
【游戲介紹】
在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中玩家可以扮演戰(zhàn)錘奇幻世界中的8位傳奇領主(4個種族)的一位,并將通過與其他領主實力的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治實力。玩家將在魔法島嶼、荒涼內陸,奸詐沼澤和危險叢林中等多樣地形環(huán)境中作戰(zhàn)。同時在游戲發(fā)售之后,初代游戲玩家和新作玩家都將可以玩到兩款游戲中的所有戰(zhàn)役。
【游戲特色】
1、經天緯地的征服之路施政理民,合縱連橫,探索未知,每個回合的點滴積累,逐步建設你的帝國!你要奪占、建設與管理大量的城鎮(zhèn),招募大量的軍隊,提升傳奇領主與英雄們的等級,并為他們裝備精良的武器與護甲。至于那些膽敢擋在你的目標前方的家伙,就請要么以外交解決,要么發(fā)動一場全面戰(zhàn)爭吧!
2、史詩般的即時戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)術戰(zhàn)場上,玩家可以指揮由上千名強大戰(zhàn)士組成的軍團。率領兇殘而扭曲的怪物,噴吐火焰的巨龍,操控強大的魔法!制定策略,安排伏擊,或者使用殘暴的軍隊來扭轉戰(zhàn)斗的局勢,引領你的軍隊走向勝利!
3、攜手征服世界
游戲中,每個可用種族都可以同時在單人游戲和多人游戲中,以及自定義與多人戰(zhàn)斗中進行游玩。鑒于游戲中每個種族的兩位傳奇領主的初始位置各不相同,所以兩位玩家甚至可以在雙人合作游戲中同時游玩同個種族。如果玩家同時擁有了1代與2代游戲,那么玩家將可以在多人戰(zhàn)役中隨意游玩已擁有的任何種族。

【游戲玩法】
1、全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2具有回合制戰(zhàn)略和實時戰(zhàn)術游戲,類似于全面戰(zhàn)爭系列中的其他游戲。2、在戰(zhàn)役中,玩家圍繞地圖移動軍隊并以回合制的方式管理定居點。玩家與AI控制的派系進行外交和對抗。當軍隊相遇時,就會發(fā)生實時戰(zhàn)斗。該游戲還具有自定義戰(zhàn)斗模式,玩家可以創(chuàng)建定制的實時戰(zhàn)斗,以及在線多人戰(zhàn)斗。那些在第一場比賽中擁有比賽的人將在第二場比賽中為多人游戲解鎖相同的比賽。
3、游戲的主要活動叫做旋渦之眼。這是一個以敘事為重點的活動,每個可玩的比賽都有自己的故事和過場動畫。此外,擁有全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘和全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2的玩家可以使用名為Mortal Empires的大型聯(lián)合戰(zhàn)役,這更像是沙盒體驗。
4、搞政治、外交、探索和建立你的帝國。捕獲、建立和管理豐富的定居點,招募大量的軍隊。用傳說中的領主和英雄,用神話般的武器和盔甲武裝他們。談判聯(lián)盟或宣布全面戰(zhàn)爭征服任何站在你和你的目標之間的勢力。
5、在激烈的戰(zhàn)役中命令數(shù)千士兵強大的軍團。派出猙獰、扭曲的怪物,噴火龍,并利用強大的魔法。使用軍事策略,埋伏,或用蠻力把戰(zhàn)斗潮流,帶領你的軍隊的勝利。
6、作為從戰(zhàn)錘幻想戰(zhàn)役世界8傳奇領主在4標志性的戰(zhàn)爭之一,玩家必須成功地完成一系列強大的神秘的宗教儀式以穩(wěn)定或破壞巨大的旋渦,而阻止其他種族的進步。
7、每個傳奇的領主都有一個獨特的地理的起始位置,而且每個種族提供了一個獨特的新的游戲方式,具有獨特的運動力學,敘事方法的戰(zhàn)爭、軍隊、怪物、傳說傳奇、傳說中的人物和驚人的新戰(zhàn)場上的軍隊的能力。

