
【基本介紹】
游戲名稱:無主之地年度版英文名稱:Borderlands Game of the Year Enhanced
游戲類型:第一人稱射擊
游戲制作:Gearbox Software
游戲發(fā)行:2K Games
游戲平臺:PC
【游戲介紹】
《無主之地年度版》是經典的《無主之地》初代的重制版,收錄了初代游戲的所有四款DLC包,除了對游戲畫面進行4K HDR高清化之外,年度版還增加了小地圖,并支持四人分屏合作。此外在發(fā)布會上Gearbox的創(chuàng)始人兼CEO Randy Pitchford透露,最終Boss戰(zhàn)也會有變化。無窮無盡的槍械:火箭發(fā)射霰彈槍、讓敵人燃燒的左輪手槍、發(fā)射雷電子彈的沖鋒槍、還有更多。【游戲背景】
《無主之地》主要故事設定在一個不知名的行星,行星上沒有任何秩序與法律,游戲四名主要角色必須在行星上試著存活,他們將在行星上遭遇各種怪異的外星生物,但也會找到各個存在的神秘民族,找到稀有的文明;在行星上不同民族將可能會彼此對立,因此玩家選擇幫助或攻擊這民族,將會對未來造成影響;玩家可以在游戲中找到各種新道具、資源,并與不同民族的NPC接傭兵任務來賺錢,以便取得更強的武器與載具,當實力逐步強化后,更可深入危險地區(qū)面對更大型怪物的刺激挑戰(zhàn)。【游戲特色】
快來體驗這款合作式射擊奪寶游戲的鼻祖,加入了豐富的內容以及各種優(yōu)化!裝備無窮無盡的槍械,還能扮演四位各自擁有獨特RPG技能的雇傭兵之一。在無法無天的荒涼星球Pandora上,追求強大外星科技:密藏。全新的武器、升級的畫面、所有4款附加包還有其他更多內容,都能讓您盡情享受廣為好評的FPS/RPG游戲,無論是單人還是4人分屏合作皆可痛快游玩!
獨特的美術風格:傳統(tǒng)的渲染技術與手繪材質的相結合讓《無主之地》擁有了它獨特標志性的風格。
緊張的載具戰(zhàn)斗:駕駛載具,參與到瘋狂的載具對載具的戰(zhàn)斗中去。
合作混戰(zhàn):不論是線上還是線下,多達4人的合作體驗都能讓你盡享擊敗敵人的快感?!稛o主之地年度版》中將會加入全新的皮膚和頭盔,而原版的初代游戲僅能改變顏色。

全新:
出色的畫面:角色模型、環(huán)境、武器和材質一齊進行了優(yōu)化,4K畫質下的《無主之地》讓人流連忘返。
全新武器:雖然已經足夠多了,但我們還不滿足!
全新角色裝飾:讓你和媽媽說的一樣漂亮。
全新金寶箱和鑰匙:更多戰(zhàn)利品!
還有更多!
【新增內容】
THE ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED:進入被企業(yè)所擁有的小鎮(zhèn)Jakobs Cove,給所有“行尸走肉”的流言畫上句號。新區(qū)域、新任務、新敵人,簡直太棒了!MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT:在唯一競技場上迎接數百名敵人的激烈競爭,以此慶祝Marcus Bank的隆重開幕,你要么載譽而歸……要么一無所有。
THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX:想要更多《無主之地》的故事,還要更多你所意想不到的戰(zhàn)利品?加入了全新槍械、任務、載具還有更多!
CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION:這段毀滅性的冒險經歷將帶給你一場與全新威脅的戰(zhàn)斗,那就是你老朋友“claptraps”的大型起義。
【游戲配置】
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit
處理器: Intel Core i3 530 @2.93GHz/AMD Phenom 9950 @2.6GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: Geforce GTX 660, Radeon HD 6970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Directx 9.0c
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit
處理器: Intel Core i3 2105 @3.1GHz/AMD FX 4100 @3.6GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: Geforce GTX 760, Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Directx 9.0c
【武器介紹】
Combat Rifle系(包括 Combat Rifle & Support Machinegun)名稱:Dahl Raven
紅字:2 more bullets makes all the difference
效果:5連點i/o3連點
稀有程度:9.0
神器程度:7.0
個人點評:5連點至少比3連點強不少!

