
【基本信息】
中文名稱:特技摩托:崛起英文名稱:Trials Rising
制作公司:Ubisoft
發(fā)行公司:Ubisoft
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:英文
發(fā)售日期:2019-02-27

【基本介紹】
《特技摩托:崛起中文版》是一款摩托車競(jìng)速的游戲,和普通競(jìng)速游戲不同,該系列的作品并不是以到達(dá)終點(diǎn)為玩法,而是讓玩家們挑戰(zhàn)各種高難度的作死操作為主,玩家騎乘著摩托車上天入地,挑戰(zhàn)各種的極限,可以稱之為花式作死,新作中除了原先的各種要素以外,還新增了一個(gè)本地雙人合作模式,可以好友一起花式作死了!
【官方介紹】
《特技摩托:崛起(Trials:Rising)》是一款滿極限動(dòng)作與挑戰(zhàn)物理極限的摩托車競(jìng)速游戲。全新協(xié)力車合作模式,規(guī)模更大的賽道中心與道具自訂工具為你帶來(lái)無(wú)窮樂(lè)趣。吃得土中土,方為人上人。在游戲中玩家將操控自己喜歡的摩托車在世界各地的賽道上盡情飛馳,極致物理元素和炫酷摩托特技看起來(lái)非常刺激。
【亮點(diǎn)介紹】
任意馳騁在世界各地的賽道中挑戰(zhàn):從埃菲爾鐵塔,紐約到中國(guó)的萬(wàn)里長(zhǎng)城,乃至全世界的任何地方。
用超爆笑的全新協(xié)力車合作模式,跟你的朋友一起,兩名車手操控一臺(tái)車。
四處較勁
從你家后院邁向世界舞臺(tái),在線擊敗所有敵人,獲得世界級(jí)榮耀。
無(wú)限自訂
來(lái)賽道中心使用10,000多種道具創(chuàng)建并分享你獨(dú)特的賽道,一切皆有可能,娛樂(lè)永無(wú)止境。

【特色介紹】
-賽道編輯功能,和其他玩家分享你的編輯作品。
-全球玩家排行榜,和國(guó)外高手一爭(zhēng)高下。
-自定義摩托和車手,彰顯玩家個(gè)性。
-花樣繁多的飛車特技,更加刺激的感官體驗(yàn)和競(jìng)速樂(lè)趣。

【玩法介紹】
競(jìng)爭(zhēng)無(wú)所不在在游戲世界中競(jìng)爭(zhēng)無(wú)所不在,精心設(shè)計(jì)的有趣賽道橫跨多個(gè)大陸。無(wú)論是在黃石國(guó)家公園的蠢動(dòng)火山中尋找完美路線、在巴黎艾菲爾鐵塔中執(zhí)行三重后空翻,或在圣母峰暴風(fēng)雪逼近的時(shí)刻準(zhǔn)備從高處躍下,驚險(xiǎn)刺激無(wú)窮無(wú)盡!新地圖也加入了社群功能,顯示其他玩家的個(gè)人最佳紀(jì)錄,并在朋友打破你的紀(jì)錄,或有新的自訂賽道時(shí)提醒你。
從小地方開(kāi)始,完成大夢(mèng)想
從地方性比賽到世界級(jí)的超大舞臺(tái),你可以在幽靈模式或?qū)崟r(shí)本地或在線多人游戲中與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。從最普通的競(jìng)賽開(kāi)始,透過(guò)贏得勝利慢慢提升技巧、提高名氣與排名。想要獲得更多財(cái)富與名聲?贊助商 Fox Racing Gear、KTM 甚至是 RedLynx 隨時(shí)都在尋找競(jìng)速新星,還會(huì)提供特殊挑戰(zhàn)的合約。你認(rèn)為你能完美飆速 10 公尺,不使用單輪著地技巧也不翻車嗎?要是你做得到,豐富獎(jiǎng)勵(lì)拿不完!

