
【游戲介紹】
《安魂曲》Never Gone、是一款吸血鬼題材2D橫版動(dòng)作格斗游戲。游戲以中世紀(jì)末期的吸血鬼為題材,玩法采用傳統(tǒng)的街機(jī)搖桿設(shè)定,左邊是方向鍵,右邊三個(gè)基本按鍵為平A、跳躍和格擋,不同的組合按鍵可以組合出不同的技能招式。以單人及團(tuán)隊(duì)Boss戰(zhàn)為核心,刷爆行業(yè)無(wú)限連擊快感。極限連招必殺、花式吊打、多段KO……將在手機(jī)上給你呈現(xiàn)殿堂級(jí)的動(dòng)作格斗體驗(yàn)。
【安魂曲手游特色】
1、精細(xì)畫(huà)面,哥特風(fēng)華麗來(lái)襲游戲整體畫(huà)面風(fēng)格為西方哥特風(fēng)格,背景、人物和怪物的設(shè)計(jì)均偏向于歐洲的哥特風(fēng)格,武器、道具等也都參考?xì)W洲當(dāng)時(shí)的武器和器具,大量運(yùn)用了十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過(guò)畫(huà)面表現(xiàn),完美營(yíng)造華麗、黑暗、詭異的游戲內(nèi)部環(huán)境。
2、熱門題材,吸血鬼冷艷登場(chǎng)
目前市場(chǎng)上少有的吸血鬼題材動(dòng)作游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)末期,講述一個(gè)關(guān)于吸血鬼復(fù)仇的故事,加上緊湊流暢的劇情故事,能給予玩家全新的游戲體驗(yàn)。游戲中更有的修女、勇猛的戰(zhàn)士、強(qiáng)悍的BOSS等,帶領(lǐng)大家走進(jìn)魔幻瑰麗的中世紀(jì)世界。
3、國(guó)際樂(lè)隊(duì),營(yíng)造殿堂級(jí)聽(tīng)覺(jué)盛宴
國(guó)際殿堂級(jí)樂(lè)隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過(guò)游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂(lè),再搭配上國(guó)內(nèi)頂級(jí)音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營(yíng)造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!
游戲背景音樂(lè)以西方哥特風(fēng)格的交響樂(lè)和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確?!栋不昵鶱ever Gone、》成為重金屬樂(lè)迷的聽(tīng)覺(jué)盛宴!渲染動(dòng)作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。

【安魂曲手游玩法】
1、勁爆連招,還原街機(jī)格斗快感從動(dòng)作設(shè)計(jì)、技能效果、武器系統(tǒng)等多方面來(lái)強(qiáng)化游戲的打擊感,各種勁爆連招,炫酷技能效果,還原暢爽的街機(jī)格斗快感。游戲還設(shè)置了超強(qiáng)BOSS戰(zhàn)和雙人競(jìng)技場(chǎng)等新穎玩法,將以動(dòng)作為核心玩法的游戲特點(diǎn)發(fā)揮到極致,無(wú)論是單人PK還是組隊(duì)合作,都能實(shí)時(shí)享受到無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗與暢快。
2、豐富關(guān)卡,刺激對(duì)抗巨型BOSS
游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng),從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們?cè)诿鎸?duì)多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對(duì)方式。
3、黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王
只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無(wú)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)洌妊獰o(wú)情,為戰(zhàn)斗而生。

【更新日記】
1.修復(fù)了特定機(jī)型頻繁閃退的問(wèn)題。2.大幅優(yōu)化內(nèi)存和CPU占用,運(yùn)行流暢度更穩(wěn)定。





