名稱:The Sentinel
紅字:A watchful eye
效果:很高的瞄準倍數
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
個人點評:屬于任務獎勵(Jack’s Other Eye),沒有Lv48的版本。
瞄準鏡還不錯,一般Combat Rifle沒這么好的鏡。

名稱:Vladof Revolution
紅字:Guns of the Revolution will never fall silent!
效果:超大彈夾(可見)幾率Daze目標(未證實)
稀有程度:10.0
神器程度:6.0
個人點評:如此大的彈夾,特別是在Soldier手里成什么了?Support MachineGun的意義在此顯現無余。

名稱:Tediore Guardian
紅字:Hold your ground... Forever.
效果:彈藥回復
稀有程度:2.0
神器程度:7.0
個人點評:讓不是Soldier的人用,子彈問題就不是問題了。

名稱:Atlas Ogre
紅字:Ogre SMASH!
效果:子彈附爆炸屬性(可見)很小幾率擊暈怪(未證實)
稀有程度:10.5
神器程度:9.0
個人點評:的確是極強的槍。
Atlas的槍是可遇不可求的,能拿到得燒高香,即使不喜歡、不擅長用也要收藏著哦!

名稱:Hyperion Destroyer
紅字:The destructor has come
效果:瞄準后一次性打光彈夾
稀有程度:9.5
神器程度:9.5
個人點評:強力武器,相當精準,彈著點相當密集,能一直讓怪處于硬直狀態(tài)。唯一的缺點就是彈藥可能跟不上。

名稱:Torgue Bastard
紅字:TORGUE! Bastard Guns for Bastard People!
效果:強化傷害
稀有程度:9.0
神器程度:2.0
個人點評:傷害算是很高了,但精度太差,收藏價值大于實用價值。

名稱:The Meat Grinder
紅字:War is in your blood
效果:殺怪后射速增加(一段時間內)
稀有程度:0.0
神器程度:1.0
個人點評:屬于任務相關物品,持有人為Janynis Kobb,二周目通關后此人失蹤。
精度較差。

Pistol系(包括Machine Pistol & Repeater Pistol)
名稱:Hyperion Invader
紅字:12 bullets invade your skull
效果:瞄準后一次性打光彈夾
稀有程度:9.0
神器程度:9.5
個人點評:武器等級是珍珠白。強力武器,相當精準,彈著點相當密集,能一直讓怪處于硬直狀態(tài)。唯一的缺點就是彈藥可能跟不上。

名稱:Krom's Sidearm
紅字:A gift from Papa Krom
效果:瞄準后3連點
稀有程度:0.0
神器程度:8.0
個人點評:屬于任務相關物品,持有人為Papa Krom,二周目通關后再刷一次Papa Krom可得到Lv48版本。
附帶*2電屬性,傷害,準度,射速都很出色。

名稱:Tediore Protector
紅字:Ammo is no longer an issue.
效果:彈藥回復
稀有程度:9.5
神器程度:7.0
個人點評:讓不是Soldier的人用,子彈問題就不是問題了。

名稱:S&S Thanatos
紅字:Big Tony Says "Hi"
效果:超大彈夾
稀有程度:2.0
神器程度:8.0
個人點評:此槍應該是玩家擁有的第一把珍珠白級別武器,傷害,準度,射速都不錯。彈夾很大是看點。

名稱:Maliwan Firehawk
紅字:Bring the HEAT!
效果:超高火焰?zhèn)?,一定幾率濺射火焰
稀有程度:10.0(Hunter)4.0(綜合)
神器程度:10.0
個人點評:你一定會愛死它的。

名稱:The Clipper
紅字:Don't drop it... might lose a toe.
效果:+100%肉搏傷害
稀有程度:0.0
神器程度:7.0
個人點評:屬于任務相關物品,持有人為Nine Toes,二周目通關后再刷一次Nine Toes可得到Lv48版本。
此槍應該是玩家擁有的第一把帶元素屬性的武器,射速不錯,火焰?zhèn)υ诔跗诮o予玩家?guī)椭艽蟆?br />