【自定義系統(tǒng)】
在自定義系統(tǒng)中,玩家可以自行定義賽車以及車手的各個(gè)細(xì)節(jié)。賽車
賽車是需要玩家解鎖才可以獲得的,而解鎖需要達(dá)成某些要求,在新作品中,賽車更是增加了多種細(xì)節(jié)道具提供給玩家,玩家可以在賽車改造選項(xiàng)中打造出具有個(gè)性的賽車出來(lái)。
車手
在車手預(yù)覽服裝選項(xiàng)中,除了常規(guī)的的服裝之外,還有各種奇葩的服裝,比如怪獸服裝、太空服裝以及寵物服裝,服裝的細(xì)節(jié)方面玩家可以進(jìn)去選擇,分為頭盔、上身和下身,但同樣需要解鎖才可以獲得。

【游戲測(cè)評(píng)】
一 、《特技摩托:崛起》中的「賭徒心理」「我下次一定可以趕在金牌車手前面,用尾氣熏死他。」我?guī)缀跏菣C(jī)械式地按下了無(wú)數(shù)次重新開(kāi)始的手柄按鍵,大拇指反復(fù)上下擺弄著手柄搖桿,和金牌選手在各式各樣的賽道上展開(kāi)決斗。與前作不同,《特技摩托:崛起》將金、銀、銅三個(gè)獎(jiǎng)牌具體化為了三個(gè)幽靈賽車手,他們將在每一場(chǎng)比賽中與玩家在同一條起跑線上開(kāi)始競(jìng)速,不再僅僅是左上角標(biāo)記金牌所需達(dá)到的數(shù)據(jù),這也更好地挑起了玩家腦袋里面不服輸?shù)哪歉€。
這個(gè)跳躍平臺(tái)需要加速通過(guò),緊接著是一個(gè)需要減速的陡壁,車身需要稍微后仰。在一些難度較高的賽道中,想要一次就排在金牌車手的前頭簡(jiǎn)直不可能,而在多次競(jìng)速過(guò)后,賽道的地形和阻礙物已經(jīng)在我腦海中異常清晰,每一個(gè)動(dòng)作甚至都成為了本能和慣性,我最后要做的只是在一個(gè)反復(fù)卡關(guān)的位置上稍微前傾一點(diǎn)再迅速往后仰就可以通關(guān)?!缚浚∠乱淮?,我一定可以?!?br />

這種心理幾乎出現(xiàn)在《特技摩托:崛起》每次獲取賽道金牌的過(guò)程中,這似乎和賭場(chǎng)上的賭博心理有相似之處:在賭博中,賭博給賭徒帶來(lái)的快感與輸贏無(wú)關(guān),而在于下注那一刻對(duì)贏的欲望和這種期待所帶來(lái)的興奮感?;蛟S這并不是一個(gè)恰當(dāng)?shù)谋扔鳎聦?shí)上這種感覺(jué)與其非常類似?!短丶寄ν校横绕稹酚幸环N讓你「輸?shù)拇螖?shù)越多越想要贏」的魔力。每當(dāng)屏幕上飄過(guò)「CRUSH(摔車)」一詞,眼看金牌選手在身邊飛馳而過(guò)的時(shí)候,我有過(guò)不下百次想摔手柄的沖動(dòng),但拇指已經(jīng)在大腦能夠思考前又按下了重新開(kāi)始。這種「我就僅僅慢了他一秒」、「我都已經(jīng)看到終點(diǎn)線了」的感覺(jué)總是讓人欲罷不能,你會(huì)毫無(wú)抵抗力地被這種感覺(jué)牽引著一直向前?!甘裁雌仆嬉鈨海俊贡M管在心中已破口大罵,但相信我,你仍然會(huì)選擇騎著這么一輛「破玩意兒」摔得人仰車翻,并且樂(lè)在其中。
二、想假裝是老司機(jī)?沒(méi)門!
與前作不同,《特技摩托:崛起》的各個(gè)賽道散落在世界地圖上,玩家的初始位置在北美地區(qū),隨著等級(jí)的提高,分布于歐洲、東南亞等地區(qū)的賽道也會(huì)隨之解鎖。游戲共有 9 個(gè)「聯(lián)賽」可供玩家解鎖,每個(gè)聯(lián)賽包含有不同的賽道。在每個(gè)聯(lián)賽的最后都設(shè)有一個(gè)體育競(jìng)技場(chǎng)的終極關(guān)卡,通關(guān)后即可解鎖下一個(gè)聯(lián)賽區(qū)域。

