
【游戲簡介】
《Death end re;Quest》講述了一個名為水梨新的程序員,正在著手進行拯救二宮的任務(wù)。在消失了一年之后,和他一起開發(fā)游戲的二宮給水梨新發(fā)送了一封郵件,表示她因為一個無法修補的bug,被困在了一個被取消開發(fā)的VRMMORPG游戲《World's Odyssey》之中?,F(xiàn)實與游戲中的游戲世界交匯的幻想冒險拉開了序幕……
【死亡終結(jié)request破解版游戲背景】
號稱實現(xiàn)意識的完全投影、以夢及冒險的正統(tǒng)幻想游戲之名開發(fā)的 VRMMORPG「奧德賽世界」。這是游戲開發(fā)公司艾尼庫瑪傾注全力所製作的大型 RPG,但卻因為總監(jiān)「二之宮椎菜(二ノ宮しいな)」失蹤,導(dǎo)致游戲中止開發(fā)。
一年后,理應(yīng)從網(wǎng)路上被刪除的「奧德賽世界」突然以被各種【Bug】侵蝕的狀態(tài)復(fù)原了。
以「蟲」的形式具現(xiàn)化的【Bug】寄生于人、物、怪物,等各種物質(zhì)上,使游戲世界逐步陷入崩壞。
【Bug】制造出眾多不可思議的現(xiàn)象,讓游戲逐漸變貌充斥著「擁有意志的 BUG」、「擁有人心的 NPC」「不可能存在的角色」等各種謎團的瘋狂世界。

【死亡終結(jié)request破解版游戲角色】
水梨新與「二之宮 椎菜」一同開發(fā)「奧德賽世界」的游戲程式設(shè)計師。
發(fā)現(xiàn)椎菜似乎被關(guān)在本應(yīng)中止開發(fā)的「游戲」裡。
他為了讓椎菜逃出而從「現(xiàn)實」改變程式,嘗試修正 BUG,卻因此被卷入了在「游戲」與「現(xiàn)實」兩個世界發(fā)生的各種神祕事件。

二之宮椎菜
從中止開發(fā)的 VRMMORPG「奧德賽世界」裡醒來,并失去了一年間的記憶。
原本是以「奧德賽世界」總監(jiān)身分指揮游戲製作,卻突然失蹤。
由于無法從游戲中登出,因此也不能回到現(xiàn)實。

莉莉霍普斯(リリィホープス)
在「奧德賽世界」的世界裡,以大國「哈迪斯(ハーティス)」公主的身分存在于游戲內(nèi)的 NPC。
身為 NPC,卻擁有本來不可能擁有的感情與意識。
見到椎菜擁有與 Bug 戰(zhàn)斗的力量,便請求父親哈迪斯王拯救她。

露西爾馮亞雷提(兒シ兒フィアレーテ)
半妖精的NPC。
身為NPC,卻擁有本來不可能擁有的感情與意識。
精靈在一般的認知中是很聰明的,但卻不適用于露西爾身上。
是個總是心不在焉,有些少根筋的不可思議女孩。

莉芙卡(リプカ)
于遭到BUG侵蝕的奧德賽世界裡突然出現(xiàn)的神秘存在。
她所有的行動都是藉由「殺意」所驅(qū)使。

【死亡終結(jié)request破解版戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)奔走作戰(zhàn),回合制的指令型作戰(zhàn)系統(tǒng)角色回合開始后,可以在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)自由行走,另外每個角色都有各自擅長的作戰(zhàn)范圍,所以需要考慮與敵人的位置關(guān)系來取得優(yōu)勢站位,開展有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)
展現(xiàn)出高度戰(zhàn)略性的3回行動“Try Act”
運用可以在選擇指令界面中一次選擇3回行動指令的“Try Act”系統(tǒng),使玩家可以實行自由度很高的戰(zhàn)術(shù)。并且,玩家也可以將使用頻率高的指令登記為基本行動指令,使任何行動都能夠瞬間發(fā)動。
“Bug”介紹
在戰(zhàn)斗區(qū)域中,會產(chǎn)生很多“Bug”的地方稱為“Field Bug”,當角色與其接觸時,“Field Bug”會逐漸控制角色產(chǎn)生減益效果,并且會使角色的Bug侵蝕率“污染度”上升。
當角色的污染度達到一定程度后,就會變身成為強大能力值的“Giltch Style”,但此時“污染度”達到最大值后會使角色無法行動,所以伴隨著很大的風(fēng)險。
要想消除礙事的“Field Bug”,就需要能擊飛敵人的“Knock Bug”。遭到“Knock Bug”攻擊的敵人會將“Field Bug”及其他敵人卷進來,造成額外的傷害。另外這個系統(tǒng)也有利于擺脫不利于自己的位置關(guān)系。
以此為基礎(chǔ),發(fā)動“Knock Bug”將敵人向隊友的位置,會發(fā)生“Knock Blow”,與隊友聯(lián)手發(fā)起強力的追擊。