名稱:S&S Gemini
紅字:Double Whammy.
效果:2連點,子彈再分裂一倍,簡言之,扣一下扳機,出去2發(fā)子彈,有4個彈洞
稀有程度:9.5
神器程度:1.0
個人點評:當你看到那彈著分布情況就會乖乖地將其放在背包里。

【角色攻略】
Mordecai(Hunter)整天以面具示人,充滿神秘感,山羊胡子一大撮,怎么有點Rashard Lewis的感覺?
擅長武器為狙擊槍和手槍。
職業(yè)定位:中遠距離DPSER
職業(yè)優(yōu)勢:天生的狙擊手,遠距離攻擊模式讓生存保障大大提高
職業(yè)劣勢:自保方面有些欠缺
職業(yè)技能:Bloodwing
28秒的CD,換來的是一個攻擊力不高、僅能攻擊單個敵人、無任何附帶效果的技能(未升級Bloodwing相關天賦、Eridian Artifact給予Bloodwing的元素效果不計其中),很不值。好在Mordecai的DPS輸出靠的是武器,無甚影響。

作戰(zhàn)思路:
狙擊黨,凡事都要小心,步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢地在遠處對怪一個個點名,很安逸,但最忌諱和怪物打接近戰(zhàn),比較吃虧點。
左輪控,要看你手上的家伙有多好了。四屬性Atlas,Maliwan毒左輪,外帶一把高射速Masher,打遍天下。
手槍宅,Maliwan Firehawk + Dhal Hornet外帶把Thanata,也可以吃遍天下。(BTW,宅和黨、控,貌似不是一個方面的詞?。?br />其中以左輪控最為奔放,手槍宅比較均勢,狙擊黨比較穩(wěn)重。
天賦:
Sniper Tree
第一層
Focus:減少狙擊槍晃動,玩狙擊的就點吧
Caliber:增加狙擊槍傷害,玩狙擊一定要點
第二層
Smirk:增加團隊(包括你)經驗值,不推薦,到后面經驗值有啥用?如果支線任務老老實實做,那肯定夠級別
Killer:殺怪后短時間內增加射速和裝彈速度,和Focus如何取舍,看個人喜好了
第三層
Loaded:無甚價值,狙擊要的是高傷害和一擊斃命(理想狀態(tài)),不是和別人拼誰子彈多
Carrion Call:看你玩不玩Bloodwing了,玩的話這個很好很強大,不玩的話請選其它過路點
終極天賦
Trespass:點滿后無視護盾(在對付Bandits Crimson Lancer時不甚明顯,對付火星人時用處可大啦,本來要3、4個彈夾的現在才1、2槍,省事不??。?,最有價值的終極天賦之一
Rogue Tree
第一層
Swift Strike:增加Bloodwing技能傷害,推薦
Swipe:Bloodwing讓敵人掉更多的補給品,指望這點補給品那你也沒希望了
第二層
Fast Hands:增加所有槍械裝彈速度,推薦
Out For Blood:Bloodwing附帶吸血效果,沒試過不評論
第三層
Aerial Impact:點滿后Bloodwing能Daze目標,強烈推薦
Ransack:殺怪后的一段時間內獲得更好的Loot,有人測試過,效果很小
終極天賦
Bird of Prey:都花了如此多點,這個不點說不過去了哦!增加Bloodwing攻擊怪物的次數
Gunslinger Tree
第一層
Deadly:增加暴擊傷害,無所謂
Gun Crazy:有一定幾率讓手槍系Double(手槍系包括手槍和左輪),必加
第二層
Lethal Strike:增加肉搏傷害,幾率發(fā)動額外肉搏傷害,不好用,作用遠比WOW戰(zhàn)士的致死打擊低,這年頭讓Hunter去和怪肉搏的人不多啊
Riotous Remedy:殺怪后7秒內回血,有些作用,自給自足可以,要救命則不夠
第三層
Predator:減少Bloodwing技能的CD,還是那句話,看你玩不玩Bloodwing
Hair Trigger:增加手槍系射速和彈夾容量(手槍系包括手槍和左輪),必加
終極天賦
Relentless:殺怪后短時間內增加射速,一定幾率造成額外傷害,沒Trespass那么強力,姑且當成是免費興奮劑,今天你嗑藥了嗎?
我加點的方法是放棄Bloodwing技能,提升手槍和狙擊的能力,遠距離用狙擊,近戰(zhàn)用左輪(當然,幾把左輪比較上檔次,精度媲美狙擊,射速更是高很多,更為關鍵的是全自動射擊,不似狙擊,要一下下點!)
Lilith(Siren)
漂亮MM,長的還蠻不錯,嬌小玲瓏,千萬別被她迷人的外表所迷惑,當她手持一把*4 SMG時,她就是復仇女神!
擅長武器為SMG
職業(yè)定位:中近距離DPSER
職業(yè)優(yōu)勢:DPS高,生存能力出色
職業(yè)劣勢:暫時沒有發(fā)現
職業(yè)技能:Phasewalk
36秒的CD,使用效果、實用效果非凡。逃跑、趕路、殺敵、重整旗鼓,簡直就是個多面手。(不是萬金油)

