
【基本信息】
中文名:時空幻境原版名稱:Braid
游戲類型:平臺動作游戲
游戲平臺:PC
開發(fā)商:Number None
發(fā)行商:微軟游戲工作室,Number None
發(fā)行日期:2008年8月6日

【基本介紹】
在《時空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各個場景中穿梭歷險,和馬里奧一樣使用踩來殺死怪物,營救被魔王掠走的公主。玩家在游戲中需要的不僅僅是時間和操控技巧,更需要靈活的思考。玩家在游戲中會遇到各種各樣的機關(guān),這些機關(guān)在玩家使用“時間倒退功能”時會有不同的效果。玩家必須深入了解并充分利用這些機關(guān)的特性,才能夠通關(guān)。
【官方介紹】
《時空幻境》是由Number None開發(fā),微軟游戲工作室及Number None發(fā)行的一款動作類解謎游戲。于2008年8月6日發(fā)布,游戲亦于2009年登陸PC、Mac、PS3平臺。《時空幻境》允許玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,方可完成游戲。
【背景介紹】
《時空幻境》以蒂姆(Tim)尋找一位“被邪惡可怕怪物所綁架的公主”為主線。游戲沒有為蒂姆與公主的關(guān)系進行細(xì)致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些嚴(yán)重的過錯,并希望彌補、抹消這些過錯。每個世界的大房間中擺放著若干本書,玩家接近即可看到零星的劇情。盡管游戲在開始時告訴玩家蒂姆冒險的目的是尋找他的公主,但隨著游戲的推進,以及蒂姆科學(xué)家身份的揭露,這個公主是否真的是一個存在的人,便成為了一個疑點。在最后一關(guān),除了蒂姆之外整個世界的時間倒流,公主從一位騎士身邊逃離,并與蒂姆合作越過很多障礙而回到她家碰頭。然而蒂姆卻冷不防被鎖在門外,緊接著時間開始順流,蒂姆救公主的一幕卻變成了公主逃離蒂姆的追逼,并設(shè)下諸多陷阱,最終被騎士所救的情景。游戲由此揭示了蒂姆自己就是那個公主試圖逃離的“怪物”的真相。在完成游戲之后,游戲會提示玩家額外的文字延伸故事情節(jié)。游戲結(jié)局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多種的解讀。其中一個理論是根據(jù)文中引述物理學(xué)家肯尼斯·班布里奇在第一次原子彈試爆所發(fā)表的名言——“這下我們都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相關(guān)文字所得出。該理論認(rèn)為公主代表的是原子彈,而蒂姆則是參與開發(fā)的科學(xué)家。開發(fā)者布洛稱故事的詮釋不只一種,就連他自己也“無法”解釋整個劇情,并表示劇情的中心思想是“一種既宏大又精妙的東西,不愿為人所理解看透”。
【特色介紹】
創(chuàng) 意:一款看似普通的橫板過關(guān)動作游戲中充滿了謎題,以倒敘和插敘的手法展開劇情吸引玩家進行冒險。每一個世界和關(guān)卡都設(shè)計十分巧妙,具有不同的時間能力,比如讓時間倒退,減慢,時間平行世界等等,你需要靈活運用時間上的物理效應(yīng)來突破。
可玩性:
在游戲過程中享受華麗的畫面和音樂,傳神的翻譯讓我們看到了充滿詩意和哲理性的序言對話。不僅收集拼圖和摘星的道路十分艱辛且充滿挑戰(zhàn)性,當(dāng)你穿越了全部世界完成游戲后,充滿深度的劇情更會發(fā)人深思,使你對游戲具有深刻的認(rèn)識。
畫 面:
游戲畫面采用了Q版的2D圖像,光鮮亮麗的色調(diào),可愛的人設(shè)造型,油畫風(fēng)格的手繪場景夢幻而飄渺,表現(xiàn)出幻境主題,和細(xì)膩且充滿質(zhì)感的前景平臺形成反差,凸顯層次感。整體效果給人唯美而大氣的感受。
聲 音:
各式各樣的音樂時而如流水一樣細(xì)膩,時而猶如史詩一般恢弘。無論是前進路程中詼諧動聽的旋律,配合序言介紹時的悠揚樂曲,又或是關(guān)底時的激昂節(jié)奏都具有優(yōu)質(zhì)的表現(xiàn),會隨游戲的進程而不斷變化,極好的渲染了游戲氛圍。
上手度:
游戲為鍵盤操作,上手相當(dāng)容易,依舊是用4個方向鍵控制人物行動,空格鍵跳躍。游戲中不會出現(xiàn)生命的限制,或存儲讀取檔案的麻煩。本作的一大特色便在你失利的情況下,只需要按住SHIFT鍵就可以使時光倒流去重塑時空。