【死亡終結(jié)request破解版游戲技巧】
死亡終結(jié)request破解版快速練級及刷錢方法:說起來其實很簡單,就一句話:怪物在感染狀態(tài)下被殺死會得到數(shù)倍經(jīng)驗和金錢。所以主線7章后進痛苦區(qū)域刷即可。還沒到第七章的可以安心推主線,論效率,所有地圖的野怪應(yīng)該都不如痛苦區(qū)域第三層。
講細點大概是這么個過程:(以下戰(zhàn)斗默認都是痛苦區(qū)域)
1.先把程式碼劫持里的怪物感染LV3學(xué)了(痛苦區(qū)域,走近桌子就能強化,素材直接商店買就行,LV3的素材要是買不了也可以學(xué)LV2,基本夠用。)
2.稍微提升下角色AGI,至少確保EASY的怪不會比你兩個角色快,不然進戰(zhàn)斗后要多等一回合。
3.難度切EASY級,進戰(zhàn)斗后先吃一個無敵bug,然后走位消到50%下,放一次怪物感染;接著第二個角色同樣操作。由于怪物感染LV3效果是“場地怪物污染率+50%”,所以到了怪物回合后此時必定全場感染。至于第三個角色就看他的位置了,如果是正好比所有怪慢,那可以收尾,不然就老實待機等全部怪都感染后下回合收。如果怕麻煩的,也可以直接第一個角色放清bug技能后兩個角色放怪物感染,不過主要技能有時候會把小怪收掉影響經(jīng)驗和金幣收益,所以我基本上都是采用走位的方式消bug,畢竟EASY模式下的所有小怪戰(zhàn)斗場上都會有三個無敵bug,正好一人一個。
這樣痛苦區(qū)域5層打完能升600多級,我之前進去之前椎菜150級,出來782級,金幣也直接多了1E。之所以選擇痛苦區(qū)域而不是野怪是因為痛苦區(qū)域除了每次贈送三個無敵bug外,小怪基本上也沒有會打斷你技能的,這點比普通野怪可愛多了。
其他的相關(guān)數(shù)值設(shè)定:(金幣是未算bug結(jié)算獎勵的數(shù)值,如果你像我一樣都是0bug收尾的,那金幣數(shù)*2)
1.怪物被感染后經(jīng)驗以及金幣會翻好幾倍,具體數(shù)值不固定,不過第一層經(jīng)驗4.8倍,金幣9倍;第三層經(jīng)驗7.2倍,金幣13倍。
2.同一層下每只小怪的經(jīng)驗和金幣應(yīng)該都一樣。以6只怪滿怪+全感染為前提,一次戰(zhàn)斗的最高收益分別是:第一層57.6W經(jīng)驗、54W金幣;第二層90W經(jīng)驗、82.5W金幣;第三-五層129.6W經(jīng)驗、117W金幣。(其中第五層有一只怪能到280W經(jīng)驗,不過就一只加上第五層的怪數(shù)目不是固定6只以及清起來沒有第三層快,所以想刷級的刷第三層就好了)
3.后期(具體分界點多少級沒在意,估計100往后吧)所有人物升級經(jīng)驗每級固定10W(因為每次129.6W經(jīng)驗都能升12或者13級),包括莉普卡在內(nèi)。
4.人物等級上限LV999,人物HP以外的屬性上限999。雖然部分屬性可能在結(jié)算界面顯示會超過999,但是經(jīng)過測試,999并不是顯示上限而是實際的上限(999級露西爾裸魔攻1022,但是穿上MAT250+的裝備來放魔法攻擊技能,傷害和不穿裝備的時候是一樣的)。所以純粹從增加能力的角度考慮的話,痛苦區(qū)域的最強裝備其實也不是特別有用,因為很容易就超了上限,有時候路上開的箱子貨反而由于照顧到了其他屬性結(jié)果更好點。比如露西爾120多級的時候魔攻就900多了,再比如比如這個賽麗卡(最強武器的ATK全被上限999砍掉了)。
最后,雖然是刷級的心得,但是我還是要說:
地雷的蜜汁數(shù)值設(shè)定弄得刷級毫無意義。100級和999級除了HP,其他的數(shù)值差的其實并不多,等級到后面真的就只是個數(shù)字。升級的屬性獎勵,除了HP是每級5點,其他的數(shù)值基本上都是0,只有每50級各屬性才加1點(700級之后可能是2點)。所以即使人物999,你也別想刷出個全屬性999的角色來。
貼個進迷宮之前的純數(shù)值隊伍和5層打完后出來的對比(只穿了初始武器裝備)
因此錢夠就可以撤了,除非你和我一樣閑得還想去試試999級時角色的屬性值。
另外過完痛苦區(qū)域會給一只召喚蟲,效果是召喚的時候全部蟲子效果生效,屬性也很牛逼,1級就有550+的攻擊,作為對比是9章后收的大蟋蟀即使強化到了最高的10級,也就600出頭,其他蟲子的屬性直接腰斬。不過由于這蟲子需要大理石,十一章之前買不到。沒有上周目提前準備好材料的話,想要強化滿必須等到下周目,建議一周目到11章后先將最后3種素材各買20個以防萬一。

【游戲配置】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7, 32bit, 64bit (DirectX 12 equivalent)
處理器: Intel i5 2.3GHz 或 AMD A9 2.9GHz equivalent
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: VRAM 1 GB or better graphics card that can support DirectX 12.0 或 more
聲卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事項: Requires SSE4.2 compatible PC
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit (DirectX 12 equivalent)
處理器: Intel i5 3.3GHz 或 AMD FX-8350 4.0GHz equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 或 better
聲卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card
附注事項: Requires SSE4.2 compatible PC









