【戰(zhàn)錘2攻略】
戰(zhàn)錘2怎么玩?1、操作:
快速前進:數(shù)字鍵8
屏幕平滑:移動鼠標、WASD、1235
鏡頭縮放:滑動滾輪、X、Z
鏡頭左旋轉:Q
鏡頭右旋轉:E
增加鏡頭轉動速度:Shift+Page Up
減小鏡頭轉動速度:Shift+Page Down
打開戰(zhàn)術\戰(zhàn)略地圖:Tab
主要操作就是這些,游戲內還有很多的快捷鍵需要玩家在游戲內熟悉,畢竟戰(zhàn)略游戲的快捷操控都是比較復雜的。
2、教學:
回合:游戲采用回合制模式,戰(zhàn)略地圖上的時間會以回合數(shù)來進行顯示。點擊結束回合按鍵便可結束當前的回合,從而讓游戲繼續(xù)進行。
當回合結束后,其他派系便會進行行動,游戲畫面上方可以看到所有派系的回合,戰(zhàn)役模式中其他派系數(shù)量繁多導致等待時間比較久。

3、顧問:
也就是新手指導的教程,在戰(zhàn)意開始前可以設置顧問出現(xiàn)的頻率,第一次玩這個游戲建議調到最高,越高提示出現(xiàn)的頻率也越高,方便玩家上手。
地形類型:
戰(zhàn)略地圖上存在許多種類的地形,他們會對軍隊移動造成影響。很多險惡的地形會對同行其中的軍隊造成損耗傷亡。
比如下圖中的凍土地形,軍隊在其中的話會持續(xù)受到傷害。

4、戰(zhàn)斗:
游戲中的戰(zhàn)斗方式有兩種,一種類似戰(zhàn)力值對比進行自動戰(zhàn)斗,此方式適合我方有壓倒性的人數(shù)或者等級優(yōu)勢時使用,瞬間即可得出戰(zhàn)斗結果。

另一種是正常的作戰(zhàn),在所在地形中進行戰(zhàn)斗,地形種類繁多,可以利用的地形也相當復雜,以及陣型的擺放,出擊時間都會影響戰(zhàn)斗結果。
下圖是一張典型的防守地形,近戰(zhàn)士兵堵住兩個出口,但是地方軍隊全部從右邊進攻,那么可以操控左邊的友軍對地方后部進行包圍突擊,這樣會加大優(yōu)勢有時能夠反敗為勝。

5、英雄:
玩家可以在英雄招募界面招募英雄來為友方進行行動。英雄可以通過行動來強化派系的軍隊或城鎮(zhèn),或者直接攻擊地方目標。
英雄角色不能夠被直接攻擊,只有地方的英雄角色可以造成傷害。
戰(zhàn)役模式第10回合會贈送一個英雄。
英雄角色只能單獨行動或者加入領主的軍隊,不能擁有軍隊。

6、領主:
每個派系有默認的領主,當然中期也可以招募領主,領主擁有自己的軍隊,軍隊上限為20支,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗習慣進行軍隊兵種的招募。

7、軍隊:
軍隊與城鎮(zhèn)的周圍都存在著一圈控制區(qū),除非敵軍選擇攻擊控制區(qū)的所有者,否則他們將無法穿過這些區(qū)域。

8、攔路劫掠:
軍隊可以通過進入攔路劫掠狀態(tài)來洗劫地方的領土,攔路劫掠會帶來經濟收入,同時被劫掠的區(qū)域會出現(xiàn)負面效果。

9、外交:
出了戰(zhàn)斗部分之外還有很多的外交關系:戰(zhàn)爭、貿易、聯(lián)盟、互不侵犯條約、合邦、仆從國。
點擊右下角的外交圖標可以與其他派系進行外交、查看兩個的關系。
外交是游戲中比較重要的部分,盟友夠多的話能夠省不少力氣。

