
【軟件介紹】
CryEngine是一款性能非常強(qiáng)大的游戲引擎,它將提供完整的、高效能表現(xiàn)的游戲引擎解決方案,展現(xiàn)最好的游戲開發(fā)技術(shù),最大化游戲創(chuàng)意,幫助游戲開發(fā)人員輕松實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)作,為大家創(chuàng)造更豐富的游戲體驗(yàn)。新版CryEngine3繼承了前輩在畫質(zhì)方面的突出造詣,加入更多的圖形功能、更強(qiáng)大的程序破壞與物理破壞效果等高級(jí)先進(jìn)技術(shù)的增強(qiáng)功能,完美支持DirectX 9、10、11以及多核心技術(shù)來獲得對(duì)稱多處理和超線程,擁有簡體中文的界面。為大家?guī)砝绱蠓秶_放的環(huán)境、建筑內(nèi)部豐富的細(xì)節(jié)、高級(jí)任務(wù)表情等等更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。而且,這次不僅限于PC平臺(tái),還可用于PS3和X360等主機(jī)平臺(tái),伴隨著下一代游戲主機(jī)平臺(tái)的推出,相信CryEngine3會(huì)表現(xiàn)的更加卓越。CryEngine3引擎作為能與虛幻引擎相較的最強(qiáng)引擎之一,發(fā)布過如《戰(zhàn)爭前線》《上古世紀(jì)》《孤島危機(jī)》等等許多令人驚嘆的作品。小編至今還記得孤島危機(jī)系列剛推出時(shí)所帶來的震撼視覺效果,該引擎細(xì)節(jié)清晰度高、真實(shí)光影效果、要求極低的物理效果和物體邊緣效果上佳等有點(diǎn),使得孤島危機(jī)系列的畫面基本都是走著真實(shí)級(jí)路線,讓玩家在游戲中如同置身真實(shí)的世界,大家可以切身感受天氣與云朵的變化以及物體破壞的真實(shí)感。

【引擎部分】
CRY ENGINE 3 圖形引擎CE3 的圖形引擎,基本上是以 CE2 為基礎(chǔ)進(jìn)行加工完善而成的,我們可以認(rèn)為是對(duì)與 PS3 以及 XBOX360 進(jìn)行的修正 .CE3 并不是改變 CE2 圖形引擎的渲染流程,而是給人一種將 CE2 的各個(gè)部分在各個(gè)游戲平臺(tái)上進(jìn)行最大幅度的優(yōu)化,以便得能夠更好的對(duì)應(yīng)各個(gè)平臺(tái)的感覺。
那么下面就讓我們來看一下 CE3 圖形引擎中最具有代表性的幾個(gè)部分吧。
實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光照( Real-time Dynamic Illumination )
不進(jìn)行預(yù)先的演算,也不限制場景的復(fù)雜性,能夠?qū)崿F(xiàn)二次光照與反射等特效。在圖中我們能夠看到空中漂浮的光點(diǎn)照亮了周圍,而被光源照射到的物體身上的反射,就是段落開頭說說的特效。不進(jìn)行預(yù)先的演算,不被幾何條件所左右是該引擎的最大特點(diǎn),在實(shí)際的效果中,我們還能看到類似與后述的 SSAO 改進(jìn)型態(tài)的特效。
延遲光照( Deferred Lighting )
CE3 中采用了和 KILLZONE2 一樣的 延遲渲染 (Deferred Shading) 技術(shù),在延遲著色的場景渲染中,像素的渲染被放在最后進(jìn)行,隨后在通過多個(gè) buffer 同時(shí)輸出。最后進(jìn)行的是光照渲染,這是一種將存在于該場景的光源通過類似于后處理的渲染來進(jìn)行的處理。在該流程中,理所當(dāng)然的要對(duì)光照進(jìn)行計(jì)算,這個(gè)時(shí)候首先需要使用到的是通過多個(gè) buffer 輸出的中間值。
在延遲光照中,就算是遇到動(dòng)態(tài)光源比較多,或者是場景內(nèi) 3D 物件數(shù)量比較多的情況,也能夠高效率的進(jìn)行光照渲染。但是,因?yàn)榘胪该魑锛枰胀ǖ匿秩竟芫€的效果進(jìn)行合成處理,所以在遇到場景內(nèi)半透明的物件比較多的場合,可能會(huì)碰到性能的損失,使得延遲渲染的效果無法得到很好的發(fā)揮。
動(dòng)態(tài)軟陰影( dynamic soft shadows )
動(dòng)態(tài)陰影的生成可以說是 CE 引擎的一個(gè)特色了CE3 中使用了深度陰影的算法來實(shí)現(xiàn)陰影的生成。而陰影邊緣的則使用了模糊濾鏡,從而實(shí)現(xiàn)了平滑的軟陰影效果。