【怪物介紹】
板栗仔:一種形似“愛因斯坦”的怪物,作者借鑒的馬里奧里的怪物,做最簡單的直線運動,碰到障礙物后會轉(zhuǎn)身。板栗仔可以進入到蒂姆進不去的狹小空間幫玩家獲得一些門的鑰匙。板栗仔可以用來協(xié)助蒂姆跳到更高的地方,有時候玩家需要利用機關(guān)使板栗仔到達合適的地方進行高難度跳躍。
兔子:
在關(guān)卡開始時,兔子會隱藏在一些花朵下面,蒂姆接近時被激活。兔子可自動靠近蒂姆,至一定距離時會跳躍撲向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。
巨怪:
在世界3以及世界5的最后出現(xiàn),可以發(fā)射火炮攻擊玩家,而玩家需要用吊燈砸死它獲得開門的鑰匙。
食人花:
這個怪物也是作者借鑒馬里奧里面的,食人花可殺死靠近的蒂姆或怪物。食人花的運動有一定的周期,會有規(guī)律地從水管中探頭并收縮回去。

【機關(guān)介紹】
帶鎖的門:需要鑰匙才能打開。
有板栗仔圖案的門:
需要踩死與門上板栗仔圖案數(shù)相同數(shù)量的板栗仔才能打開。
開關(guān):
可以使相應(yīng)的平臺移動。
發(fā)出綠光的平臺/云朵/地板/怪物:
不受時間倒流的影響。
板栗仔炮:
板栗仔炮可以以一個固定周期發(fā)射板栗仔,有些板栗仔炮發(fā)射板栗仔時有數(shù)量限制。
兔子炮:
兔子炮可以以一個固有周期發(fā)射兔子。
火炮:
火炮可以以一個固有周期發(fā)射炮彈,炮彈可擊斃蒂姆或怪物。
云炮:
云炮可以以一個固有周期發(fā)射云朵,有些云炮發(fā)射云朵時有數(shù)量限制。
尖刺:
尖刺被擺放在地面或墻上,刺死靠近的玩家或怪物。

【時間道具】
不同的世界有主題特色道具來控制時間。世界2(時間與寬?。?br />該世界只有最基本的時間倒流功能。這一關(guān)卡包含了一些在普通平臺游戲中無解或極度刁難眼手反應(yīng)的謎題,但是當(dāng)主角在時間倒流時,便能突破難點。
世界3(時間與謎題):
該世界中有被綠色光包圍的物體,在玩家使用時間倒退功能時,這些物體不會受到影響,不會回到原狀。綠光物體也可在其它世界的某些關(guān)卡中找到。
世界4(時間與地點):
玩家的空間軸與時間軸合二為一,即玩家向左運動時間會倒退,向右運動時間會前進,站住不動或在豎直方向上進行運動時時間會停止。
世界5(時間與抉擇):
玩家在該世界的關(guān)卡中使用時間倒退功能時,會出現(xiàn)一個影子重復(fù)玩家先前作的動作。影子對大多數(shù)物體而言形同虛設(shè),但一些被紫色光包圍的物體,則可以受影子操作的影響。
世界6(遲疑):
玩家擁有一個時間戒指,可以擺放在地上。不需要時可以收起。戒指可以減慢周圍的時間,離戒指越近時間越慢。戒指常被用來控制有固定周期的物體。
世界1(無標(biāo)題):
最后一個世界,除了蒂姆,所有物體的進行時間都是倒退的。