進(jìn)入《特技摩托:崛起》界面后,游戲并沒(méi)有為玩家提供困難等級(jí)的選擇選項(xiàng)。無(wú)論你是「車神」還是馬路殺手,玩家在最開(kāi)始只能接觸到設(shè)定為「簡(jiǎn)單」的賽道。這一作中的賽道分兩種,一種是單純與三個(gè)幽靈賽車手競(jìng)速摘取金銀銅牌的賽道。另一種則是這一作中新加入的設(shè)定 ——「合同」,在賽道開(kāi)始前,你將簽訂一份比賽合同,合同內(nèi)列明了各種要求,達(dá)成即為成功。玩家需要通過(guò)不斷累積經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)以解鎖更多的聯(lián)賽及賽道。

這樣的關(guān)卡設(shè)置巧妙地規(guī)避了「假裝是老司機(jī)」的玩家想蒙混過(guò)關(guān)的情況:當(dāng)你想要解鎖下一聯(lián)賽時(shí),必須要達(dá)到指定的等級(jí)并完成相應(yīng)的任務(wù),這意味著游戲越到后面,玩家就越需盡可能的拿到每一條賽道的金牌,積累經(jīng)驗(yàn)值以達(dá)到等級(jí)要求,而在這個(gè)不斷受虐的過(guò)程中你也能發(fā)現(xiàn)你的車技在不斷提升。「前輪抬起來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)」、「試一試手柄前后搖使勁搖」、「身體往前傾一點(diǎn)」這些都是玩家在《特技摩托》中的高頻臺(tái)詞。雖然道理我們都懂,但想要保證流暢通關(guān)卻是另一回事。對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō),必要的訓(xùn)練總是必不可少,因此區(qū)別于前作較為簡(jiǎn)單的教學(xué),這一作還加入了「摩托大學(xué)(University of Trials)」和「技能派對(duì)(Skill Game Festival)」的設(shè)定。在這兩個(gè)學(xué)習(xí)營(yíng)地里,類似于如何保持車身平衡、如何爬坡和跳躍等動(dòng)作都配備有詳細(xì)的動(dòng)作教學(xué),玩家可以在里面模仿學(xué)習(xí)以掌握必要的技能。游戲共有 6 輛摩托可供玩家駕駛,初始車輛為「SQUID」,而隨著賽道的解鎖,更多樣式的摩托也會(huì)隨之解鎖,從一開(kāi)始性能最穩(wěn)妥的「SQUID」,到車身重量奇輕的「MANTIS」,不同的車型都有各自的特性,助你在賽道上馳騁。 此外,游戲這一次也加入了眾多汽車配件和貼紙供玩家自定義自己的愛(ài)車。

三、嶄新的挑戰(zhàn)模式和雙人摩托
除了常規(guī)的獎(jiǎng)牌賽道之外,這一作還加入了新的「挑戰(zhàn)模式」和「雙人模式」。在「挑戰(zhàn)模式」下,玩家將會(huì)和另外 3 名挑戰(zhàn)者競(jìng)速,需要玩家在有限的挑戰(zhàn)次數(shù)內(nèi)成功戰(zhàn)勝另外 3 人。挑戰(zhàn)成功后玩家將能獲得一個(gè)開(kāi)箱子的機(jī)會(huì)。但如果你失敗了,看到對(duì)方對(duì)著你拍拍屁股的時(shí)候,你會(huì)恨不得追上去給他一拳。而「雙人模式」則是區(qū)別于本地多人模式的一種新玩法。你將可以騎乘這一作中的新款雙人摩托「TANDEM BIKE」,與朋友一起完成賽道。「前傾、后仰、前傾、后仰」整個(gè)過(guò)程有點(diǎn)像小時(shí)候玩的游戲兩人三足,只是在賽道中還需要對(duì)動(dòng)作的幅度加以控制,只要有一人用力過(guò)猛或反映遲緩都很可能導(dǎo)致翻車。

