
【基本介紹】
游戲是一款現(xiàn)實主義的模擬游戲,游戲模擬從出生到高考的整段過程,探討中國孩子與家長之間的關(guān)系,用無數(shù)你熟悉的“中國式”元素,還原一段扎心的中國少年成長史。早在游戲上線之前,它所引起的關(guān)于“中國式教育”的討論已經(jīng)成為玩家間的一個話題,引起了不少共鳴和回憶。
【游戲特色】
當學霸?還是當藝術(shù)家?游戲中設(shè)置了特有的個性化培養(yǎng)系統(tǒng),語數(shù)外藝術(shù)特長全面專精……那是不可能的!“望子成龍”的家庭氛圍中,你要怎么培養(yǎng)你的孩子呢?致敬你的成長回憶:小賣部里的新版電子寵物和四驅(qū)車、書桌上的五年高考三年模擬、班級里的班干部競選和學校的作文大賽……滿滿都是你的童年和青春回憶!
現(xiàn)實主義模擬:游戲特有的“世代繼承”系統(tǒng):當曾經(jīng)的孩子變成家長之后,你在上一周目中所取得的成績會直接影響本周目中孩子的生活。
父母的天賦點屬性會影響孩子的天賦點、父母的社會階層和經(jīng)濟狀況又會影響你當下的零花錢……是不是很有現(xiàn)實模擬的味道?

【游戲特性】
【挖腦洞】玩家可以通過點擊腦洞格子獲得基礎(chǔ)屬性和悟性,屬性越高,則學習技能所需的悟性越少。是為了面子和培養(yǎng)孩子早期的自信,選擇揠苗助長學習更多技能?還是厚積薄發(fā),培養(yǎng)好屬性能力,后面的技能水到渠成?【日程安排】玩家需要平衡好學習和娛樂兩項,前者會提高父母滿意度和自身壓力,后者相反。若平衡不好,會遭到父母的責罰,自身壓力過大會出現(xiàn)心理問題,對屬性有削減作用。同時,安排完日程后,也會遇到很多特殊事件,回味與父母的點點滴滴,以及這些小事帶來的影響。
【面子對戰(zhàn)】玩家的父母,在社會中會遭遇各色人群,如討厭的親戚、熊孩子、多年不見的閨蜜、塑料姐妹花等角色。對于這些人的炫耀攻擊,父母會拿孩子在技能學習中獲得的特長,進行反擊。看誰最后更有面子!如果給父母丟了面子,結(jié)果。。。大家應該都經(jīng)歷過。
【中國有特長選秀】浮躁的社會中,一切特長都會被拿來當做獵奇信息來消費,玩家可以拿自己最厲害的特長進行選秀,如果獲得大獎可獲得非常多的面子值。
【階層追求】本游戲是以代際更迭為基礎(chǔ),這一代孩子結(jié)束達成職業(yè)結(jié)局后,會作為下一代的父親,玩家可繼續(xù)進行下一代游戲。上一代的職業(yè)、性格、配偶,會影響到下一代的基礎(chǔ)屬性、零用錢等等。本游戲目前已有70余種職業(yè)結(jié)局,若干種婚姻結(jié)局,玩家初始為普通職業(yè)家庭出身(普通家庭不是馬爸爸那種普通家庭),玩家不知道要經(jīng)過多少代才能達成父母期望,實現(xiàn)階層跨越呢?或者只是想遵從自己的天賦和內(nèi)心,選擇自己喜歡的職業(yè),需要什么樣的家庭基礎(chǔ)呢?這些都是玩家可以在游戲中體驗并深深感受到的,也可以體會父母作為“過來人”的良苦用心。

【游戲特點】
難忘的成長過程——經(jīng)歷從幼兒園、小學、直到高考的成長之旅40余條征集自玩家的事件——寥寥幾句,但直擊人心
逗比又幽默的美術(shù)——讓你在會心一笑中回憶起成長時的點滴
個性化地培養(yǎng)孩子——培養(yǎng)屬性厚積薄發(fā),or拔苗助長猛學技能?
接地氣的游戲系統(tǒng)——比拼面子,特長選秀,過年拿紅包時的推搡應有盡有
7位可以交際的女生——培養(yǎng)感情,了解關(guān)于她們的故事
多結(jié)局走向——幾十種學業(yè)和職業(yè)結(jié)局等你解鎖
世代傳承的設(shè)計——天資將會代代積累,要經(jīng)歷幾代才能實現(xiàn)階層跨越?