【版本特色】
一、第三代“沙盒”(Sandbox)2001年引入的這個(gè)“沙盒”是全球首款“所見即所玩”(WYSIWYP)游戲編輯器,現(xiàn)已發(fā)展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個(gè)全新層次,并擴(kuò)展到了PS3和X360平臺(tái)上,允許實(shí)時(shí)創(chuàng)作跨平臺(tái)游戲,另外工具包內(nèi)的創(chuàng)作工具和開發(fā)效率也都得到了全面增強(qiáng)。
最棒的是,開發(fā)人員不僅可以在PC上即時(shí)預(yù)覽跨平臺(tái)游戲,而且一旦在PC的沙盒上對(duì)原始藝術(shù)資源內(nèi)容進(jìn)行更改,CryENGINE 3就會(huì)立即自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換、壓縮和優(yōu)化,并更新所有支持平臺(tái)的輸出結(jié)果,開發(fā)人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
二、下一代畫質(zhì)
1、簡易流程:CryENGINE 3的簡單視覺編輯系統(tǒng)給了設(shè)計(jì)師一個(gè)創(chuàng)建和控制事件、觸發(fā)點(diǎn)等游戲邏輯的直覺界面,甚至無需撰寫一個(gè)腳本就能創(chuàng)建復(fù)雜的游戲關(guān)卡。
2、完整的植物與地表生成系統(tǒng):植物的表現(xiàn)會(huì)嚴(yán)格符合地面坡度、海拔高度、生長密度等自然規(guī)則,既可以快速自然生成,也能手動(dòng)自由添加單獨(dú)元素。
3、實(shí)時(shí)軟粒子系統(tǒng)與完整的FX編輯器:下一代軟粒子技術(shù)能大大簡化爆炸、煙火、煙霧等極其復(fù)雜特效的創(chuàng)建,能反應(yīng)其他物體、風(fēng)、重力等的影響,并與光線、陰影交互。
4、專用道路與河流創(chuàng)建工具:同樣符合地形特征。
5、專用車輛創(chuàng)建工具:可輕松創(chuàng)建任何類型的車輛,并控制部件損壞、乘客位置、車載武器、物理特效以及其他車輛特效。
6、多核心處理器支持:畫面、物理、人工智能、網(wǎng)絡(luò)、音效等處理器敏感的引擎子系統(tǒng)都針對(duì)當(dāng)前多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化。
三、光影技術(shù)
1、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局光照
2、延遲光照
3、自然光照與動(dòng)態(tài)軟陰影
4、體積化視野范圍霧化
5、常規(guī)貼圖與位移貼圖(時(shí)差映射貼圖)
6、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)
7、Uber Shader技術(shù)
8、人眼適應(yīng)與高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)光照
9、原始動(dòng)態(tài)模糊與精深
四、現(xiàn)實(shí)化人物角色
1、角色動(dòng)畫系統(tǒng)
2、角色個(gè)性化系統(tǒng)
3、變量人體骨架動(dòng)畫
4、程序化動(dòng)作變形與高端IK方案
5、專用面部表情編輯器
6、子面散射(SSS)
五、高級(jí)模塊化人工智能(AI)系統(tǒng)
1、友好的AI編輯系統(tǒng)
2、動(dòng)態(tài)尋徑
3、自動(dòng)化導(dǎo)航網(wǎng)格生成
4、逼真的無限世界
5、自然世界效果
6、CGI質(zhì)量的日夜時(shí)間循環(huán)
7、高質(zhì)量立體水域
8、動(dòng)態(tài)體積光束與光線效果
9、Streaming
10、集成多線程高性能物理系統(tǒng)
11、可交互與可破壞環(huán)境
12、高級(jí)繩索物理效果
六、游戲速度最大化
1、性能分析工具
2、最多256個(gè)沙盒開發(fā)層
3、多邊形貼圖工具
4、離線渲染
5、資源編譯器
七、音效與音樂
1、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)音效系統(tǒng)(最高7.1)
2、游戲內(nèi)混頻與壓型
3、動(dòng)態(tài)音效與交互式音樂
4、自然環(huán)境音效
5、動(dòng)畫關(guān)鍵幀精確音效
6、場景匹配音效

【使用說明】
1、解壓文件,打開目錄下的“Bin64”文件夾,運(yùn)行“Editor.exe”即可
2、CryEngine3運(yùn)行需要DX11的支持,運(yùn)行出錯(cuò)的朋友可以嘗試下載安裝
【配置要求】
開發(fā)者:系統(tǒng):Windows XP SP2,Windows Vista SP1,Windows 7(建議Windows 7)
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz,AMD Athlon 64 X2 2GHz或更好(建議多核CPU)
顯卡:nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM或更好(支持ShaderModel 3)
最終用戶:
系統(tǒng):Windows XP SP2,Windows Vista SP1,Windows 7(建議Windows 7)
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz,AMD Athlon 64 X2 2GHz或更好(建議多核CPU)
內(nèi)存:1GB(推薦2GB)
顯卡:nVidia 8800GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512MB RAM或更好(支持ShaderModel 3)




































