
【游戲介紹】
玩家將要操控角色“艾什”——一名天生的領(lǐng)導(dǎo)者,但飽受生存環(huán)境的嚴(yán)酷折磨。在游戲中,玩家要操控角色探索后啟示錄世界中的冰封廢土,搜尋并收集建立庇護(hù)所的必需資源。隨著資源的逐漸耗盡,玩家很快就不得不前往遠(yuǎn)方來搜集必要的物品,然后才能完成升級裝備或收集材料之類的簡單任務(wù)。在尋找資源的過程中,玩家必須穿過一片廣闊的領(lǐng)域。期間,他們可能會碰到可怕的怪獸,或是更恐怖的敵人:嚴(yán)冬。低溫嚴(yán)寒無時無刻不在折磨著艾什,但最為致命的情況當(dāng)屬暴風(fēng)雪來襲。如果在毫無準(zhǔn)備的情況下遭遇暴風(fēng)雪,玩家必須竭盡全力、絞盡腦汁再撞上些好運氣,才能最終生還。為了克服這重重困難并成功存活到最后,玩家需要吸引追隨者們,帶他們一起建立庇護(hù)所。每個人的技能和角色天賦都讓玩家能夠獲得更高等級的資源和裝備。反之,玩家操控的角色就只能獲得最簡單的材料,造出粗制濫造的工具和武器。
“恭喜你找到木頭;你的營地將升起熊熊營火(僅此一次)。當(dāng)你乘坐狼拉雪橇回營地時,你沒有注意到森林中奇異的光線。你今天干得活兒夠多了。
突然間,周圍刮起了大風(fēng)——暴風(fēng)雪將至。腦中有一個聲音不斷催促你前進(jìn):‘快走!你有足夠的時間回去?!阌行岩?,但在此停下就意味著你需要用珍貴的木料在此處建立一個庇護(hù)所。雪已經(jīng)開始下了,留給你做出選擇的時間不多了。你是冒險前進(jìn),還是謹(jǐn)慎行事、放棄尋找柴火?”
《歸于沉寂》引進(jìn)了動態(tài)的嚴(yán)冬天氣系統(tǒng),為玩家?guī)韽?fù)雜多變、角色推動的集體生存體驗。動態(tài)天氣系統(tǒng)讓這個寒冷而墮落的世界能給人帶來更加沉浸式的生存體驗。角色能否成功存活取決于玩家能否正確解讀天氣轉(zhuǎn)變模式,以及是否能做出正確的決策——尋找庇護(hù)所或堅持前進(jìn)。而動態(tài)雪花貼圖也能讓玩家或NPC在世界中留下真實的腳印。而這些腳印會成為你判斷的線索——此處適合狩獵或此處有猛獸出沒。

【游戲特色】
1.探索廣闊的冰雪世界:在本次發(fā)布的游戲中,你可以探索總計8平方公里的廣闊區(qū)域,其中有三角洲、茂密林區(qū)和農(nóng)田。2.狼拉雪橇探險:裝配好雪橇,帶上追隨者們,踏上前往遙遠(yuǎn)地區(qū)的征途。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng):等級制武器系統(tǒng)、近距離及遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。
4.道德選擇:拯救各種NPC,并將其招募進(jìn)自己的隊伍。但有時你必須做出冷酷的選擇:你該接納誰,又該拋棄誰?。
5.與災(zāi)后大陸上的可怕生物決一死戰(zhàn)——它們會隨著冒險而變得愈發(fā)危險
6.相信你內(nèi)心的聲音——它是你的伙伴

【按鍵說明】
WASD鍵移動;TAB鍵RADIAL菜單;
ESC鍵打開主菜單;
空格鍵翻滾;
shift鍵奔跑;
CapsLock鍵切換奔跑或慢行;
Alt鍵跳躍;
E鍵互動;
F鍵蝕月視野;
3/4/5鍵快捷物品欄;
I鍵物品欄;
C鍵建筑模式;
M鍵地圖;
1鍵抽出或放回劍;
X鍵鎖定敵人;
Alt鍵格擋;
鼠標(biāo)左鍵輕攻擊;
鼠標(biāo)右鍵重攻擊;
2鍵拿出或放回弓箭;
鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn);
鼠標(biāo)左鍵發(fā)射;
W鍵雪橇加速;
S鍵雪橇減速;
A/D鍵控制雪橇方向盤;
E鍵卸貨;
U鍵重置雪橇;