作戰(zhàn)思路:
無腦轟殺流:高精度SMG一把,Maliwan Hellfire一把,毒左輪+毒散彈,Maliwan Volcano,*4 SMG一把,如此配備,人擋殺人,佛擋殺佛
華麗元素派:用不來,點也加不來,有人用過嗎?
淫蕩暗殺教:更用不來了。
其中只用過無腦轟殺流,實在是太無敵了,所以。
天賦:
Controller Tree
第一層
Diva:增加護盾總量,必加
Striking:肉搏攻擊能Daze怪(點滿后),看上去很好,別急,有更好的呢
第二層
Inner Glow:Phasewalk中回血,乍看之下沒用,但Phasewalk屬于保命技能,很有可能是在被圍攻且被近戰(zhàn)怪的C2砍至2位數HP時使用,所以還是有其實用價值的
Dramatic Entrance:Phase Blast能Daze怪(點滿后),Phase Blast范圍讓人滿意,但怪的站位不會總是讓人滿意
第三層
Hard to Get:減少Phasewalk技能的CD,請別急著投入,有多余的天賦點再點不遲
Girl Power:殺怪后一定時間回復盾牌(按盾牌總量立即回復),強力技能,有了這個,幾乎就是立于不敗之地,有的時候居然能讓你頂著對方的槍炮將護盾回滿(當然,特別強力的攻擊還是頂不住的,這誰都頂不住,誰叫咱沒火星人牌護盾呢?。?br />終極天賦
Mind Games:你的子彈能Daze怪(點滿后幾率不低),無敵了啊,SMG以射速見長,和怪1V1的時候簡直就是能玩死它了
Elemental Tree
第一層
Quicksilver:增加所有武器射速,必點
Spark:增加元素發(fā)生幾率(字面意義),其實根本就不是這樣的,要說清楚很難,這里給個傳送門:http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=86431 看得懂的請看下老外分析的元素發(fā)動原理(后面技術篇會略微提到下)
第二層
Resilience:增加Lilith元素抗性,最好的抗是別被人打到
Radiance:Phasewalk時周圍怪會受到電屬性傷害,具體沒測試過,不過怪也挺可憐的,這年頭當個怪你有不付它工資,還要被坐在屏幕前的羊叫獸電。。。。。。人家很郁悶
第三層
Venom:給肉搏傷害添加腐蝕元素,一定幾率腐蝕對方,肉搏?讓MM去和那些大老粗拼刀子(人家MM很溫柔,用手撫摸哦)
Intuition:殺怪后增加人物速度,增加經驗獲得,你跑再快有子彈快?(有的,帶Cold字眼的手槍,你可以欣賞下它子彈的飛行速度)
終極天賦
Phoenix:殺怪后點燃周圍怪,一定幾率節(jié)約子彈,近距離技能,網上玩家給予的評價是很影響視線,我沒用過
Assassin Tree
第一層
Slayer:增加暴擊傷害,點著玩玩也好
Silent Resolve:Phasewalk后一小段時間內受到傷害減少,Phasewalk一般用來逃到比較遠的區(qū)域重新部署,當然這也意味著一段時間內吃不到子彈,還有意義嗎
第二層
Enforcer:殺怪后短時間內增加準度和傷害,很難比較它與Hit & Run到底孰優(yōu)孰劣
Hit & Run:增加肉搏傷害,增加Phasewalk持續(xù)時間,個人比較看好此天賦,Phasewalk時間越長,你越能找到安全的地帶,肉搏傷害純屬添頭
第三層
High Velocity:增加武器傷害,增加子彈飛行速度,強烈推薦
Blackout:殺怪后減少Phasewalk技能CD,Hard to Get與之類似,選哪個,看個人喜好啦
終極天賦
Phase Strike:增加結束Phasewalk的那一下肉搏攻擊的傷害(拗口?),想像成War3劍圣的疾風步,就那么回事了,個人認為很雞肋,即使點滿后+800%(加成很嚇人吧),打在老怪身上也就那么回事,不痛不癢,實在點用槍吧
我加點的方法是放棄元素天賦樹,其實Lilith的天賦非常好(女士果然有優(yōu)待啊,優(yōu)待個P,如果無主之地是個Diablo2級別的游戲,那世界女權組織肯定跳出來要GearBox再增加2位女性角色讓游戲中角色性別比為50:50,跑題了。。。。。。),非常好+,只要記得投入回盾,+盾總量,+射速,+威力,+子彈Daze能力,其余就是隨便都能混得很滋潤。
Brick(Berserk)
大塊頭,泰森,霍利菲爾德,阿里,隨便你怎么稱呼他。
擅長武器為Rocket Launcher
職業(yè)定位:肉盾,也稱為MT
職業(yè)優(yōu)勢:血厚盾硬抗擊打能力很強
職業(yè)劣勢:沒有好天賦加成,中遠距離槍戰(zhàn)比較吃力
職業(yè)技能:Berserk
60秒的CD,18秒的持續(xù)時間,開啟該技能后進入群毆時間,左鍵刺拳,右鍵勾拳,左右開弓打的人家是落花流水。但這里要提醒下,即使該技能提供很強的傷害減免和回血能力,在面多多個持槍怪時也要量力而行,否則很容易躺哦!