【操作方法】
1.游戲的一個典型關(guān)卡玩家可以使用方向以及跳躍鍵控制蒂姆的移動。2.跳到怪物的頭頂上可以殺死怪物,并跳至比一般跳躍更高的地方;如果從較高位置跳到怪物的頭頂上則可以彈到一些看似不可能達到的位置。
3.在任何時刻(除了大地圖以及最終關(guān)卡),玩家都可以使用時間倒退鍵倒退時間,回到先前的位置。按住時間倒退鍵時,玩家能夠使用上下鍵控制倒退速率,也可以調(diào)至停止,倒過頭可以快進。時間變化時,聲效的播放速率即方向也會隨之變化。時間倒退越快,畫面色彩飽和度越低;快進越快,飽和度越高。
4.游戲沒有“輸”的概念,蒂姆被擊敗后玩家可以使用時間倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一個時間繼續(xù)游戲。玩家也可以隨時用暫停菜單或關(guān)卡中的門離開關(guān)卡。

【游戲攻略】
世界一1、在怪物落下處等著,怪物會踩活,再踩怪物跳上去過關(guān)
2、在怪物落下處等著,怪物會踩活,爬上最高處,等怪物往上跳的時候踩怪物過去。
3、在怪物落下處等著,怪物會踩活,連續(xù)踩怪物上二樓,連續(xù)踩怪物上3樓,踩接著來的怪物跳過去過關(guān)
4、一路向前拼命沖。注意用跳來節(jié)約上樓梯和下樓梯的時間。在一個大炮噴怪物出來的地方,只要時間夠,跳過回頭的怪物,前面的怪物會退回樓上大炮,夠時間沖過去。沖到頭后,全程倒帶回來。過關(guān)。
世界二
1小試身手
基本操作.路上撿拼圖1;利用怪物跳起拿拼圖2;利用連續(xù)兩次怪物跳起拿拼圖3
2云橋
拿鑰匙開門;坐云橋得拼圖1;順路得拼圖2;拼圖游戲和剩余兩塊拼圖還沒有辦法,無視,繼續(xù)前進
3追捕
踩死第一只怪物,放過第二只,踩死第三只,踩死第四只,跳起踩死第二只,順路踩死第5,6只,得拼圖;返回云橋,利用拼圖的平臺,把最后一只怪接下來,踩死跳起的門上拼圖,利用拼圖的平臺跳過缺口,得最后一塊拼圖,繼續(xù)前進到4 4自信的一躍;來回開動機關(guān),把怪物接過來,踩死跳起得拼圖1;開動機關(guān),坐移動平臺過缺口;踩死大炮噴出來的怪物過缺口得拼圖2;往下跳得拼圖3;順路得拼圖4;出去把世界2拼圖完成。

世界三
1地坑
跳下踩死怪物得綠光鑰匙,倒帶,帶著鑰匙回來,開門前行
2來來回回
避過怪物,上去撿鑰匙,倒帶,開門得拼圖
3階段
利用倒帶創(chuàng)造平臺跳過缺口,得拼圖1,利用快速短暫倒帶,得拼圖2
4腳踏實地
開動開關(guān),把怪物接過來,等怪物拿了鑰匙才使怪物得鑰匙,然后開動開關(guān)過去拿拼圖回來,開動開關(guān),爬上梯子,從后面下來再開動開關(guān),倒帶,去撿了拼圖,倒帶回來,開動開關(guān)過缺口
5狹路相逢
一路踩死兔子,爬上平臺,利用快速短暫的倒帶,把怪物接到平臺,踩死跳起的拼圖,爬上梯子到頂端,等一段時間,利用快速短暫的倒帶,聽到“啪”的一聲,表示一顆直行炮彈被斜行炮彈打掉,利用這個空檔,上去撿拼圖
6無可挽回
向前踩死兩個怪物和一個兔子,不要使用任何倒帶,上樓梯過去撿拼圖回來,一路前行,必須踩死所有兔子,下樓梯,左邊撿鑰匙開門,倒帶,再開門,一直向左走,跳下去撿綠光鑰匙,倒帶,開門,左邊撿鑰匙,然后開門,倒帶,再開門,撿拼圖
7巢穴
跳下釘子坑,撿鑰匙,倒帶,開門,然后爬上屋頂,利用倒帶用燈座砸五次魔王,撿鑰匙,開門過關(guān)
8時針倒轉(zhuǎn)
直接去拿鑰匙,去開動開關(guān)把平臺移到右邊,再開動開關(guān),用最快速度倒帶,在平臺回到左邊之前回到左邊二層,利用移動平臺跳起得拼圖開動開關(guān),利用移動平臺過去開門,上梯,下梯,去開動開關(guān),站在剛剛升起的平臺上,用最快速度倒帶回最初斷龍石開始下落的時候,趕緊回去拿拼圖吧出去完成拼圖。

