
【游戲介紹】
《工業(yè)崛起(Rise of Industry)》是一款大亨策略向的經(jīng)營類游戲,玩家在游戲內(nèi)將扮演20世紀(jì)初的實(shí)業(yè)家,需要不斷地發(fā)展好自己的工業(yè)帝國,運(yùn)用良好的經(jīng)營戰(zhàn)略來擴(kuò)大規(guī)模,最終獲取到足夠的利潤,并且游戲內(nèi)在細(xì)節(jié)上刻畫得相當(dāng)不錯,各種工業(yè)用品應(yīng)有盡有,豐富性的內(nèi)容絕對不會令玩家們失望!所以感興趣的玩家們莫要錯過了!
【背景介紹】
作為一位新興的企業(yè)家,你要建造工廠、建設(shè)有效的運(yùn)輸線、運(yùn)輸原材料、生產(chǎn)成品,并與世界上不斷發(fā)展的城市進(jìn)行貿(mào)易,為他們提供蓬勃發(fā)展所需的資源--因?yàn)楫?dāng)它們生生不息的時候,你的企業(yè)也會繁榮昌盛。《Rise of Industry》追求可執(zhí)行性和深度并重的設(shè)計,有足夠的策略復(fù)雜度和可重玩性,以滿足最有經(jīng)驗(yàn)的策略游戲粉絲,而其簡單易懂的機(jī)制確保新玩家也會喜歡它。

【游戲特色】
為每一位玩家量身定制 —— 無論你的專長僅僅是貿(mào)易、生產(chǎn)、收集,還是任何才能的綜合。進(jìn)行研究來達(dá)到更宏大、更優(yōu)秀的目標(biāo)。使用公關(guān)與市場營銷來獲得你的商業(yè)伙伴的幫助(或彌補(bǔ)損害)。
從 100 多件獨(dú)特的產(chǎn)品中進(jìn)行選擇,并對從收獲原材料到將最終產(chǎn)品交付給當(dāng)?shù)厣痰旰褪忻竦闹谱鬟^程進(jìn)行管理
建立并管理穩(wěn)定的交通網(wǎng)絡(luò),通過大量的卡車、快速的火車和高容量的飛艇實(shí)現(xiàn)有效的貨物運(yùn)輸。
為激烈的競爭做好準(zhǔn)備 —— 先進(jìn)的城鎮(zhèn)和都市 AI 打造了一個富于變化的智能游戲世界,你并非唯一的尋求最有利交易的人。
城鎮(zhèn)的個性 —— 以適當(dāng)?shù)姆绞絹磉m應(yīng)每一個城鎮(zhèn),否則會面對他們的經(jīng)濟(jì)抵制。
由程序生成的巨大地圖意味著你總是有空間來擴(kuò)張你的帝國,無論是在充滿考驗(yàn)的場景還是只需盡情發(fā)揮想象力的沙盒模式。
通過合同、隨機(jī)事件和任務(wù)快速適應(yīng)當(dāng)前的商業(yè)環(huán)境,保持你的警覺和現(xiàn)金流入。
綠色還是滅亡:污染、疾病和其他的工業(yè)副產(chǎn)品最終會等著那些不認(rèn)真對待環(huán)境的大亨。
當(dāng)你準(zhǔn)備充分開發(fā)地圖時,不斷變化的生物群落將提供出不同的環(huán)境挑戰(zhàn) —— 因污染的苔原在場地中融化而失去潛在的石油儲備,或是肥沃的草原枯萎并化為干旱的沙漠。
做好統(tǒng)治全球的準(zhǔn)備了嗎?在多人模式*中讓你的好友在經(jīng)濟(jì)上屈服并打敗他們

【游戲心得】
準(zhǔn)確地翻譯應(yīng)該是《產(chǎn)業(yè)崛起》,應(yīng)該說除了第三產(chǎn)業(yè)外,玩家可以相當(dāng)大自由度地發(fā)展第一產(chǎn)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè),并打造自己的產(chǎn)業(yè)鏈。例如:【1】當(dāng)你開檔以農(nóng)業(yè)起手,會發(fā)現(xiàn)谷物類產(chǎn)品終端售價較低,然后通過獲得R&D點(diǎn)數(shù)(研發(fā)點(diǎn)數(shù))解鎖產(chǎn)業(yè)路線。
【2】升級產(chǎn)業(yè)路線后開始進(jìn)行水果種植