作戰(zhàn)思路:
沒什么思路,在ClassMod的幫助下盡量把血和盾堆高,單機的時候中近距離和怪對射,群戰(zhàn)的可以跑前面頂怪。
天賦:
Brawler Tree
第一層
Iron Fist:顧名思義,增加肉搏傷害,推薦
Endless Rage:增加Berserk技能持續(xù)時間,也很不錯
第二層
Sting Like A Bee:將Berserk技能發(fā)動時的右鍵勾拳改為沖刺重拳,具體效果沒試過
Heavy Handed:殺怪后短時間內增加肉搏傷害
第三層
Prize Fighter:不懂,有用過的人嗎
Short Fuse:減少Berserk技能的CD,點滿后-30秒
終極天賦
Blood Sport:在Berserk開啟后殺怪回血,都點到這里了突然停住可說不過去哦
Tank Tree(我沒說錯啊,Brick就是Tank,MT)
第一層
Hardened:增加Brick的生命上限,很實用
Safeguard:增加護盾總量,非常實用
第二層
Bash:肉搏攻擊能一定幾率Daze怪(點滿后50%),同樣的點數,居然弱一半,有沒有搞錯
Juggernaut:殺怪后全面提升抗性(VS所有攻擊),效果貌似也不是很明顯
第三層
Pay Back:護盾破后10秒增加傷害,過得去,可加可不加
Diehand:增加你躺下后等待救援的時間,和被救起(自救)的血量狀態(tài)
終極天賦
Unbreakable:護盾破后5秒內迅速回復盾牌,有CD,具體怎樣再次生效,搞不清楚,但絕對有CD,否則絕對無敵
Blaster Tree
第一層
Endowed:增加爆炸傷害,有用
Rapid Reload:增加所有武器的裝彈速度,降低所有武器的后坐力,也很有用
第二層
Revenge:殺怪后增加所有武器的傷害,還可以
Wide Load:增加火箭筒的彈藥數,你很喜歡用火箭筒嗎
第三層
Liquidate:使用爆炸性武器殺傷怪能減少Berserk技能的CD,這個看需要了,一般不會去點它
Cast Iron:增加Brick的爆炸抵抗力,沒用
終極天賦
Master Blaster:殺怪后增加射速,回復火箭筒彈藥,不是非常有效的技能
我加點的方式是堆高自己的血和盾,火箭筒天賦不予投入,專供Berserk技能和Tank的能力,在多人游戲中來扛怪,在單機中與怪比槍法(中距離,由于血和盾很高,彌補了沒有武器技能的不足)
Roland(Soldier)
戰(zhàn)士,中年大叔,看上去非常成熟和穩(wěn)健,值得信賴的家伙。
擅長武器為Combat Rifle & Shotgun
職業(yè)優(yōu)勢:比較全面,團隊輔助能力突出(奶媽)
職業(yè)劣勢:遠距離不如Hunter;單挑不如Siren強勢;沒有Berserk般硬朗(蛋疼地找碴)
職業(yè)技能:Scorpio Turret
100秒的CD,20秒的持續(xù)時間(不被怪擊破),就是扔一個機槍塔出來,效果?開幾槍,吸引吸引怪的注意力。由于CD實在是太長,機槍塔傷害又不是很高,所以個人覺得是個超級雞肋的技能。