【戰(zhàn)錘2進階攻略】
一、戰(zhàn)錘2兵牌小知識分享首先,先看最上邊,從上到下依次是兵種名稱、兵種類型以及 CA瞎扯 兵種簡介,基本上也就兵種類型有用,讓你知道是步兵、怪獸步兵、騎兵、炮兵、巨獸、飛行巨獸等,另外下圖中兵種類型變紫色代表是精英兵種。至于兵種簡介基本不用在意(有參考意義,但意義不大),實際還是要看下邊的兵種數(shù)據(jù)。舉個例子,經常可以看到CA寫著反步兵,但是下邊卻沒有反步兵加成,另外基本所有炮兵(無論是否有反步)都有一定的反步效果。 所以,兵種簡介我基本當CA瞎扯來看
下面我們看下面這一欄,從左到右依次是兵種體型和模組數(shù)量、擊殺數(shù)、兵種級別。這里先說擊殺數(shù),即這隊兵的擊殺數(shù),這里的1是指1個模組,比如帝國的 帝國之花 巨劍士在最大規(guī)模下是一隊80人,即80個模組,所以這里擊殺數(shù)就是殺了N個巨劍士,而不是N隊巨劍士。兵種級別代表兵種的級別,初始為0級,依次為1-3級為銅杠1-3,4-6級為銀杠1-3,7-9級為金杠1-3。這里花車就是9級兵。
關于最左邊的兵種體型,CA在全站里把兵種分為大型和小型,怎么區(qū)分呢?很簡單,在戰(zhàn)錘里,基本上≥騎兵的就是大型,其它的就是小型。所以,反步兵就是對小型單位有傷害加成,反大型就是對大型單位有加成。這里單獨說下模組,戰(zhàn)錘中的戰(zhàn)斗是靠一隊兵里每個模組進行戰(zhàn)斗,所以就有兵種數(shù)據(jù)里,領主的武器威力幾百,而小兵的武器威力只有幾十,但是實際殺敵數(shù),一堆卻不少的情況。在兵種數(shù)據(jù)里顯示的是每個模組的數(shù)值而不是全部模組的總和,那一隊兵武器威力是不是面板的武器威力乘以兵種數(shù)量呢?答案是,不是。因為戰(zhàn)錘是個陣列對戰(zhàn)游戲,實際戰(zhàn)斗上只有第一排接戰(zhàn)的在攻擊,后面的 再喊666 并沒有攻擊。所以,在戰(zhàn)斗中拉好隊形是如何造成殺傷的關鍵一點。不過實際戰(zhàn)斗要根據(jù)實際戰(zhàn)斗的情況來調整隊形的需要。

下面說下兵種數(shù)據(jù),從血量開始講,這里血量是一隊兵的血量總和。在這里,說下治療的問題,像生命法這種治療法術,由于沒有復活的效果,所以只能治療模組的血量,簡言之就是對于一隊只有60%模組的兵放治療最多只能奶到血量的60%,而吸血鬼法術-尼科之咒是可以復活亡靈模組的,也就是說可以把一隊亡靈兵恢復至滿血。但是,這里有兩個制約條件。第一,每個兵牌在一場戰(zhàn)斗中,是有回血上限,大概是一倍的生命上限(存疑,歡迎大佬指正),第二,復活模組的法術,只能復活本次戰(zhàn)斗死亡的模組,也就是說一隊殘血骷髏兵進戰(zhàn)斗,是奶不滿的。所以,一般帶巨獸這種只有一個模組的兵種配上生命法可以追逃階段回滿血,很爽。
護甲,這里暫時不展開說,等跟武器威力和抗性一起說,不過提前說下,護甲并不是減免物理傷害的意思,護甲是減免非破甲傷害,這里包括物理、魔法、火焰?zhèn)Χ荚趦取?br />領導力俗稱士氣,當士氣低的時候,部隊會逃跑,此時還有可能回來,當進一步下降會潰逃,這個時候就會直接逃出戰(zhàn)場。戰(zhàn)錘不是個單純的殺戮游戲,除了擊殺敵人獲得勝利的方法以外,還可以利用法術、背沖、恐懼、斬將等快速使敵人的士氣降低,觸發(fā)潰逃來解決敵人,階段性的使得敵人進入連鎖潰逃狀態(tài)可呈現(xiàn)出兵書上的倒卷珠簾的狀況,在1VN的時候打到后面,出現(xiàn),進場一隊接戰(zhàn)即潰逃的情況。
移動速度這個很簡單,字面意思。