【3】你就近供應(yīng)的城市往往會獲得較快發(fā)展,同時你的財務(wù)報表會在一定規(guī)模后開始盈利
【4】此時你發(fā)現(xiàn)小麥或葡萄產(chǎn)量過剩,且通過物流系統(tǒng)在省外銷售無法提高更高的利潤時(糧食類跨省銷售并沒有銷售上的加成,如果算上物流成本整體上是虧損狀態(tài)),開始考慮產(chǎn)業(yè)升級。
【5】此時你開始考慮釀酒,于是想辦法建廠(一般都是開加工廠做副業(yè)),順勢補(bǔ)齊了加工業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈。
【6】有了橡木桶有了葡萄,自己的葡萄酒就可以銷售了。
【7】通過各種物流手段銷售至全地圖以獲取更高銷售額

【游戲測評】
新手引導(dǎo)這個游戲的新手引導(dǎo)做的很認(rèn)真,而且很刻板。是那種一步一步理論結(jié)合實(shí)踐地來指導(dǎo)玩家。比如新手引導(dǎo)還沒到教玩家關(guān)閉道具面板的時候,道具面板真的就不能關(guān)……一定要手把手跟著教學(xué)來。
這么做的好處是玩家確實(shí)能體驗(yàn)到標(biāo)準(zhǔn)的游戲操作(雖然不得不說我很不喜歡鼠標(biāo)往左啦畫面往左移動的設(shè)定,我比較習(xí)慣鼠標(biāo)往左畫面往右的那種設(shè)定……)但是壞處就是雖然玩家一步一步跟著做下來了,可是涉及到的內(nèi)容太多,于是真的進(jìn)入游戲后又是再次懵逼……比如車隊(duì)功能我在自己實(shí)際操作的時候忘得干干凈凈,而且后期建造火車站和飛艇站的功能沒有教學(xué)過,我自己搭建的時候又總是顯示“不能到達(dá)目的地”之類,我就很懵,不知道該怎么辦才好。
不過這種問題其實(shí)是很多游戲的通病……(也可能是單純的我比較傻于是教學(xué)關(guān)不能教會我orz)我記得以前玩《城市:天際線》的時候也遇到過這種過了教學(xué)關(guān)就懵逼的情況……
縮放之后特寫建筑
相比宣傳片,游戲內(nèi)的實(shí)際渲染看起來要更平淡一點(diǎn)(廢話),不過考慮到模擬游戲長時間運(yùn)行給電腦帶來的負(fù)荷……我覺得這種程度的美術(shù)還挺ok的。而且這個游戲可以特寫到房屋也可以看遠(yuǎn)景看到大半個地圖,在這種大尺度縮放的前提下,美術(shù)也不崩,挺好的。
比較遺憾的就是目前的版本只有白天,不知道未來的版本里會不會有天氣和晝夜的變化。
以及UI這種線框圖的表示方法我也很喜歡……看起來非常高端簡約,不過這種設(shè)計確實(shí)在視覺上容易導(dǎo)致混淆……尤其是選擇往倉庫里放什么產(chǎn)品的時候,一眼望過去全是白色的直線線彎線線……要找好久倒是真的……現(xiàn)在還是Alpha版本還好說,正式版本如果東西更多的話怕不是要跪
以及金錢放在左下角這個設(shè)計我覺得不太好,至少我覺得放在左上角比左下角要好得多……再說這游戲有沒有聯(lián)機(jī)要素,給世界起名字完全是給自己看的。就算玩家給這個世界起了很有趣的名字,也用不著擺在左上角這么個顯眼的位置一直盯著……
音樂
音樂很好聽,雖然好像只有一首?但是風(fēng)格和畫面很搭。雖然用“氣質(zhì)”來形容音樂有點(diǎn)怪,但是我真的感覺音樂的氣質(zhì)很好,讓我有種玩一些很經(jīng)典的模擬類游戲的感覺。大概就是從音樂上就讓我感到這個游戲在玩法上就很接近以前的模擬建造游戲的感覺吧。
體驗(yàn)不足
數(shù)值
數(shù)值有些難以捉摸,畢竟游戲一大特色是貨物供需關(guān)系會改變價格,這種設(shè)計增加了挑戰(zhàn)性,但也導(dǎo)致玩家在理解道具價格上成本很高。至少對于我來說……我因?yàn)槟承┲髸岬降脑蛳群箝_了三、四周目的游戲,但我至今還是不是很明白到底生產(chǎn)線怎么就盈利了,怎么就虧損了……