作戰(zhàn)思路:
也沒什么思路,只要知道自己是個武器庫,一個ClassMod在手,所有武器彈藥不愁;團隊輔助能力很強就行,當然要單通也是沒問題的,單通時團隊輔助天賦可以不加(當然也沒什么好加的)。另提醒下千萬不要將希望寄托在那個小機槍塔上。
天賦:
Infantry Tree
第一層
Impact:增加所有武器傷害,必點
Sentry:增加機槍塔傷害,雞肋
第二層
Scattershot:增加散彈槍的傷害,減少散彈槍的子彈散布,很實用
Metal Storm:殺怪后短時間增加射速,減少后坐力,看個人喜好
第三層
Refire:擊中怪能減少Scorpio Turret技能的CD,每兩秒發(fā)生一次,很雞肋
Assault:增加機槍彈夾,減少機槍后坐力,也很不錯
終極天賦:
Guided Missile:使Scorpio Turret能每隔一小段時間發(fā)射追蹤導彈,導彈威力不錯,在對付Spiderant時效果特別明顯(導彈如AGM114 Hellfire般垂直攻擊怪的弱點腹部),但鑒于Scorpio Turret的CD讓人很不滿意,投入這個天賦個人覺得沒有價值
Support Tree
第一層
Defense:增加護盾回復速度,很不實用,護盾回得再快但如果你一直遭受攻擊也是白搭
Stockpile:展開Scorpio Turret時能給周圍隊友回復子彈,這TM怎么如此垃圾,TM點滿后也才Regen 5有P用
第二層
Quick Charge:殺怪后一定時間回復盾牌(按盾牌總量立即回復),強力技能,同Siren的Girl Power,但該死的要出此天賦必須得浪費5個天賦點在第一層那兩個垃圾上,這點上的待遇和MM沒得比
Barrage:增加Scorpio Turret開火時的射擊數,多開幾槍而已,我靠你這機槍塔吃飯嗎
第三層
Grenadier:殺怪后增加手雷傷害,手雷會慢慢回復,能回多少,天曉得,我還不如動手Loot
Deploy:減少Scorpio Turret技能的CD,點滿后,哇,-100%,無限機槍塔流?想得美,Lv5時能將Scorpio Turret技能的CD減至40秒(數據出自無主之地Wiki),你說垃圾不垃圾
終極天賦
Supply Drop:展開Scorpio Turret時自動往玩家身上塞補給品,很好玩,很不好用,作為終極天賦,我淚奔
Medic Tree(WOW中的牧師,就是奶媽啦)
第一層
Fitness:增加Roland的生命上限,必加
Aid Station:c為周圍隊友回復生命,別急,下面有更好的
第二層
Overload:增加所有武器的彈夾,必加
Cauterize:射擊隊友為隊友回復生命,偉大的技能,偉大的Roland,單機就別點了,別傻了哦,BTW,射擊受損的車輛也能回血(當然自己人得坐里面),射擊油桶引爆后也能為隊友回血,但注意別把自己給炸了
第三層
Revive:展開Scorpio Turret時很大幾率立即救起隊友,點滿后70%,如果100%我還會考慮考慮
Grit:增加子彈抗性,注意只是子彈抗性,而且加成不高,不點也罷