【系統(tǒng)玩法教程】
游戲界面生命與體力(屏幕左上角):生命值用白色橫條表示,當(dāng)主角受到損傷時,代表生命的白條就會縮減。
當(dāng)主角受到寒冷侵襲,生命條右側(cè)會出現(xiàn)被冰塊凍結(jié)的情況,這時候寒冷會不斷蠶食主角的生命值,那么玩家就得及時讓主角去到火篝旁休息回暖甚至是要進(jìn)食。
體力條處于生命條下方,它呈現(xiàn)出淡綠色。在主角發(fā)動攻擊、翻滾、奔跑等動作時,都會消耗體力。當(dāng)體力耗盡時,主角則只能慢步,并且不能再作出上述需要消費體力的動作了。因此在戰(zhàn)斗時要注意體力的消耗,以免遭到敵人攻擊時卻“手無搏雞之力”。
在生命條和體力條右側(cè)會有一個“火把”圖案,這表示主角目前手中的伙伴還剩下多少燃料(剩余點亮的時間)。另外要注意了,火把能給主角提供溫暖,也能夠作為照明以及點燃敵人的工具。
還有的就是,一些藥劑服用后,都會在生命條和體力條旁側(cè)顯示服藥的情況。
羅盤(屏幕上方):這個羅盤會隨著主角的朝向而發(fā)生偏轉(zhuǎn),上面最基本會顯示東西南北中各個方向,其次是主角附近出現(xiàn)一些標(biāo)志性地點時,會在羅盤上顯示它們的縮略圖。
狀況(屏幕右上角):此處顯示主角的饑餓程度、受寒程度以及周遭的溫度。
當(dāng)饑餓、受寒程度趨于危險水平時,代表它們的圖案就會亮起紅燈,表示玩家需要積極為主角提供食物和火篝,才不至于令到主角的生命受損。
游戲中的氣溫非常多變,海拔高度、晝夜、自然災(zāi)害(暴風(fēng)雪)等都是對氣溫造成影響的主要原因。因而,主角在外出探險的時候要注意地理位置、天氣狀況、時間等因素,才能作出最安全的探險方案。
任務(wù)提示(屏幕右側(cè)):這里會以紅字顯示當(dāng)前的任務(wù)或緊急處理情況。
快捷欄(屏幕左下角):當(dāng)中包含主菜單以及三個快捷物品欄。
快捷物品是藥品和構(gòu)建火篝為主。

RADIAL菜單
追隨者:當(dāng)你成功招募到追隨者之后,他們就會顯示在這里。
上面的信息包含了追隨者的姓名、斗志、饑餓/寒冷程度、精力、屬性、活動以及他們的裝備配置。
基于追隨者的饑餓/寒冷程度、精力、武器裝備,決定了他們的斗志,換言之就是追隨者有足夠的資源去支撐他們進(jìn)行探險活動的話,他們就會斗志高昂,并且能順利完成玩家委托他們的任務(wù)(活動)。
另外當(dāng)追隨者的精力耗盡,即饑餓/寒冷程度雙雙進(jìn)入到危險水平,過不了多久追隨者也會死亡,所以玩家需要及時對同伴伸出援手。
資源:當(dāng)主角及他的追隨者在野外搜集到的食物、燃料資源都會在這里以數(shù)字顯示。
除此之外,玩家應(yīng)該最需要關(guān)心的是“每日消耗(資源)”這項數(shù)據(jù),每一天(亦可以按每一個時間段來劃分)基于主角營地的發(fā)展?fàn)顩r以及營地內(nèi)每個人的任務(wù),這項數(shù)據(jù)會發(fā)生變化。
只有每天提供超過每日消耗要求的食物、燃料份額,主角的營地才能安全并穩(wěn)定運作下去。
事件記錄:查看主角營地從開始至今所遇到的大事。