但總的來(lái)說(shuō),這個(gè)新模式似乎沒(méi)有展現(xiàn)出它應(yīng)有的魅力,讓人感覺(jué)既沒(méi)有單人游玩時(shí)「一切都在我的掌控之中」的爽快感,也沒(méi)有「多人派對(duì)模式」中和朋友一起競(jìng)速的樂(lè)趣。本地多人模式在這一作中也保留了下來(lái)。相比于單人模式的慘痛和瘋狂受虐,《特技摩托:崛起》的多人模式歡樂(lè)許多。與前作一樣,游戲最多支持四人同時(shí)游玩。進(jìn)入多人模式后,玩家可以選取自己喜歡且適合該賽道的摩托進(jìn)行對(duì)決,且一個(gè)回合最多可以選擇八條賽道。值得一提的是,在開(kāi)啟對(duì)決前,游戲還提供一個(gè)「下賭注」的頁(yè)面,包括「為贏家買瓶飲料」、「輸了的人跳個(gè)舞」等選項(xiàng)。

當(dāng)你看到隔壁車道摔得人仰車翻出盡各種洋相的時(shí)候,你完全不覺(jué)得這是一個(gè)硬核游戲。此外,對(duì)于游戲的多人模式來(lái)說(shuō),競(jìng)賽并非首要目的,即使你在賽道中翻車了系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將你調(diào)到下一個(gè)打卡點(diǎn)等待,這意味著只要有一個(gè)人通過(guò)了上一個(gè)打卡點(diǎn),另外的玩家即可在下一個(gè)打卡點(diǎn)同步出發(fā),這大大縮小了選手之間的距離。因此在游戲的多人模式中,相比于比賽競(jìng)速,對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)收獲更多的是和朋友一起游玩的趣味和歡樂(lè)。
四、走街串巷的靈活和橫沖直撞的快感
在這一作中,除了肉眼可見(jiàn)的畫(huà)面提升之外,玩家也能感受到《特技摩托:聚變》在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上花了不少心思。全副武裝的賽車手在賽道上騰空而起,迎面突然飛來(lái)一輛持續(xù)翻轉(zhuǎn)的小轎車,玩家需要憑借轎車落地后車底盤形成的一個(gè)平臺(tái),全速前進(jìn)以抵達(dá)下一個(gè)臺(tái)階。如果說(shuō)前作「聚變」的場(chǎng)景大多僅讓人發(fā)出「真好看」的贊嘆,那么在《特技摩托:聚變》中,場(chǎng)景已經(jīng)不單單是供玩家感受的背景畫(huà)面,這一作中有更多的元素成了賽道上的道具或輔助物,可供玩家利用。轉(zhuǎn)動(dòng)著的風(fēng)車,松脫滑動(dòng)的卡車貨柜、能夠?yàn)槟阒频拇笮惋L(fēng)扇,讓你一躍上天的跳樓機(jī),不少背景中的物件都有了更加充分的展示和利用,也讓這個(gè)游戲有了更多的樂(lè)趣。

在地圖和賽道的設(shè)計(jì)方面,相比于前作《特技摩托:聚變》,摩托車無(wú)縫不入、穿梭于大街小巷之間無(wú)所不能的特點(diǎn)在《特技摩托:崛起》中也表現(xiàn)得更加淋漓盡致。由于這一次的地圖背景是以世界地圖展開(kāi),賽道背景也因此有了更加鮮明的地域特色。比如亞洲地區(qū)的賽道中,就設(shè)有中國(guó)懸崖峭壁的地形和獨(dú)具特色的古風(fēng)亭子和廟宇,也會(huì)有東南亞風(fēng)格的海島沙灘賽道。在北美、歐洲的賽道中則有更加現(xiàn)代化的賽道,比如被攔腰斬?cái)鄴煸诳罩械募?xì)長(zhǎng)鐵管;樂(lè)園主題里面的過(guò)山車、摩天輪和跳樓機(jī),這都是你的主場(chǎng)。當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)遙感,在摩托著陸之前在空中翻轉(zhuǎn)劃出幾圈完美的弧度,或是當(dāng)你順利從荒漠戈壁的石堆中脫險(xiǎn)而出時(shí),那種酣暢淋漓的感覺(jué)則是你在現(xiàn)實(shí)駕駛摩托時(shí)從未有過(guò)的體驗(yàn),也是難以從其他的游戲中獲得的。