車輛的尋路算法
車輛大多數(shù)時候還是聰明的,不會繞路【不過也有可能是我建造的城市很緊密,饒不繞路距離都差不多。但是個別時候很扯淡。
比如下圖這個情況,我為了讓水廠盡快把水輸送到農(nóng)場,特地開了一條土路(后來還把這條土路升級成了泊油路)讓車子可以走捷徑——但它們就是一定要去旁邊的大城市里轉(zhuǎn)一圈,然后穿過小山的隧道……
我想了一下,可能是我造的園區(qū)還太荒蕪,不能滿足司機(jī)們的精神和物質(zhì)需求吧,所以無論如何都一定趁著工作方便的時候去大城市享受一下……
科技樹
科技樹這個設(shè)計的初衷我看應(yīng)該是好的——是為了逐步地增加新建筑,并且讓玩家可以根據(jù)需要,自己選擇增加什么建筑,這給了玩家自由度,同時也是一種保持玩家新鮮感的辦法。但是很頭痛的一點(diǎn)是,目前科技樹設(shè)計的很不好,如果真的隨意選擇會卡關(guān),雖然不能說一定要按照某個路線選擇,但是有些建筑如果一開始就解鎖的話后面就再也不能解鎖了,這也是我為什么說我之前重開了若干周目的原因——一開始,選錯了解鎖對象。
科技樹里的科技分別按照“采集”、“農(nóng)業(yè)”、“工業(yè)”和“物流”這四大類進(jìn)行了劃分。游戲開局的時候每個類別都給了若干點(diǎn)數(shù)允許玩家自由選擇初始建筑。并且隨著某類別建筑的使用次數(shù)提升,這個建筑類別的經(jīng)驗(yàn)條就會越來越滿,滿一管就可以得到新點(diǎn)數(shù)來解鎖新建筑,乍一聽是不是還不錯?
但自由度都是假的,實(shí)際上一開始的“采集”必須選擇“自來水廠”,否則沒有水資源的話,后面的農(nóng)業(yè)全部廢掉。農(nóng)業(yè)一開始最好選“果園”,因?yàn)橹辽侔凑瘴彝娴倪@幾個周目,很少有城市一開始會主動收購“農(nóng)場”出產(chǎn)的小麥——小麥主要是之后用來作為動物飼料的。至于“工業(yè)”……大概只有造紙廠和木頭家具廠還算實(shí)用,造紙廠要木頭和水,家具廠的最低要求是木頭,稍高一點(diǎn)要求是木頭和別的塑料啊玻璃啊之類很后面才可能得到的材料。但是完全用木頭造出來的家具也是沒地方收購的。順便開發(fā)出鋸木廠才能收獲木頭,這就意味著一開始要先耕耘很久的蘋果園,攢很久的點(diǎn)數(shù)才能解鎖鋸木廠,而在這期間——工業(yè),完全沒有用。
唯一真的有自由度的是“物流”,屬于真的可以隨便選,畢竟沒有泊油路也有土路湊合,沒有陸運(yùn)中心就幸苦點(diǎn)直接廠家發(fā)貨運(yùn)輸效率低一些,這都不是事兒——唯一要注意的就是,如果不早點(diǎn)把“物流”類別下的“增加建筑目的地數(shù)量”的功能點(diǎn)亮的話,后面玩的會非常累,因?yàn)辄c(diǎn)亮那個功能才能允許一個建筑的產(chǎn)物送到多個目的地,否則一個自來水廠的水哪怕多到自來水廠停工,也只能一次服務(wù)一個農(nóng)場/工廠,效率非常低。
當(dāng)然了,就算城鎮(zhèn)不主動收購產(chǎn)品,也不是不可以直接送到他們家門口強(qiáng)賣給他們,所以嚴(yán)格來說就算一開始“農(nóng)業(yè)”選擇“農(nóng)場”,專心種植沒人要的飼料小麥也沒關(guān)系。但是價格會低很多就是。

【更新說明】
添加可切換的鼠標(biāo)滾輪功能,可在放置時旋轉(zhuǎn)建筑物。新增功能,允許產(chǎn)品圖標(biāo)打開其配方。
增加了構(gòu)建克隆功能來復(fù)制設(shè)置,如所選建筑物的配方和目的地:
左鍵CTRL +在吸管模式下左鍵單擊。首先,點(diǎn)擊你的來源,然后點(diǎn)擊你的目標(biāo)。
增加了一個新的鼠標(biāo)光標(biāo)以更好地匹配我們的藝術(shù)風(fēng)格
拆除時添加了建筑物拆除確認(rèn)彈出窗口。
