船只、建筑、裝備都由玩家生產(chǎn),玩家能從事各行各業(yè),甚至自創(chuàng)職業(yè)。
相較于端游,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》簡化了游戲機制以適配手機操作,自動化程度更高,避免玩家因復(fù)雜操作手忙腳亂。目前游戲開發(fā)仍在穩(wěn)步推進,部分內(nèi)容暫未完善,但這些缺口不會持續(xù)太久,后續(xù)將逐步移植補充;比如當(dāng)前00區(qū)主權(quán)機制、蟲洞星系尚未開放,玩家無需急于一時,欠缺的內(nèi)容不久后都會加入。
而它與端游最大的區(qū)別,在于新增了“燕軍(殷軍)”種族:該種族本是端游四大古文明之一,設(shè)定為EVE之門坍塌后中國后裔建立的古代文明,后被CCP廢棄成爛尾項目。網(wǎng)易在手游中重拾這一設(shè)定,開發(fā)了一系列新艦船并完善故事背景,既讓人耳目一新,也不禁引發(fā)遐想——網(wǎng)易是否會在后續(xù)復(fù)活塔洛迦、塔克瑪、冬眠者這三個神秘古文明,為玩家?guī)砀嗵剿鲀?nèi)容?游戲特色
1在這個充滿無限可能的虛擬世界里,你可以毫無束縛地探索每一個角落,解鎖所有隱藏的玩法與場景,盡情享受不受限制的沉浸式體驗。
2、死亡懲罰極為殘酷,一旦艦船被摧毀,不僅船只本身會損失,艦船裝備和船艙內(nèi)的貨物也將一并失去,且這些掉落物可被他人自由拾取。
3、制造系統(tǒng)頗具復(fù)雜性,游戲里的多數(shù)建筑、船只與裝備均由玩家親手打造,從最初的原料采集,到后續(xù)的半成品加工,再到最終的成品問世,需歷經(jīng)多個環(huán)節(jié)。
4、游戲擁有完善的經(jīng)濟系統(tǒng),絕對自由的NPC市場與玩家自建市場,玩家既可以借助市場進行交易,也能夠通過物品交換和合同交易的方式達成交易需求。
5游戲里存在超過五千七百個星系,每個星系的尺度都極為龐大——要是不借助躍遷引擎,玩家單靠常規(guī)飛行,得耗費數(shù)十年乃至上百年時間,才能從星系的一頭抵達另一頭。
6它有著相當(dāng)高的入門門檻,其精心設(shè)計的適配模式,徹底改變了端游依賴鼠標(biāo)與界面交互的傳統(tǒng)操作方式。
7、畫質(zhì)精美,走到哪隨手截圖都可以作為電腦壁紙
8在游戲世界里,玩家擁有主導(dǎo)劇情發(fā)展的權(quán)利。他們能夠發(fā)起組建專屬的團隊組織,這些團隊還能進一步聯(lián)合起來形成更龐大的玩家陣營。這個由玩家自發(fā)構(gòu)建的陣營體系,其影響力覆蓋的區(qū)域遠(yuǎn)超游戲預(yù)設(shè)的非玩家控制勢力范圍。
9、擺脫電腦的束縛,隨時隨地可以暢玩
星戰(zhàn)前夜無燼星河攻略
在創(chuàng)建角色時,首先要進行種族的挑選。不同的種族選擇并不會讓角色在能力數(shù)值上有任何差異,唯一的區(qū)別在于角色初始所在的區(qū)域。
1、艾瑪?shù)蹏?
