
【基本介紹】
《戰(zhàn)國傳承3》是一款動作過關游戲,華麗動作新演繹。戰(zhàn)國傳承是SNK公司“戰(zhàn)國武士傳說”類游戲的典范之飾,游戲設什結合動作游戲和角色游戲的特點,使用最新的游戲引擎使畫面和人物動作更加精美流1,打斗斗效果火爆異常。是SNK后期最佳動作過關游戲作品,玩家等待長達2年之久的精品游戲。【游戲特點】
1、游戲中采用了人物招募概念,前三關玩家可以收納兩名降服的BOSS,并加入正義的隊伍,繼續(xù)傳任務;2、系統(tǒng)更加完善智能化,完善的招募系統(tǒng)為游戲更增加了全新的樂趣;
3、最大大的樂趣就是打出N連擊,可以把敵人打在空中一直至死;
4、游戲的畫面很漂亮,招數(shù)也華麗,每個人的造型也不錯;
5、剛開始只有四個人:影連、金華、金剛和紅,打過三關后,阿國和白鬼就可以加入了。

【游戲角色】
角色影連:出生于日本,忍者集團的首領,賦予的使命就是消滅邪惡的暗之帝王,遭遇兄長白鬼的反叛,希望找到白鬼回心轉意。金之隼:出生于西班牙,西班牙的忍者,在拜訪日本期間被一群神秘人襲擊,被影連手下救,隨后參與討伐活動。
金剛:出生于日本,影連隊伍最年長的以為,職責就是保護影連的安全,心地善良,因此武器為鐵棒。
紅:和影連童年即認識,為了證明自身價值而加入忍者集團,創(chuàng)造了諸多獨有的戰(zhàn)斗技巧。
阿國:著名的舞者,也是紅的姐姐,和流浪中的白鬼相遇,和白鬼一起加入最后討伐暗之帝王的隊伍。
白鬼:影連的兄長,被陷害誤解,出走尋找洗刷自己冤屈的機會,最后一同參與討伐的隊伍。

【游戲操作】
1、重刀(A)。對敵人造成傷害的主要攻擊手段,但是也存在明顯的缺陷,且主要表現(xiàn)在發(fā)動速度慢收招硬直明顯方面,比如斬擊落空后被敵人追打或是與地方武器攻擊“相殺”之后造成的巨大硬直破綻。玩家可以通過輕拳與重刀的打擊組合對敵人造成客觀殺傷與華麗的表現(xiàn)效果。

2、輕拳(B)。系統(tǒng)最簡單的攻擊方式,同時也是最重要的攻擊方式。輕拳攻擊力雖然不高,但是它是將敵人粘滯打擊后接續(xù)各種連擊的主要手段。玩家在不同階段將其與斬擊并用會起到非常華麗的打擊效果,另外在發(fā)動輕拳攻擊的過程中,必殺技可以隨時取消動作硬直。

3、跳躍(C)。本作的跳躍作用非同一般,可在跳躍中按A鍵重刀后可直接追加B鍵形成空連打擊,落地后繼續(xù)展開連擊。

4、暗器(D)。本作玩家角色擁有使用飛行道具的能力,具體種類包括:飛鏢(初期自帶)、炸彈(范圍爆炸傷害,吹飛攻擊)、手里劍(穿刺攻擊)、碟盤(極低傷害)。玩家可將飛行道具用作接續(xù)連擊的攻擊模式中,從而得到最大殺傷與華麗度的雙重收益。

【出招表】
說明A(重拳)
B(輕拳)
C(跳)
D(放暗器)
影連
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎抓住敵人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金鋼
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎抓住敵人 ↓↑(A或B)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)
紅
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)
白鬼
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金之隼
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)
阿國
◎→→ (跑;沖撞)
◎A+B+C (去血保命招)
◎↓↑ A+B(超必殺)
◎↓↓ A(必殺)
◎↓↓ B(必殺)
◎靠近敵人 BBB(↑或→)B(向前摔)
◎靠近敵人 BBB(↓或←)B(向后摔)

【破解說明】
【修改說明】去除積分限制(0積分照樣玩!),干掉開發(fā)商強制聯(lián)網讀取文件,不聯(lián)網也照樣可以玩(斷網運行更快!),游戲有保存功能,但是小編測試原版也是無效。沒法兒修正!支持復活,點擊選擇-再點開始,可以復活換人!【更新日志】
1、優(yōu)化系統(tǒng)性能2、增強體驗順暢度
3、修復已知bug



