物品欄界面
剩余生命:在物品欄界面正上方會顯示主角剩余的生命數(shù),當(dāng)生命數(shù)耗盡,主角將不能再重生,游戲也得重頭開始,所以玩家要注意了。
另外之后獲取與生命相關(guān)的道具,可以增添主角的剩余生命數(shù)。
物品欄:點選物品欄當(dāng)中的道具,如藥劑、食物,可以按E鍵服用;而裝備等物件則可以給主角穿戴上;大部分材料則無法在物品欄中使用。
裝備:在屏幕左側(cè)顯示主角裝備的佩戴情況,玩家可以將物品欄中的較優(yōu)質(zhì)裝備給主角替換掉。

戰(zhàn)斗
目前試玩版只有兩類能夠自由活動的敵人,以及一種是在圖騰、哨站附近出現(xiàn)的應(yīng)激“敵人(可視為是陷阱)”。
能夠自如活動的敵人分為撕裂者、噴吐者。
撕裂者是目前最強的敵人,它們雖然只會爪擊,但行動迅速,加上目前游戲優(yōu)化糟糕,面對這種敵人,玩家往往處于下風(fēng)。此外當(dāng)玩家能夠攻陷一個哨站時,守護(hù)哨站的守衛(wèi)更是撕裂者的強化版——靈魂撕裂者。
面對撕裂者,更應(yīng)多使用格擋,然后對其進(jìn)行還擊。而面對靈魂撕裂者,它的飛撲會對主角造成極大傷害,所以最好還是選擇躲避。
噴吐者,就相對撕裂者,應(yīng)付起來就更簡單,因為噴吐者多數(shù)是原地噴吐,在其噴吐之際,可以用慢步的方向在它面前左右兩側(cè)移動,就可以輕易避開它“嘔吐物”。
對付噴吐者,最好的招式就是重?fù)袅?,一擊能夠?qū)⑺蚺?,接著再補一擊,它就基本處于貧血狀態(tài)。
此時的噴吐者會發(fā)瘋向主角奔來,然后自爆,所以要發(fā)動翻滾連忙躲開。
所謂“不能自如活動的敵人”,其實就是圖騰、哨站中出現(xiàn)的膿包,這些膿包會在主角有可能途徑的位置(系統(tǒng)預(yù)判)會聚集這些膿包,當(dāng)膿包膨脹到臨界點的時候就會爆炸,從而波及到處于附近的主角。
在凈化圖騰、哨站期間,要注意周遭有可能出現(xiàn)的膿包,當(dāng)發(fā)現(xiàn)膿包在積聚,玩家應(yīng)當(dāng)立即停止凈化,并稍作遠(yuǎn)離,之后再重新對圖騰、哨站進(jìn)行凈化。