在游戲選項(xiàng)中添加確認(rèn)拆除設(shè)置以打開和關(guān)閉拆除確認(rèn)彈出窗口
添加了區(qū)域大小設(shè)置到自定義游戲設(shè)置。
范圍:25%至200%(默認(rèn)值:100%)
添加了一個選項(xiàng),通過其面板右上角的圖標(biāo)禁用建筑物上的警報/通知。
對建筑物警報添加了1天延遲,以防止全容量警報垃圾郵件。
為TAB鍵增加了更多功能,它現(xiàn)在有4種模式:
不顯示標(biāo)簽。
僅顯示結(jié)算和地區(qū)標(biāo)簽。
顯示結(jié)算,地區(qū)和資源標(biāo)簽。
顯示所有標(biāo)簽(聚居地,地區(qū),資源和建筑物)。
向批發(fā)商面板添加了滾動視圖,以允許所有可用產(chǎn)品的可視性。
增加了新的事件和警報圖標(biāo)以幫助清晰起見。
增加了在玩家在科技樹或選擇專業(yè)化屏幕上工作時暫停游戲的功能。
在游戲選項(xiàng)中添加完整存儲警報設(shè)置以打開和關(guān)閉完全存儲警報。
新增功能可檢查產(chǎn)品是否為組件,并將其商店價格提高10%
增加了檢查產(chǎn)品是否為原始資源并提高其商店價格25%的功能
進(jìn)和變化
調(diào)整后的技術(shù)樹解鎖以改善訪問:
種植園T3到T1。
堆肥坑T1至T3。
Glassworks&冶煉廠T2至T1。
食品廠T1至T2。
果園T1至T2。
養(yǎng)魚場T2至T1。
家畜T2至T3。
漿果現(xiàn)在是種植園的默認(rèn)輕微解鎖。
調(diào)整動態(tài)經(jīng)濟(jì)公式以降低需求:
每月需求量=綜合((人口結(jié)算/ 10,000)*(每月產(chǎn)品數(shù)量* 0.1)到每月需求量=綜述((結(jié)算人口/ 25,000)*(該產(chǎn)品的數(shù)量是多少在一個月內(nèi)* 0.1)。
調(diào)整區(qū)域海岸線建筑物放置規(guī)則,由兩個區(qū)域共享。
已調(diào)整的批發(fā)商產(chǎn)品列表以包含結(jié)算產(chǎn)生的產(chǎn)品。
調(diào)整建筑物影響區(qū)域顏色以提高可視性。
調(diào)整預(yù)算流以反映最近30天而不是當(dāng)前月份。
調(diào)整后的平衡工具提示說“過去30天”
調(diào)整土路速度以支持城市道路。
土路速度75%至50%的速度
調(diào)整批發(fā)商價格以調(diào)整長期投資方式:
以100%的市場價格銷售產(chǎn)品,以200%的市場價格銷售產(chǎn)品

【配置要求】
最低配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows (64 bit only) 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器: Intel 2 Duo, 3.0GHz AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GTX 260, 512 MB ATI Radeon HD 5670. Integrated Cards not recommended, HD4000 minimum
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows (64 bit only) 10
處理器: Intel i5-3470, 3.20GHz AMD FX-6300, 3.5Ghz
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: GTX 660, 2 GB AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間


