終極天賦:
Stat:殺怪后為周圍隊友回復生命,很不錯,范圍很大,但沒Cauterize來的直接和快呀,無語中
我加點的方式兼顧單機和網戰(zhàn)的需求,放棄與Scorpio Turret技能相關的以前天賦。在有足夠強勁的裝備支持下,活的很滋潤。
【游戲技巧】
1.開車的時候 按F可以使用液氮加速 按C在可以駕座和炮座之間切換 單人開車時候空格鎖定敵人2.BOSS一般都有弱點 獸或蟲型怪一般弱點都在嘴巴 等張開再打 人型大多在頭部
3.撿到的垃圾東西 按空格直接丟棄 買東西的時候 當可以買MOD時 別著急買 MOD種類很多得看是否針對你 選的人物 買錯了會裝備不上 買武器那個售貨機下方是加各種彈|藥上限的
4.做任務時沒好武器盡量不要挑高level 3以上的任務 另外任務變灰以后就別做了沒什么意義
5.做收集武器部件類型任務時 部件肯定就在提示點附近不會太遠 就在周圍找 也別非得在提示點找
6.做任務時常常一次接許多個 可以先去任務集中的地區(qū)做 這里按TAB以后輪流按4和5切換可以很方便地輪流查看任務地點
7.天賦加錯可以洗 就在改名的柱子那打開后左下角 我19級洗時要3000 選的是HUNTER 有些物品可以使那只Blood· wing更換屬性 我目前有燃燒 閃電和爆炸 任務和售貨機都可以獲得
8.打BOSS時旁邊如果有小怪可以打快沒血先別打死 萬一BOSS把你打沒血了 把小怪打死可以瞬間補滿盾
9.打到武器后看子彈類型可以迅速確定槍的類型 槍的好壞別光看價錢和傷害 頻率和彈夾數量、更換彈夾的時間也同樣重要
10.路上如果有看倒地的藍色機器人 一定要把任務做了 做一次獎勵3格包 任務通常就在附近十分方便
11.開車碾壓什么怪都是秒 但是經驗會少很多 有4個成就 分別是7秒內殺死5、10、15、20個敵人 用車可以輕易達成 分別獎勵500、1000、2000、5000經驗
13.如果接的支線任務過多 又分不清哪個才是主線任務 可以觀察任務獎勵 沒有金錢獎勵的一半是主線任務 或者也 可以退出游戲 再進游戲時的選擇角色的界面 右下角有個PLOT MISSON 為主線任務 記下是哪個任務進游戲直接做吧
14.補充彈|藥的售貨機下面的組件是增加彈|藥 也可以看彈夾的形狀區(qū)分長按TAB和M來查看地圖的朋友可以嘗試按TAB后按12345 會有小驚喜 很方便的
15.在城鎮(zhèn)地圖中經常留意油箱 垃圾箱等具有一定高度的物體 可以借助它們上房頂 房頂上會經常有意外驚喜
16.任務如果在新的地圖或副本 做完任務可以退出游戲再進 就省得跑路
17.接任務的時候如果記得接任務的地名 做完后可以直接傳送過去 不用辛苦跑路
18.1周目包裹沒有收集完的 2周目可以繼續(xù)收集 但是1周目做過的包裹任務 2周目再做不會再增加容量而只給經驗了 所以建議2周目進度不快的回1周目收集完包裹
19.車不是無敵的 壓死怪會減車的護盾 盾完了車就會爆炸 如果你還沒下車的話....

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