世界四
1地坑
跳過缺口,回身跳下地坑得鑰匙,倒帶回去開門
2跳吧
前進到綠刺前面,上去得拼圖3,拿鑰匙,回到第一塊拼圖,上三樓踩左邊怪物跳到頂樓,取拼圖1,跳到中間開門取拼圖2
3得不到
上二樓拉動開關(guān),上三樓王左跳,踩死怪物跳回三樓,踩怪物跳過障礙得拼圖1,跳到右邊,爬上最高,從左邊跳回,再從平臺直接跳到右邊,可以讓怪物過去拿鑰匙,向右走,上樓梯,回走,踩死怪物得鑰匙,倒帶去開門拿拼圖2
4追捕
走到最左上角,往右踩死第六只怪物,下樓梯,踩第二只跳到左邊,走到左邊往右踩死第四只怪物;往右下來,向左跳,到第三只怪物左邊往右把它踩死;往右跳下踩死第一只怪物順便跳上準(zhǔn)備踩第二只怪物;先在怪物正中踩一下,彈起到左邊,從左往下落在怪物頭上,踩死第二只怪物順便跳上準(zhǔn)備踩最后一只怪物;踩死第五只怪物開門;取拼圖
5變化程度
出門往右走,跳過怪物,爬上梯子繼續(xù)往右,直到聽到“?!钡囊宦暎硎竟治镆呀?jīng)拿到鑰匙,往回走,取得鑰匙,上去開門得拼圖1;爬到兩個梯子中間,背靠柱子,往右走,走到控制離炮口最近的刺草縮回去,控制倒帶速度,把怪物放到平臺上來,踩怪物跳上去得拼圖2
6加速前進
爬到第一層云梯,往右,利用加速把怪物引到去拿鑰匙,回去撿鑰匙,爬上第二層云梯開門得拼圖1,在第二層大炮處往右跳,有云梯過來接住,一直右跳,得拼圖2
7善變的同伴
撿鑰匙,爬到開關(guān)處,打開開關(guān),往右走,踩死怪物,移動平臺,把怪物接到開關(guān)那層,趕緊上去踩死怪物,撿鑰匙開門,得拼圖1;倒帶,拿回鑰匙,往右走,開門,右走跳下往左走,過了門鑰匙會重生,踩死怪物,讓重生的怪物把鑰匙帶過來,踩死拿鑰匙開門得拼圖2; 出不去了......退出游戲,再進來,過關(guān)。

世界五
1地坑
跳下地坑得拼圖,倒帶回去不動,影子會重新啟動,過關(guān)
2遙不可及
爬上二樓到鋼板前,回去開動開關(guān),走到鋼板前,倒帶至重新回到鋼板前,影子會過去拉動開關(guān),過去得拼圖1;踩死怪物跳上機關(guān)平臺,開動機關(guān),下到一層,倒帶至踩死怪物前,影子會去拉動開關(guān),踩死怪物跳到二層得拼圖2;跳下?lián)扈€匙,向左走到刺坑最邊上往左跳,倒帶回去,影子會去拿鑰匙,去刺坑左岸等著影子把鑰匙拿過來,開門得拼圖;跳下吸引兔子引到左邊,倒帶回到二樓,跳過去拿拼圖2;倒帶回到樓上,過關(guān)。
3小心間隙
一路爬到開關(guān)處,拉動開關(guān),下去踩死怪物,倒帶回來,跳到對面移動平臺,等影子把怪物踩死,再踩死剛出來的怪物跳上去拿拼圖1;找到怪物踩死,倒帶回來,看準(zhǔn)時機拉動開關(guān),把怪物接過到開關(guān)這一層,踩死跳上拿拼圖2;拉動開關(guān),把移動平臺移到左邊。踩死怪物,把怪物放到地圖最右邊。踩死怪物,在地圖右邊怪物落下的地方等著怪物把你踩死,倒帶,爬上頂樓,怪物一會跳起,跳下踩跳起的怪物跳過去拿拼圖3
4機會之窗
踩死怪物得鑰匙,先去底層開門,倒帶回來,讓影子去開底層的門,自己去開二層的門,趕在影子開門前跳過去,拉動開關(guān),回去拿拼圖1;拉動上面的開關(guān),下去到下面的開關(guān)正下方望一下星空,回到上面的開關(guān)處,倒帶回來,讓影子去拉動下面的開關(guān),要拉動開關(guān)讓影子坐移動平臺上去拉下面的開關(guān),自己跑到上面的移動平臺,跳過去得拼圖2;
5巢穴
重復(fù)倒帶,用影子和吊燈砸死BOSS,撿起鑰匙,站在右邊的門邊。開始向左跑,一直到開門進去拉動開關(guān)。倒帶回到右邊的門,開門往右,在斷龍石旁等著,影子拉動開關(guān)后,得拼圖
6脆弱的同伴
跳起踩死怪物,但是不要撿鑰匙,跑到門邊。倒帶回去,撿了鑰匙,讓影子先去開門,然后再開第二個門,得拼圖