近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御,這個并不是其他游戲里的攻防概念,而是命中率與閃避率。這里CA一直在改動計算方式,之前我記得是基礎命中率為40%,實際計算命中率為40+(進攻方近攻-防守方近防)%,舉個例子:A近攻50近防20,B近攻10近防40,那么A打中B的幾率就是40+(50-40)=50%,B打中A的幾率為40+(10-20)=30%。另外,CA有個命中下限,是8%,保證僵尸這種近攻只有個位數(shù)的兵種也能打中泰瑞昂這種近防能堆到上百的單位。
關于武器威力和護甲、抗性的關系,這是個大玩意,里面會有好多綠皮邏輯,只能說CA綠皮石錘。

二、戰(zhàn)錘2開局技巧
1、開局統(tǒng)一起始行省自然不必說,左邊的卡勒多和右上的薩芙睿經常搞事而且很難和平統(tǒng)一,有機會就滅掉吧。
2、奧蘇安大陸分內外兩圈,先統(tǒng)一內圈,外圈簽同盟就好,前中期擋擋海盜還是很好的。
3、這一作事務官好像不能部署了,還是我使用方式不對?
4、高精的部隊構成用盾矛抗線+弓箭射爆就行。弓兵輕甲與否不重要,我這里弓兵很少死人的。海衛(wèi)想用就用吧,但注意把海衛(wèi)的規(guī)避近戰(zhàn)關了,我有起碼兩次有機會史詩大捷因為海衛(wèi)后撤被人追上來**多死人了。
5、泰瑞昂送的2隊銀盔騎兵雖然好用,但銀盔甲好像很低,兩隊弓齊射1 2輪就下了一半人。泰瑞昂的隊里可以配一個高精貴族加補員外加一個生命法師奶。前中期沒破甲沒反步兵泰瑞昂一個人抗AI的前排很輕松。
6、這一代神器任務輕松很多,而且兩場泰瑞昂神器戰(zhàn)都很簡單,這次神器戰(zhàn)無法自己部署但只要按提示抗線+射爆就行。
7、有一張地圖是攻防在兩邊,中間是條河,河上只有兩條狹窄的小路,這張圖出了2次史詩,只要把兵部署在窄路旁邊的高地上就可以提前射3 4輪占便宜,中間AI擠在一起放魔法一打一大片。
8、高精的科技樹分三大部分,軍事,貿易資源加成和文化。文化的前幾個能點盡快點,海洋全開+加高精外交=和全圖的高精簽貿易協(xié)議。回合金從2000飛躍到8000就在一回合!
9、這一作地圖是真的大,統(tǒng)一世界就別想了。更不用說后期儀式的防守很難很麻煩,守好奧蘇安算了。遏制這件事花10000塊請灰燼審判軍就好。
10、不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然還要從零培養(yǎng),而且還沒有專屬對話,不是應該天然結盟嗎!
11、高精的兵種沒有哪個給人眼前一亮的感覺,步兵前后期斷檔略大,白獅禁衛(wèi)的特性不反步兵也不怎么耐射,導致在內戰(zhàn),打暗精,儀式打混沌都不占優(yōu)勢。只有弓騎出兩隊AI可以自動風箏混沌狗,混沌領主,混沌騎兵可堪一用。坐等DLC。
12、弩車原來可以換彈藥的啊,雖然好像沒什么用但過了好久才發(fā)現(xiàn)。
13、有個隨從叫做“荷斯祭司”,效果是部隊“免疫減損”,滅北邊諾斯卡和南方人類海盜全靠她。
14、挖寶大法好,配合SL食用更佳。