艾瑪?shù)蹏撬拇蠓N族里規(guī)模最大、歷史最悠久且勢力范圍最廣的存在,就連米瑪塔爾也曾一度被它征服并奴役。盡管有著如此悠久的歷史積淀,艾瑪?shù)蹏目萍妓絽s依然處于頂尖行列——它不僅是曲線躍遷技術(shù)的首個發(fā)現(xiàn)者,還研發(fā)出了跳躍門。而將宗教、科技與統(tǒng)治深度融合,更是艾瑪?shù)蹏鴧^(qū)別于其他種族的核心特質(zhì)。 艾瑪?shù)蹏奈淦饕约す夂蜔o人機為主。激光武器具備較遠(yuǎn)的射程,能對敵方護盾造成相當(dāng)可觀的傷害,但它的短板也很明顯:耗電量極大。由于艾瑪艦船的所有裝備都可主動開啟并消耗電能,這就導(dǎo)致艦船常常難以同時支撐設(shè)備運轉(zhuǎn)與武器開火,尤其是在高強度的作戰(zhàn)環(huán)境下,這種矛盾會更為突出。不過,隨著玩家技能的逐步提升,這個缺點會慢慢得到緩解。艾瑪艦船的防御類型則以裝甲為主。
2、蓋倫特聯(lián)邦
在新伊甸的星際舞臺上,有這樣一群人,他們活成了矛盾的集合體——想對他們產(chǎn)生深切的愛慕不易,要徹底將他們劃入?yún)拹旱男辛幸搽y。他們總帶著一種天生的優(yōu)越感,習(xí)慣用華麗的表象包裹生活,渾身散發(fā)著用不完的活力,把自由奉為至高無上的信仰。這種特質(zhì)讓接觸他們的人很難用單一的情緒定義他們:你或許會覺得他們對一切都漫不經(jīng)心,但他們會笑著告訴你,抓住眼前的快樂才是生命的真諦。和他們相處,有時會讓人暫時忘卻宇宙里的刀光劍影,可一旦他們堅守的自由底線被觸碰,他們會立刻放下享樂的姿態(tài),握緊手中的武器挺身而出。他們擅長駕馭混合炮與無人機,在近距離的交鋒中總能爆發(fā)出驚人的戰(zhàn)斗力;而裝甲與結(jié)構(gòu)的搭配,則為他們筑起了堅實的防御屏障。
5、加達里合眾國
加達里經(jīng)濟合眾國由數(shù)個大型軍團掌控,這一背景注定了它好戰(zhàn)的特質(zhì)。各軍團擁有相對獨立的領(lǐng)土自治權(quán),不僅推動了合眾國經(jīng)濟的多元化發(fā)展,也讓以導(dǎo)彈為核心武器的艦船各具特色。作為軍事優(yōu)先的國家,加達里艦船的科技水平在四大種族中首屈一指,尤其在電子對抗領(lǐng)域優(yōu)勢顯著;其武器系統(tǒng)以各類導(dǎo)彈和適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的磁軌炮為主,防御則依賴護盾系統(tǒng)。
4、米瑪塔爾共和國
談及那個共和政體的過往,在每一位來自米瑪塔爾族群的成員心中,往昔歲月如同屈辱與哀傷交織奏響的樂章,在跨越千年的自主征程里,所有的苦難都化作了他們身上的榮譽印記。而部落式的理念與治理方式,讓這個共和政體相比其他勢力顯得更為松散隨性,這也讓他們在EVE的宇宙中催生出不少頗具規(guī)模的非法團體。他們常用的武器是加農(nóng)炮與導(dǎo)彈,適合中等距離的戰(zhàn)斗;防御手段則涵蓋護盾與裝甲。
二、游戲教程
1這款太空題材游戲有著嚴(yán)苛的損失機制,玩家需要具備強大的心理素質(zhì)來面對可能的挫折,同時要學(xué)會分散風(fēng)險、避免孤注一擲。此外,良好的社交能力也很重要,通過與其他玩家的互動和一次次的經(jīng)驗積累,才能逐步深入理解游戲的核心玩法。
2、技能
在這款宇宙題材游戲里,核心玩法圍繞著能力體系展開——無論是駕馭不同規(guī)模的艦船、提升武器效能,還是從事制造、資源采集等生產(chǎn)活動,都與能力的培養(yǎng)深度綁定。開發(fā)團隊對這一系統(tǒng)進行了大幅優(yōu)化:砍掉了冗余的能力分支,合并了重復(fù)項,并且取消了傳統(tǒng)的“學(xué)習(xí)材料”門檻,玩家只需消耗游戲內(nèi)貨幣就能直接解鎖新能力。從個人體驗來說,這樣的調(diào)整相當(dāng)貼心:新手不再會因繁雜的選項感到無從下手,能根據(jù)自己感興趣的玩法方向規(guī)劃能力成長路徑,而作為基礎(chǔ)支撐的工程類能力,往往是優(yōu)先點滿的選擇。
3、裝配
艦船通常配備四類裝備安裝位,分別對應(yīng)不同功能:一類多用于搭載各類武器系統(tǒng),一類常安裝推進裝置與護盾強化設(shè)備,還有一類主要配置武器輔助組件及裝甲增強裝備,最后一類則作為輔助性加裝位,可用于提升艦船的特定性能參數(shù)。