五、真正的「摩托大師」
盡管如此,在這個(gè)過(guò)程中,按捺住為了刷金牌而怒摔手柄的心情是一門基本功。有些賽道變態(tài)至極被炸飛或者是摔死 500 次也是正常不過(guò),地圖中奇葩的障礙設(shè)置,以及需要你在有限的時(shí)間和錯(cuò)誤次數(shù)內(nèi)完成關(guān)卡的條件,也總是讓人心驚膽戰(zhàn)。
《特技摩托:崛起》絕不僅僅是一個(gè)向前沖就「萬(wàn)事大吉」的游戲。后輪滑行、兔子跳、前后空翻等特技都是你想要戰(zhàn)勝金牌車手的必備技能。剛開(kāi)始所說(shuō)的「碰運(yùn)氣」如果僅僅是以通關(guān)或者較低難度的賽道中獲取金牌為目標(biāo),或許還能行得通,因?yàn)樵跓o(wú)數(shù)次的「賭博」中,總有一次你能夠撞上狗屎運(yùn),甚至能一條命通關(guān)。但想要在規(guī)定的失誤次數(shù)和時(shí)間內(nèi)通關(guān),僅憑運(yùn)氣的話,簡(jiǎn)直就是「癡心妄想」。

騎著摩托在幾個(gè)油漆桶間跳躍、通過(guò)做出雜技動(dòng)作獲取高分、想要沖刺則必須倒車蓄力,還要在空中保持車身的平衡以完美落地,除了單純的橫沖直撞之外,《特技摩托:崛起》也需要玩家熟練掌握摩托的技能點(diǎn)。剛開(kāi)始可能只是在平滑的車道上來(lái)一圈「人車自轉(zhuǎn)兩周半」,但隨著難度逐漸提升你就越會(huì)感到事情開(kāi)始變得復(fù)雜。因此在后期的關(guān)卡中,除了運(yùn)氣之外,你需要更多的技術(shù)磨煉來(lái)盡量減少失誤以達(dá)成通關(guān)條件。
六、你愿意再「摔」一次嗎?我愿意
不過(guò)《特技摩托:崛起》的可玩性仍然很高,在完全解鎖賽道后,我還是時(shí)不時(shí)會(huì)將前面的賽道一遍又一遍的重刷,除了繼續(xù)搜集不同賽道的隱藏成就之外,也期待刷新自己此前的成績(jī)。前半部分難度等級(jí)較低的賽道讓人痛快,而后半段難度等級(jí)較高的賽道則讓人屢敗屢戰(zhàn),在數(shù)次的挑戰(zhàn)中不斷讓玩家沖破自己的極限,在一次又一次運(yùn)氣綜合技術(shù)嘗試后的成功,讓人感受到的成就感也是極為巨大的,這也是我愛(ài)上這個(gè)游戲的另一個(gè)原因。

《特技摩托:崛起》就像是一條產(chǎn)品生產(chǎn)流水線上的一個(gè)異類,他既在競(jìng)速類游戲中獨(dú)樹(shù)一幟,也在玩法上有其鮮明的特色。死得越多越讓人著迷的魔力,是這款游戲的一大亮點(diǎn)。即便你不是一個(gè)愛(ài)好競(jìng)速游戲,體育向或賽車向游戲的玩家,《特技摩托:崛起》也會(huì)讓你眼前一亮。而多人模式無(wú)疑也讓這款游戲成為了親友聚會(huì)的佳作。在無(wú)數(shù)次摔車之后,如果你問(wèn)我:「你還愿意再摔一次嗎?」我的回答毫無(wú)疑問(wèn)像一個(gè)「抖 M」那樣:「我愿意!」(注:「抖 M」,指越受虐越興奮的那種人。)
【配置需求】
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7/10 (64 bit only)
處理器:Intel Core i5-2400, AMD FX-4100
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti or AMD Radeon HD 7770 存儲(chǔ)空間
需要 23 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/10(64bit only)
處理器:Intel Core i5 3470,AMD FX 6100
內(nèi)存8:GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270X
存儲(chǔ)空間需要:23 GB 可用空間

