【常見問題】
一、戰(zhàn)錘2閃退原因及解決辦法1、下載之初因為沒有關閉360衛(wèi)士和殺毒軟件,一路提示有病毒文件和木馬文件安裝。全部不管,直接信任解決。
2、下載完畢后,直接解壓縮,出現(xiàn)鏡像文件2個,通過DOOL加載鏡像后直接安裝。文件有點大,安裝時間比較長,不過很順利。
3、安裝完成后,先直接點擊桌面圖標進入游戲一次,提示需要安裝Steam直接下載安裝,然后關閉全部程序。
4、復制安裝鏡像安裝文件內自帶的未加密補丁文件到游戲目錄內,加載簡體漢化補丁,雙擊桌面圖標打開游戲直接進入游戲界面,已經漢化完成。
5、點擊戰(zhàn)役開始游戲,進入讀條階段直接閃退。(因為沒有按照游戲安裝提示:用 管理員身份運行)
6、右鍵游戲圖標-屬性-兼容性-最下方選擇 管理員身份運行-應用-確定
7、雙擊桌面圖標,已是管理員身份直接順利進入游戲-戰(zhàn)役-凡人帝國-選擇領主開始游戲,再次讀條到80%閃退出。
8、再次直接打開游戲執(zhí)行全部過程,順利進入戰(zhàn)役游戲內容暢玩一整天,無閃退、沒有無法加載游戲現(xiàn)象發(fā)生。
二、戰(zhàn)錘2怎么合邦?
1、沒有領地不能邦聯(lián)。
2、如果某勢力有不信任XX勢力屬性的話,那XX勢力基本不能邦聯(lián)它。
3、一般來說如果這個勢力只有兩城以下的話被打到沒有軍隊但有領地的時候就可以邦聯(lián)。
4、如果這個勢力沒有被別的勢力攻打,那樣砸錢砸到綠臉一段時間后也可以邦聯(lián)。
三、戰(zhàn)錘2如何改變氣候惡劣?
可以從本站下載移除氣候惡劣懲罰MOD,也可以適應氣候個人看法是看地形,比如漩渦戰(zhàn)役里面褲架旁邊的矮子最好就拿下來否則鬧心,大地圖帝國旁邊的兩個矮子和邪月也拿下來比較好。但是高精靈上方那片混沌鎮(zhèn)壓太費勁了,不如用來刷經驗。
四、戰(zhàn)錘2如何降低腐蝕?
矮人降腐蝕方法
1、接鄰城市是吸血鬼或者有混沌的軍隊在你地盤就會有,吸血鬼滅了就不會有吸血鬼的腐化。
2、矮人應該和一樣,混沌來了就全部城都加1點,艾查恩什么下來時候加兩點,程度是按點數(shù)對比來的,4點減腐蝕和1點腐蝕那就會到20%,用事務官點減腐蝕技能或者建能招屠夫那個建筑都能增加減腐蝕點。

【游戲配置】
一、PC推薦配置:1080P分辨率默認高等畫質,在1v1和20單位對戰(zhàn)20單位的戰(zhàn)斗中,幀數(shù)有望達到45-55。
系統(tǒng):Windows 7/8.1/10 64位
處理器:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
內存:8 GB
安裝大?。?0 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P
二、PC最低配置:
720P分辨率默認低等畫質,在1v1和20單位對戰(zhàn)20單位的戰(zhàn)斗中,幀數(shù)有望達到25-35。
系統(tǒng):Windows 7 64位
處理器:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
內存:4 GB(集成顯卡需要5GB)
安裝大小:60 GB
顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
三、PC端60幀以上配置:
1080P分辨率默認最高畫質,在1v1和20單位對戰(zhàn)20單位的戰(zhàn)斗中,幀數(shù)有望達到60+。
系統(tǒng):Windows 7/8.1/10 64位
處理器:Intel? Core? i7-4790K 4.0 GHz
內存:8 GB
安裝大?。?0 GB
顯卡:Nvidia GTX 1070 8GB






