世界六
1地坑
下鍵可以緩慢,再按一次可以回收緩慢
2來來回回
跑到斷龍石下面按下鍵,上去拿鑰匙回來開門得拼圖
3階段
跳到云梯,按下緩慢,跳過去得拼圖1;爬上梯子在一棵花處按下鍵,跳過去得拼圖2
4接二連三
跑到門上面,放下緩慢,利用怪物連跳上最高層拿拼圖1;跑到最右邊的大炮放下緩慢,踩怪物得拼圖2;在炮彈上面一層放下緩慢,利用多個怪物跳上最高一層取鑰匙,在最右邊大炮放下緩慢,讓怪物下到最下一層,從二層跳下踩怪物跳到刺坑上面的大炮處放下緩慢,去開門拉動開關(guān)再爬上去往下跳拿拼圖3
5路霸
在門口斷龍石下放下緩慢,等移動平臺過去后收起,在刺草下放下緩慢,過去拿拼圖1吧;在三顆刺草中放下緩慢,等到三顆刺草都同時收回去的時候,連按上鍵,放幾個怪物過去。收起緩慢,用連跳上去取拼圖2
6升降動作
直接上去,拉動開關(guān),下去拿了鑰匙再拉動開關(guān)上來。在移動平臺最右邊放下緩慢,看準(zhǔn)最高的大炮剛發(fā)射的時機拉動開關(guān),一路沖下去吧。開門得拼圖1;出關(guān),再進來,繼續(xù)前進。在最右邊大炮下面放下緩慢,拉動開關(guān)讓兩個移動平臺靠在一起,過去站在長的移動平臺的最右邊,倒帶,過去拿拼圖2;拉動開關(guān),讓兩個移動平臺靠在一起,在長的移動平臺放下緩慢,回去拉動開關(guān),等長的升到一半以上再拉動一次,跳到長的移動平臺,等短的已經(jīng)在長的下面了,收起緩慢,跳到短的,過去后在固定平臺放下緩慢。回去拉動開關(guān),等短的移動平臺大概回到開關(guān)前再拉動一次,爬上梯子去拉最高的開關(guān),回來站在移動平臺上,倒帶,看準(zhǔn)時機踩短平臺拼命沖過去拿拼圖3
7別座城堡
爬上樓梯,在固定平臺最右邊放下緩慢,過一段時間,收起緩慢,到大炮口放下緩慢,爬上去拉動開關(guān)。站到門與開關(guān)中間,倒帶直到緩慢在左邊固定平臺出現(xiàn),跳下往左跑,空中接住鑰匙,上去收了緩慢。到大炮口放下緩慢,爬上去取拼圖
世界
在怪物落下處等著,怪物會踩活,再踩怪物跳上去過關(guān)
在怪物落下處等著,怪物會踩活,爬上最高處,等怪物往上跳的時候踩怪物過去。
在怪物落下處等著.....,怪物會踩活,連續(xù)踩怪物上二樓,連續(xù)踩怪物上3樓,踩接著來的怪物跳過去過關(guān)
一路向前拼命沖。注意用跳來節(jié)約上樓梯和下樓梯的時間。在一個大炮噴怪物出來的地方,只要時間夠,跳過回頭的怪物,前面的怪物會退回樓上大炮,夠時間沖過去。沖到頭后,全程倒帶回來。過關(guān)。
尾聲--游戲結(jié)束。

【配置需求】
操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP / Vista / 7CPU:1.4GHz
內(nèi)存:768 MB
硬盤空間:200 MB
顯卡:Pixel Shader 2.0
DirectX版本:DirectX 9.0c
控制器:Xbox 360手柄

