4、防御
所有艦船均具備三個血條,依次為護盾、裝甲與結(jié)構(gòu);可依據(jù)中槽或低槽的數(shù)量,挑選對應(yīng)的血量加成裝備。每艘艦船都有其獨特特性,需結(jié)合這些特性來選擇傷害類與防御類裝備。
5、武器裝備
這款游戲的裝備命名方式比電腦端游戲更直白,新手能更快掌握裝備的強弱等級;數(shù)值系統(tǒng)也做了調(diào)整,簡化了復(fù)雜的數(shù)值變化,主要通過傷害差異來體現(xiàn)裝備區(qū)別;同時取消了彈藥和裝填時間的設(shè)定,制作組表示目前還在探索彈藥系統(tǒng)的合理設(shè)計方案。
6、任務(wù)
任務(wù)系統(tǒng)包含兩種類型,一種是會隨機更新的短任務(wù)序列,這類任務(wù)設(shè)有三個難度層級,隨著層級提升,完成后的獎勵也會相應(yīng)增加;另一種則是故事類任務(wù)。玩家能接取的任務(wù)類型,會根據(jù)其選擇的職業(yè)路徑有所差異。隨機更新的短任務(wù)序列里,還區(qū)分了常見任務(wù)和罕見任務(wù),罕見任務(wù)的獎勵數(shù)額是常見任務(wù)的N倍,但出現(xiàn)的概率很低。
7、保存當(dāng)前地點
適用于PVE爆船了,開船回來撿裝備
8、交易系統(tǒng)
游戲移除了玩家間的直接私人交易,簡化了合同交易流程,同時大幅提高了市場交易的稅率,這讓整體交易體驗變得非常糟糕。無論是購買物品還是出售物品,過程都十分讓人不適。比如你想賣掉一件價值上億的裝備,不僅要被征收15%的高額交易稅,還得承擔(dān)不菲的上架費用。不過這種設(shè)計回收游戲幣的能力很強,能有效避免端游常見的嚴(yán)重通貨膨脹問題。
9、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
這款手游完全還原了端游的數(shù)據(jù)體系,像角速度、命中判定、目標(biāo)鎖定等核心機制都原封不動地繼承了下來,因此戰(zhàn)斗手感十分出色。同時它簡化了操作流程,讓玩法更適配手機端——大部分操作只需輕點屏幕就能完成,再搭配一些自動化輔助設(shè)置,即使忙碌時也能輕松應(yīng)對,不易出現(xiàn)操作失誤。
10、游戲地圖
因為主權(quán)尚未開放,目前00區(qū)仍處于混亂無序的狀態(tài)。此外,制造組還大幅降低了刷怪所能獲得的收益。所以現(xiàn)在00區(qū)里,大致只有大聯(lián)盟還在那里培養(yǎng)高級死亡角色,通過產(chǎn)出死亡裝備來獲取不錯的收益。
游戲優(yōu)勢
1這款太空題材手游深度復(fù)刻了同名端游的核心玩法體系,實現(xiàn)了PC端經(jīng)典內(nèi)容在移動平臺的完整遷移,讓玩家能不受設(shè)備與場景限制,隨時開啟沉浸式的星際冒險體驗。
2、界的翹楚,市場上沒有同類型產(chǎn)品
3、無縫銜接的宇宙空間,既能滿足娛樂需求又能實現(xiàn)社交互動,你可以和好友以及其他軍團成員一同在浩瀚宇宙中盡情探索、暢快遨游
4、極度豐富的游戲內(nèi)容,讓玩家目不暇接
游戲測評
1這款移動端游戲的整體開發(fā)完成度相當(dāng)出色,成功把原作端游中極為豐富的各類內(nèi)容都很好地適配并呈現(xiàn)了出來。
2對部分游戲環(huán)節(jié)進行了優(yōu)化調(diào)整,使其適配手機端的交互邏輯,操作體驗更流暢順手,避免出現(xiàn)忙亂的情況。
3、游戲畫面,優(yōu)化都很不錯,在中處于頂尖水平
4、游戲內(nèi)容豐富,閑暇之余玩一玩非常消磨時間
更新日志
v1.9.156版本
1新增的衛(wèi)星鉆探設(shè)施可解鎖兩種全新艦船:具備特殊戰(zhàn)術(shù)功能的驅(qū)逐艦,以及隸屬于特定勢力的戰(zhàn)列艦。
2. 勢力戰(zhàn)爭新玩法,提升軍銜,贏取忠誠點;
3. 忠誠點商店上新,裝備等你兌換;
4. 新伊甸遠(yuǎn)航典禮,軍團榮耀展示;
5. 限時活動“逐岸星沙”再度來襲。






