生存
在《歸于沉寂》中順利活下來,單靠戰(zhàn)斗是不行的,玩家還需要庇護(hù)所、保暖(營火、火把、墊襯)、食物、藥物。
庇護(hù)所可以透過征服哨站來獲得,雖然初頭玩家具備一個庇護(hù)所,可是接下來的日子中,玩家需要往更遙遠(yuǎn)的地方進(jìn)行探索,所以去到不同的地區(qū),就需要找一個落腳點,一個個的哨站進(jìn)行征服非常有必要。
有了庇護(hù)所(營地),你還得給它們添加防護(hù)設(shè)施以及增添相應(yīng)的新建筑物,令到營地具備防御能力以及生產(chǎn)能力。
在漫長的旅途中,主角保暖,否則就會被寒冷奪走他的生命。去到營火中以及拿出自制的火把可以讓主角保持暖和,生命值也不會被寒冷所蠶食。
另外穿著裝甲以及墊襯的衣物,也可以從主角自身提高抗寒能力。
除了主角自己的營地以及佩戴裝備、服裝等,在探險時,玩家需要注意風(fēng)暴以及海拔高度,在未有充足御寒物資時,就不要去這些極寒地點進(jìn)行探險。
生存游戲一般都具有饑餓指標(biāo),這個游戲也不例外。在主角肚子餓的時候,玩家可以搜刮一些植物、肉類(打獵),然后將這些食物帶回營地中進(jìn)行烹煮,就可以制造成食物。
烹飪過程必須在營火中進(jìn)行,所以建議每次玩家都大批量制作食物,然后都放在背包內(nèi),在以后的探險期間,你隨時都可以拿出來進(jìn)食。
藥劑跟食物差不多,制作方法也類似,但藥劑主要是為主角以及追隨者清除負(fù)面效果,而食物是可以充饑消除饑餓效果。
另外要注意的是,食物只能恢復(fù)一定的生命值,而藥劑可以恢復(fù)最大生命值。換言之,當(dāng)主角和追隨者生命值遭到寒冷蠶食,使用藥劑能夠清楚被冰封的生命條,而食物則不能。
還有一點就是,生存不僅僅是主角的事情,還有其他幸存者(追隨者),玩家可以將自己的物資(武器裝備、食物、藥劑、材料等)分給追隨者們,讓他們好好為主角工作之余,還能更好地活下去。

砍伐
前往砍伐區(qū)域就可以獲得木料、植物等相關(guān)的資源。
一些散落在地上的木料、樹根、植物,是可以直接徒手拾取。
但砍伐樹木,則需要用到廢金屬伐木斧,它的材料用到了原始木料×1、搶救出的物品×1、纖維×1。
在游戲的初期必須盡快制作一把伐木斧,這樣就能夠基本保證植物方面的材料源源不斷,再者,利用這些植物材料基本能夠打造出測試版不錯的武器裝備,以及建造全部建筑物。
所以砍伐工作是每位玩家優(yōu)先考慮的。

狩獵
狩獵是另一個獲取資源的好辦法。
要做好狩獵工作,你需要準(zhǔn)備一把弓、多支箭矢以及掌握好潛行的技巧。
狩獵弓需要用原始木料×2、纖維×2制作而成,而每支箭矢就要用到原始木料×1、營火×1來打造。
而潛行則只需要按Ctrl鍵進(jìn)行蹲伏就可以達(dá)到潛伏的效果。
隨后你就要準(zhǔn)備前往狩獵區(qū),在地圖上顯示為鹿頭的位置就是狩獵區(qū)域。
這里會出現(xiàn)馴鹿,另外有些撕裂者、噴吐者因為有馴鹿的存在也會集中在這些狩獵區(qū),所以你需要格外留神。
抵達(dá)狩獵區(qū),你就要找一個合適的位置,最好是蘆葦叢進(jìn)行蹲伏,然后留意周遭的敵人以及獵物的位置。從獵物的身后靠近,然后使用弓箭射擊它們的頭部,就可以一箭斃命,隨后搜刮獵物的尸體就可以獲得材料。
倘若在潛伏期間將獵物嚇跑,也不用慌張,因為這些馴鹿一般都不會跑出狩獵區(qū),它們只是稍微遠(yuǎn)離你,然后找個靜謐的地方停下來,你可以繼續(xù)潛伏跟上去,然后再找下手機會。
又如果在狩獵期間遭到怪物的襲擊,優(yōu)先解決它們,以免這些撕裂者、噴吐者把馴鹿都嚇跑了。