【事件攻略】
父母帶你去兒童公園玩,突然遠處傳來刺耳的鳴笛聲。你被嚇到了,這時候你決定。1、大聲哭泣,惹人注意——父母開始哄你,直到你停止抽泣(情商增加了25)
2、抱住爸爸——爸爸嫌棄你,膽子太小(情商-25)
3、抱住媽媽——媽媽抱著你,拍打你的背部,讓你有安全感(記憶力增加了20)
媽媽把你放到鏡子前,第一次看到了自己的樣子,這時候你決定。
1、大聲尖叫——父親笑抽了,拿手機錄下了視頻發(fā)到朋友圈(魅力增加了25)
2、對著鏡子打招呼——感覺到世界的友善(情商增加了25)
3、十分機警,問道:“你是誰?”——鏡子中的自己并沒有理會你,你十分無奈(情商-20)
鄰居家小朋友的手機被沒收了,到你家做客,你決定。
1、拿出玩具一起分享——對方離開的時候把你的玩具偷走了,你很傷心(悟性-30)
2、不理人——父母覺得你很不禮貌,訓斥了你(想象力-20)
3、躲在父母身后——父母覺得你太內(nèi)向,十分擔憂
爸媽不在家,提前把飯菜準備好了。但沒有可口的飯菜,你決定。
1、湊合吃——還沒吃完,爸媽就到家了,并給你帶了最愛吃的菜(行動力增加了30)
2、花錢叫外賣——叫外賣之后,發(fā)現(xiàn)外賣更難吃(悟性增加了20)
3、叫小伙伴來吃——小伙伴帶來若干好吃的,你覺得賺到了(情商增加了50魅力增加了50)
今天父母睡得早,你在房里偷偷拿出手機玩游戲!正要到十連抽的關(guān)鍵時刻,你屏住了呼吸…突然!房間的門一下子開了!
1、關(guān)機,迅速屏住呼吸裝睡——最終還是泄了氣,并被教育了一頓(記憶力增加了40)
2、大聲說自己被吵醒了——父母嚇了一跳,并退出了房間(智商增加了50)
3、繼續(xù)玩,旁若無人——原來是一陣秋風掃過,虛驚一場(悟性增加了50)
爸爸同事來你家,帶著自己的孩子,和你同齡但比你高很多。爸爸埋怨你不愛吃飯,長得那么矮!你回答。
1、這都隨你——父親十分尷尬,并和同事繼續(xù)聊天(情商-100)
2、你不給我做好吃的!別怨我——之后的幾天,你吃了很多大魚大肉(體魄增加了125)
3、“你多回家陪我吃吧!”——父親十分感動,以后更加疼愛你了(魅力增加了150)
親戚來家里做客,看到你便問:“你更喜歡媽媽,還是爸爸呢?”你回答。
1、爸爸 或2、媽媽 ——媽媽/爸爸十分得意,并夸獎了你(父母滿意度增加了80)
3、關(guān)你啥事——“你這都是從哪兒學的!”爸爸十分生氣,讓你罰站。(父母滿意度-80體魄-120)
你被一個留著殺馬特發(fā)型的孩子欺負了,你心有不甘,于是你決定。
1、找伙伴保護自己——到約定時間,發(fā)現(xiàn)小伙伴都沒有來
2、跟父母打小報告——父親覺得是你的問題,為什么別人不打別人,偏打你?2333(情商-30)
3、言語溝通——最后被打的更慘了噗哈哈哈(體魄-100)
“低頭玩什么呢?來。。。你給我站起來!”上課玩手機,被老師發(fā)現(xiàn)并沒收了?;氐郊腋改覆煊X有些異常,你決定。
1、直接承認錯誤——父母沒說話,第二天找老師要了回來(智商增加了120)
2、說自己借給同學了——父母說老師都已經(jīng)告訴他們了,今晚別吃飯了(行動力-30)
3、說路上丟了——父母說老師都已經(jīng)告訴他們了,今晚別吃飯了(行動力-30)
今天手機里收到一條短信:“招收打字員,繳納注冊費50元,每日打一千字可得100元”,于是你決定。
1、花費50元注冊——發(fā)完之后,再也沒有了下文(智商-30)
2、不理會——后來聽說同學被騙了(記憶力增加了50)
3、發(fā)騷擾短信——對方并沒有回復你的騷擾短信(想象力增加了30)

【軟件亮點】
1、過分溺愛,忽視非智力因素的培養(yǎng)。2、心靈施暴,扼殺獨立人格的樹立。
3、物質(zhì)刺激,變相拜金主義的誘導。
4、動輒體罰,應試教育的最好幫兇。
5、朝令夕改,缺乏教育目標的遠景性和階段性。
6、精神方面,孩子是家長最熟悉的陌生人。
7、事業(yè)方面,孩子淪為家長實現(xiàn)未泯理想的工具。
8、道德方面,家長和學校教育一起超級空白。
9、生活方面,近乎泛濫的物質(zhì)支持








