凈化
凈化是指主角利用自身的能力對被魔物占據(jù)的土地進(jìn)行清理。凈化按簡易程度分為兩種,一是凈化圖騰,二是凈化哨站。
凈化圖騰簡單之處,在于圖騰附近可能沒有敵人,甚至連膿包都沒有,所以主角可以直接走到圖騰處進(jìn)行凈化。
凈化哨站相對繁瑣,因為凈化一個哨站,它會有前提條件,往往都是需要先凈化一定數(shù)量的圖騰,才能回到這里凈化此處的哨站。
可是即便你已經(jīng)完成一定數(shù)量的圖騰凈化,然而回到哨站前,你還是需要擊退一名哨站守衛(wèi)(多數(shù)是靈魂撕裂者)。
當(dāng)你打到圖騰、哨站附近需要消滅的怪物以后,就可以進(jìn)行凈化的實際操作。
凈化工作,你可以視為是一個“角力”的小游戲,當(dāng)對圖騰、哨站水晶進(jìn)行凈化時,屏幕下方會出現(xiàn)你的生命條,而生命條上方出現(xiàn)一個鼠標(biāo)圖案,其兩側(cè)會隨機出現(xiàn)“左、右”指向。
當(dāng)指向左的時候,你需要不斷點擊鼠標(biāo)左鍵;當(dāng)指向右的時候,你要不斷點擊鼠標(biāo)右鍵。
記住了,要盡快反復(fù)點擊鼠標(biāo)左、右鍵,以遏制腐化蔓延。
假如你點擊錯誤,主角的生命條會遭受到寒冷侵襲,生命條會被寒冰蠶食(最大生命值下降)。
當(dāng)凈化計時結(jié)束(期間被打斷或主角自行離開,再回來凈化的話,凈化計時會重新計算),此處的圖騰、哨站就會成功被鏟除,并且在圖騰、哨站水晶附近會搜刮到一些稀有材料作為獎勵。
另外,成功凈化一個哨站,該哨站可以成為你日后的營地,因為當(dāng)中必然會有一個營火。

制作
佩戴上武器以及裝備,是最有效提升戰(zhàn)斗水平的辦法。
建議玩家最好裝備上廢金屬劍(材料:原始木料×1、搶救出的物品×3、纖維×1)、原始弓(材料:原始木料×2、纖維×2)、原始箭矢(材料:原始木料×1、營火×1)、廢金屬甲(搶救出的物品×6、纖維×6),目前這幾樣武器裝備已經(jīng)是測試版中相當(dāng)不錯的了。
擁有它們,凈化地圖上僅有的幾個圖騰以及三個哨站,絕對卓卓有余。
上述武器和裝備的材料在試玩版中都非常容易拾獲。木料在伐木區(qū)會找到,纖維則是在營火使用樹根制造出來,搶救出的物品多數(shù)是在一些廢棄建筑內(nèi)搜刮包包來取得。
隨后回到基地的營火處,與營火互動后就可以進(jìn)行武器裝備制作。
其他道具制作跟武器裝備一樣,查看制作界面中道具所需的材料,然后拿回到營火中制作。

建筑
建造需要在基地和已經(jīng)被凈化的哨站中進(jìn)行。
建筑跟制作不同,主角只需要領(lǐng)地范圍內(nèi)按TAB鍵進(jìn)行建造,而無需像制作那樣需要坐在營火旁邊。
建筑而成的新建筑是對基礎(chǔ)制作的補全,譬如醫(yī)務(wù)室、制造屋、煅爐、工坊等,都是透過它們制作出更好的藥劑、更好的武器裝備以及更好的御寒物品。
另外還有雪橇屋(載具)以及一些防御設(shè)施。
建筑工作非常簡單,你只需要選好你要建造的建筑物,然后選好地址,地址上不得有其他雜物(哪怕是場景中本來已有的殘垣斷壁及斷木),然后玩家就可以按X鍵和C鍵調(diào)整建筑物的朝向,然后按E鍵確認(rèn)建造。
這時候按ESC鍵關(guān)閉建造界面,因為測試版還存在一些BUG,所以只能夠點擊“關(guān)閉”字樣的按鈕離開建造界面。
現(xiàn)在建造工作只是完成一半,因為上述的操作只是確認(rèn)建造的建筑物以及建造地址,如果你的材料不足,建筑工作也是不會進(jìn)行的,所以你要去搜集齊材料,那么建造工作就會開始,待一段時間過后,建筑物就會建造而成。

【配置要求】
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64bit
處理器: Intel i5-2400/AMD FX-8320 / better
內(nèi)存: 12 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 760 / AMD Radeon R9 270
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: Intel i7-3770/AMD FX-8350 / better
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間



































